9 March 2021

HYPER SCAPE - ОБНОВЛЕНИЕ 3.0

Обновление 3.0 - сезон 3

В обновлении 3.0 (3-м сезоне) в Hyper Scape появится много нового контента и улучшений. Самое важное, конечно, существенно переработанная карта Нео-Аркадии, но кроме нее в сезоне 3 вас ждут новый хак "Файрвол", ослабление помощи при прицеливании, корректировка баланса оружия, изменение меню, в котором проходит ожидание между матчами, улучшение режимов игры, 100 уровней нового боевого пропуска, новые предметы персонализации и многое другое!


КЛЮЧЕВЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ

НЕО-АРКАДИЯ 2.0

HYP Patchnotes v30 01

В 3-м сезоне вас ждет Нео-Аркадия 2.0 – полностью переработанная карта большего размера с новыми ключевыми объектами и разнообразными элементами ландшафта. Каждая зона города стала по-настоящему интересной и уникальной. Нео-Аркадия 2.0 бросит вызов как опытным игрокам, так и новичкам.

Основные особенности:

  • Больше открытых пространств и более разнообразные бои с другими игроками.
  • Более разнообразный игровой мир и зоны. Каждая зона ощущается по-особому и предлагает особый игровой стиль.
  • Сундуки теперь появляются с вероятностью 100%, а добычу можно также найти на открытых пространствах, так как таких пространств на карте стало больше.
  • Объем добычи и скорость закрытия зон изменены во всех режимах игры. Теперь добыча будет выпадать примерно с той же частотой, которая была до предыдущего обновления.

НОВЫЙ ХАК: "ФАЙРВОЛ"

HYP Patchnotes v30 02

Новый хак "Файрвол" можно эффективно использовать как для нападения, так и для защиты. Он создает барьер, который гасит получаемый урон, пока прочность не подойдет к концу, но без помех проводит наносимый, позволяя игроку вместе с отрядом вести огонь из безопасного положения.

Этот хак доступен во всех режимах игры.

НОВОЕ МЕНЮ В КОНЦЕ МАТЧА

HYP Patchnotes v30 03

В 3-м сезоне появится двухмерный хаб, доступный после завершения матча и призванный сделать игру динамичнее и интерактивнее. В новом меню несколько вкладок, чтобы игрок мог быстро получить доступ к ключевым сведениям, пока ждет начала следующего матча или готовности отряда и друзей.

Из этого меню можно получить доступ к следующим вкладкам, не возвращаясь в хаб Hyper Scape:

  • Вкладка "Играть" – изменить режим игры, просмотреть испытания, пригласить друга, ознакомиться с профилем и статистикой.
  • Вкладка "Боевой пропуск" – просмотреть прогресс, осмотреть предметы и приобрести боевой пропуск или уровни.
  • Вкладка "Ранг" – посмотреть текущий ранг, 10 матчей с лучшим рангом и сезонную ранговую статистику.
  • Вкладка "Магазин" – забрать ежедневный подарок, посетить ежедневный и еженедельный магазин и приобрести биткрауны.
  • Вкладка "Снаряжение" – просмотреть недавно разблокированный контент, а также изменить внешний вид своего чемпиона, оружия и не только!
  • Вкладка "Воспоминания" – почитать сведения об игровом мире и историю персонажей Hyper Scape в осколках памяти.

Кроме того, теперь игроки смогут оставаться на страницах со статистикой матча так долго, как им захочется. Там можно будет просмотреть карточки статистики, узнать, в каких испытаниях достигнут прогресс, а какие уже выполнены, и как итоги матча повлияли на рейтинг. На странице, отображаемой после завершения матча, будут доступны следующие вкладки:

  • Вкладка "Статистика"
  • Вкладка "Испытания"
  • Вкладка "Рейтинг"

НОВЫЙ БОЕВОЙ ПРОПУСК НА 100 УРОВНЕЙ И КАТЕГОРИЯ ПРЕДМЕТОВ ПЕРСОНАЛИЗАЦИИ - ЗНАЧКИ

HYP Patchnotes v30 04

В 3-м сезоне появится новый боевой пропуск на 100 уровней и категория предметов персонализации - значки, которые можно закреплять на оружии. Их можно получить в ежедневном магазине и в числе наград нового боевого пропуска. Чтобы выбрать значок, загляните в терминал снаряжения.

HYP Patchnotes v30 05

БЕСКОНЕЧНОЕ ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ БОЕВОГО ПРОПУСКА

После того как вы достигнете максимального уровня, можно будет продолжить развитие, зарабатывая очки боевого пропуска посредством карточек статистики, завершения испытаний, CrownCast (расширения для Twitch) и открытия ежедневных подарков. На уровнях выше 100 не разблокируется новый контент, их достижение – показатель престижа. Ваш уровень будет отображаться на табличке с именем, карточке со статистикой убийств и в профиле, так что его точно увидят другие игроки!


ОРУЖИЕ

Основываясь на множестве полученных от игроков отзывов, мы решили изменить оружие, которое оказалось воспринято особенно неоднозначно – считалось чересчур сильным или, наоборот, неудобным в использовании.

Также мы немного снизили эффективность помощи в прицеливании, уменьшив размер зоны головы, заданной в системе притягивания снарядов. Теперь выстрелы в тело точно не будут засчитываться как попадания в голову. Кроме того, эффект прилипания снова был ослаблен, чтобы уравнять условия между игроками, использующими контроллер, и теми, кто предпочитает клавиатуру с мышью. Тем не менее, при использовании контроллера данный эффект все еще продолжает действовать, чтобы прицел было проще фиксировать на цели.

АТРАКС

  • Область поражения при взрыве уменьшена до 4,5R (ранее 5,5R)

ОСАП

  • Урон при прокачке уменьшен до 8/8/8/8/10 ед. (ранее 10/10/10/10/12 ед.)

ГАРПИЯ

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов

ВАРАН

  • Урон при прокачке уменьшен до 29/29/29/29/34 ед. (ранее 32/32/32/32/37 ед.)
  • Область поражения при взрыве уменьшена до 3,5R (ранее 4R)

МАМОНТ М1

  • Урон при прокачке уменьшен до 4/4/4/4/5 ед. (ранее 5/5/5/5/6 ед.)

ПОТРОШИТЕЛЬ

  • Уменьшено расстояние, на котором активируется притягивание снарядов

РЕЖИМЫ ИГРЫ

СПИСОК РЕЖИМОВ ИГРЫ

HYP Patchnotes v30 06

Начиная с 3-го сезона в списке режимов игры всегда будут присутствовать три, которые особенно полюбились игрокам:

  • Командная охота за Короной – 60 игроков, рейтинговая игра
  • Одиночная охота за Короной – 60 игроков, без рейтинга
  • Командный бой – 6х6, без рейтинга

ИЗМЕНЕНИЯ В РЕЖИМЕ "КОМАНДНЫЙ БОЙ"

HYP Patchnotes v30 07

  • Полностью прокачанное снаряжение будет доступно с самого начала матча. Это изменение также коснется того оружия и хака, которые будут у вас вначале.
  • Мы улучшили дизайн уровней и художественное оформление трех карт "Командного боя":
    • Foundry
    • Hillside
    • Bus Depot
  • Улучшена рандомизация системы возрождения (снизилась вероятность того, что игрок возродится в одном месте два раза подряд)
  • Были добавлены реплики, в которых упоминается оставшееся время матча
  • Унифицированы и изменены цвета интерфейса (в том числе цвета команд) и принципы работы виджета ленты и экрана статистики:
    • Команда игрока всегда будет синей
    • Команда противника всегда будет красной

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМА "АРКАДИУМ"

HYP Patchnotes v30 08

"Аркадиум", свободный режим, также получит несколько улучшений и обновлений:

  • Исследуйте новую карту Нео-Аркадии, которую патрулируют более 200 дронов и ботов
    • Они будут оставлять за собой красный след, чтобы их было проще заметить
  • Теперь после устранения претендента вместо мгновенного возрождения он будет появляться в десантной капсуле
  • Удалены объекты, помогающие отточить навыки перемещения
  • Добавлена поддержка текстового и голосового чата отряда
  • Оружие и хаки теперь будут появляться в секторе Red Tiger через короткие промежутки времени, чтобы игрокам было проще найти снаряжение.

СИСТЕМЫ БОЯ

ОТОБРАЖЕНИЕ СТРЕЛКОВ НА КОМПАСЕ

HYP Patchnotes v30 09

Находящиеся неподалеку (в пределах 130 метров) противники будут ненадолго отображаться на компасе после атаки.

Комментарий разработчиков: теперь во время напряженной перестрелки будет проще понять, где находятся противники, а также станет легче обнаружить игроков, которые стреляют из укрытия.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОПАДАНИЯХ И УРОНЕ

  • Мы улучшили звуковое сопровождение (включая звуковые эффекты) во время перестрелок.

УЛУЧШЕНИЕ ВИДИМОСТИ ИНДИКАТОРОВ ЗДОРОВЬЯ ПРОТИВНИКОВ

  • Индикаторы здоровья союзников и противников теперь будут отличаться сильнее

ДИНАМИЧЕСКАЯ ПРОЗРАЧНОСТЬ ИНТЕРФЕЙСА

HYP Patchnotes v30 10

Мы добавили новый алгоритм, который будет повышать прозрачность определенных элементов интерфейса рядом с прицелом при стрельбе от бедра и в режиме прицеливания, чтобы не мешать обзору. Среди данных элементов – таблички с именем (показано на скриншоте выше), метки и многое другое.

УЛУЧШЕН ФИЛЬТР РЕЖИМОВ ДЛЯ ДАЛЬТОНИКОВ

  • Теперь режимы для дальтоников работают по принципу изменения контрастности вместо распознавания цветов, которые были бы четко видны дальтоникам.

ПРОЧИЕ СИСТЕМЫ

СОКРАЩЕНИЕ ВРЕМЕНИ ОЖИДАНИЯ В ЛОББИ

  • Мы значительно сократили время ожидания в лобби, так что теперь после завершения подбора игроков матчи должны начинаться гораздо быстрее
  • 10-секундный обратный отсчет начнется сразу же, как только у всех игроков загрузится игра

ЧИСЛО ИГРОКОВ В ЛОББИ, У КОТОРЫХ ЗАГРУЗИЛАСЬ ИГРА

  • Виджет, который отображает общее число игроков, подобранных для конкретного матча, будет включать следующую информацию:

    • Число игроков, у которых загрузилась игра
    • Общее число подобранных игроков
  • 10-секундный обратный отсчет начнется сразу же, как только у всех подобранных игроков загрузится игра

УЛУЧШЕНИЕ ПОДБОРА ИГРОКОВ ПРИ ВЫБОРЕ ДАТА-ЦЕНТРА ВРУЧНУЮ

  • При выборе дата-центра вручную подбор игроков будет вестись только в пределах выбранного дата-центра
    • Благодаря этому уровень активности и среднее время ожидания будут больше соответствовать действительности.

Комментарий разработчиков: мы хотели улучшить механику работы системы: ранее при выборе, к примеру, Западной Европы подбор игроков автоматически распространялся на восточную часть США. Учтите, что в режиме по умолчанию подбор игроков может вестись во всех дата-центрах.

НОВЫЙ РАЗДЕЛ ИСПЫТАНИЙ: "ОСКОЛКИ ПАМЯТИ"

HYP Patchnotes v30 11

Добавлены новые испытания, которые продлятся до конца сезона. Осколки памяти теперь можно добыть только в этих испытаниях.

Комментарий разработчиков: это сделано для того, чтобы игроки могли разблокировать еженедельные воспоминания в режиме "Командный бой" и избежать ситуаций, когда зоны с коллекционными предметами преждевременно закрываются.

ЕЖЕДНЕВНЫЙ ПОДАРОК

  • В перечни ежедневных подарков было добавлено следующее:
    • 3 новых предмета (обычные ежедневные подарки)
    • 10 новых предметов (особые ежедневные подарки)

РАСШИРЕНИЕ CROWNCAST НА TWITCH

ЗАПРЕТ НА ПРИСОЕДИНЕНИЕ К ОТРЯДУ

  • Теперь можно запретить конкретным зрителям присоединяться к вашим матчам. Выбранные зрители получат уведомление об этом запрете.

ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ

ПРОСМОТР ПОРТАЛОВ ХАБА ВО ВРЕМЯ ПОДБОРА ИГРОКОВ

  • Теперь, даже если вы зашли в портал "Играть" и выбрали режим игры, можно будет вернуться в хаб Hyper Scape, пока не завершится подбор игроков. Благодаря этому игроки смогут перемещаться по порталам, проверять свой прогресс, читать подробности о мире игры и просматривать предложения до начала загрузки игры.

    Вот чем теперь можно заняться во время подбора игроков:
  • почитать сведения об игровом мире и историю персонажей Hyper Scape в "Зале Чемпионов"
  • просмотреть профиль, статистику и рейтинг;
  • ознакомиться со свежими новостями Hyper Scape;
  • получить ежедневный подарок;
  • осматривать, выбирать и приобретать предметы в магазине;
  • просматривать прогресс боевого пропуска или приобрести его.

УЛУЧШЕНИЕ МАГАЗИНА

  • Вкладка "Наборы" претерпела существенные изменения, и теперь ей гораздо удобнее пользоваться
  • Покупка набора теперь сопровождается визуальным эффектом
  • Исходные цены стали более заметны

ИСПРАВЛЕНИЯ

СЕТЕВЫЕ ФУНКЦИИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые матчи долго не запускались после сбора игроков в лобби.
  • Исправлена неполадка, из-за которой после начала поиска нового матча параметр "Дата-центр" сбрасывался на значение по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время поиска матча среднее время ожидания в виджете подбора игроков отображалось неверно.

ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена неполадка, из-за которой прицел "Шаровой молнии" не отображался после нескольких выстрелов в режиме прицеливания, или если игрок прицеливался во время анимации перезарядки и сразу после нее.

ОБЩЕЕ

  • Исправлено множество неполадок, приводивших к аварийному прекращению работы, и улучшена общая стабильность игры.
  • Исправлена неполадка во время игры на PS4, приводившая к аварийному прекращению работы при нажатии любой кнопки на начальном экране игры, если к порту 0 не был подключен контроллер.

Visit Other Hyperscape Channels

Ubisoft: