Operation Para Bellum | Сезоны | Tom Clancy's Rainbow Six Осада | Ubisoft (RU)

В рамках Operation Para Bellum два оперативника G.I.S. — Maestro и Alibi — под палящим тосканским солнцем поведут команду Rainbow на штурм виллы одной из опаснейших преступных «семей».

Второй сезон третьего года игры — время интересных перемен: новое разведустройство, обновленная карта «Клуб», получивший усиление Echo, исправление многих неполадок игрового процесса и система «Выбор/запрет».

Дата выхода: июнь 2018

2 НОВЫХ ОПЕРАТИВНИКА

В Operation Para Bellum к команде Rainbow присоединятся два оперативника G.I.S.: Maestro и Alibi.

Обладатели Year 3 Pass получат доступ к новым оперативникам на 7 дней раньше. Остальные игроки смогут позднее разблокировать их с помощью очков славы или кредитов R6.

Alibi

Боец защиты

Основное оружие

Mx4 Storm

ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ

ACS12

ДРОБОВИК

Дополнительное оружие

Keratos .357

ПИСТОЛЕТ

Bailiff 410

ПИСТОЛЕТ

Устройство

ДАТЧИК ПРИБЛИЖЕНИЯ

БЛОКИРОВЩИК НАБЛЮДЕНИЯ

ЗДОРОВЬЕ
Скорость

ОСОБОЕ УСТРОЙСТВО И СТИЛЬ ИГРЫ

УСТРОЙСТВО: ПРИЗМА

«Призма» создает голограмму Alibi в положении бездействия. Тот, кто выстрелит в приманку или коснется ее, тут же получит отметку: на несколько секунд его местоположение будет раскрыто. При установке «Призмы» снаружи штурмотряд получит ложное сообщение о том, что один из защитников оказался вне здания. Более того, личность оперативника группы защиты, который действительно окажется снаружи, будет скрыта. Выстрелы, удары и взрывы повредят базу «Призмы», но не голограмму. Так что лучше держаться от нее подальше.

Maestro

Боец защиты

Основное оружие

ALDA 5.56

РУЧНОЙ ПУЛЕМЕТ

ACS12

ДРОБОВИК

Дополнительное оружие

Keratos .357

ПИСТОЛЕТ

Bailiff 410

ПИСТОЛЕТ

Устройство

Колючая проволока

Ударная граната

БЛОКИРОВЩИК НАБЛЮДЕНИЯ

ЗДОРОВЬЕ
Скорость

ОСОБОЕ УСТРОЙСТВО И СТИЛЬ ИГРЫ

УСТРОЙСТВО: EVIL EYE

Maestro использует особое устройство, которое испускает лазерный луч. При установке девайса на пол или стену оперативник способен вести разведку в границах определенной области. В боевом режиме гаджет можно повредить; в режиме камеры его не уничтожить ни ударом, ни выстрелом. Помимо всего, Evil Eye позволяет вести наблюдение сквозь дымовую завесу.

НОВАЯ КАРТА: «ВИЛЛА»

В Operation Para Bellum появится шикарная тосканская вилла — 19-я по счету карта, на которой игроки смогут разработать огромное количество тактик. Если кому-то этот дом покажется идеальным укрытием, спешим его разубедить: широкие лестницы, узкие туннели и тайные ходы позволят игрокам подготовить множество сюрпризов для оппонента.

Земля принадлежит преступной «семье» Винчигерра — отъявленным контрабандистам. Этот шикарно обставленный дом, в котором хранится множество редких произведений искусства, служит им убежищем. Мы попадем сюда в определенный момент: преступники сжигали документы и пытались вывезти имущество до начала рейда. Прознав об операции Para Bellum, они бросили все и сбежали, оставив на виду множество улик.

THATCHER

Мы с радостью вручаем элитный комплект Thatcher — самому опытному оперативнику в команде. Элементы, которые получит этот персонаж, служат отсылкой к операции, прославившей СП S.A.S.

В элитном комплекте Thatcher: униформа «Операция „Нимрод“», анимация «Проще простого», раскраска «Болт» для ЭМИ-гранаты, элитный тиби «Thatcher» и раскраска «Железная Мэгги» для AR33, L85A2, M590A1 и P226 Mk 25.

Комплект появится в разделе «Униформы» с запуском Operation Para Bellum.

PARA BELLUM

В Operation Para Bellum мы предлагаем оценить мастерство итальянских ремесленников и оружейников. Сезонные раскраски «Празднество», «Ренессанс», «Мрамор» и «SPQR» станут украшением для вашего снаряжения.

Эти элементы персонализации будут доступны для любого оружия до конца текущего сезона.

КЛУБ

Мы попросили наших художников и дизайнеров уровней изменить карту «Клуб», чтобы вывести игровой процесс на новый уровень. Получив серьезный опыт и располагая продвинутыми инструментами, они были только рады такой задаче. Их целью стало изменение маршрутов движения, чтобы защитники не были вынуждены идти на риск, но при этом получать лишь незначительное преимущество.

Во-первых, дизайнеры соединили спальню с комнатой-кассой и таким образом упростили доступ к удаленным точкам. Теперь защитникам не придется лишний раз выходить наружу: они смогут свободно перемещаться между зданиями по второму этажу. Изменения коснулись и точек, где находится объект задания: в гараже появилась лестница; помещение бара разделили; была добавлена уборная, позволяющая незаметно пройти мимо бара; некоторые люки на крыше удалили.

Во-вторых, в течение всего времени, что карта существует, команда следила изменением тактик в виду появления новых устройств. Разработчикам было важно узнать, как игроки используют окружение, чтобы после изменения им не показалось, будто это совсем другой клуб. Более того, дизайнеры хотели отдать должное вкладу пользователей в развитие игрового процесса и заодно по-новому взглянуть на свои наработки. Например, после того как художник уровней разместил в подвале лестницу, дизайнер уровней рассказал ему о том, что игроки называют это помещение «синей комнатой». Тот решил обыграть название, добавив на стену темно-синее полотно, а на пути к лестнице — синие огни.

Наконец, возможность изменить карту «Клуб» стала для художников шансом усовершенствовать все, сделанное ранее. Они переработали текстуры, разнообразили используемые материалы, изменили небо, добавили источники освещения и элементы, говорящие о том, кому ранее принадлежал клуб.

Так как «Клуб» — первая улучшенная карта, мы сначала внедрим ее на тестовом сервере и проанализируем все отзывы, которые вы оставите на R6Fix.

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon