North Star | Сезоны | Rainbow Six Осада | Ubisoft (RU)

В Rainbow Six Осада начинается 2-ой сезон 6-го года – North Star! Когда наши любимые оперативники оказываются в трудном положении, помочь им может только лучшая из лучших. Представляем Thunderbird, вольного пилота из народа накода, который живет в канадской провинции Саскачеван. Thunderbird сдержанна, но несгибаема. Она помогает раненым в бою с помощью медстанции Kóna.

В этом сезоне игроков ждет отладка баланса оперативников Melusi, Smoke, Mira и Nøkk, обновленная таблица результатов и многое другое. Также на тестовом сервере появятся новые функции, связанные с механикой «игрового посмертия». Подробности изложены в описании обновления ниже.

Доктор Харишва Панди, «Гарри»

Глава команды Rainbow

«Хотя у Thunderbird твердая рука и ясный ум, я все равно не решусь полетать вместе с ней».

Сложно поверить, что женщина, которая так спокойно ведет себя на земле, рассекает небеса подобно молнии. Но порой для спасения других приходится идти на риск. Несмотря на всю свою сдержанность, Мина Скай (Thunderbird) не в силах скрыть свою страсть и преданность своему народу.

Thunderbird

Боец защиты

Основное оружие

Spear .308

ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА

SPAS-15

ДРОБОВИК

Дополнительное оружие

Bearing 9

МИНИ-ПП

Q-929

ПИСТОЛЕТ

Устройство

Колючая проволока

Пулестойкая камера

ЗДОРОВЬЕ
Скорость

Доктор Елена Альварес, позывной «Mira»

Директор отдела исследований и обороны

«Thunderbird стремится поддерживать своих союзников, и именно для этого предназначено ее устройство, медстанция Kóna, которое автоматически оказывает первую помощь любым пострадавшим».

ОСОБЫЕ НАВЫКИ И СТИЛЬ ИГРЫ

После того, как оперативник разместит медстанцию Kóna, та сильно пригодится всем пострадавшим союзникам вне зависимости от тяжести ранения. Достаточно приблизиться к этому устройству, и оно автоматически восстановит оперативнику здоровье или поможет ему вернуться в бой.

ПЕРЕРАБОТКА КАРТЫ: «ФАВЕЛА»

Изначально карта "Фавела" предназначалась для того, чтобы представить игрокам новые механики разрушения – она не была рассчитана на соревновательную игру. И хотя наличие разрушаемых стен на этой карте привело к появлению интересных стратегий, оно не лучшим образом повлияло на баланс игрового процесса. Игроки штурмотряда могли выбрать множество возможных точек входа, из-за чего защитникам было сложно охранять свои позиции.

Цель переработки карты "Фавела" заключается в том, чтобы игры на ней проходили без явного перевеса сил в одну сторону, но при этом оставались интересными.

Главные выходы на крышу карты "Фавела" остались без изменений. Сменились только названия соответствующих точек: "3Э Главная лестница" теперь называется "3Э Лестница (красн. ковер) ", "3Э Задняя лестница" – "3Э Мусоропровод", а "3Э Комната для фасовки" – "3Э Щитовая". Кроме того, размер карты, необычное окружение и элемент игры в вертикальной плоскости остались прежними. В остальном же карта была изменена полностью, включая структуру главного здания, так что у игроков будет возможность исследовать совершенно новую локацию, в которой сохранился дух предыдущей версии карты "Фавела".

БАЛАНС

ИЗМЕНЕНИЯ ОПЕРАТИВНИКА MELUSI

  • Теперь ядро установленной звуковой защиты «Банши» оперативника Melusi можно уничтожить с помощью выстрелов, лазерных лучей, взрывчатки или удара. Внешняя оболочка пулестойкая, но уязвима к взрывам.

ИЗМЕНЕНИЯ ОПЕРАТИВНИКА SMOKE

  • Система функционирования боеприпасов устройства «Газовое оружие» оперативника Smoke была переработана, благодаря чему газ больше не будет просачиваться сквозь стены, полы и потолки.

МЕХАНИКА «РАЗБИТОЕ СТЕКЛО»

  • Теперь стекло в устройствах «Черное зеркало» оперативника Mira, Evil Eye оперативника Maestro и в пулестойких камерах можно разбить атакой ближнего боя. Разбитое стекло непрозрачно, и с помощью устройств, у которых разбито стекло, невозможно увидеть противников.

ИЗМЕНЕНИЯ ОПЕРАТИВНИКА NØKK – ТОЛЬКО НА ТЕСТОВОМ СЕРВЕРЕ

  • Для сбора данных указанные ниже изменения оперативника Nøkk будут введены только на тестовом сервере. Если маскировщик присутствия HEL активен, фиксирующие движение устройства не сработают, но это не будет распространяться на устройства, в которых используются лазерные лучи (к примеру, «Капкан» оперативника Kapkan и преграды «Сурья» оперативника Aruni). Также маскировщик присутствия больше не будет приглушать звук движения.

ГИБЕЛЬ ПЕРСОНАЖА

ИЗМЕНЕНИЯ, СВЯЗАННЫЕ С ГИБЕЛЬЮ ПЕРСОНАЖА

  • Теперь игроки смогут пропускать анимацию от первого лица во время гибели персонажа. Кроме того, видеоповтор смерти теперь будет воспроизводиться с обычной скоростью, а камера не будет фокусироваться на персонаже противника. Благодаря этим изменениям, игроков, чьи персонажи погибли, ничто не будет отвлекать от хода игры.

ЗНАЧКИ ОПЕРАТИВНИКОВ

  • При устранении оперативника вместо его тела будет отображаться прозрачный значок, который не исчезнет до завершения раунда. Благодаря этому можно будет быстро определить личность устраненного оперативника, тело которого больше не будет влиять на игровой процесс.

«ИГРОВОЕ ПОСМЕРТИЕ» – ТОЛЬКО НА ТЕСТОВОМ СЕРВЕРЕ

  • Для сбора данных на тестовом сервере Г6С2 будут введены новые функции для механики «игрового посмертия». Игроки из штурмотряда смогут управлять своими «ботами» после гибели персонажей. Также это будет распространяться на камеры «Аргус» Zero, «ботов» Mozzie, «Йокая» Echo и Evil Eye Maestro, но управление устройствами будет доступно только самим оперативникам. Защитники же после гибели своих персонажей смогут использовать пулестойкие камеры, с помощью которых можно будет выпускать ЭМИ-заряды. Благодаря этим функциям те игроки, чьих персонажей устранили, будут тратить меньше времени на ожидание, а также смогут поддерживать свою команду и влиять на исход раунда.

ЗАМЕНА ПОКАЗАТЕЛЯ БРОНИ НА ЗДОРОВЬЕ – ТОЛЬКО НА ТЕСТОВОМ СЕРВЕРЕ

На тестовом сервере показатель брони оперативников будет заменен на дополнительное здоровье. У оперативников с тяжелой броней теперь будет 125 ед. здоровья, у оперативников со средней – 110 ед., а у оперативников с легкой – 100 ед. Это изменение появится на тестовом сервере, чтобы у игроков было время опробовать новую механику, а у команды разработчиков – внести необходимые исправления.

ТАБЛИЦА РЕЗУЛЬТАТОВ 2.0

Таблица результатов была переработана, чтобы игрокам было доступно больше информации во время игр. Теперь в таблице будут отображаться этапы игры и итоги раундов, а также заблокированные оперативники (в рейтинговых и безрейтинговых играх).

ОТВЕРСТИЯ ОТ ПУЛЬ

Теперь невозможно будет вести наблюдение через отверстия от пуль в разрушаемых поверхностях. Благодаря этому никто не получит нечестное преимущество, а у игроков появится причина разнообразить свои подходы к устранению противников.

Примечание: данное изменение не распространяется на тонкие предметы, включая оконные стекла, преграды и внутреннюю часть разрушаемых объектов.

СНИЖЕНИЕ СТОИМОСТИ ОПЕРАТИВНИКОВ

В этом сезоне изменится стоимость шести оперативников. Стоимость Ace и Melusi снизится до 20 000 очков славы, или 480 кредитов R6, а стоимость Nokk и Warden - до 15 000 очков славы, или 360 кредитов R6. И, наконец, стоимость Alibi и Maestro теперь составит 10 000 очков славы, или 240 кредитов R6.

СЕЗОННЫЕ РАСКРАСКИ ОРУЖИЯ

Общие темы у раскрасок сезона North Star – отвага и гостеприимство. С набором Medicant вы сможете оказать помощь всем, кто в ней нуждается.
Элемент для любого вида оружия появится с началом сезона и будет доступен до самого его конца, а после разблокирования сохранится навсегда.

БАЛАНС ОПЕРАТИВНИКОВ

ASH

  • Запас пробивных снарядов уменьшится с 3 до 2 ед.
  • Вертикальная отдача при стрельбе из R4-C увеличится. Разброс по горизонтали будет более предсказуемым (ствол станет сильнее сдвигаться вправо), и отдача при стрельбе длинной очередью будет увеличиваться на 8-й выпущенной пуле (ранее – на 12-й).

FINKA

  • Увеличение запаса здоровья с помощью устройства оперативника Finka станет постоянным, как при использовании устройства «Стимулятор» оперативника Doc.

MELUSI

  • Теперь ядро установленной звуковой защиты «Банши» оперативника Melusi можно будет уничтожить с помощью выстрелов и атак ближнего боя.
  • Устройство будет реагировать на движение врагов, находящихся над ним.

ROOK

  • Теперь при размещении комплекта керамопластин оперативник Rook будет использовать его автоматически.

VALKYRIE

  • Оперативник Valkyrie получит приоритет по управлению камерами «Око» (по тому же принципу, что и оперативники Zero и Echo со своими устройствами), перехватывая контроль у другого игрока, который использует их.

VIGIL

  • Вертикальная отдача при стрельбе увеличится. Разброс по горизонтали будет более предсказуемым (ствол станет сильнее сдвигаться вправо). Отдача при стрельбе длинной очередью будет увеличиваться на 6-й выпущенной пуле (ранее – на 12-й).

ZERO

  • Для камеры «Аргус» теперь используется та же система зарядов, что и для «Шок-бота». На перезарядку после выстрела потребуется 15 секунд. У устройства неограниченный боезапас, но оно может делать не более одного выстрела за раз.

BEARING 9

  • Разброс по горизонтали станет более предсказуемым (ранее при стрельбе пули летели то влево, то вправо), и во время второго выстрела ствол будет меньше отклоняться от изначального положения.

SMG-12

  • Уменьшится отдача после первого выстрела и вертикальная отдача при стрельбе в целом. Разброс по горизонтали будет более предсказуемым (ствол станет сильнее отклоняться влево), и отдача при стрельбе длинной очередью будет увеличиваться на 12-й выпущенной пуле (ранее – на 6-й).

ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ

БАЛАНС ИГРЫ

Отладка баланса оперативника Smoke

  • Система функционирования боеприпасов устройства «Газовое оружие» оперативника Smoke была переработана, благодаря чему газ больше не будет просачиваться сквозь стены, полы и потолки.
  • При срабатывании устройства будет воспроизводиться новый звуковой эффект.
  • Оперативники, которые попадут в облако газа, будут получать 15 ед. урона каждые 0,66 секунд, пока не покинут область действия устройства.

Механика «разбитое стекло»

  • Теперь стекло в устройствах «Черное зеркало» оперативника Mira, Evil Eye оперативника Maestro и в пулестойких камерах можно будет разбить атакой ближнего боя. Разбитое стекло непрозрачно, и с помощью устройств, у которых разбито стекло, невозможно будет увидеть противников.
  • Когда у устройства «Черное зеркало» оперативника Mira разбито стекло, оно становится непрозрачным с обеих сторон. При разрушении баллона устройство теперь взрывается, а не просто падает на пол.
  • Когда у устройства Evil Eye оперативника Maestro разбито стекло, оперативнику нужно перевести устройство в боевой режим, чтобы обеспечить себе обзор.
  • Пулестойкую камеру теперь невозможно уничтожить ударом спереди, но с помощью одной атаки ближнего боя у нее можно разбить стекло.
    Усовершенствование отображения области действия
  • Улучшено отображение области действия токопроводника Rtila оперативника Kaid и устройства Airjab оперативника Nomad.
  • Для мин «Гром» оперативника Ela и системы отражения гранат оперативника Jäger теперь отображается область действия, чтобы игроки лучше представляли себе пределы досягаемости этих устройств.

УДОБСТВО ИГРЫ

Взаимодействие с деактиватором

  • Теперь деактиватор не будет подбираться автоматически.
  • Как и в случае с другими устройствами, деактиватор нужно будет подбирать вручную – соответствующая подсказка будет отображаться при попадании в зону досягаемости (игроку не нужно смотреть в сторону деактиватора), и при подборе не будет воспроизводиться анимация.
  • Теперь можно будет назначить кнопку, при нажатии которой оперативник бросит деактиватор.
    Обновление шрифтов
  • Обновлены шрифты для арабского и корейского языков – теперь заголовки не будут сливаться с основным текстом.
  • Шрифты для заголовков и основного текста в тайской локализации теперь будут отличаться.

Обновление установок интерфейса

  • В разделе «Установки интерфейса» в меню настроек добавлена возможность скрыть имена союзников и противников. Благодаря этому интерфейс будет менее загружен, что особо важно во время записи.

Статистика оперативника

  • Убрана страница «Данные и статистика» в разделе «Оперативники». Теперь игроки смогут просматривать статистику с помощью Ubisoft Connect (как на внутриигровой консоли, так и на сайте)

Таблица результатов 2.0

  • Таблица результатов будет обновлена, чтобы новички смогли лучше понимать формат и ход игры.
  • В таблицу результатов добавлен перечень событий раунда. Статус каждого раунда, матч-пойнты и смена задачи «штурм/защита» будут отмечены новыми значками. Также во время рейтинговых и безрейтинговых игр в таблице будут показаны заблокированные оперативники.
  • События раунда будут отображаться в таблице результатов для всех списков игр PvP и при игре в любом режиме. Данная функция распространяется на игры любой продолжительности, даже при выборе установки неограниченных дополнительных раундов, которая используется в некоторых турнирах.

Улучшение функции «Повтор игры»

  • Уменьшен объем записей повторов.
  • Изменен способ записи игр, а также удалена функция моментального снимка при быстрой перемотке назад.
  • Улучшен способ записи интерфейса для повышения стабильности воспроизведения повторов.
  • Добавлена поддержка интерполяции движения, благодаря чему анимации будут воспроизводиться более плавно.
  • При нажатии F10 во время просмотра повтора будет отображаться список горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка записи турнирных игр.
  • Обновлена панель управления.
  • Теперь во время показа режима игры и номера раунда на экране будет отображаться ID игры и надпись «БЕТА-ВЕРСИЯ ПОВТОРОВ ИГР».
  • Добавлено отображение интерфейса разведустройств (в интерфейсе наблюдателя).
  • Добавлено отображение таблицы результатов 2.0.

Карточки игроков – разведустройства

  • Теперь использование разведустройств будет отображаться как в карточках игроков, так и в интерфейсе наблюдателя. Кроме того, эта информация будет доступна устраненным оперативникам, которые наблюдают за своими союзниками. Благодаря этому игрокам будет проще понять, как их оперативники дополняют друг друга, чтобы эффективнее играть в команде.

«ЗДОРОВЬЕ» ИГРЫ

Изменение штрафа за выход

  • Штраф за выход теперь будет накладываться на один, два, двадцать четыре или сорок восемь часов в зависимости от тяжести нарушения.
  • Теперь сброс штрафа за выход будет проводиться через 7 суток (ранее – 48 часов).
  • У штрафа на получаемые очки славы теперь такая же длительность, как и у ограничения на подбор игроков.
  • Эти изменения распространяются только на рейтинговые и безрейтинговые игры.

Уязвимость, связанная с отверстиями от пуль

  • Теперь невозможно будет вести наблюдение через отверстия от пуль в разрушаемых поверхностях.

Значки устраненных оперативников

  • Вместо тел устраненных оперативников будут отображаться прозрачные значки.

Переработка пламегасителя и надульника

  • В функционирование надульника внесены изменения. Теперь он будет эффективнее уменьшать отдачу по горизонтали.
  • Использование пламегасителя будет уменьшать только скорость сдвига ствола вверх при выстреле.

Лимит по MMR в команде во время игр для получения первоначального ранга

  • Теперь лимит по MMR в команде будет действовать во время игр для получения первоначального ранга, даже если кто-то из членов команды никогда не проходил процесс определения ранга.
  • Текущий лимит по MMR в команде составляет 700 MMR.

Подборки карт

  • В этом сезоне была переработана карта «Фавела».
  • Карта «Фавела» не входила в списки игр «Рейтинговые» и «Безрейтинговые», так что внесенные изменения их не коснутся.
  • В списке игр «Новичок» карта «Побережье» была заменена на карту «Фавела». Точки с зарядом – «Склад» и «Комната с диваном» в зоне «Денежная ферма».

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Подробности о неполадках, которые мы устранили перед этим сезоном, можно узнать по ссылке ниже.

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon