17 January 2019

5 Мин. время чтения

Разведсводка: добро пожаловать в Темные зоны!

Агенты!

Читайте свежую «Разведсводку», посвященную на сей раз Темным зонам – опасным уголкам мира The Division®2, где царит беспредел.

Одним из главных изменений второй части стало появление трех Темных зон. Они отличаются своей предысторией и рассчитаны на разные стили игры.

  • ТЗ Восток – самая крупная из трех Темных зон. Эти заросшие парки очень хорошо простреливаются.
  • ТЗ Юг – самая маленькая из Темных зон, с упором на ближний бой. Просторные помещения и узкие проходы позволяют быстро уйти из зоны прямой видимости.
  • ТЗ Запад – Джорджтаун, разделенный надвое широким каналом, известен архитектурой в европейском стиле. Здесь сражения проходят на средней дистанции.

Вместимость сервера

С появлением трех Темных зон мы увеличили вместимость и мощности игрового сервера. Для The Division 2 мы разбили Темные зоны на небольшие кусочки, каждый из которых вмещает до 12 игроков. Сократив максимальное количество игроков наполовину, мы одновременно уменьшили общую площадь Темной зоны на треть, чтобы увеличить плотность игроков в The Division®2. Мы надеемся, что это сделает ваши встречи с другими игроками в ТЗ более яркими и запоминающимися.

Но что еще важнее, каждая Темная зона теперь реагирует на действия игроков. Если вы стали участником какого-либо события в северном секторе зоны, игра начнет создавать различные события в других секторах, чтобы привлечь к ним внимание и сбалансировать весь регион. Всегда следите за тем, что происходит вокруг вас. Каждый опытный агент хорошо знает, насколько важна ситуационная осведомленность.

DZ_East_Factions

Система преимуществ

В The Division®2 ваш уровень Темной зоны стал еще важнее, чем прежде. С помощью Сенаит, координатора Темных зон на операционной базе, вы получите доступ к новому интерфейсу преимуществ Темной зоны – дереву бонусов, которые открываются за каждые пять уровней ТЗ. Эти преимущества не зависят от уровня мощности игрока, но они делают пребывание в ТЗ более комфортным. Вы сможете выбрать преимущества, которые лучше всего сочетаются с вашим стилем игры в The Division®2, например запасное место для зараженных предметов, увеличенные награды для ренегатов или дополнительные возможности по сбору добычи. Только учтите, что, погибнув в Темной зоне, ренегат теряет много накопленного опыта ТЗ. А в The Division®2 очень важно поддерживать свой уровень ТЗ, чтобы не лишаться сопутствующих преимуществ.

Эвакуация

В The Division®2 эвакуация претерпела очень серьезные изменения. В The Division® характеристики добычи были неизменны с того момента, как она появлялась на убитом противнике; но теперь они зависят от целого ряда факторов. Во-первых, из всех предметов, найденных в ТЗ, зараженными являются только по-настоящему редкие. Остальные не требуют эвакуации и отправляются прямо в ваш инвентарь. Во-вторых, характеристики добытого оружия и снаряжения зависят от уровня мощности игрока, который сумел эвакуировать их. Зараженное снаряжение – по-прежнему лучший источник самых крутых улучшений в ТЗ. У вас станет еще больше возможностей добыть снаряжение, ведь характеристики любых украденных вещей теперь будут подстраиваться под ваш уровень.

DZ_East_Ambush

Нормализация и подбор игроков&

В отличие от Темной зоны Манхэттена, три Темных зоны Вашингтона используют нормализацию, чтобы уравнять игроков в возможностях. Для тех, кто еще не знает: нормализация сокращает сильные разрывы между игроками с повышенным уроном и живучестью. Развивая персонажа, важно соблюдать баланс, но, с другой стороны, вам доступно много уникальных вариантов, открывающих разные возможности. ИИ-персонажи подчиняются тем же правилам нормализации, что и игроки.

Для подбора игроков в Темных зонах используются два отдельных диапазона. С одной стороны, игра подбирает участников по уровню (1–10, 11–20 и 21–30), а затем нормализует их уровень мощности. Одновременно она собирает вместе игроков, которым доступны глобальные этапы, и приводит их к одному и тому же глобальному этапу. Игроки, чей уровень мощности выше нормализованного, получают бонус к характеристикам в награду за потраченное ими время.

Мы также изменили систему подбора игроков в Темной зоне, чтобы одиночки попадали в такие ТЗ, где по большей части каждый играет сам за себя. Впрочем, это условие не является обязательным – вы всегда можете при желании объединиться с кем-нибудь в группу в Темной зоне.

КПП

Контрольно-пропускные пункты ТЗ оснащены неуничтожимыми турелями, чтобы предотвратить засады на КПП. Эти турели поражают любого ренегата или ИИ-персонажа, попавшего в радиус их действия, так что не подходите близко!

Оккупированные Темные зоны

У нас есть еще один подарок для самых преданных поклонников PVP-сражений. Встречайте систему динамических событий «Оккупированные Темные зоны», действие которых распространяется на весь сервер. Во время этих событий меняются все привычные правила Темных зон. Разделение на агентов Спецотряда и ренегатов полностью исчезает. Вы просто игрок, старающийся извлечь максимальную прибыль из очень опасной ситуации. В оккупированной зоне нет ренегатов, а уведомления появляются реже обычного. Вы можете стрелять по своим и использовать все возможности своего персонажа по максимуму, поскольку нормализация отключена.

Оккупированной является только одна Темная зона; в двух других действуют стандартные правила. Эти события созданы для опытных высокоуровневых игроков, готовых пойти на риск ради щедрой награды. Хватит ли у вас смелости принять этот вызов?

Спасибо, что прочитали сегодняшний материал о нововведениях Темной зоны! Это далеко не все, чем мы хотим порадовать наших завсегдатаев Темной зоны. Следите за новостями! Если вы хотите обсудить эту статью, заходите на наш официальный форум или в сообщество игры на сайте Reddit. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов!

Мы будем публиковать эти статьи регулярно, так что следите за обновлениями нашего сайта!

Команда разработчиков The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icon