В 3-м сезоне 5-го года появятся новые модели прицелов и модификации старых, а их распределение среди оперативников и оружия изменится. Помимо этого мы добавим варианты персонализации и расширим доступность.
В этой статье речь пойдет обо всех грядущих изменениях, причинах их внедрения и влиянии на баланс игры.
ГЛОССАРИЙ
В этой статье вы встретите следующие термины.
- Прицелы: общее название для всех типов устройств.
- Обычный прицел: устройство, не увеличивающее масштаб (например, голографический прицел или лазерный целеуказатель).
- Оптический прицел: устройство, увеличивающее масштаб (например, ACOG).
- Прицельная сетка: линии или метки на фокальной плоскости прицела.
ИЗМЕНЕНИЯ И РАСПРЕДЕЛЕНИЕ
Мы модифицируем два существующих прицела и добавим четыре новых: голографический и лазерный целеуказатель, а также с разной кратностью (1,5 и 2).
В связи с этим изменится распределение прицелов. В 3-м сезоне 5-го года почти у всех оперативников появятся новые варианты этих дополнительных устройств. Подробности об этом — далее в статье.
Основная цель изменений, связанных с прицелами, — дать игрокам «Осады» больше вариантов для выбора. Все виды прицелов будут доступны не для каждого типа оружия, но даже при таком распределении в игре появится больше разнообразия, благодаря чему игровой процесс даст пользователям новый опыт. Мы также надеемся, что у игроков возникнет желание опробовать оружие, от которого они раньше отказывались — возможно, сформируются иные предпочтения!
Помимо расширения арсенала дополнительных устройств появится и _новое средство отладки баланса оперативников и оружия. Раньше выбор фактически был таким: либо с ACOG, либо без него. Благодаря модификациям и новинкам у игроков будет целых 4 варианта — с кратностью 1,5/2/2,5/3. Мы же получим новые «рычаги» для отладки баланса в сложных случаях и возможность создавать больше уникальных задач для оперативников.
Представленное распределение основано на текущем балансе и игровом процессе. Для отдельных видов оружия будут доступны только определенные прицелы: например, оптический с кратностью 3 — для марксманских винтовок, а с кратностью 2,5 — для штурмовых и РП. Нужно учитывать и некоторые технические ограничения. Мы стремимся создать гибкое распределение, которое можно корректировать в зависимости от данных и отзывов с тестового сервера, так что не стесняйтесь высказывать свои идеи!
МОДИФИЦИРОВАННЫЕ ОПТИЧЕСКИЕ ПРИЦЕЛЫ
Кратность 2,5 (ACOG)
![[R6S] Y5S3 ACOG_Comparison](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/78zl2nwS8rQvVu1zjwDVe3/b102314de9bc631c52c457e6ad0c8b97/ACOG_Comparison.png)
Для обеих версий — NATO и российской — кратность составит 2,5 (ранее — 3). Изменение любимого многими прицела связано с тем, что часто бой происходит на короткой дистанции, а у ACOG для таких ситуаций, по мнению некоторых игроков, слишком большое масштабирование. Теперь в меню выбора он попадет в категорию прицелов с кратностью 2,5 и будет доступен для меньшего числа оружия. Подробнее о распределении — далее в статье.
Прицел с кратностью 3
![[R6S] Y5S3 Scope 3.0x Comparison](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/32mAT2zSIteObRBkwsugeA/fd1e28ef6e02c3a53222b58a39a80105/Scope_3.0x_Comparison.png)
Для этого прицела, ранее доступного на РП Capitão и Gridlock, сохранится текущая кратность: он останется устройством с самым большим масштабированием среди стандартных вариантов. В меню он попадет в соответствующую категорию. При этом у него изменится прицельная сетка — она станет более удобной, что упростит прицеливание. Распределение также изменится: прицел получит больше оперативников (в основном обладатели марксманских винтовок).
Прицелы, которые не были упомянуты здесь, не получат модификаций.
НОВЫЕ ПРИЦЕЛЫ
Лазерный целеуказатель (M4S)
![[R6S] Y5S3 New Red Dot](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2HbAOdMxvWYWhVaIWDOJjm/bd667f28c2cc3f4b065689a976a9da83/m4S.png)
M4S — новый лазерный целеуказатель с кратностью 1, то есть без масштабирования, как и в случае с другими версиями. Он добавит вариативности, а заодно позволит повысить удобство: M4S выше, чем NATO-модель целеуказателя. Надеемся, что в режиме прицеливания планка Пикатинни станет реже мешать обзору. Новинку получат лишь некоторые оперативники, но в будущем, в зависимости от результатов, список может расшириться.
Голографический прицел (MH1)
![[R6S] Y5S3 New Holo Sight](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/47ZTgerEPDrwcyBnKt9k25/b3afd1a04671bd84b74815a9f0713651/Mh1.png)
MH1 — новый голографический прицел с кратностью 1. Изменятся внешний вид и прицельная сетка. Многим игрокам нравится NATO-версия голографического прицела, и потому мы решили дать им еще один удобный вариант. Очень любопытно, какие данные об использовании MH1 получит команда: сперва прицел будет доступен лишь для нескольких оперативников и видов оружия, но позднее, исходя из отзывов, ситуация изменится.
Прицел с кратностью 1,5
![[R6S] Y5S3 New Scope 1.5x](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3HAWxj3OhdEZKvqeParS8n/40aaf082108608f11662ae3251add349/Scope_1.5x.png)
Новый прицел с кратностью 1,5 попадет в соответствующую категорию меню. Такой версии — компромисса между короткой и средней дистанцией в игре еще не было. Мы думаем, что этот вариант вполне может стать одним из «любимчиков» сообщества, который позволит комфортно чувствовать себя и в ближнем бою, и в 10 метрах от цели (среднее расстояние, на котором начинается бой в «Осаде»).
Прицел с кратностью 2
![[R6S] Y5S3 New Scope 2.0x](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/4PkMssU1g8XIEeGTgec8qe/8034883354e59d4e007a9d0a0d028452/Sope_2.0x.png)
Новый прицел с кратностью 2 для боя на средней дистанции попадет в соответствующую категорию меню. В верхней части слева у этой версии есть слепая зона, зато корпус тоньше, чем у варианта с кратностью 2,5. Прицел будет доступен на оружии, с которым удобнее сражаться на расстоянии — например, РП и штурмовых винтовках.
МЕНЮ ВЫБОРА
![[R6S] Y5S3 Selection Menu](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6E4IyKVjUQ6FYI5Acg4B7A/d4f484df0ef8dfea8be427805fc3dd5f/Sights_Menu.png)
Распределение обычных и оптических прицелов будет связано не только с видом оружия, но и комбинацией «оперативник + оружие». Подробности об этом — далее в статье.
Лазерный целеуказатель и голографический прицел попадут в соответствующие категории меню выбора. Как и раньше, названия подразделов сохранятся, а изменится лишь значок, отражающий, какая из версий доступна и будет установлена на выбранном оружии.
В связи с наличием нескольких вариантов кратности для каждого из них появится свой подраздел. Он будет отображаться в том случае, если выбранное оружие поддерживает такие прицелы.
Представляем обзор всех подразделов в меню выбора и стандартных прицелов, которые в них войдут:
Без масштабирования
Здесь представлены мушки; для них не ввели отдельный значок, так как форма зависит от выбранного оружия.
Лазерный целеуказатель
Подраздел для версий таких прицелов с кратностью 1.
Варианты:
- NATO
![[R6S] NATO Red Dot Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/1vAjjjv6ef05tN18GXfkn1/325d89945547623144598a50863cd0f3/Sights_Outline_Y5S3__22_.png)
- Российский
![[R6S] Russian Red Dot Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6q3bnFTmzn3NMvszGImCTo/b5873e7f65247916b9e8d5bfb334ad79/Sights_Outline_Y5S3__13_.png)
- M4S
![[R6S] Y5S3 Red Dot M4S Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/7BBBAPrjqgE4YHSRp4XUn9/8dba6c5d2ae5c85ead8d190edca8051b/Sights_Outline_Y5S3__14_.png)
Голографический
Подраздел для версий таких прицелов с кратностью 1.
Варианты:
- NATO
![[R6S] NATO Holo Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3TK2eAyFG0tzqFhxZpDOzp/f596770913153b71a0010df05cec68ff/Sights_Outline_Y5S3__20_.png)
- Российский
![[R6S] Russian Holo Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/1aM7pEpYUaJpmmA0barMGb/ca9a26cc7b6aa67cff7695c5cbd4e010/Sights_Outline_Y5S3__11_.png)
- Razor
![[R6S] Razor Holo Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/H11nu8tqUVnUfUENVkDQ1/92cb8237f91dccb7a0ccf2d45de4f8d0/Sights_Outline_Y5S3__18_.png)
- MH1
![[R6S] Y5S3 MH1 Holo Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/7HEkqSKvUWlhTRhF7KBT5F/71a3a2ca193f1b3be8b121148b82eb85/Sights_Outline_Y5S3__16_.png)
Зеркальный
Подраздел для версий таких прицелов с кратностью 1.
Варианты:
- NATO
![[R6S] NATO Reflex Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/5kdGwVOmP201FGRrcdEZf4/0722832d0143693a9b689168c4cb6dab/Sights_Outline_Y5S3__21_.png)
- Российский
![[R6S] Russian Reflex Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2XcQ1FC2gb8ZIubu6gpwBZ/e9713f11b93c60925c7d1480c93e279a/Sights_Outline_Y5S3__12_.png)
Прицел с кратностью 1,5
Подраздел для прицела с такой кратностью.
Прицел с кратностью 2
Подраздел для прицела с такой кратностью.
Прицел с кратностью 2,5
Подраздел для прицела с такой кратностью.
Варианты:
- NATO
![[R6S] NATO ACOG Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/igsblw0xlFzAgzQFkk732/c11b44af7704cc7c54f0868349cabefa/Sights_Outline_Y5S3__19_.png)
- Российский
![[R6S] Russian ACOG Icon](//staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/698YuwiPsdX7DxKIR3mnSZ/46ab9e7c3719bd8e1847e553dd45594f/Sights_Outline_Y5S3__10_.png)
Прицел с кратностью 3
Подраздел для прицела с такой кратностью.
НОВОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПО ОПЕРАТИВНИКАМ/ОРУЖИЮ
Штурмотряд
Группа защиты
__Внимание: __
- Это распределение касается только основного оружия — не дополнительного.
- Не указаны некоторые оперативники — например, Kali использует уникальный прицел на своей CSRX 300, а у Blitz, Montagne и Clash в качестве основного оружия значится щит.
Щелкните здесь или на объекте, чтобы скачать PDF с изображениями высокого разрешения.
ДОСТУПНОСТЬ: НАСТРОЙКИ ПРИЦЕЛЬНОЙ СЕТКИ
Доступность — важный аспект развития «Осады», ведь мы хотим, чтобы ей мог насладиться каждый.
Нам известно, что во время прицеливания пользователи с нарушениями зрения или дальтонизмом могут испытывать трудности. Благодаря новой функции, позволяющей изменять цвет и затенение прицельной сетки, повысится удобство и улучшится игровой опыт для всех. Первый шаг к развитию этой стороны проекта сделан: в будущем команда намерена добавить больше настроек, решающих аналогичную задачу.
В меню «Параметры» появится новый раздел «Доступность». В нем вы найдете пункт для смены цвета прицельной сетки.
![[R6S] Y5S3 Accessibility tab](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/4h8KAqgnhEAjUpPCkGt0iE/3b74f8507894edc62e596395cf2fa5da/Sight-Color-SS-A.jpg)
На выбор будут даны пять предустановленных вариантов, адаптированных под различные виды дальтонизма, версия по умолчанию и пользовательские решения*:
- По умолчанию
- Цвет: по умолчанию
- Затенение: 100%
- Дейтеранопия
- Цвет: предустановлен (синий)
- Затенение: 100%
- Протанопия
- Цвет: предустановлен (желтый)
- Затенение: 100%
- Тританопия
- Цвет: предустановлен (бирюзовый)
- Затенение: 100%
- Пользовательский
- Цвет: любой из 12 предложенных
- Затенение: настраиваемое — от 20 до 100%
*Функция для прицелов CSRX 300 (Kali) и АТУ М 0 (Capitão) будет активирована позднее.
Мы хотим повысить удобство для всех игроков и обеспечить им наилучший игровой опыт. В связи с этим мы намерены внедрить функцию предпросмотра цветовых настроек, чтобы пользователь мог оценить изменения перед тем, как сделает выбор. Она появится позднее, так что следите за новостями!
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ В РЕЖИМЕ ПРИЦЕЛИВАНИЯ
Мы ознакомились с вашими отзывами об отсутствии единообразия при использовании разных оптических устройств в режиме прицеливания и хотим дать больше контроля над чувствительностью в нем. В связи с этим в 3-м сезоне 5-го года вас ждут некоторые изменения.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Отсутствие единообразия было связано с различными настройками п/з (поля зрения). Мы внесли изменения для компенсации этих настроек, и результате получили более унифицированное движение при любых вариантах п/з и кратности в режиме прицеливания.
(Для тех, кого интересуют технические подробности: теперь масштабирование основано не на показателе п/з, а на фокусном расстоянии.)
МЕНЮ: НАСТРАИВАЕМАЯ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ
Чтобы у игроков было больше контроля над настройками чувствительности при разной кратности, мы добавили некоторые изменения в разделе «Управление».
В зависимости от платформы там появится кнопка «Чувствит. мыши (прицел)» или «Чувствит. контроллера (прицел)», открывающая доступ к настройкам в режиме прицеливания.
![[R6S] Y5S3 ADS Sensitivity](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2awcmEOYvx4kbcEWVO1blR/d7c88740354d0c57d96f207ba4e82488/Options_Controls_ADSSensitivity.jpg)
Здесь вы сможете выбрать стандартный или расширенный варианты.
Стандарт
![[R6S] Y5S3 ADS Sensitivity Standard](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/16gWwEBf8w0kkAS0DQ1CwF/812dedc03c108f01a1f1b7c1a8e0cc18/Options_Controls_ADSSensitivity_Panel.jpg)
Вариант «Стандарт» позволит вам установить чувствительность от 1 до 100 (50 по умолчанию) для всех прицелов независимо от их кратности.
Расширенные
![[R6S] ADS Sensitivity Advanced](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6ETLgqvNuiCL9cyrWLJdxi/b16dc67683f7a8d3491ff7855e0ea20a/Options_Controls_ADSSensitivity_Panel_Advanced_jpg.jpg)
Как показано выше, в варианте «Расширенные» вы сможете отдельно менять чувствительность в режиме прицеливания для каждой кратности.
Дополнительные настройки позволят лучше управляться с оружием в зависимости от используемых устройств.
Внимание: Для игроков с уже созданными профилями настройки чувствительности в режиме прицеливания будут автоматически скорректированы, чтобы сохранить игровой опыт на уровне до обновления. Чтобы в полной мере ощутить изменения, внедренные с помощью новой функции, им придется установить эти параметры по умолчанию.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В «Осаде» произойдут серьезные изменения, в которых сходу будет трудно разобраться.
Мы верим, что они действительно улучшат игровой процесс и опыт наших фанатов.
Надеемся, что эта статья прояснит все вопросы, связанные с прицелами. Обновленные варианты доступны на тестовом сервере Г5С3 — опробуйте их и изучите все особенности!
Ждем ваши отзывы и идеи в Твиттере, на Reddit, Facebook и наших форумах.
Свой вклад внесли:
- Группа разработки основ игрового процесса R6 Осада
- Группа отладки баланса в R6 Осада
- Группа разработки РС-версии и доступности в R6 Осада
- Группа разработки оперативников R6 Осада
- Группа менеджмента сообщества R6 Осада
![[R6S] Dev Blog Sights & Scopes Header](https://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3AKhckdjxrKGnUsRn6sSGu/69fd9d1bbc641945497c49e29188aef0/sightsandscopes.png)
![[R6S] NATO Red Dot Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/1vAjjjv6ef05tN18GXfkn1/325d89945547623144598a50863cd0f3/Sights_Outline_Y5S3__22_.png)
![[R6S] Russian Red Dot Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6q3bnFTmzn3NMvszGImCTo/b5873e7f65247916b9e8d5bfb334ad79/Sights_Outline_Y5S3__13_.png)
![[R6S] Y5S3 Red Dot M4S Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/7BBBAPrjqgE4YHSRp4XUn9/8dba6c5d2ae5c85ead8d190edca8051b/Sights_Outline_Y5S3__14_.png)
![[R6S] NATO Holo Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3TK2eAyFG0tzqFhxZpDOzp/f596770913153b71a0010df05cec68ff/Sights_Outline_Y5S3__20_.png)
![[R6S] Russian Holo Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/1aM7pEpYUaJpmmA0barMGb/ca9a26cc7b6aa67cff7695c5cbd4e010/Sights_Outline_Y5S3__11_.png)
![[R6S] Razor Holo Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/H11nu8tqUVnUfUENVkDQ1/92cb8237f91dccb7a0ccf2d45de4f8d0/Sights_Outline_Y5S3__18_.png)
![[R6S] Y5S3 MH1 Holo Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/7HEkqSKvUWlhTRhF7KBT5F/71a3a2ca193f1b3be8b121148b82eb85/Sights_Outline_Y5S3__16_.png)
![[R6S] NATO Reflex Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/5kdGwVOmP201FGRrcdEZf4/0722832d0143693a9b689168c4cb6dab/Sights_Outline_Y5S3__21_.png)
![[R6S] Russian Reflex Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2XcQ1FC2gb8ZIubu6gpwBZ/e9713f11b93c60925c7d1480c93e279a/Sights_Outline_Y5S3__12_.png)
![[R6S] Y5S3 Scope 1.5x Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3vfzWD8iOg9ZgDSP3LB2to/42d749ab1e3b0fa3125a4884749ea329/Sights_Outline_Y5S3__17_.png)
![[R6S] Y5S3 Scope 2.0x Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2ezFyHv6I2B2i5kAIRGthx/b43fd6489324ab05c5ee1f808967bc47/Sights_Outline_Y5S3__15_.png)
![[R6S] NATO ACOG Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/igsblw0xlFzAgzQFkk732/c11b44af7704cc7c54f0868349cabefa/Sights_Outline_Y5S3__19_.png)
![[R6S] Russian ACOG Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/698YuwiPsdX7DxKIR3mnSZ/46ab9e7c3719bd8e1847e553dd45594f/Sights_Outline_Y5S3__10_.png)
![[R6S] Y5S3 Scope 3.0x Icon](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6EiwJvRlHmqIyMjE47eWjd/56517e3e97ba5654913e6038878b28c1/Sights_Outline_Y5S3__1_.jpg)
![[R6S] Y5S3 Distribution Attacker](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6i1L8xuRNleKb4T86aWNxL/c4a65c19e957ecccf87b62db9b0f1417/R6_Sights_Attackers.png)
![[R6S] Y5S3 Distribution Defender](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/5kEleXyW33xaNLqP6qv5vM/549f1fb9b3a30f8e361164b5a749f4fc/R6_Sights_Defenders.png)






