1.12.2015

Письмо от команды разработчиков в день выхода

Семь лет

Прошло семь лет с тех пор, как была выпущена последняя игра серии Rainbow Six, и вот, сегодня Rainbow Six Осада появилась на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Сказать, что мы рады – это ничего не сказать. Эта серия заслуживает того, чтобы ее воспринимали всерьез, и мы выпустили эту игру лишь, когда у нас появилась уверенность в том, что ее качество будет соответствовать вашим ожиданиям. Благодаря вашей помощи и отзывам, полученным после закрытого альфа-тестирования и закрытого бета-тестирования (а также других периодов тестирования), мы готовы открыть новую страницу Rainbow Six Осада.

XMSketch

Пара слов от нашего креативного директора, Ксавье Маркиса

Мы бы хотели поблагодарить всех вас за то, что вы, наравне с нами, приняли участие в создании этой игры – все, игроки на Reddit и на форумах, люди, с которыми мы встречались на презентациях, создатели контента, которые использовали нашу игру, чтобы сделать что-то для собственного сообщества. Креативный директор Ксавье Маркис, который создал концепцию динамики осады и придумал для проекта кодовое название «Непробиваемый», решил сказать вам пару слов (переведено с французского):

“В 1998 году я был игроком и подбирался к кухне посольства вместе со своей тактической группой. В руках у меня был MP5, и я устанавливал заряд под дверь... Тишина... А потом, меньше чем за 6 минут, мы полностью устранили угрозу.

1 декабря 2015 года, я разработчик игры серии Rainbow Six и мы вот-вот выпустим «Осаду», шутер, в котором невероятно много внимания уделяется тактике, и который потребует от игроков скорости, спокойствия и креативности.

Мы с радостью продолжаем разработку игры, представляя, как вы сможете использовать все, что мы для вас приготовили.

И мы относимся к вам так же, как хотели, чтобы относились к нам - ведь мы тоже игроки.

Нет ничего увлекательнее, чем оставаться игроком, при этом работая над игрой.”

Сегодняшний выход игры – это только начало. Как минимум, целый год вы будете получать новый контент, новые события, а также турниры и состязания для сообщества. Мы продолжим обновлять игры и улучшать баланс, и будем рады, если вы поучаствуете в обсуждении на Reddit или на наших форумах.

Мы надеемся, вам понравится наша игра, и не сомневаемся, что увидим интереснейшие тактические решения и способы использования игровой механики, а также невероятные достижения. Прошло семь лет, но ожидание стоило того, и впереди нас ждет еще масса интересного.

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon