26 January 2021

Обновление 2.6 – сезон 2 – часть 4

Обновление 2.6 привносит в игру ослабление помощи при прицеливании, улучшения режимов "Охота за Короной", "Командный бой" и "Аркадиум", а также новые предметы персонализации в магазине и многое другое.

БОЙ

ОСЛАБЛЕНИЕ ПОМОЩИ ПРИ ПРИЦЕЛИВАНИИ

В этом обновлении мы вносим ряд изменений в систему притягивания снарядов, чтобы ослабить ее влияние на игровой процесс на всех платформах.

Интенсивность притягивания уменьшена и сделана более равномерной. Это позволит минимизировать негативные эффекты работы системы и унифицировать ее для пользователей всех платформ.

Для большинства видов оружия было уменьшено расстояние, на котором активируется механика притягивания снарядов. Таким образом мы надеемся устранить ощущение самонаведения, которое возникало при использовании оружия с высоким темпом стрельбы на большом расстоянии, особенно "Гарпии" и "Потрошителя". Для большинства видов оружия дистанция активации была уменьшена почти вдвое. При стрельбе на дальние расстояния прицеливание будет ощущаться менее агрессивным.

Кроме того, изменения коснулись и попаданий в голову при использовании системы притягивания снарядов, в результате чего попадания в голову будут фиксироваться реже. Изменение станет особенно заметным при стрельбе на дальней и средней дистанции и уменьшит неоправданно высокий процент критических попаданий в голову для некоторых видов оружия.

Также мы скорректировали некоторые параметры оружия, не связанные с помощью при прицеливании, для поддержания баланса на дальних дистанциях.

Шквал

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.
  • Уменьшено расстояние, на котором начинается уменьшение урона.

Усмиритель-1

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.
  • Уменьшено расстояние, на котором начинается уменьшение урона.

Стрекоза

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.
  • Уменьшено расстояние, на котором начинается уменьшение урона.

Гарпия

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.
  • Увеличен разброс пуль.
  • Уменьшено расстояние, на котором начинается уменьшение урона.

Потрошитель

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.
  • Уменьшено расстояние, на котором начинается уменьшение урона.

Протокол V

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.

Атракс

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов.

РЕЖИМЫ ИГРЫ

ОДИНОЧНЫЙ И КОМАНДНЫЙ РЕЖИМ "ОХОТА ЗА КОРОНОЙ" ДЛЯ 60 ИГРОКОВ

CrownRush Combat

Максимальное число игроков в одиночном и командном режиме "Охота за Короной" уменьшено до 60.

Доступность зон и разрушение секторов скорректированы с учетом уменьшения максимального количества игроков, так что претендентам не придется ютиться на маленьких участках карты.

"КОМАНДНЫЙ БОЙ" (БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ) - СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ВВЕДЕНИЕ ИСПЫТАНИЙ

2 tdm

Теперь в начале командного боя все игроки будут получать один и тот же комплект из одного оружия и одного хака.

Оружие и хак будут выбраны случайным образом из следующих списков:

Список оружия:

  • "Шквал"
  • "Усмиритель-1"
  • "ОСАП"
  • "Стрекоза"
  • "Гарпия"
  • "Мамонт М1"
  • "Потрошитель"
  • "Шаровая молния"
  • ПУ "Залп"
  • "Варан"
  • "Атракс"

Список хаков:

  • Сфера
  • Неуязвимость
  • Удар по земле
  • Невидимость
  • Стена
  • Телепорт
  • Ударная волна

Важно: это изменение внесено, чтобы по возможности избегать ситуаций, когда претенденты погибают в первые секунды боя, не успев собрать снаряжение; а также чтобы уравнять шансы в начале матча.

Также мы внесли и другие изменения, связанные с "Командным боем", включая введение испытаний для данного режима. У игроков будет возможность завершать 3 повторяющихся испытания в режимах "Охота за Короной" и еще 3 испытания такого же типа в режиме "Командный бой". Награды можно будет получить вне зависимости от предпочитаемого режима.

КОМАНДНЫЙ СВОБОДНЫЙ РЕЖИМ "АРКАДИУМ"

Arcadium

Запущенный в ноябре свободный режим "Аркадиум" идеально подходит для игроков, которые хотят поупражняться в стрельбе и отточить навыки перемещения. И мы рады объявить, что теперь стрелять по ботам и дронам и преодолевать препятствия в этом режиме можно вместе с командой!

Также вы можете вместе поучаствовать в дружеском состязании в стрельбе: при входе в режим игроки делятся на 3 команды, между которыми возможна перестрелка. При убийстве претендента он быстро возвращается в игру.

Напоминаем, что для игры в режиме "Аркадиум" нужно воспользоваться порталом "Играть" и перейти на вкладку "Тренироваться".

  • Соберите команду и выберите режим "Аркадиум".
  • Устройте охоту друг на друга или упражняйтесь в стрельбе и свободном перемещении по Нео-Аркадии.
  • Для связи можно использовать голосовой чат группы.

Обратите внимание: пока что поддерживаются только голосовой и текстовый чаты в группе.

МЕХАНИКИ

АКТИВНОСТЬ В РАЗНЫХ РЕЖИМАХ И ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ В ЛОББИ

5 Activity

Теперь в меню рядом с каждым режимом будет отображаться уровень активности игроков, благодаря которому можно понять, сколько времени займет поиск игры. Если ждать придется недолго, будет указан высокий уровень активности. Возможны следующие уровни активности:

  • Очень высокая
  • Высокая
  • Средняя
  • Низкая

По уровню активности в конкретном режиме можно будет заранее понять, долго ли придется ждать подбора игроков. К примеру, выбирая режим с низкой активностью, игрок готовится к тому, что поиск игры может немного затянуться.

При выборе режима показано среднее время ожидания до начала игры.

Таким образом, в процессе подбора игроков отображается два новых показателя:

  • Общее время поиска (счетчик, идущий от нуля)
  • Ожидаемое время поиска (зависит от конкретного режима) Учтите, что указанные значения приблизительны, фактическое время ожидания может отличаться от них.

Важно: мы нередко сталкивались с тем, что игроки отменяют подбор, прождав всего минуту, хотя приблизительное время поиска игры при этом составляет примерно 120 секунд. Возможно, они решили бы подождать, если бы знали, что это займет всего лишь еще одну минуту. При этом каждый выход из процесса подбора увеличивает время поиска команды для всех, кто остается в списке ожидающих. И данное изменение призвано уменьшить количество таких ситуаций.

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ В МАГАЗИНЕ

7 CHR Amandine-Battle

Обновление привнесло множество новинок в магазин Hyper Scape. Вы можете приобрести новые предметы для персонализации, чемпионов и еженедельные наборы.

ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ

УЛУЧШЕНИЕ МАГАЗИНА

Marketplace Experience

Мы собрали все комплекты внутриигровой валюты Hyper Scape на одной вкладке.

ОТКЛЮЧЕНИЕ КРОССПЛАТФОРМЕННОЙ ИГРЫ НА XBOX

  • Теперь на Xbox можно отключить кроссплатформенную игру.

ИСПРАВЛЕНИЯ

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлена неполадка, из-за которой "Командный бой" мог завершиться сразу после разминки, если лобби было открыто более 5 минут.

ЗВУК

  • Исправлена неполадка в режиме "Командный бой", из-за которой звук восстановления продолжал звучать, даже если претендента успевали убить до окончания звукового эффекта.

ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена неполадка в режиме "Аркадиум", из-за которой индикатор критически низкого запаса прочности дрона не отображался должным образом на шкале.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при предпросмотре предмета во внутриигровом магазине в разделе информации и соответствующем режиме фон отображался некорректно.
  • Исправлена неполадка в магазине, из-за которой, когда таймер дневных предложений достигал 0:00, элементы становились недоступными для нажатия.

CROWNCAST

  • Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному отображению статистики при просмотре матчей в режиме "Командный бой".

ОБЩЕЕ

  • Исправлено множество неполадок, приводивших к аварийному прекращению работы, и улучшена общая стабильность игры.

Visit Other Hyperscape Channels

Ubisoft: