12 March 2019

4 Мин. время чтения

Разведсводка: модификации навыков в The Division®2

Надеемся, что вы уже успели соскучиться по нашим разведсводкам. Сегодня мы обсудим оставшиеся категории навыков The Division®2, а также расскажем о новой системе модификации навыков.

Если вы пропустили прошлую разведсводку, посвященную навыкам, можете ознакомиться с ней здесь. Итак, рассмотрим три последние категории навыков, доступных в The Division®2.

ИМПУЛЬС

Популярный навык из первой игры The Division доступен и во второй части! По сути, все навыки категории «Импульс» при применении сканируют окружающую местность и предоставляют игроку полезную информацию.

  • Сканер

    • Этот навык похож на базовый импульс из первой игры The Division: он ищет противников в определенном радиусе вокруг игрока и отмечает их визуальными метками. Но есть одно важное отличие: новый сканер используется не только для разведки. Стрельба в отмеченных им врагов приводит к активации некоторых талантов!
  • Дистанционный сканер

    • Этот вариант импульса работает подобно предыдущему, однако его источник выглядит как своеобразная граната. После того как вы его бросите, он будет непрерывно сканировать местность вокруг себя. Будьте бдительны: дистанционный сканер может быть уничтожен противником!
  • Постановщик помех

    • Постановщик помех испускает электромагнитный импульс, нарушающий работу электроники и объектов навыков в определенной области. Удерживая кнопку применения этого навыка, вы можете увеличить радиус импульса.

ЩИТ

Еще одна популярная штука из первой игры, оставшаяся и в The Division®2. Но в этот раз мы предусмотрели несколько типов щитов, адаптированных под разные стили игры.

  • Бастион

    • Как и в первой The Division, этот щит закрывает игрока целиком. Из-за его размеров одновременно с ним можно применять только пистолеты.
  • Крестоносец

    • В отличие от «Бастиона», щит «Крестоносец» не закрывает ноги и голову, но зато одновременно с ним можно использовать основное оружие. Впрочем, к ручным пулеметам и снайперским винтовкам это не относится.
  • Дефлектор

    • Это самый компактный вариант щита. Благодаря особому покрытию из микропреобразователей он отклоняет летящие пули так, что они рикошетом попадают в соседнюю цель, находящуюся в поле зрения агента. Хотя этот щит не закрывает тело целиком, из-за особенностей конструкции одновременно с ним можно использовать только пистолет.

СВЕТЛЯЧОК

Это оригинальное метательное устройство с реактивным двигателем впервые появилось в The Division®2. Способное воздействовать на несколько целей сразу, оно дает уникальные возможности контроля над полем боя.

  • Вспышка

    • «Светлячок» системы «Вспышка» ослепляет противников, не позволяя им действовать с полной эффективностью.
  • Разгром

    • «Светлячок» системы «Разгром» атакует уязвимые места противника, объекты навыков и даже предметы обстановки.
  • Подрыв

    • «Светлячок» системы «Подрыв» поочередно отмечает противников, прикрепляя к ним заряды взрывчатки. Если несколько целей, отмеченных таким образом, приблизятся друг к другу, произойдет серия мощных взрывов. Кроме того, убийство одного из отмеченных противников приводит к подрыву другого, ближайшего к нему.

МОДИФИКАЦИИ НАВЫКОВ

В игре The Division®2 мы впервые добавили систему модификации навыков. Теперь вы можете не только выбирать категории и варианты навыков, но и изменять их определенные свойства с помощью двух ячеек.

  • Одна – для игрового процесса: сюда можно помещать модули для навыков, в целом подобные оружейным. Каждый из них дает какие-то преимущества, но требует определенной силы навыков. Модули можно получать в качестве трофеев. Они бывают разной степени редкости. В отличие от оружейных модулей, они не статичны. В качестве примера преимуществ, даваемых такими модулями, можно назвать ускорение восстановления или дополнительный урон.
  • Другая – для большей красоты: сюда помещаются альтернативные графические и звуковые эффекты. Они не влияют на характеристики навыков. В качестве примера такого эффекта можно назвать изменение цвета пламени огнеметной турели.

Создавая The Division®2, мы решили предложить игрокам не только совершенно новый уровень персонализации, но и возможность наблюдать за процессом изменения. Поэтому любые изменения, вносимые модификацией навыка, в реальном времени отражаются в списке навыков.

Напоминаем, что игра еще находится в разработке, поэтому все названия и подробности могут измениться.

SkillsPartTwo_Asset

Спасибо за интерес к навыкам и их модификациям в игре The Division®2! Если вы хотите обсудить эту статью, заходите на наш официальный форум или в сообщество игры на сайте Reddit. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов!

Мы будем публиковать такие статьи регулярно, так что следите за обновлениями нашего сайта!

Команда разработчиков The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети