19.4.2021

1-Й СЕЗОН 6-ГО ГОДА: ДИЗАЙНЕРСКИЕ ЗАМЕТКИ

В новом выпуске «Дизайнерских заметок» мы поговорим о грядущих изменениях в балансе, которые вступят в силу с обновлением 1.3 1-го сезона 6-го года, и расскажем о причинах их внедрения.

БАЛАНС И ЗАПРЕТ ОПЕРАТИВНИКОВ

ПОКАЗАТЕЛЬ РАЗНИЦЫ ПОБЕД И ЗАИНТЕРЕСОВАННОСТЬ

y6s1winattacker

y6s1windefender

Показатель заинтересованности помогает лучше оценить популярность оперативника. Его ввели, чтобы продемонстрировать работу системы «Выбор/запрет».

Заинтересованность (Presence) — частота выбора оперативника при условии, что он не заблокирован. Итоговая разница побед — совокупность этих показателей на каждой карте.

ЧАСТОТА ЗАПРЕТОВ

y6s1banattacker

Year 6 Season 1 Ban Defender

БАЛАНС ОПЕРАТИВНИКОВ

ACE

  • Дымовые шашки будут заменены на мину
  • С помощью устройства S.E.L.M.A. можно будет уничтожить устройство «Черное зеркало» Изменение ориентировано на: обычных игроков, обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.

Судя по схеме баланса, частота выбора и коэффициент побед оперативника Ace возросли. Этот подрывник отличается быстротой и универсальностью, но он не должен идеально подходить для любых ситуаций. Заменив дымовые шашки на мину, мы снизили его потенциал на поздних этапах игры, чтобы стимулировать выбор других подрывников, к примеру, Thermite.

Также изменилась механика взаимодействия устройства оперативника Ace с «Черным зеркалом» оперативника Mira. Игроки уже использовали устройство S.E.L.M.A. для противодействия «Черному зеркалу», создавая под ним прореху, чтобы лишить защитников преимущества. Теперь с помощью S.E.L.M.A. можно полностью уничтожить «Черное зеркало», благодаря чему появится больше способов противостоять оперативнику Mira.

JACKAL

  • Объем магазина C7E снизится до 25+1 ед. (ранее — 30+1)
  • Урон от выстрелов из C7E составит 42 ед. (ранее — 46 ед.)

Изменение ориентировано на: обычных игроков, обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.

Оперативника Jackal часто выбирают и запрещают ввиду его силы и универсальности. Мы проанализировали статистику C7E и посчитали это оружие слишком мощным. После введения связанных с ним изменений оперативник Jackal должен будет соответствовать другим по силе, лишившись лишь небольшой части прежнего потенциала. Кроме того, теперь у игроков появится возможность чаще использовать PDW9 и решать, какой из этих двух видов оружия лучше подходит для конкретной карты и стратегии.

JÄGER

  • Объем магазина 416-C снизится до 25+1 ед. (ранее — 30+1)
  • Увеличится вертикальная отдача при выстреле из 416-C

Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.

Оперативник Jäger пришелся по душе сообществу, и нетрудно понять почему! Но хотя мы любим его не меньше, особенно с учетом того, насколько он полезен команде, его показатель заинтересованности в 95% слишком высок. Мы долго думали над тем, какие изменения лучше внести — этот оперативник крайне популярен, и нам хотелось бы сохранить его особенности, при этом поощряя разнообразие выбора.

Прошлые изменения коснулись его устройства, и хотя мы явно пошли в правильном направлении, игроки по-прежнему выбирают оперативника Jäger намного чаще прочих. Теперь мы планируем изменить убойную силу штурмовой винтовки 416-C, которая по статистике несколько лучше среднего. Из-за уменьшения боезапаса и увеличения отдачи это оружие станет сложнее использовать с прежней эффективностью. Благодаря этим изменениям должна снизиться частота выбора как данного оружия, так и самого оперативника, но в руках умелого игрока 416-C останется достаточно сильной винтовкой.

Впрочем, мы понимаем, что игроки ценят не столько снаряжение оперативника Jäger, сколько возможность противодействия устройствам, которую он предоставляет. Мы рассматриваем возможные изменения системы прицеливания, но они, разумеется, коснутся не только этого оперативника. Корректировка баланса оперативников и оружия не ограничивается одним изменением, так что мы будем следить за тем, как новые показатели оружия повлияют на эффективность всеми любимого стрелка, и продолжим вносить исправления по мере необходимости.

TACHANKIN

  • ПУ «Шумиха»

    • Объем магазина увеличится до 7 ед. (ранее — 5 ед.)
    • Длительность эффекта составит 7 сек (ранее — 5 сек)
    • Снаряды сработают через 0,75 сек (ранее — 1 сек)
    • Радиус зоны действия эффекта составит 1,9 м (ранее — 1,7 м)
    • Расстояние, после которого снаряд начнет снижаться, составит 20 м (ранее — 8 м)
    • Скорость полета снаряда составит 30 ед. (ранее — 20)
  • DP27

    • Время выбора оружия составит 0,65 сек (ранее — 0,9 сек)
    • Время смены оружия составит 0,3 сек (ранее — 0,42 сек)
    • Изменение ориентировано на: обычных игроков, обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.

Увидев первые отзывы, поступившие после переработки оперативника Tachankin, мы опасались, что это нарушит игровой баланс. Но, судя по статистике, его выбирают довольно редко, а при выборе не слишком часто используют гранаты, в которых по задумке должна была заключаться его основная убойная сила. Мы надеемся, что оперативника Tachankin будут использовать на всех уровнях игры, и он сможет заменять или дополнять оперативника Smoke в новых стратегиях, основанных на зачистке области и сдерживании оппонентов. Мы увеличили мощь, скорость полета и боезапас его гранат, а также длительность и радиус зоны действия их эффекта. Теперь эти гранаты должны стать смертоноснее и полезнее в бою, но при этом не казаться чрезмерно эффективными.

THERMITE

  • Мина будет заменена дымовыми шашками
  • Изменение ориентировано на: обычных игроков, обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.

Мы хотим повысить эффективность оперативника Thermite в разных условиях. Благодаря дымовым шашкам у него появится возможность сильнее влиять на ход игры на ее поздних этапах и помогать команде даже после создания брешей в стенах.

БАЛАНС ОРУЖИЯ

МАРКСМАНСКИЕ ВИНТОВКИ (ШТУРМОТРЯД)

  • Прицелы с кратностью 1 станут недоступны
  • Появится доступ к прицелам с кратностями 1,5, 2 и 2,5
  • Прицел с кратностью 3 будет выбран по умолчанию

Изменение ориентировано на: обычных игроков, обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.

Марксманские винтовки должны быть эффективны на дальних дистанциях. Но на данный момент для этого можно было использовать только прицелы с кратностью 3, которые подходили не для всех карт и ситуаций. Мы добавили доступ к нескольким типам прицелов для марксманских винтовок, чтобы дать игрокам свободу выбора, не меняя при этом назначение оружия.


Изучите последние изменения в Rainbow Six Осада на тестовом сервере и получите эксклюзивный значок благодаря программе «Охота за ошибками».

Делитесь отзывами и читайте нас в Твиттере, на RedditFacebook и наших форумах.

Посетите наши соцсети