В обновлении 2.5 появится поддержка кроссплатформенной игры и улучшения некоторых функций режимов "Командный бой" и "Аркадиум", которыми мы занимались в лаборатории. Как уже упоминалось, в лаборатории Hyper Scape сейчас идет работа над вторым сезоном, и мы хотим дать игрокам возможность опробовать некоторые функции, находящиеся на этапе бета-тестирования, чтобы узнать их мнение.
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ ИГРА ("МЯГКИЙ ЗАПУСК")
С обновлением 2.5 в Hyper Scape наконец-то появится поддержка кроссплатформенной игры! Иными словами, возможность играть с друзьями и другими игроками без разделения между PC и конкретными консолями.
Первая версия этой функции позволит игрокам на консолях свободно играть друг с другом, а игрокам на PC - приглашать друзей, которые играют на консолях. При включении кроссплатформенного режима игроки на консолях Xbox и Playstation смогут играть друг с другом. Игроки на PC смогут приглашать друзей, которые играют на консолях, но их группа встанет в очередь с другими игроками на PC.
Изменения функции кроссплатформенной игры:
Данная функция добавлена в раздел "Учетная запись" меню "Параметры" и включена по умолчанию
- На PS4 ее можно отключить во время игры
- На Xbox данную функцию можно отключить в настройках системы (в соответствии с политикой конфиденциальности Xbox Live)
- Нельзя отключить при игре на PC
Поддержка кроссплатформенной игры добавлена для того, чтобы новым игрокам было проще освоиться
- Добавлено новое меню "Общение"
- В списке друзей отображаются все друзья из Ubisoft Connect и те, кто играет на вашей текущей платформе
- Добавлена возможность приглашать друзей вне зависимости от платформы, на которой они играют
- Добавлено отображение приглашений в игру от друзей
- Добавлен список игроков, сообщения от которых вы заблокировали
- Добавлен список игроков, с которыми вы недавно играли (текущий или предыдущий матч)
- Добавлены новые параметры в меню "Отряд" и "Общение"
- Стали доступны следующие действия: возможность добавить игрока в список друзей, пригласить в игру, посмотреть профиль игрока на платформе и заблокировать игрока
- Теперь рядом с именем игрока отображается значок его платформы, чтобы было проще понять, кто играет на той же платформе, что и вы (PC или консоль)
- Игроки на Xbox будет видеть, кто из пользователей привязал свою учетную запись Xbox к учетной записи Ubisoft Connect, и смогут просматривать профили таких игроков в Xbox Live
Важно: кроссплатформенная игра на PC будет поддерживаться полностью через некоторое время, после решения вопросов баланса. Данная версия этой функции - первый шаг, благодаря которому мы пытаемся сократить время ожидания в лобби и повысить число игроков в матчах. Следите за официальными сообщениями, чтобы узнать, когда будет доступна новая версия кроссплатформенной игры!
ЗИМНИЙ ФЕСТИВАЛЬ
В декабре в Нео-Аркадии пройдет Зимний фестиваль! С 15 по 29 декабря игроки смогут насладиться этим событием, во время которого улицы города засыпет снегом, а в магазине появятся чарующие облики и предметы.
Не пропустите эксклюзивные декоративные предметы и наборы, которые будут доступны только во время этого события. Подробности можно узнать в магазине в хабе Hyper Scape.
РЕЖИМЫ ИГРЫ
УЛУЧШЕНИЯ "КОМАНДНОГО БОЯ"
Важные изменения:
- Условия победы были обновлены, и теперь у игроков появилось больше времени на их выполнение:
- По очкам: для победы команде нужно набрать 50 очков (ранее - 40)
- На время: команде нужно набрать больше очков, чем соперникам, за 12 минут (ранее - 10 минут)
- Добавлена поддержка случайного подбора карт:
- Для каждого матча случайным образом будет выбираться одна из трех карт (Foundry, Hillside и Bus Depot). В будущем список карт расширится.
- Доступны испытания - теперь их можно завершать и в этом режиме.
- Добавлена полная поддержка расширения Crowncast на Twitch.
Улучшения и исправления неполадок в режиме "Командный бой":
- Исправления возвращения в бой:
- Счет отображается сразу после смерти.
- При возвращении в бой теперь воспроизводится соответствующий звук.
- Исправления интерфейса при игре в данном режиме:
- Улучшено отображение списков команд и счета, благодаря чему условия победы видны более наглядно.
- В сведениях о матче теперь отображается число игроков, а не команд.
- Исправления экрана статистики:
- Улучшен внешний вид экрана статистики.
- Добавлена статистика числа смертей с новым значком.
- Удалена карта мира. Теперь сквозь экран статистики можно видеть ход матча.
- Исправления завершения матча:
- Для победителей и проигравших отображаются соответствующие "коронации".
- На голограммах теперь отображается игрок с наибольшим числом убийств.
- Совершенная Грейс будет объявлять о начале и конце матча.
- В расширении Crowncast на Twitch скрыты параметры, которые не используются.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли оставить себе прокачанное оружие, полученное во время разминки, бросив его перед началом матча.
- Исправлена неполадка, из-за которой матчи не завершались, если одна из команд покидала их. Теперь в таких случаях победа присуждается оставшейся команде.
- Исправлена неполадка, из-за которой при гибели с оружием ближнего боя в руках после возвращения оружие отображалось некорректно.
- Исправлена неполадка, из-за которой на экране статистики отображались игроки, которые покинули матч.
- Исправлена неполадка, из-за которой на экране статистики отображались неверные значения.
- Исправлена неполадка, из-за которой сообщения в голосовом чате команды воспроизводились у игроков даже в том случае, если они были в другом отряде и заблокировали сообщения от всех членов отряда.
- Исправлена неполадка, из-за которой вместо членов команды игрока во время "коронации" могли отображаться другие игроки.
- Исправлена неполадка, из-за которой в отряд игроков с отключенным автоматическим подбором отряда могли добавляться игроки.
- Исправлена неполадка, из-за которой во время "коронации" для проигравшей команды мог воспроизводиться тот же звуковой эффект, что и для победителей.
УЛУЧШЕНИЯ РЕЖИМА "АРКАДИУМ"
Как уже упоминалось в описании обновления 2.3, мы не покладая рук работаем над важными улучшениями для данного режима, часть которых основана на ваших отзывах. В этот раз мы разместили по всей Нео-Аркадии объекты, процесс поиска которых позволит игрокам отточить навыки перемещения - как с использованием хаков, так и без. Не каждый объект будет просто добыть - попробуйте заполучить их все!
Объекты не дают бонусов и размещены исключительно для тренировки.
Их можно найти в следующих местах:
- рядом с Throne Hall (сложность: низкая)
- к северо-западу от важного объекта сектора M.O.N.A. (сложность: низкая)
- у здания на севере района T-LOOP (сложность: средняя)
- в районе Line (сложность: высокая)
Напоминаем, что для игры в режиме "Аркадиум" нужно перейти в раздел обучения в портале игры. Чтобы выйти из этого режима, достаточно открыть меню и перейти в хаб Hyper Scape.
МЕХАНИКИ
"МАМОНТ М1": ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Мы добавили под прицелом "Мамонта М1" счетчик, на котором отображается число попавших в цель снарядов. Также прицел теперь будет подсвечиваться белым при обычном попадании и красным - при критическом.
УЛУЧШЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ ИНДИКАТОРА ЗДОРОВЬЯ
Для улучшения визуализации индикатора здоровья противников во время боя были сделаны следующие изменения:
- анимация потери здоровья при попадании по цели теперь более высокого качества и воспроизводится быстрее;
- индикатор здоровья больше не разделен на части, благодаря чему теперь проще определить запас здоровья противника;
- изменен цвет индикатора здоровья.
УЛУЧШЕНИЕ ЗВУКОВ, ВОСПРОИЗВОДИМЫХ ВО ВРЕМЯ БОЯ
Звуки, воспроизводимые во время боя, претерпели следующие изменения:
- улучшен звуковой эффект критического попадания;
- улучшен звуковой эффект обычного попадания;
- улучшены звуки, сопутствующие устранению противника или союзника.
УЛУЧШЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СОЮЗНИКОВ
Чтобы союзников было проще заметить, мы добавили функцию подсветки, цвет которой соответствует цвету контура союзника. • Подсветка начнет отображаться, когда союзник удалится от вас более чем на 20 метров, и ее яркость будет повышаться с увеличением расстояния между вами. • Подсветка, как и контур, видна сквозь преграды, так что вы сможете увидеть, где сейчас ваши союзники, даже если между вами расположено несколько зданий.
ИЗМЕНЕНИЕ СТРУКТУРЫ МАГАЗИНА
Чтобы игрокам было проще ориентироваться в магазине, мы изменили его структуру: теперь все предложения будут отображаться на одной вкладке. Все, что перечислено ниже, расположено на одной вкладке:
- ежедневный подарок
- ежедневные предложения
- еженедельные предложения
- предложения, связанные с боевым пропуском
- наборы внутриигровой валюты
НОВЫЙ РАЗДЕЛ МЕНЮ ДЛЯ НАСТРОЕК КРИВОЙ ОТЗЫВЧИВОСТИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ
Мы перенесли дополнительные настройки кривой прицеливания при использовании контроллера в отдельный раздел меню, чтобы не загружать меню "Параметры" и избежать ошибок при настройке. В новом разделе будут следующие настройки:
- Дополнительная скорость (по горизонтали/вертикали)
- Задержка перед ускорением
- Время до максимального ускорения
- Зоны нечувствительности контроллера
- Предел отклонения контроллера
- Помощь в прицеливании
ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ
УЛУЧШЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СТАРТОВОГО НАБОРА
- В хабе Hyper Scape появился отдельный экран для отображения стартового набора.
- Также у игроков будет возможность подробно рассмотреть 3D-модели предметов, которые входят в данный набор.
УВЕДОМЛЕНИЕ О ЕЖЕДНЕВНОМ ПОДАРКЕ В КОНЦЕ МАТЧА
- Если в конце матча игрок еще не получил свой ежедневный подарок, появится уведомление с напоминанием о том, что этот подарок можно получить в магазине.
УЛУЧШЕНИЯ НАБОРОВ
- На экране, который отображается после покупки набора, добавлена кнопка "Использовать". Теперь игроки смогут применить предметы из набора сразу же после покупки.
ИСПРАВЛЕНИЯ
РЕЖИМЫ ИГРЫ
- В режиме "Аркадиум" исправлена неполадка, из-за которой при устранении бота его имя не отображалось в ленте.
- Прочие исправления для данного режима перечислены в разделе "Командный бой".
ОРУЖИЕ
- Исправлена неполадка, из-за которой удерживание клавиши стрельбы при использовании "Шаровой молнии" не позволяло перезаряжать оружие и стрелять повторно.
МЕХАНИКИ
- Исправлена неполадка, из-за которой у пользователей, играющих в Hyper Scape на нескольких платформах, дублировалась часть внутриигровых новостей.
- Исправлена неполадка, из-за которой при включении функции автоспринта во время движения влево и вправо экран и руки персонажа начинали сильно трястись (при использовании контроллера).
- Исправлена неполадка, из-за которой поворот налево совершался гораздо медленнее поворота направо (при использовании контроллера).
- Исправлена неполадка, из-за которой после запуска поиска нового матча интерфейс отображался некорректно, если игрок переходил из лобби в любой другой раздел (при игре на PC).
- Исправлена неполадка, из-за которой при переходе из полноэкранного режима с разрешением, установленным не по умолчанию, в режим "В окне без рамки" существенно снижалось значение FPS (при игре на PC).
CROWNCAST
- Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре матча в режиме "Командный бой" игрок с наибольшим количеством убийств не отображался в списке лидеров.
ОБЩЕЕ
- Исправлено множество неполадок, приводивших к аварийному прекращению работы, и улучшена общая стабильность игры.
- Исправлено несколько неполадок, связанных с текстом и локализацией.