26 June 2019

6 Мин. время чтения

Сводка «Взгляда в будущее»: масштабная переработка навыков, изменения в трофеях и новости о ПТС (26/06)

На этой неделе в эфир вернулась программа «Взгляд в будущее», рассказывающая обо всем, что происходит в The Division®2. Этот выпуск был посвящен очень важным и интересным изменениям, например:

  • Мы хотим увеличить эффективность навыков вместе с их модификациями, поэтому на публичном тестовом сервере сейчас проводится их комплексная переработка.
  • В пятом обновлении появятся фонарики для пистолетов.
  • На сложности «Героизм» с боссов можно будет получить экзотические предметы.
  • 1 июля на публичном тестовом сервере PC-версии станут доступны эпизод 1 и обновление 5.

Смотрите запись трансляции ниже, чтобы узнать все подробности, или читайте краткий пересказ того, о чем шла речь на этой неделе. «Взгляд в будущее» выходит в эфир по средам в 18:00 по московскому времени на наших каналах в Twitch, Mixer и YouTube. (Узнать, о чем шла речь в передаче на прошлой неделе, вы можете в предыдущей сводке «Взгляда в будущее».)

Сводка предыдущего выпуска

  • Во вторник вышло обновление 4, добавившее в игру специализацию «пулеметчик».
  • В ходе технических работ во вторник были внесены следующие исправления:
    • Восстановлены пропадавшие текстуры в инвентаре.
    • Исправлена ошибка в бронекомплектах, делавшая игроков неуязвимыми.
    • Исправлены ошибки, из-за которых не обновлялись специализированные исследования. Две ошибки уже исправлены, последняя будет устранена завтра (27 июня) в ходе технических работ.
    • Что касается ошибки, мешающей подобрать особые боеприпасы: эта проблема по-прежнему возникает в игре. Мы работаем над ее устранением.

План технических работ на завтра (27 июня)

  • Мы исправим ошибку, позволявшую перенести талант кобуры стрелка из Додж-Сити на другой предмет при перекалибровке. Если вы сделали это, предмет, на который вы перенесли этот талант, вернется в первоначальное состояние. При этом вы не получите обратно разобранную кобуру – вам придется добывать ее заново. Если вы не выполняли перекалибровку, это изменение вас не коснется.
  • Мы исправим ошибку, из-за которой полученное у интенданта операционной базы преимущество, связанное с фирменными боеприпасами, позволяло игрокам со специализацией «пулеметчик» подбирать с трупов по 75 ед. боеприпасов вместо 50.
  • Мы исправим проблему с броней Василиска в серии заданий, связанных со специализированными исследованиями.

Проблемы, над устранением которых мы работаем

  • Фирменное оружие – ошибка со 150 ед. боеприпасов в аэропорту Вашингтона.

  • Слишком длительная загрузка игры и ошибки с кодами при попытке войти в игру.

    • Если вы получили ошибку с кодом OSCAR-03, попробуйте загрузить обновление, используя другое соединение с интернетом. Это решение является временным; мы работаем над исправлением этой ошибки.
    • Мы также работаем над устранением ошибок FOXTROT, которые, судя по всему, связаны со сбоями серверов на западном побережье США.
  • Игроки могут застрять, если погибают в обездвиженном состоянии, например оказавшись залитыми пеной.

  • Мы изучаем сообщения о чрезмерном повышении сложности.

  • Особые боеприпасы остаются от убитых животных по ошибке. Мы устраним этот недочет. Не будьте живодерами!

Twitch Prime

  • В игре появился первый комплект одежды от Twitch Prime.
  • Начиная с 20 июня подписчики Twitch Prime могут связать учетные записи и получить бесплатный комплект одежды.
  • Темой первого комплекта стал бейсбол.
  • В скором времени появятся другие комплекты. Все они будут посвящены видам спорта.

Трофеи

  • Мы изучили мнения игроков о трофеях и согласились с общим выводом о том, что они радуют не так сильно, как могли бы.
  • Существующая система снаряжения далека от идеала и будет подвергнута переработке, чтобы игроки получали больше удовольствия, добывая снаряжение разными способами, и чаще радовались добыче.
  • К примеру, в одном из будущих обновлений мы предполагаем увеличить количество видов предметов в брендовом снаряжении с трех до шести.
  • Сделать добычу снаряжения более приятной – сейчас наша первоочередная задача. Мы будем решать ее постепенно и начнем с переработки навыков в эпизоде 1. Следите за новостями!

Публичный тестовый сервер

  • ПТС обновления 5 и эпизода 1 откроется в понедельник, 1 июля, только для владельцев PC-версии.
  • На этот раз мы решили изменить привычный формат тестирования. Мы будем открывать и закрывать доступ к различным материалам эпизода 1 по заранее составленному графику, чтобы протестировать отдельные его элементы.

Переработанные навыки на ПТС

  • Мы хотим увеличить эффективность навыков вместе с их модификациями, поэтому на публичном тестовом сервере проводится их комплексная переработка.
  • Многие персонажи сейчас создаются с упором на урон, наносимый оружием. Переработка навыков призвана сделать так, чтобы персонажи, активно использующие навыки, стали не менее полезными.
  • К примеру, модификации навыков, увеличивающие урон турели на 25–30%, теперь увеличивают его вплоть до 150%. Навыки будут наносить гораздо больше урона, чем раньше.
  • Ускорение восстановления навыков переименовано в убыстрение, а его значение увеличено на 33% для снаряжения. Теперь убыстрение возрастает пропорционально силе навыка. Если у вас большая сила навыка и высокий процент убыстрения, вы сможете добавить модификации для убыстрения и ускорить восстановление навыков вплоть до 90%.

Создание предметов, экзотические вещи и новое оружие

  • Все чертежи отныне являются едиными для всех источников. Таким образом, вы сможете добывать чертежи, зачищая контрольные точки и на 3-м, и на 4-м уровнях тревоги. Кроме того, эти чертежи продаются у Инайи на операционной базе.
  • На сложности «Героизм» с боссов теперь можно получить экзотические предметы. Предметы, которые выдают за задания по созданию предметов (например «Немезида»), сначала нужно получить по сюжету, и лишь затем – добывать с боссов. Это еще один способ получить экзотическое снаряжение с максимальным баллом.
  • Экзотическое снаряжение с максимальным баллом обладает максимальными характеристиками. То есть, если вы увеличите балл экзотического снаряжения до 500, оно получит лучшие характеристики из возможных.
  • Кэсси теперь продает более качественные трофеи, в том числе экзотические и именные предметы.
  • В пятом обновлении появятся фонарики для пистолетов.
  • У двух новых видов оружия – штурмовой винтовки TU5–Carbine 7 и ручного пулемета «Стоунер» – появятся новые таланты.
  • Экзотические перчатки «черных бивней» позволят создавать персонажей с гибридными навыками. Например, вы сможете запустить дистанционный импульс и сделать так, чтобы он вел себя и как импульс, и как граната.

До новых встреч!

Команда разработчиков The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icon