[R6S] Dev Blog Sights & Scopes Header

18.8.2020

Блог разработчиков: прицелы в 3-м сезоне 5-го года

В 3-м сезоне 5-го года появятся новые модели прицелов и модификации старых, а их распределение среди оперативников и оружия изменится. Помимо этого мы добавим варианты персонализации и расширим доступность.

В этой статье речь пойдет обо всех грядущих изменениях, причинах их внедрения и влиянии на баланс игры.

В этой статье вы встретите следующие термины.

  • Прицелы: общее название для всех типов устройств.
  • Обычный прицел: устройство, не увеличивающее масштаб (например, голографический прицел или лазерный целеуказатель).
  • Оптический прицел: устройство, увеличивающее масштаб (например, ACOG).
  • Прицельная сетка: линии или метки на фокальной плоскости прицела.

Мы модифицируем два существующих прицела и добавим четыре новых: голографический и лазерный целеуказатель, а также с разной кратностью (1,5 и 2).
В связи с этим изменится распределение прицелов. В 3-м сезоне 5-го года почти у всех оперативников появятся новые варианты этих дополнительных устройств. Подробности об этом — далее в статье.

Основная цель изменений, связанных с прицелами, — дать игрокам «Осады» больше вариантов для выбора. Все виды прицелов будут доступны не для каждого типа оружия, но даже при таком распределении в игре появится больше разнообразия, благодаря чему игровой процесс даст пользователям новый опыт. Мы также надеемся, что у игроков возникнет желание опробовать оружие, от которого они раньше отказывались — возможно, сформируются иные предпочтения!

Помимо расширения арсенала дополнительных устройств появится и _новое средство отладки баланса оперативников и оружия. Раньше выбор фактически был таким: либо с ACOG, либо без него. Благодаря модификациям и новинкам у игроков будет целых 4 варианта — с кратностью 1,5/2/2,5/3. Мы же получим новые «рычаги» для отладки баланса в сложных случаях и возможность создавать больше уникальных задач для оперативников.

Представленное распределение основано на текущем балансе и игровом процессе. Для отдельных видов оружия будут доступны только определенные прицелы: например, оптический с кратностью 3 — для марксманских винтовок, а с кратностью 2,5 — для штурмовых и РП. Нужно учитывать и некоторые технические ограничения. Мы стремимся создать гибкое распределение, которое можно корректировать в зависимости от данных и отзывов с тестового сервера, так что не стесняйтесь высказывать свои идеи!

МОДИФИЦИРОВАННЫЕ ОПТИЧЕСКИЕ ПРИЦЕЛЫ

Кратность 2,5 (ACOG)

[R6S] Y5S3 ACOG_Comparison

Прицел с кратностью 2,5 в обновлении 2.3 (слева) и Г5С3 (справа).

Для обеих версий — NATO и российской — кратность составит 2,5 (ранее — 3). Изменение любимого многими прицела связано с тем, что часто бой происходит на короткой дистанции, а у ACOG для таких ситуаций, по мнению некоторых игроков, слишком большое масштабирование. Теперь в меню выбора он попадет в категорию прицелов с кратностью 2,5 и будет доступен для меньшего числа оружия. Подробнее о распределении — далее в статье.

Прицел с кратностью 3

[R6S] Y5S3 Scope 3.0x Comparison

Прицел с кратностью 3 в обновлении 2.3 (слева) и Г5С3 (справа).

Для этого прицела, ранее доступного на РП Capitão и Gridlock, сохранится текущая кратность: он останется устройством с самым большим масштабированием среди стандартных вариантов. В меню он попадет в соответствующую категорию. При этом у него изменится прицельная сетка — она станет более удобной, что упростит прицеливание. Распределение также изменится: прицел получит больше оперативников (в основном обладатели марксманских винтовок).

Прицелы, которые не были упомянуты здесь, не получат модификаций.

НОВЫЕ ПРИЦЕЛЫ

Лазерный целеуказатель (M4S)

[R6S] Y5S3 New Red Dot

M4S — новый лазерный целеуказатель с кратностью 1, то есть без масштабирования, как и в случае с другими версиями. Он добавит вариативности, а заодно позволит повысить удобство: M4S выше, чем NATO-модель целеуказателя. Надеемся, что в режиме прицеливания планка Пикатинни станет реже мешать обзору. Новинку получат лишь некоторые оперативники, но в будущем, в зависимости от результатов, список может расшириться.

Голографический прицел (MH1)

[R6S] Y5S3 New Holo Sight

MH1 — новый голографический прицел с кратностью 1. Изменятся внешний вид и прицельная сетка. Многим игрокам нравится NATO-версия голографического прицела, и потому мы решили дать им еще один удобный вариант. Очень любопытно, какие данные об использовании MH1 получит команда: сперва прицел будет доступен лишь для нескольких оперативников и видов оружия, но позднее, исходя из отзывов, ситуация изменится.

Прицел с кратностью 1,5

[R6S] Y5S3 New Scope 1.5x

Новый прицел с кратностью 1,5 попадет в соответствующую категорию меню. Такой версии — компромисса между короткой и средней дистанцией в игре еще не было. Мы думаем, что этот вариант вполне может стать одним из «любимчиков» сообщества, который позволит комфортно чувствовать себя и в ближнем бою, и в 10 метрах от цели (среднее расстояние, на котором начинается бой в «Осаде»).

Прицел с кратностью 2

[R6S] Y5S3 New Scope 2.0x

Новый прицел с кратностью 2 для боя на средней дистанции попадет в соответствующую категорию меню. В верхней части слева у этой версии есть слепая зона, зато корпус тоньше, чем у варианта с кратностью 2,5. Прицел будет доступен на оружии, с которым удобнее сражаться на расстоянии — например, РП и штурмовых винтовках.

МЕНЮ ВЫБОРА

[R6S] Y5S3 Selection Menu

Распределение обычных и оптических прицелов будет связано не только с видом оружия, но и комбинацией «оперативник + оружие». Подробности об этом — далее в статье.

Лазерный целеуказатель и голографический прицел попадут в соответствующие категории меню выбора. Как и раньше, названия подразделов сохранятся, а изменится лишь значок, отражающий, какая из версий доступна и будет установлена на выбранном оружии.

В связи с наличием нескольких вариантов кратности для каждого из них появится свой подраздел. Он будет отображаться в том случае, если выбранное оружие поддерживает такие прицелы.

Представляем обзор всех подразделов в меню выбора и стандартных прицелов, которые в них войдут:

Без масштабирования

Здесь представлены мушки; для них не ввели отдельный значок, так как форма зависит от выбранного оружия.

Лазерный целеуказатель

Подраздел для версий таких прицелов с кратностью 1.

Варианты:

  • NATO [R6S] NATO Red Dot Icon
  • Российский [R6S] Russian Red Dot Icon
  • M4S [R6S] Y5S3 Red Dot M4S Icon

Голографический

Подраздел для версий таких прицелов с кратностью 1.

Варианты:

  • NATO [R6S] NATO Holo Icon
  • Российский [R6S] Russian Holo Icon
  • Razor [R6S] Razor Holo Icon
  • MH1 [R6S] Y5S3 MH1 Holo Icon

Зеркальный

Подраздел для версий таких прицелов с кратностью 1.

Варианты:

  • NATO [R6S] NATO Reflex Icon
  • Российский [R6S] Russian Reflex Icon

Прицел с кратностью 1,5

Подраздел для прицела с такой кратностью.

  • [R6S] Y5S3 Scope 1.5x Icon

Прицел с кратностью 2

Подраздел для прицела с такой кратностью.

  • [R6S] Y5S3 Scope 2.0x Icon

Прицел с кратностью 2,5

Подраздел для прицела с такой кратностью.

Варианты:

  • NATO [R6S] NATO ACOG Icon
  • Российский [R6S] Russian ACOG Icon

Прицел с кратностью 3

Подраздел для прицела с такой кратностью.

  • [R6S] Y5S3 Scope 3.0x Icon

НОВОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПО ОПЕРАТИВНИКАМ/ОРУЖИЮ

Штурмотряд

[R6S] Y5S3 Distribution Attacker

Группа защиты

[R6S] Y5S3 Distribution Defender

__Внимание: __

  • Это распределение касается только основного оружия — не дополнительного.
  • Не указаны некоторые оперативники — например, Kali использует уникальный прицел на своей CSRX 300, а у Blitz, Montagne и Clash в качестве основного оружия значится щит.

Щелкните здесь или на объекте, чтобы скачать PDF с изображениями высокого разрешения.

ДОСТУПНОСТЬ: НАСТРОЙКИ ПРИЦЕЛЬНОЙ СЕТКИ

Доступность — важный аспект развития «Осады», ведь мы хотим, чтобы ей мог насладиться каждый.

Нам известно, что во время прицеливания пользователи с нарушениями зрения или дальтонизмом могут испытывать трудности. Благодаря новой функции, позволяющей изменять цвет и затенение прицельной сетки, повысится удобство и улучшится игровой опыт для всех. Первый шаг к развитию этой стороны проекта сделан: в будущем команда намерена добавить больше настроек, решающих аналогичную задачу.

В меню «Параметры» появится новый раздел «Доступность». В нем вы найдете пункт для смены цвета прицельной сетки.

[R6S] Y5S3 Accessibility tab

На выбор будут даны пять предустановленных вариантов, адаптированных под различные виды дальтонизма, версия по умолчанию и пользовательские решения*:

  • По умолчанию
    • Цвет: по умолчанию
    • Затенение: 100%
  • Дейтеранопия
    • Цвет: предустановлен (синий)
    • Затенение: 100%
  • Протанопия
    • Цвет: предустановлен (желтый)
    • Затенение: 100%
  • Тританопия
    • Цвет: предустановлен (бирюзовый)
    • Затенение: 100%
  • Пользовательский
    • Цвет: любой из 12 предложенных
    • Затенение: настраиваемое — от 20 до 100%

*Функция для прицелов CSRX 300 (Kali) и АТУ М 0 (Capitão) будет активирована позднее.

Мы хотим повысить удобство для всех игроков и обеспечить им наилучший игровой опыт. В связи с этим мы намерены внедрить функцию предпросмотра цветовых настроек, чтобы пользователь мог оценить изменения перед тем, как сделает выбор. Она появится позднее, так что следите за новостями!

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ В РЕЖИМЕ ПРИЦЕЛИВАНИЯ

Мы ознакомились с вашими отзывами об отсутствии единообразия при использовании разных оптических устройств в режиме прицеливания и хотим дать больше контроля над чувствительностью в нем. В связи с этим в 3-м сезоне 5-го года вас ждут некоторые изменения.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Отсутствие единообразия было связано с различными настройками п/з (поля зрения). Мы внесли изменения для компенсации этих настроек, и результате получили более унифицированное движение при любых вариантах п/з и кратности в режиме прицеливания.

(Для тех, кого интересуют технические подробности: теперь масштабирование основано не на показателе п/з, а на фокусном расстоянии.)

МЕНЮ: НАСТРАИВАЕМАЯ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ

Чтобы у игроков было больше контроля над настройками чувствительности при разной кратности, мы добавили некоторые изменения в разделе «Управление».

В зависимости от платформы там появится кнопка «Чувствит. мыши (прицел)» или «Чувствит. контроллера (прицел)», открывающая доступ к настройкам в режиме прицеливания.

[R6S] Y5S3 ADS Sensitivity

Здесь вы сможете выбрать стандартный или расширенный варианты.

Стандарт

[R6S] Y5S3 ADS Sensitivity Standard

Вариант «Стандарт» позволит вам установить чувствительность от 1 до 100 (50 по умолчанию) для всех прицелов независимо от их кратности.

Расширенные

[R6S] ADS Sensitivity Advanced

Как показано выше, в варианте «Расширенные» вы сможете отдельно менять чувствительность в режиме прицеливания для каждой кратности.

Дополнительные настройки позволят лучше управляться с оружием в зависимости от используемых устройств.

Внимание: Для игроков с уже созданными профилями настройки чувствительности в режиме прицеливания будут автоматически скорректированы, чтобы сохранить игровой опыт на уровне до обновления. Чтобы в полной мере ощутить изменения, внедренные с помощью новой функции, им придется установить эти параметры по умолчанию.


В «Осаде» произойдут серьезные изменения, в которых сходу будет трудно разобраться. Мы верим, что они действительно улучшат игровой процесс и опыт наших фанатов.

Надеемся, что эта статья прояснит все вопросы, связанные с прицелами. Обновленные варианты доступны на тестовом сервере Г5С3 — опробуйте их и изучите все особенности!

Ждем ваши отзывы и идеи в Твиттере, на Reddit, Facebook и наших форумах.

Свой вклад внесли:

  • Группа разработки основ игрового процесса R6 Осада
  • Группа отладки баланса в R6 Осада
  • Группа разработки РС-версии и доступности в R6 Осада
  • Группа разработки оперативников R6 Осада
  • Группа менеджмента сообщества R6 Осада

Посетите наши соцсети