За последние две недели нам удалось внести несколько дополнительных исправлений и улучшений в версию для тестового сервера. Они будут внедрены в полную версию игры в рамках итогового обновления Wind Bastion.
Полное описание обновления Wind Bastion — по ссылке ниже
Баланс
Общее
— Урон, получаемый при каждом ударе по электрифицированной «колючке», снижен до 3 ед. (ранее — 15).
— Показатель отдачи при стрельбе из .44 Mag Semi Auto увеличен.
Оперативники
Kaid
— Количество токопроводников в снаряжении снижено до 2.
— За установку токопроводника игроки получат 2 очка.
Nomad
— Заряд Airjab не будет срабатывать в полете.
— Активация заряда произойдет через 1,5 секунды после прикрепления к поверхности.
IQ
— Радиус действия ДЭД увеличен до 20 м (ранее — 15 м).
Дизайн уровней
Ночной режим
— Карты в ночном режиме удалены из списка рейтинговых игр.
Решение принято исходя из отзывов игроков и того факта, что в ночном режиме серьезно страдает соревновательный аспект. Подобные карты будут доступны только в нерейтинговых играх.
Модель освещения
— Алгоритмы работы модели освещения улучшены.
— Атмосфера на картах изменена.
— Модель неба в ночном режиме обновлена (изменение аналогично внедрению HDR-технологий).
Цель обновления модели неба — сделать окружение на картах Rainbow Six Осада более реалистичным. Новые алгоритмы, внедренные в глобальную систему, позволят повысить четкость освещения и дадут команде больше инструментов для художественного оформления карт в дневном и ночном режимах. При работе над этими изменениями мы руководствовались отзывами сообщества, чтобы избежать влияния на игровой процесс и, соответственно, результаты игроков.
Исправление неполадок
Игровой процесс
Исправлено — Если оперативник с баллистическим щитом отступал назад, персонажи не могли пробить его оборону.
Исправлено — Лазерный целеуказатель и прицел ACOG мешали обзору сильнее, чем в 3-м сезоне 3-го года.
Исправлено — После убийства союзников игроки не удалялись из игры и не получали штраф.
Убийство заложника было равносильно убийство 1 союзника, а не 2.
Исправлено — Если оперативник перемещался по лестнице и одновременно активировал заряд Airjab, происходила рассинхронизация.
Исправлено — Если оперативник начинал перемещаться по канату и одновременно активировал заряд Airjab, происходила рассинхронизация.
Исправлено — Иногда устройство оперативника Jackal не могло обнаружить следы, оставленные персонажами.
Дизайн уровней
Крепость
Исправлено — Иногда при создании бреши в полу разрушался лишь его верхний слой.
Исправлено — Модели «ботов», запущенных в определенной области точки «СНАРУЖИ — Вышка», некорректно взаимодействовали с моделью люка.
Исправлено — Если оперативник пролезал в окно и одновременно активировал заряд Airjab, происходила рассинхронизация.
Исправлено — Модели ног оперативников некорректно взаимодействовали с моделью поверхности в точке «1Э — Старая башня — Лестница».
Исправлено — Создавалось неверное впечатление, будто «боты» могли проехать под столом в точке «1Э — Кафетерий».
Исправлено — Уровень детализации стола в точке «1Э — Общая комната» был низким.
Клуб
Исправлено — В связи с неполадками в работе системы освещения персонажей, занявших положение лежа, было сложно заметить.
Дом
Исправлено — В связи с неполадками в работе системы освещения персонажей, находящихся в определенных точках, было сложно заметить.
Кафе «Достоевский»
Исправлено — Модель оперативника, отброшенного при срабатывании заряда Airjab, некорректно взаимодействовала с моделями поверхностей в точке «СНАРУЖИ — Аллея».
Небоскреб
Исправлено — В связи с неполадками в работе системы освещения персонажей, находящихся в определенных точках, было сложно заметить.
Луна-парк
Исправлено — В связи с неполадками в работе системы освещения при входе в здание возникали искажения, мешающие обзору.
Яхта
Исправлено — Головной убор в точке «4Э — Каюта капитана» отображался некорректно.
Исправлено — Система освещения в точке «2Э — Кухня» функционировала некорректно.
Опыт пользователя
Исправлено — При нажатии кнопки «Тест» в меню «Графика» отображался черный экран.
Исправлено — Иногда при принятии приглашения команду пользователь не мог перейти в главное меню, так как интерфейс переставал функционировать.
Исправлено — В меню параметры/урон оружия отображались некорректно.
Исправлено — Если игрока удаляли из игры, на экране отображался текст «5 VS 0».
Исправлено — При сопровождении модель заложника отображалась некорректно.
Исправлено — Если оперативник со щитом за спиной двигался, модель защитного устройства отображалась некорректно.
Исправлено — Раскраска «Дух барокко» не отображалась на некоторых видах оружия.
Исправлено — Раскраска «Имбирный пряник» не отображалась на OTs-03 оперативника Glaz.
Исправлено — В меню оперативников емкость магазина SPSMG9 из снаряжения Clash отображалась некорректно (15 патронов вместо 20).