Агенты!
Во-первых, огромное спасибо всем агентам, которые участвовали в закрытом бета-тестировании и техническом тестировании, помогали нам отладить игру, делились отзывами, сообщали об ошибках и рассказывали о своих впечатлениях. Ваши отзывы помогают нам разрабатывать игру, и мы с самого начала очень внимательно прислушиваемся к вашим словам.
Работая над версией для открытого бета-тестирования, мы внесли в The Division®2 множество улучшений, опираясь на результаты закрытого бета-тестирования и отзывы игроков. Мы уделили особое внимание техническим аспектам игры: добились еще большей стабильности клиента и сервера и улучшили производительность. Мы также провели оптимизацию, чтобы вам было комфортнее играть.
Одновременно с этим команда, отвечающая за игровой дизайн, активно трудилась над балансом, и теперь мы будем тестировать внесенные ими изменения. Баланс – очень важный аспект игрового процесса, и мы хотим услышать ваши впечатления о нем. Полный список изменений, внесенных в игровой баланс неигровых персонажей и оружия, опубликован ниже. Опираясь на отзывы игроков, мы также внесли изменения в систему запроса поддержки.
Не забывайте о том, что разработка игры по-прежнему продолжается, и мы будем регулярно вносить в нее исправления и изменения – как в день выхода, так и в дальнейшем.
А чтобы во всеоружии прийти 1 марта на открытое бета-тестирование, рекомендуем вам ознакомиться со списком известных проблем, который будет опубликован на нашем форуме ближе к концу этой недели.
Мы с нетерпением ждем ваших новых отзывов и сообщений об ошибках, так что заходите на форум открытого бета-тестирования, который мы запускаем на этой неделе!
Еще раз спасибо вам, агенты, и до встречи в Вашингтоне на этих выходных!
Открытое бета-тестирование The Division®2 – обновления, выпущенные после закрытого бета-тестирования
Нововведения
- Открыт доступ к операции в музее «Вьюпоинт».
- В режиме «Перестрелка» появилась карта «Руины Капитолия».
- Появился навык «Химустановка».
- Максимальный уровень персонажа повышен с 7 до 8.
- Персонажи из закрытого бета-тестирования не будут перенесены в открытое бета-тестирование.
Изменения баланса
Оружие
- Увеличена вероятность найти боеприпасы для фирменного оружия.
- Модификации оружия изменены таким образом, чтобы их преимущества были в целом сильнее, чем минусы.
- У некоторых видов оружия изменены отдача и точность.
- В целом снижена скорострельность полуавтоматического оружия.
- Исправлен талант «Удачный выстрел», чтобы он не учитывался для каждой дробинки, вылетевшей из дробовика.
- Исправлен талант «Заначка», чтобы он давал определенный процент боеприпасов, а не фиксированное количество.
- Внесен ряд изменений в уровень мощности и эргономичность специального оружия.
Здоровье и броня противников
- Уменьшены броня и урон босса в торговом центре Джефферсона.
- Уменьшены здоровье и броня противников в совместной игре, но при этом слегка увеличена их огневая мощь.
- Вдвое уменьшена броня бегунов-ветеранов и элитных бегунов.
- Уменьшена прочность бронепластин босса в отеле «Гранд Вашингтон», но только в сюжетном режиме.
- Уменьшено здоровье «гиен» на ранних этапах игры.
- Уменьшена прочность бронепластин танка «диггеров».
- Уменьшены огневая мощь и здоровье/броня компьютерных противников на глобальных этапах.
Атаки противников
- Взрывы ракет, выпущенных из РПГ, больше не вызывают кровотечение.
- Уменьшен урон, наносимый оружием бегунов «черных бивней».
- Компьютерные противники теперь чуть чаще попадают по игроку, когда тот перебегает между укрытиями.
- Снижена меткость «гиен» на ранних этапах игры.
- Снижена меткость и сокращена длительность действия гранат со слезоточивым газом, которые кидают метатели «гиен» на ранних этапах игры.
- Увеличены заметность гранат со слезоточивым газом и задержка перед их срабатыванием.
- Увеличена меткость рукопашной атаки танка «изгоев», чтобы он мог легче ударить отступающего противника.
- Увеличено командное время восстановления гранат, радиоуправляемых машинок и дронов-камикадзе, которыми пользуются компьютерные противники.
- Слегка снижена меткость гранатомета, которым пользуется метатель «гиен».
- Слегка снижена скорость гранат с воздушным подрывом, которыми стреляют компьютерные противники.
- Увеличено время подготовки к стрельбе вражеских гранатометов.
- Значительно ослаблен эффект шока, вызываемый шоковой дубинкой элитного бегуна «гиен», и добавлена задержка перед повторным действием этого эффекта.
Поведение противников
- Несмотря на свою высокую меметичность (извини, Reddit!), бегуны теперь ругаются не так часто, бросаясь на игрока.
- Компьютерные противники теперь перестают реагировать на самонаводящуюся мину, если она переключилась на другую цель.
- Сокращено максимальное расстояние, которое могут преодолеть вражеские врачи, чтобы реанимировать союзника.
- Удалена световая вспышка, по ошибке оказавшаяся на турели «истинных сынов».
- Дроны, запущенные компьютерным противником, теперь взрываются в воздухе, когда их владелец умирает.
- Мини-танки «черных бивней» больше не поднимаются по ступенькам, не залезают по выдвижным лестницам, не перепрыгивают препятствия и не используют другие особые способы перемещения.
- Ветераны, элитные и именные враги теперь чаще получают контузию.
- Слегка увеличена подвижность «Биг дога» во время боя. Хороший песик.
- Стало легче прервать компьютерного противника, взаимодействующего с объектом.
- Снижена скорость перемещения элитного варианта радиоуправляемой машинки «гиен».
- Компьютерные противники теперь более естественно и часто переключаются между целями в совместной игре.
- Элитные компьютерные противники больше не получают контузию, когда на них действует эффект «заморозки».
- Увеличен хитбокс дрона-камикадзе «черных бивней».
- Снижена скорость элитного дрона-камикадзе.
- Компьютерные противники теперь дольше готовятся к использованию стационарного оружия и активнее сигнализируют о том, что намерены его применить.
- Снижена вероятность того, что «гиены» будут атаковать с флангов на ранних этапах игры.
- Слегка сокращена задержка перед самоуничтожением боевого пса «черных бивней».
- Компьютерные противники теперь слышат звуки пуль, попавших во что-нибудь рядом с ними.
- Уменьшено расстояние, на котором компьютерные противники слышат звуки стрельбы игрока.
- Вражеские метатели и операторы теперь стараются не целиться в одного и того же игрока в совместной игре.
- Улучшен внешний вид компьютерных противников с ручными пулеметами, когда они ненадолго теряют игрока из поля зрения.
- Радиусы реакции компьютерных противников теперь совпадают с радиусами гранат, которые метнул игрок.
- Устранены несоответствия в реакции компьютерных противников на гранаты и навыки игрока.
- Медицинские дроны «черных бивней» теперь поражают шоком всех, кто находится рядом, при уничтожении их уязвимого места.
Бой
- Сокращена задержка перед тем, как игра автоматически ставит «метку» на цели.
- Сокращена задержка перед тем, как игрок выходит из боевого состояния.
- Время восстановления после переката в бою сокращено до 0,5 с.
Навыки
- Уменьшен урон, наносимый гранатами с воздушным подрывом, в том числе зажигательными.
- Улучшено поведение дронов, созданных навыками, когда они следуют за игроком, который перемещается по вертикальной поверхности.
- Снайперская турель наносит больше урона при попадании в голову.
- Снайперская турель теперь точнее повторяет перемещение мыши/джойстика.
- Штурмовая турель теперь целится быстрее и точнее.
- Улучшен поиск пути для самонаводящихся мин, чтобы они по возможности выбирали более прямую дорогу к цели.
- Увеличена скорость перемещения самонаводящейся мины с воздушным подрывом, а компьютерные противники теперь реже замечают этот навык.
Операции
- Значительно снижена сложность операции в отеле «Гранд Вашингтон» при повторном прохождении.
- Улучшено поведение агента Келсо в бою.
Создание предметов
- Изменены требования к количеству материалов и стоимость чертежей для создания предметов.
Исправленные ошибки и улучшения
Техническая часть
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой отключение вертикальной синхронизации ограничивало частоту обновления экрана 60 кадрами в секунду.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой при переключении из оконного режима в полноэкранный появлялось сообщение об ошибке DELTA-03.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой появлялось сообщение об ошибке DELTA, когда игрок быстро двигался по меню навыков у интенданта сразу после появления на операционной базе после входа в игру или быстрого перемещения.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, вызывавшая временное зависание с последующим отключением игрока и сообщением об ошибке DELTA.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, приводившая к вылету, когда у птицы срабатывала анимация урона рядом с игроком.
- УЛУЧШЕНИЕ – Проведена дополнительная оптимизация системы симуляции открытого мира.
Игровой процесс
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой воздушный подрыв иногда наносил урон игроку на сервере до того, как граната долетала до цели в клиенте.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой воздушный подрыв иногда наносил урон игроку через укрытие.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Из грузов больше нельзя бесконечно доставать предметы.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой статус приема запросов поддержки не сохранялся между сеансами игры.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Вам больше не нужно нажимать «Осмотреть» дважды, чтобы увидеть выпавшую добычу.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Игроки больше не застревают в комнате Одессы, присоединившись к игроку, который смотрит скриптовый ролик с Одессой.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка с бесконечным сбросом кнопки «Реанимация», когда двое игроков пытались одновременно реанимировать одного и того же раненого.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игрок, реанимирующий важного сюжетного персонажа, застревал в бесконечном цикле анимации.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой персонаж начинал стрелять из невидимого оружия после того, как его сталкивали со стационарного оружия.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой быстрое скольжение вниз по лестнице телепортировало игрока обратно наверх.
- УЛУЧШЕНИЕ – Оповещения с запросами поддержки теперь появляются реже (не чаще, чем один раз в 15 минут).
- УЛУЧШЕНИЕ – Добавлена возможность отключить прием запросов поддержки в параметрах игры.
- УЛУЧШЕНИЕ – Доработана анимация при повороте стационарного оружия.
- УЛУЧШЕНИЕ – Добавлена задержка после помощи в прицеливании, чтобы игрок не мог наводиться быстро на одну и ту же цель.
Темная зона
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, позволявшая игрокам бесконечно доставать предметы из одного и того же ящика Темной зоны.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, позволявшая игрокам бесконечно взламывать один и тот же терминал Спецотряда.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой ознакомительная операция в Темной зоне была недоступна, если игрок, не нанявший определенного компьютерного персонажа, находился в команде с тем, кто уже это сделал.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Синхронизированный таймер группы ренегатов больше не показывает сразу 100% при втором выходе с КПП.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, мешавшая игроку покинуть группу ренегатов, нажав кнопку «Чтобы отменить статус ренегата, покиньте группу».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой отсчет задержки перед восстановлением брони начинался в тот момент, когда игрок скрывался из поля зрения противников.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, мешавшая игрокам убрать статус облавы, если они увеличивали свой уровень опасности по отдельности на двух последних терминалах.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Все ящики с оружием теперь развернуты в нужную сторону.
- УЛУЧШЕНИЕ – На карте больше не появляются временные описания Темных зон.
Навыки
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Навыки больше не срабатывают при убийстве диких животных. Ну вы и садисты.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игрок слышал звуки стрельбы, когда кто-то бросал предмет с помощью навыка вне поля его зрения.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – У химустановки больше не отображаются два индикатора восстановления.
- УЛУЧШЕНИЕ – Навыки с быстрым размещением больше нельзя использовать в режиме прицеливания.
Создание предметов
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой производственная станция возвращалась в первоначальное состояние после выхода из игры и повторного входа.
Операции
- ИСПРАВЛЕНИЕ – После вылета или отключения во время первого сражения игра больше не блокирует доступ к операционной базе.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Проведайте жителей общины» во время операции в библиотеке им. Кинга не появлялось, когда игрок, убивший всех врагов, открывал дверь. Мы любим жителей нашей общины и никогда не бросим их в беде!
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка в Министерстве юстиции, мешавшая игроку открыть гараж, если компьютерные противники были убиты вне района операции.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, мешавшая Келсо войти в одну из комнат и активировать важный закадровый текст.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлены ошибки, из-за которых игроки застревали в разных местах, например за одной из ЭМИ-глушилок.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Устранены визуальные артефакты и искажения на объектах в первой сюжетной операции.
- УЛУЧШЕНИЕ – Участвуя во операции по вторжению, вы теперь можете возродиться, даже если погибнете за пределами района операции.
Игровой мир
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, позволявшая игроку появиться за пределами доступной игровой зоны бета-версии, когда он покидал высокоуровневую группу вне района операции по вторжению.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлены некоторые места, где компьютерные персонажи начинали двигаться рывками.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлены странные двери.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка в отель «Эмпайр Отен», из-за которой GPS-навигатор вел игрока не туда, куда следует.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, мешавшая завершить контрольную точку «Объект разрушения» после открытия запертой двери.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой некоторые компьютерные персонажи ненадолго исчезали во время выполнения задания «Защищайте контрольную точку» на контрольной точке.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой постоянно повторялась реплика «Ты приближаешься к Театру».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в стене, когда спускался вниз на перекрестке рядом с Александр Гамильтон Плаза.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Восстановлены недостающие фразы и реплики персонала на операционной базе и в поселении.
- УЛУЧШЕНИЕ – Исправлены несколько мест, где объекты мешали игроку пройти, например блокировали подход к двери.
- УЛУЧШЕНИЕ – Исправлены текстуры некоторых объектов.
- УЛУЧШЕНИЕ – Устранена проблема со столкновением некоторых объектов на операционной базе.
- УЛУЧШЕНИЕ – Источники ресурсов теперь отображаются на карте при приближении камеры.
Неигровые персонажи
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой вражеский бегун застревал в шкафу, когда игрок выполнял задачу «Поднимитесь на крышу» в операции «Отель "Гранд Вашингтон"».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлены различные ошибки, из-за которых у компьютерных противников, управляющих дронами, не отображались правильные эффекты под действием «заморозки».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой медицинские дроны «черных бивней» были развернуты не в ту сторону во время движения.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой компьютерные противники не реагировали на неактивную цель, которая наносила им урон в совместной игре.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена редкая ошибка, из-за которой компьютерные противники не могли навестись на игрока, спрятавшегося за высоким укрытием.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой лазерный целеуказатель бегуна «черных бивней» не появлялся на определенном расстоянии от игрока.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой именные противники-танки иногда не стреляли в игрока, когда находились слишком далеко.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой оператор «черных бивней» иногда смотрел не в ту сторону, когда ремонтировал свой мини-танк.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игрок не видел ослепляющий лазер снайпера «гиен».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой РПГ компьютерных противников наносили двойной урон игроку при прямом попадании.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой уязвимое место огнеметчика «изгоев» некорректно отображалось после уничтожения.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой вражеские тяжелые пехотинцы и снайперы иногда прерывали бой, чтобы отреагировать на недавнюю гибель союзника.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой вражеские инженеры не всегда быстро устанавливали свои турели.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой у вражеских метателей не всегда срабатывала задержка после броска гранаты.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой иногда от вражеского метателя, чей бросок был прерван, оставалось несколько гранат.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой параметры разрушаемой брони танка не менялись должным образом в зависимости от количества игроков в совместном режиме.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлены ошибки, из-за которых компьютерные противники становились невидимыми. Мы нашли их!
- ИСПРАВЛЕНИЕ – При запуске бета-версии на игрока больше не нападают компьютерные противники, появившиеся за пределами зоны, доступной в бета-тестировании.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Удален закадровый текст, сообщающий игроку о побочной операции, которая недоступна в закрытом и открытом бета-тестировании.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой компьютерные противники не нападали на стоявшего рядом с ними игрока, даже когда их текущая цель была недоступна.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой интендант операционной базы таинственным образом исчезал после выполнения первой сюжетной операции.
- УЛУЧШЕНИЕ – Устранены проблемы с анимацией некоторых компьютерных персонажей: рывки ног, смещенное оружие, скольжение по земле и отсутствующая лицевая анимация.
Звук
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой у игрока исчезали все звуки, кроме фоновых эффектов, если он бездействовал в течение пяти минут.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, находившихся в группе, исчезал звук на 10 секунд, когда они переключались на дополнительное оружие и открывали огонь.
- УЛУЧШЕНИЕ – Частично решена проблема с исчезновением звука по ходу игры. Она будет полностью решена к релизу.
- УЛУЧШЕНИЕ – Частично решена проблема с оружием, которое не издавало звуков.
Персонаж игрока
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Агент больше не использует странную анимацию при взаимодействии с некоторыми ящиками.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Другие агенты больше не висят в воздухе, когда вы входите в опорный пункт.
- УЛУЧШЕНИЕ – Решены проблемы с элементами снаряжения, проходившими сквозь объекты, а также устранены заметные швы и разрывы на моделях персонажей.
Режим «Перестрелка»
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игроки ходили по некоторым странным растениям, а не через них.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка на карте «Стадион», из-за которой игроки могли застрять за кучей мусорных мешков.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой в начале матча «Перестрелки» не звучал закадровый текст.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой камера оказывалась позади игрока при переходе от загрузочного экрана к экрану выбора карты.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой на экране выбора карты звучала реплика «Агент-ренегат рядом».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Случайный контейнер теперь остается закрытым, если агент отключается от игры во время взаимодействия с ним.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игроки навсегда застревали на белом экране, если отключались от игры во время взаимодействия с грузом.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, мешавшая игрокам взаимодействовать с захватываемой контрольной точкой.
Игровой интерфейс
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Теперь включение и выключение приема запросов с помощью контроллера работает как положено.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, искажавшая карту, когда игрок переключался с карты на меню параметров и обратно.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых наград отображался значок «Отсутствует текстура».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем описании специализации была неправильно указана кнопка при использовании клавиатуры.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлены некоторые ошибки в текстах меню параметров.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь иногда наклонялся и смещался влево.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой некоторые подсказки у кнопок были прозрачными и едва заметными.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена опечатка в обучающем тексте операционной базы.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Обучающие тексты, которые игрок уже видел в начале игры, больше не появляются при первом входе в высокоуровневую игру с персонажем 30 уровня.
- УЛУЧШЕНИЕ – Загрузочные экраны стали чуть темнее.
Фоторежим
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой сохраненные снимки выглядели размытыми.
Локализация
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой речь в игре постоянно звучала на французском в Windows 10, если при установке игры были выбраны французские региональные настройки.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка в японской версии игры, из-за которой текст в меню не всегда отображался по центру.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – При смене субтитров больше не появляется надпись «Отсутствует строка субтитров».
- ИСПРАВЛЕНИЕ – В немецкой и итальянской версиях к значениям урона оружия и брони снаряжения добавлялись три лишних ноля, если эти значения были больше 1000.
Прочие исправления
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Ошибка OSCAR 01 больше не возникает, если вы меняете расположение папки «Мои документы» на компьютере прямо во время игры.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Исправлена ошибка, из-за которой игрока могли отключить от игры с ошибкой ECHO-01, если он на долгое время отходил от клавиатуры.
- ИСПРАВЛЕНИЕ – Вас больше не отправят в сеанс одиночной игры без предупреждения, когда вы попытаетесь вступить в группу, где есть персонаж 30 уровня, играя за персонажа 1–8 уровня.