สวัสดี เจ้าหน้าที่
เรายังอยู่! ตั้งแต่เบต้าแบบปิดสิ้นสุดลงเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา เราได้ทำงานอย่างหนักกับ R6M เราทราบดีว่าการรอคอยการอัปเดตเป็นเรื่องยาก และเราขอขอบคุณที่อดทนรอเราเพื่อแจ้งข่าวในครั้งต่อไป!
สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเบต้าแบบปิด
ฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมาเจ้าหน้าที่หลายพันคนในแปดดินแดนทั่วโลกได้เข้าร่วมเบต้าแบบปิดกับเรา การได้เห็นพวกคุณเล่นเกมของเราที่เราใช้เวลาหลายปีในการพัฒนานั้นมันช่างวิเศษ เราได้รับความคิดเห็นที่มีค่ามากมายจากผู้ที่ร่วมเล่นกับเรา ข้อเสนอแนะเหล่านั้นรวมกับข้อมูลที่เรารวบรวมได้ช่วยให้เราปรับปรุงเกมในหลายด้านตั้งแต่นั้นมา
เราตั้งมาตรฐานไว้ค่อนข้างสูงมากสำหรับเบต้าแบบปิด เพราะเราต้องการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าเราจะบรรลุเป้าหมายของเบต้าแบบปิดหลายประการแล้ว แต่เราก็ไม่สามารถตรวจสอบทุกสิ่งทุกอย่างจากลิสต์ของเราได้! เราคิดว่าเรายังสามารถปรับปรุงอะไรได้อีกบ้าง? ความเสถียรของเกม การเพิ่มประสิทธิภาพ และระบบออนไลน์ นี่คือเหตุผลที่เราทำการทดสอบเพื่อดูว่าเราทำได้ดีในจุดไหน และจะได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงในด้านอื่น ๆ
เราได้ทำงานอย่างหนักตั้งแต่เบต้าสิ้นสุดลงเพื่อปรับปรุงสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมด และเราต้องการความช่วยเหลือจากคุณอีกครั้งเพื่อเล่นและทดสอบ R6M! เราได้ตัดสินใจที่จะทำการทดสอบเบต้าแบบปิดอีกครั้งก่อนที่จะดำเนินการทดสอบเบต้าแบบเปิด เพื่อรับฟังข้อเสนอแนะของคุณและทดสอบการปรับปรุงทั้งหมดที่เราได้ทำไปแล้ว
เบต้าแบบปิด 2.0
การทดสอบเบต้าแบบปิดครั้งต่อไปจะเริ่มในวันที่ 6 มิถุนายน 2566 และจะเปิดเป็นเวลา 6 สัปดาห์ ผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าในประเทศต่อไปนี้จะมีโอกาสได้รับคำเชิญผ่าน Google Play:
- แคนาดา
- สหรัฐอเมริกา
- เม็กซิโก
- บราซิล
- สิงคโปร์
- ฟิลิปปินส์
- อินเดีย
- ฝรั่งเศส
- สหราชอาณาจักร
- เยอรมนี
- อิตาลี
- สเปน
- ญี่ปุ่น
- เกาหลีใต้
- ออสเตรเลีย
ผู้เล่นที่เข้าร่วมในเบต้าแบบปิดครั้งล่าสุดจะมีชื่ออยู่ในการทดสอบครั้งนี้ด้วย ความคิดเห็นของคุณ เช่น ในการทดสอบครั้งก่อน เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยเราพัฒนา R6M และทำให้เกมประสบความสำเร็จ
สิ่งที่คุณคาดหวังได้จากเบต้าแบบปิดครั้งนี้? เจ้าหน้าที่และแผนที่ที่สามารถเข้าถึงได้ในช่วงเบต้าก่อนหน้าของเราจะยังคงมีอยู่ พร้อมบางสิ่งเพิ่มเติม:
- ความคืบหน้าของเจ้าหน้าที่ผ่าน Mastery Tracks
- ระบบปรับแต่งขั้นต้น: ชุดอุปกรณ์และสกิน
- เบต้าแบทเทิลพาส ที่ไม่มีขีดจำกัดประสบการณ์
- แนะนำโหมดเกม Team Deathmatch
แนะนำ Team Deathmatch
Rainbow Six Mobile อาจทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่กล้าลองเล่น ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราเชื่อว่า Team Deathmatch เป็นโหมดเกมที่สำคัญ TDM จะช่วยให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้พื้นฐาน ทดลองอาวุธ-ชุดอุปกรณ์ และดำเนินการบางอย่างได้โดยไม่ต้องพบกับความน่ากลัวของการแข่งขันปกติ
แม้ว่า TDM จะพร้อมใช้ให้งานในเบต้าที่กำลังจะมาถึง แต่เรายังคงทำการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงมากมายสำหรับเฟสในอนาคตของโหมดเกมนี้ ทีมงานทุกคนสนุกกับการเล่น TDM เป็นอย่างมาก และเราหวังว่าคุณจะสนุกเช่นกัน! สำหรับผู้เล่นที่ช่ำชอง ไม่ต้องกังวล การแข่งขันยังคงเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของเกมของเรา ด้วยรูปแบบเกมเพลย์แนวยุทธวิธีของฝ่ายบุกและฝ่ายป้องกัน เราได้เรียนรู้อะไรมากมายจากประสบการณ์ของคุณกับโหมด Veteran ในช่วงเบต้าครั้งล่าสุดของเรา และตอนนี้เราได้รวมเอาสิ่งนี้เข้าไว้ในเกมแล้ว
ข่าวดีสุดท้าย - โหมดจัดอันดับรวมอยู่ในการทำงานของเราด้วย! แผนของเราคือการนำโหมดนี้มาทดสอบในเฟสต่อไปในอนาคต
iOS อยู่ที่นี่แล้ว!
อาจเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดของ R6M ในที่สุด iOS ก็ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว ในระหว่างการทดสอบเบต้าแบบปิดครั้งต่อไป ผู้เล่น iOS ในจำนวนจำกัดในแคนาดา สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่นจะได้รับเชิญผ่าน Apple Testflight หากคุณยังไม่ได้ลงทะเบียน คุณสามารถทำได้ ที่นี่ และหากคุณเคยลงทะเบียนแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนอีก
โรดแมปกิจกรรมสำคัญ ๆ ของ R6M
การเปิดเผยให้คุณได้เห็นเป็นหนึ่งในค่านิยมหลักของชุมชน หากคุณติดตามช่องทางโซเชียลของเรา (Twitter, Instagram) เมื่อเดือนที่แล้ว เราสัญญาที่จะแบ่งปันโรดแมปกิจกรรมสำคัญ ๆ สำหรับเฟสหลักต่าง ๆ และเผยแพร่กับคุณ:
สิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นได้คือเราไม่ได้เปิดเผยวันที่ใด ๆ ยกเว้นเบต้าแบบปิดที่กำลังจะมาถึง เราตั้งใจที่จะยังไม่กำหนดวันที่สำหรับเฟสในอนาคต อย่างที่เราพูดไปก่อนหน้านี้ เป้าหมายของเราคือการทำให้ดีที่สุด หากมีบางอย่างไม่เป็นไปตามมาตรฐานของเราหรือเราต้องการเวลาเพิ่มเติมในการแก้ไข เราจะต้องแน่ใจว่าเราได้รวมสิ่งเหล่านั้นไว้ในไทม์ไลน์ของเราแล้ว แทนที่จะประกาศวันที่ที่แน่นอนตั้งแต่ตอนนี้แต่ทำไม่ได้หรือไม่สามารถส่งมอบได้ตามเวลา
ขณะที่เราทำงานผ่านเฟสต่าง ๆ เราจะประกาศวันที่สำหรับเฟสถัดไป เมื่อการทดสอบเบต้าครั้งต่อไปเสร็จสิ้นลงแล้ว เราจะใช้เวลาในการประเมินข้อเสนอแนะทั้งหมด ทำการปรับปรุงที่จำเป็น ขณะที่ก็ทำงานกับฟีเจอร์ เจ้าหน้าที่ แผนที่ ซีซั่น ฯลฯ ใหม่ไปพร้อม ๆ กัน
เรายินดีที่จะได้ร่วมเดินทางอย่างบ้าคลั่ง วุ่นวาย และน่าตื่นเต้นนี้ไปพร้อมกับพวกคุณทุกคน! การทำงานกับคุณชุมชนของเรา เป็นกุญแจสำคัญในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด และเรามุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะคงความโปร่งใสในการพัฒนาของเราไปพร้อม ๆ กัน
ขอบคุณ เหล่าเจ้าหน้าที่! แล้วพบกันเร็ว ๆ นี้ (6 มิถุนายน 2566) สำหรับเบต้าแบบปิดครั้งต่อไป
ทีมผู้พัฒนา