9 December 2020

Hyper Scape - обновление 2.5

В обновлении 2.5 появится поддержка кроссплатформенной игры и улучшения некоторых функций режимов "Командный бой" и "Аркадиум", которыми мы занимались в лаборатории. Как уже упоминалось, в лаборатории Hyper Scape сейчас идет работа над вторым сезоном, и мы хотим дать игрокам возможность опробовать некоторые функции, находящиеся на этапе бета-тестирования, чтобы узнать их мнение.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ ИГРА ("МЯГКИЙ ЗАПУСК")

HSCrossplay

С обновлением 2.5 в Hyper Scape наконец-то появится поддержка кроссплатформенной игры! Иными словами, возможность играть с друзьями и другими игроками без разделения между PC и конкретными консолями.

Первая версия этой функции позволит игрокам на консолях свободно играть друг с другом, а игрокам на PC - приглашать друзей, которые играют на консолях. При включении кроссплатформенного режима игроки на консолях Xbox и Playstation смогут играть друг с другом. Игроки на PC смогут приглашать друзей, которые играют на консолях, но их группа встанет в очередь с другими игроками на PC.

Изменения функции кроссплатформенной игры:

  • Данная функция добавлена в раздел "Учетная запись" меню "Параметры" и включена по умолчанию

    • На PS4 ее можно отключить во время игры
    • На Xbox данную функцию можно отключить в настройках системы (в соответствии с политикой конфиденциальности Xbox Live)
    • Нельзя отключить при игре на PC
  • Поддержка кроссплатформенной игры добавлена для того, чтобы новым игрокам было проще освоиться

  • Добавлено новое меню "Общение"
    • В списке друзей отображаются все друзья из Ubisoft Connect и те, кто играет на вашей текущей платформе
    • Добавлена возможность приглашать друзей вне зависимости от платформы, на которой они играют
    • Добавлено отображение приглашений в игру от друзей
    • Добавлен список игроков, сообщения от которых вы заблокировали
    • Добавлен список игроков, с которыми вы недавно играли (текущий или предыдущий матч)
  • Добавлены новые параметры в меню "Отряд" и "Общение"
    • Стали доступны следующие действия: возможность добавить игрока в список друзей, пригласить в игру, посмотреть профиль игрока на платформе и заблокировать игрока
  • Теперь рядом с именем игрока отображается значок его платформы, чтобы было проще понять, кто играет на той же платформе, что и вы (PC или консоль)
  • Игроки на Xbox будет видеть, кто из пользователей привязал свою учетную запись Xbox к учетной записи Ubisoft Connect, и смогут просматривать профили таких игроков в Xbox Live

Важно: кроссплатформенная игра на PC будет поддерживаться полностью через некоторое время, после решения вопросов баланса. Данная версия этой функции - первый шаг, благодаря которому мы пытаемся сократить время ожидания в лобби и повысить число игроков в матчах. Следите за официальными сообщениями, чтобы узнать, когда будет доступна новая версия кроссплатформенной игры!

ЗИМНИЙ ФЕСТИВАЛЬ

Winter Festival

В декабре в Нео-Аркадии пройдет Зимний фестиваль! С 15 по 29 декабря игроки смогут насладиться этим событием, во время которого улицы города засыпет снегом, а в магазине появятся чарующие облики и предметы.

Не пропустите эксклюзивные декоративные предметы и наборы, которые будут доступны только во время этого события. Подробности можно узнать в магазине в хабе Hyper Scape.

РЕЖИМЫ ИГРЫ

УЛУЧШЕНИЯ "КОМАНДНОГО БОЯ"

Важные изменения:

  • Условия победы были обновлены, и теперь у игроков появилось больше времени на их выполнение:
    • По очкам: для победы команде нужно набрать 50 очков (ранее - 40)
    • На время: команде нужно набрать больше очков, чем соперникам, за 12 минут (ранее - 10 минут)
  • Добавлена поддержка случайного подбора карт:
    • Для каждого матча случайным образом будет выбираться одна из трех карт (Foundry, Hillside и Bus Depot). В будущем список карт расширится.
  • Доступны испытания - теперь их можно завершать и в этом режиме.
  • Добавлена полная поддержка расширения Crowncast на Twitch.

Улучшения и исправления неполадок в режиме "Командный бой":

  • Исправления возвращения в бой:
    • Счет отображается сразу после смерти.
    • При возвращении в бой теперь воспроизводится соответствующий звук.
  • Исправления интерфейса при игре в данном режиме:
    • Улучшено отображение списков команд и счета, благодаря чему условия победы видны более наглядно.
    • В сведениях о матче теперь отображается число игроков, а не команд.
  • Исправления экрана статистики:
    • Улучшен внешний вид экрана статистики.
    • Добавлена статистика числа смертей с новым значком.
    • Удалена карта мира. Теперь сквозь экран статистики можно видеть ход матча.
  • Исправления завершения матча:
    • Для победителей и проигравших отображаются соответствующие "коронации".
  • На голограммах теперь отображается игрок с наибольшим числом убийств.
  • Совершенная Грейс будет объявлять о начале и конце матча.
  • В расширении Crowncast на Twitch скрыты параметры, которые не используются.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли оставить себе прокачанное оружие, полученное во время разминки, бросив его перед началом матча.
  • Исправлена неполадка, из-за которой матчи не завершались, если одна из команд покидала их. Теперь в таких случаях победа присуждается оставшейся команде.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при гибели с оружием ближнего боя в руках после возвращения оружие отображалось некорректно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране статистики отображались игроки, которые покинули матч.
  • Исправлена неполадка, из-за которой на экране статистики отображались неверные значения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой сообщения в голосовом чате команды воспроизводились у игроков даже в том случае, если они были в другом отряде и заблокировали сообщения от всех членов отряда.
  • Исправлена неполадка, из-за которой вместо членов команды игрока во время "коронации" могли отображаться другие игроки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в отряд игроков с отключенным автоматическим подбором отряда могли добавляться игроки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время "коронации" для проигравшей команды мог воспроизводиться тот же звуковой эффект, что и для победителей.

УЛУЧШЕНИЯ РЕЖИМА "АРКАДИУМ"

Arcadium Pickup

Как уже упоминалось в описании обновления 2.3, мы не покладая рук работаем над важными улучшениями для данного режима, часть которых основана на ваших отзывах. В этот раз мы разместили по всей Нео-Аркадии объекты, процесс поиска которых позволит игрокам отточить навыки перемещения - как с использованием хаков, так и без. Не каждый объект будет просто добыть - попробуйте заполучить их все!

Объекты не дают бонусов и размещены исключительно для тренировки.

Их можно найти в следующих местах:

  • рядом с Throne Hall (сложность: низкая)
  • к северо-западу от важного объекта сектора M.O.N.A. (сложность: низкая)
  • у здания на севере района T-LOOP (сложность: средняя)
  • в районе Line (сложность: высокая)

Напоминаем, что для игры в режиме "Аркадиум" нужно перейти в раздел обучения в портале игры. Чтобы выйти из этого режима, достаточно открыть меню и перейти в хаб Hyper Scape.

МЕХАНИКИ

"МАМОНТ М1": ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Shotgun

Мы добавили под прицелом "Мамонта М1" счетчик, на котором отображается число попавших в цель снарядов. Также прицел теперь будет подсвечиваться белым при обычном попадании и красным - при критическом.

УЛУЧШЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ ИНДИКАТОРА ЗДОРОВЬЯ

Health Bar

Для улучшения визуализации индикатора здоровья противников во время боя были сделаны следующие изменения:

  • анимация потери здоровья при попадании по цели теперь более высокого качества и воспроизводится быстрее;
  • индикатор здоровья больше не разделен на части, благодаря чему теперь проще определить запас здоровья противника;
  • изменен цвет индикатора здоровья.

УЛУЧШЕНИЕ ЗВУКОВ, ВОСПРОИЗВОДИМЫХ ВО ВРЕМЯ БОЯ

Звуки, воспроизводимые во время боя, претерпели следующие изменения:

  • улучшен звуковой эффект критического попадания;
  • улучшен звуковой эффект обычного попадания;
  • улучшены звуки, сопутствующие устранению противника или союзника.

УЛУЧШЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СОЮЗНИКОВ

Team Outline

Чтобы союзников было проще заметить, мы добавили функцию подсветки, цвет которой соответствует цвету контура союзника. • Подсветка начнет отображаться, когда союзник удалится от вас более чем на 20 метров, и ее яркость будет повышаться с увеличением расстояния между вами. • Подсветка, как и контур, видна сквозь преграды, так что вы сможете увидеть, где сейчас ваши союзники, даже если между вами расположено несколько зданий.

ИЗМЕНЕНИЕ СТРУКТУРЫ МАГАЗИНА

7.-New-Shop-Layout-Screenshot

Чтобы игрокам было проще ориентироваться в магазине, мы изменили его структуру: теперь все предложения будут отображаться на одной вкладке. Все, что перечислено ниже, расположено на одной вкладке:

  • ежедневный подарок
  • ежедневные предложения
  • еженедельные предложения
  • предложения, связанные с боевым пропуском
  • наборы внутриигровой валюты

НОВЫЙ РАЗДЕЛ МЕНЮ ДЛЯ НАСТРОЕК КРИВОЙ ОТЗЫВЧИВОСТИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ

Advanced Settings

Мы перенесли дополнительные настройки кривой прицеливания при использовании контроллера в отдельный раздел меню, чтобы не загружать меню "Параметры" и избежать ошибок при настройке. В новом разделе будут следующие настройки:

  • Дополнительная скорость (по горизонтали/вертикали)
  • Задержка перед ускорением
  • Время до максимального ускорения
  • Зоны нечувствительности контроллера
  • Предел отклонения контроллера
  • Помощь в прицеливании

ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ

УЛУЧШЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СТАРТОВОГО НАБОРА

  • В хабе Hyper Scape появился отдельный экран для отображения стартового набора.
  • Также у игроков будет возможность подробно рассмотреть 3D-модели предметов, которые входят в данный набор.

УВЕДОМЛЕНИЕ О ЕЖЕДНЕВНОМ ПОДАРКЕ В КОНЦЕ МАТЧА

  • Если в конце матча игрок еще не получил свой ежедневный подарок, появится уведомление с напоминанием о том, что этот подарок можно получить в магазине.

УЛУЧШЕНИЯ НАБОРОВ

  • На экране, который отображается после покупки набора, добавлена кнопка "Использовать". Теперь игроки смогут применить предметы из набора сразу же после покупки.

ИСПРАВЛЕНИЯ

РЕЖИМЫ ИГРЫ

  • В режиме "Аркадиум" исправлена неполадка, из-за которой при устранении бота его имя не отображалось в ленте.
  • Прочие исправления для данного режима перечислены в разделе "Командный бой".

ОРУЖИЕ

  • Исправлена неполадка, из-за которой удерживание клавиши стрельбы при использовании "Шаровой молнии" не позволяло перезаряжать оружие и стрелять повторно.

МЕХАНИКИ

  • Исправлена неполадка, из-за которой у пользователей, играющих в Hyper Scape на нескольких платформах, дублировалась часть внутриигровых новостей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включении функции автоспринта во время движения влево и вправо экран и руки персонажа начинали сильно трястись (при использовании контроллера).
  • Исправлена неполадка, из-за которой поворот налево совершался гораздо медленнее поворота направо (при использовании контроллера).
  • Исправлена неполадка, из-за которой после запуска поиска нового матча интерфейс отображался некорректно, если игрок переходил из лобби в любой другой раздел (при игре на PC).
  • Исправлена неполадка, из-за которой при переходе из полноэкранного режима с разрешением, установленным не по умолчанию, в режим "В окне без рамки" существенно снижалось значение FPS (при игре на PC).

CROWNCAST

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре матча в режиме "Командный бой" игрок с наибольшим количеством убийств не отображался в списке лидеров.

ОБЩЕЕ

  • Исправлено множество неполадок, приводивших к аварийному прекращению работы, и улучшена общая стабильность игры.
  • Исправлено несколько неполадок, связанных с текстом и локализацией.

Visit Other Hyperscape Channels

Ubisoft: