7.8.2026

ОБЗОР COMMUNITY CHECKPOINT ПО RAINBOW SIX ОСАДА: ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА, ДИВИЗИОН «ЛЕГЕНДА», ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА И ЗАЩИТА ИГРОКОВ

В четвертом Community Checkpoint по Rainbow Six Осада разработчики поделились подробностями о текущем состоянии игры, в частности – системы защиты игроков. Они прояснили основные правила «Осады», уточнили, за какие действия полагается штраф, и рассказали об антимошеннических мерах, которые призваны уменьшить количество нарушений. Кроме того, команда обсудила баланс оперативников и анонсировала некоторые изменения в 3-м сезоне 11-го года.

Обновление основных правил

Чтобы каждая игра была честной и состязательной, в Rainbow Six Осада действует набор основных правил. Эти правила охватывают принципы честной игры, поведения в команде и механики игр, а Кодекс для игроков делает упор на запрет мошенничества и некорректного поведения. Сообщество игры растет, а списки соревновательных игр меняются, поэтому на прошлой неделе в основные правила добавилось разъяснение приемлемого поведения и подлежащего штрафу. Вы можете просмотреть подробный список основных правил здесь.

Штрафы накладываются в зависимости от тяжести, частоты и причины нарушений. На последнем Community Checkpoint разработчики разъяснили, что именно считается основными нарушениями, за которые полагается штраф.

  • Мошенничество: использование любого программного или аппаратного обеспечения для получения нечестного преимущества, даже если такие средства неактивны. Это включает и использование уязвимостей, таких как маскировка ввода, скрывающих ваше устройство.
  • Смурфинг: использование альтернативных учетных записей для обхода блокировок или превосходства над игроками с более низким уровнем навыков.
  • Бустинг: игра с мошенниками, договорные игры против конкретных учетных записей для манипуляций системой рангов, а также использование сторонних сервисов для продвижения по рангам.
  • Любое некорректное поведение, такое как издевательства, оскорбления, угрозы или ненавистнические высказывания.
  • Использование ботов: использование ботов, скриптов или автоматических систем для имитации поведения игрока и накопления прогресса.
  • Нарушение правил использования учетной записи: использование учетной записи совместно, использование чужой учетной записи, предоставление ложных сведений.
  • Обход антимошеннических систем или блокировок учетной записи.

Антимошенническая система и дивизион «Легенда»

В текущем сезоне Rainbow Six Осада, Operation System Override, зарегистрировано наименьшее количество жалоб на мошенничество по сравнению с недавними сезонами, за исключением игр на высоких рангах. Как следствие, команда намерена повысить эффективность антимошеннических систем на рангах «Алмаз» и выше.

В готовящемся к релизу дивизионе «Легенда» будут внедрены новые системы, включая двухэтапную верификацию с помощью приложения-аутентификатора. Они станут обязательными для защиты вашей учетной записи. В качестве бонуса все, кто подключит двухэтапную верификацию, получат пакет «Альфа». Позднее двухэтапная верификация с помощью приложения начнет использоваться и в других дивизионах Rainbow Six Осада.

Еще одна система, которая появится вместе с дивизионом «Легенда», – защитная платформа R6 ShieldGuard, которая станет крупнейшим антимошенническим нововведением со времен запуска «Осады». Для ее работы необходимо следующее.

  • Безопасная загрузка: проверяет легитимность ПО на каждом этапе загрузки компьютера, включая прошивку, операционную систему и драйверы, что позволяет обнаружить мошенническое ПО еще до запуска самой игры.
  • VBS / изоляция ядра (HVCI): запускает критичные процессы ОС Windows в изолированной виртуальной среде, куда нет доступа прочим процессам системы.
  • Доверенный платформенный модуль (TPM): дополнительный уровень защиты, который с помощью методов криптографии обеспечивает активность безопасной загрузки и VBS / изоляции ядра.

Для участия игрокам необходимо включить изоляцию ядра в настройках безопасности Windows. Вероятно, некоторым потребуется обновить прошивки, чтобы безопасная загрузка и TPM могли работать эффективно.

При подозрении на мошенничество игрокам следует сообщить об этом, выбрав подходящую категорию во внутриигровой системе подачи жалоб, – это поможет сохранить честность и состязательность игры для всех.

Изменения баланса оперативников

Балансировка оперативников – важнейшая часть постоянного развития «Осады», которая дает каждому оперативнику возможность показать себя, а также сохраняет состязательный аспект игры, когда выходят новые оперативники. Кроме того, так игровой процесс не наскучивает опытным игрокам, ведь преобладающие тактики постоянно меняются.

Наиболее сильные оперативники получают больше внимания игроков, и сбалансировать силу персонажей, сохранив при этом их главные черты, бывает сложно. Но команда усердно трудится над улучшением оперативников, чтобы суметь достичь нужного баланса.

Вот некоторые изменения баланса в 3-м сезоне 11-го года.

Dokkaebi

  • Ударные ЭМИ-гранаты заменены пробивным зарядом.
  • Загрузка Jegeo Payload станет активным процессом, и ее можно будет прервать до совершения звонка, так что Dokkaebi не сможет мгновенно создавать проблемы защитникам.
  • Активную загрузку можно будет прервать, войдя в область действия генератора помех Mute или устранив Dokkaebi до совершения звонка.
  • Tubarão сможет прервать загрузку с помощью баллона «Zoto».
  • IQ сможет видеть телефон защитника, ставшего целью.
  • Сенсор электроники SPEC-IO (Solis) сможет засекать планшет Dokkaebi во время загрузки Jegeo Payload.

SMG 12

  • Урон уменьшен.
  • Емкость магазина уменьшена.

Марксманские винтовки (MK14 и AR-15.50)

  • Снова наносят менее 60 ед. урона. Для устранения большинства целей потребуется два выстрела.
  • Отдача увеличена.
  • Дульный тормоз удален.

В 3-м сезоне 11-го года в Rainbow Six Осада также появится новый оперативник. Игроки уже имели возможность увидеть, как он противодействует щитам, на Six Invitational. Подключайтесь к трансляции Esports World Cup 15 августа, чтобы узнать все об изменениях баланса в 3-м сезоне и новом оперативнике.

Mousetrap

Мошенничество при игре на консолях все еще остается проблемой, особенно это касается маскировки ввода: игроки могут пользоваться мышью и клавиатурой против игроков с геймпадами/контроллерами. Для борьбы с этим команда разработчиков запустила систему Mousetrap, предназначенную для выявления подобного мошенничества и назначения штрафов. Хотя этот инструмент очень эффективен, разработчики призывают сообщать о возможных нарушениях в лобби для игроков с геймпадами/контроллерами, чтобы помочь системе стать еще лучше.

Также зафиксированы случаи использования макросов для уменьшения отдачи, чтобы получить нечестное преимущество. Поэтому в игре появится новая модель для распознавания программ и скриптов, позволяющих использовать макросы для уменьшения отдачи. Она работает предельно осторожно и будет блокировать учетные записи только после нескольких подтвержденных случаев мошенничества. Система распознавания появится на PC позднее в этом месяце; версия для консолей в данный момент находится в разработке.

Также команда объявила, что работает над программой для анализа уже прошедших игр, чтобы выявлять случаи мошенничества задним числом и назначать полагающиеся штрафы. Кроме того, разработчики анализируют случаи мошенничества с помощью ИИ на консолях – антимошеннические системы будут бороться и с этим.

Антимошенническая система и некорректное поведение

В игру будет добавлена потрясающая система против мошенничества. Особая команда из Ubisoft Security занимается решением, работающим на уровне ядра, общим для всех игр Ubisoft. Rainbow Six Осада станет одной из первых игр, куда оно будет внедрено, и игроки получат уведомление об этом, запустив игру в 3-м сезоне.

Поскольку многие современные мошеннические программы скрываются от систем распознавания на самых глубоких уровнях игры, подобное решение, активное на уровне ядра, поможет эффективнее выявлять случаи мошенничества. Пусть это для «Осады» и не новая концепция, разработчики хотели рассказать о внедрении новой системы, чтобы игроки понимали, что это для них означает.

Кроме того, в ходе Community Checkpoint разработчики внесли ясность относительно ручных блокировок и подтвердили, что такие меры применяются, только когда команда лично изучит доказательства и сочтет, что их достаточно для блокировки. Ручные блокировки никогда не применяются исключительно на основании роликов, опубликованных игроками и создателями контента. Для обоснования блокировки обязательно проверяются и внутренние данные.

Разработчики продолжают итеративно улучшать меры по борьбе с токсичностью, в особенности в голосовом чате.

  • До конца года будут обновлены программы для борьбы с токсичностью в голосовом чате.
  • В 4-м сезоне 11-го года начнет действовать новый, обязательный к исполнению Кодекс.
  • Улучшится связь с игроками после подачи жалобы на мошенничество или некорректное поведение.
  • В 12-м году появятся функции распознавания хорошего поведения и поощрения игроков за него.

СМОТРИТЕ ПОЛНУЮ ТРАНСЛЯЦИЮ

Смотрите запись трансляции Community Checkpoint №4, чтобы из первых уст узнать подробности о будущем Rainbow Six Осада.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon