22.11.2022

Кроссплатформенная синхронизация

В 4-м сезоне 7-го года ваши сохраненные данные станут доступны на всех платформах, с которых вы входите в свою учетную запись Ubisoft Connect. В этой статье мы расскажем, как каждый элемент сохраняется для разных платформ.

ВалютаПравила
Очки славыОчки славы с каждой платформы суммируются, и общее число доступно на всех платформах.
Кредиты R6
СнаряжениеПравила
ПакетыПакеты, доступные на одной из платформ, также доступны на остальных. Их можно открыть на любой платформе.
ОперативникиОперативники, разблокированные на одной из платформ, доступны и на всех остальных (без копий).
Предметы персонализации
  • Предметы, разблокированные на одной из платформ, доступны и на всех остальных (без копий).
  • В эту категорию входят: элементы персонализации, униформы, раскраски оружия, раскраски доп. устройств, значки, раскраски "бота" (новинка), раскраски особого устройства, карточки оперативника.
Усиления
  • Усиления, доступные на одной из платформ, также доступны на всех остальных. Их можно использовать на любой платформе.
  • Оставшееся время действия активных усилений с каждой платформы суммируется, и после этого для всех платформ актуально получившееся общее время.
ПрогрессПравила
Уровень доступаАктуальным для всех платформ будет самый высокий уровень доступа из имеющихся на каждой.
Текущий рангРанг сохраняется для платформ одного типа (для PC и консолей ранг подсчитывается отдельно).
  • Самый высокий ранг на консоли актуален для всех платформ этого типа.
  • Самый высокий ранг на PC актуален для всех платформ этого типа.
История изменения рангаИстория изменения ранга сохраняется для платформ одного типа (на PC и консолях история будет разной).
  • Самый высокий ранг, полученный в сезоне на консоли, актуален для всех платформ этого типа.
  • Самый высокий ранг, полученный в сезоне на PC, актуален для всех платформ этого типа.
Рейтинг подбора игроков (MMR)Рейтинг сохраняется для платформ одного типа (для PC и консолей рейтинг подсчитывается отдельно).
  • Рейтинг на консоли, где было завершено наибольшее число игр, актуален для всех платформ этого типа.
  • Рейтинг на PC, где было завершено наибольшее число игр, актуален для всех платформ этого типа.
  • Только для режима "Рейтинговая игра": рейтинг на платформе, где был получен самый высокий ранг в 3-м сезоне 7-го года, актуален для всех платформ данного типа (на PC и консолях рейтинг подсчитывается отдельно).
Боевой пропускДля всех платформ актуальны данные с той, где достигнут наибольший прогресс.
Пакеты "Альфа" 
  • Прогресс для получения пакета "Альфа" будет перенесен с платформы с самым высоким уровнем доступа.
  • В качестве компенсации за потерянный прогресс игроки получат 1 пакет "Альфа" в подарок.
Достижения/призыБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.
Прогресс новичковПравила
ОперацииБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.
Обучающие роликиБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.
ПерсонализацияПравила
Используемые предметы персонализацииБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.
Выбранное снаряжениеБез изменений: остается отдельным для каждой платформы.
ИспытанияПравила
Основные испытания Ubisoft Connect (завершенные)Испытания, пройденные на одной из платформ, теперь считаются пройденными на всех.
Основные испытания Ubisoft Connect (незавершенные)Без изменений: прогресс остается отдельным для каждой платформы.
Краткосрочные испытания Ubisoft Connect
  • Вы должны получить награды за пройденные испытания отдельно на каждой платформе, пока не стала доступна кроссплатформенная игра. Иначе награды будут потеряны.
  • В будущем прогресс испытаний будет общим для всех платформ, и получить награду за прохождение испытания можно будет на любой из них.
Персональные испытания (БП)Прогресс общий для всех платформ.
Испытания сообщества (БП)
  • Прогресс со всех платформ суммируется.
  • Условия выполнения тоже объединены: это изменение отражает новое число игроков, участвующих в испытании на всех платформах.
Защита игроковПравила
Уровень репутации (новое)
  • Будет рассчитан заново на основе данных с каждой платформы, а затем станет общим для всех платформ.
  • В Г7С4 показатель репутации впервые начнет отображаться в игре.
Репутационные штрафы и предупреждения
  • Общие для всех платформ
  • Оставшееся время будет рассчитано заново на основе игр, завершенных на всех платформах с момента наложения штрафа (может уменьшиться, но не увеличиться).
Штрафы (за выход, удаление за бездействие и т. п.)Временные штрафы за поведение, мешающее другим игрокам, общие для всех платформ
  • На все платформы переносятся штрафы с той, где они самые строгие.
Наказания (временные или постоянные блокировки)Наказания за нарушение условий использования или Кодекса общие для всех платформ.
  • На все платформы переносятся наказания с той, где они самые строгие.
Заблокированные списки игрЗаблокированные списки игр будут перенесены с платформы, где получен самый высокий уровень доступа.
ДругоеПравила
УведомленияБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.
Оперативники, показываемые в одноименном разделеБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.
НастройкиБез изменений: остаются отдельными для каждой платформы.

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon