23 March 2020

TOM CLANCY’S GHOST RECON® BREAKPOINT – описание обновления 2.0.0.

«Призраки»!

Ниже вы найдете подробный отчет обо всех новых механиках, исправлениях ошибок, изменениях в балансе и улучшениях, которые появятся в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint с обновлением 2.0.0 уже во вторник, 24 марта.

Мы не смогли бы сделать игру такой хорошей без вашей постоянной поддержки и помощи! Мы надеемся, что вы поделитесь с нами своими мыслями в дискуссии на официальном форуме Ghost Recon и в нашем сообществе Reddit.

Размер патча и информация о скачивании

Обратите внимание: Не важно, какой версией игры вы владеете: цифровой или физической. Вам нужно будет скачать обновление для продолжения игры. Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.

  • Xbox One: 30 ГБ
  • PlayStation®4: 17 ГБ
  • PC: 15,5 ГБ

Патч на Xbox One не содержит дополнительных материалов.

С обновлением 2.0.0 мы также обновили перечень Известных ошибок.

Новые возможности

«Призрак»

  • Представляем совершенно новый хардкорный режим «Призрак»! Вы сможете выбрать один из готовых вариантов либо настроить параметры по вкусу, чтобы сделать свою игру по-настоящему уникальной. Сразу после запуска игры вы сможете выбрать один из двух готовых вариантов либо настроить параметры по своему вкусу:

    • Обычная игра: Ghost Recon Breakpoint в первоначальном виде – с уровнями снаряжения и рангами добычи.
    • Глубокое погружение: Полностью новый режим игры без уровней снаряжения и рангов добычи, открывающий дополнительные тактические возможности.
    • Выбор пользователя: В этом режиме вы сможете настроить самые разные параметры игрового процесса по своему вкусу.

    Настройке поддаются самые разные параметры, о которых просили нас игроки – в том числе запас выносливости, восстановление здоровья, элементы интерфейса и многое другое!

    Остальные подробности о «Призраке» читайте в посвященной ему отдельной статье.

Классы

  • С обновлением 2.0.0 в игре появятся два новых класса:
    • Класс «Инженер»
    • Класс «Эшелон» – Больше информации про «Эшелон» вы можете найти в описании эпизода 02!
    __Игроки с сезонным пропуском 1-го года получат эксклюзивный недельный доступ к обоим классам с 24 марта. __

Игровой процесс и дополнение

Это материалы сезонного пропуска 1-го года. Если у вас нет сезонного пропуска 1-го года, вы можете присоединиться к другу, у которого он есть, и в режиме совместной игры пройти все дополнение. Однако только владельцы сезонного пропуска 1-го года получат эксклюзивные награды за прохождение дополнения.

  • Новые задания, видеоролики и диалоги. История игры продолжается в дополнении «Заговор»!
  • Новые локации
  • Новые игровые механики и компоненты.
  • Новые задания фракций.
  • А также многое другое!

Новые механики в оружейной

  • На большинство штурмовых винтовок можно будет устанавливать короткий ствол (те винтовки, у которых в реальности не бывает коротких стволов, не получат эту модификацию).
    – Прицел TA31H добавлен для 27 моделей оружия (в основном для штурмовых винтовок).
  • Новая настройка для глушителя:
    • Новый вариант дульной насадки добавлен в список дульных насадок.
    • Игроки смогут вручную наносить на нее 3D-изображения.
    • Для этих вариантов будут заблокированы раскраски.

Помощь в подключении

Игроки, которые не могут поддерживать постоянное подключение к службам подбора игроков, теперь смогут играть в PvE в одиночном режиме без выхода из игры.

Таким игрокам будут доступны все возможности игры, кроме сетевых режимов. В этом режиме ваш список друзей будет пуст.

Игра будет регулярно пытаться подключиться к службам подбора игроков в фоновом процессе. Это не помешает вам играть. Вы сможете вручную запустить подключение к этим службам, если попросите игру начать подбор игроков в любом из сетевых режимов.

Управление инвентарем*

  • Добавлена функция Массовый разбор, которая разбирает все оружие и снаряжение на открытом экране выбора, кроме того, что экипировано в данный момент, и того, что находится в «Избранном».
  • Добавлена функция Массовая продажа, которая в меню магазина продает все оружие и снаряжение, кроме того, что экипировано в данный момент, и того, что находится в «Избранном». (Кнопка Продать все добавлена в меню магазина).
  • Добавлена функция Избранное, чтобы вы могли указать оружие и снаряжение, которое вы не хотите разбирать или продавать. (В описание оружии/снаряжения был добавлен соответствующий значок).
  • Игроки смогут брать в руки оружие и надевать снаряжение прямо из мира (без захода в меню).
  • Добавлена функция оптимизации снаряжения: все снаряжение максимального уровня будет выбираться автоматически.
    • Это не относится к оружию.
    • Кнопка будет серой, если оптимальное снаряжение уже выбрано.
  • Игроки теперь могут снимать с себя оружие и снаряжение, выбранное в других шаблонах.
    • Предупреждение об этом по-прежнему будет отображаться.
    • Снятый предмет будет заменен на предмет, занимающий ту же ячейку в выбранном шаблоне.
  • Игроки смогут сортировать оружие / снаряжение по времени получения, названию, типу, уровню снаряжения и качеству.

*Только в Обычной игре / При включенных уровнях снаряжения. Это не относится к Глубокому погружению / Отключенным уровням снаряжения.

Война Призраков

  • Два новых класса изменены для «Войны Призраков»:
    • Класс «Инженер»: Дрон поддержки на «Войне Призраков» снижает отдачу вместо усиления.
    • Класс «Эшелон»: У шокового пистолета на «Войне Призраков» появляется дополнительная особенность – он снижает выносливость врага.
  • Четыре новых карты:
    • «Стройплощадка»
    • «Забытая долина»
    • «Сортировочный цех»
    • «Каменистый ручей»
  • Новые задания и достижения «Войны Призраков»
  • Голосование за карту: В обычной игре игроки теперь смогут голосовать за предпочитаемую карту и игровой режим.

Персонажи и внешность

Новые предметы в магазине Марии (за кредиты Скелла)
  • Модификации оружия: 3
    • Новый вариант глушителя: Глушитель «Килм»
    • Новый вариант глушителя: Глушитель «Рябь»
    • Прицел: Футуристический закрытый прицел
  • Фигурки: 3
    • Хилл
    • Номад
  • Уокер
  • Настройки внешности: 2
    • Боевая раскраска: Акула
    • ПНВ: 3E Black Arrow
  • Vehicle: Добавлен RT-5 Shepard | cтандартный. Доступен за кредиты Скелла. Теперь вы можете купить фирменный передвижной скорострельный пулемет прямо в магазине Марии! Грузовик Terminator остается наградой за прохождение события.
  • Оружие: 12
    • Новое оружие: 5
      • AR-18
      • ARX200
      • MK 23
      • SC-40K
      • UZI 9 мм
    • Вариации оружия: 6
      • 516-укороченная
      • 553-разведчик
      • G28-разведчик
      • M4A1-штурмовая
      • Скорпио-разведчик
      • «Вектор»-укороченный
    • Уникальное оружие: 1
      • Максим-9 | Эшелон
Награды дополнения «Заговор» – эксклюзивно для владельцев сезонного пропуска 1-го года и тех, кто купил дополнение отдельно*:
  • Фигурки: 2
    • Сэм Фишер
    • Виктор Кост
  • Настройки внешности: 2
    • Очки четвертого эшелона (награда за выполнение 1-го задания)
    • Футболка четвертого эшелона
  • Снаряжение: 4
    • Штаны четвертого эшелона
    • Ботинки четвертого эшелона
    • Перчатки четвертого эшелона
    • Маска четвертого эшелона
  • Звания: 3
  • Транспорт: 1
    • Вертолет Blacklist | Стандартный
  • Новое оружие: 1
    • SC-IS HDG (награда за выполнение 1-го задания)

*Первое задание «Заговора» доступно всем игрокам бесплатно. Сыграйте в него – и получите две награды без покупки дополнения или сезонного пропуска 1-го года: очки четвертого эшелона и SC-IS HDG.

Новые награды за победу над рейдовым боссом:
  • Набор инженера: 5
    • Маска архитектора | Инженер
    • Футболка архитектора | Инженер
    • Жилет архитектора | Инженер
    • Перчатки архитектора | Инженер
    • Штаны архитектора | Инженер
  • Набор «Эшелон»: 5
    • Маска устранителя | Эшелон
    • Футболка устранителя | Эшелон
    • Жилет устранителя | Эшелон
    • Перчатки устранителя | Эшелон
    • Штаны устранителя | Эшелон
Новые предметы класса
  • Инженер
    • Камуфляж: 1
      • Раскраска оружия: МК Пустыня
    • Эмблемы: 2
      • Инженер
      • Элитный инженер
    • Оружие ближнего боя: 1
      • Серия II
    • Звания: 2
      • Старший инженер
      • Инженер-конструктор
    • Оружие: 1
      • MGL
  • Эшелон
    • Камуфляж: 1
      • Раскраска оружия: Серый питон
    • Настройки внешности: 1
      • Нашивка «Эшелон»
    • Эмблемы: 2
      • Эшелон
      • Элита Эшелона
    • Оружие ближнего боя: 1
      • Керамбит «Эшелон»
    • Звания: 2
      • Старший эшелон
      • Элита Эшелона
    • Оружие: 1
      • Максим-9
Новые предметы «Войны Призраков»
  • Модификации оружия: 1
    • Новый вариант глушителя: Глушитель «Улей»
  • Настройки внешности: 6
    • Раскраска оружия: Синий тигр
    • Раскраска оружия: Ячейки
    • Раскраска оружия: Клетка
    • Раскраска оружия: Секретность
    • Раскраска оружия: Нейромод
    • Раскраска оружия: Технология
  • Звания: 3
    • Спецназ
    • Охотник на «Призраков»
    • 301 спартанец
  • Эмблема: 1
    • Арес
Новые виды причесок – Открыты по умолчанию совершенно бесплатно
  • Пучок
  • Милитари (кудри)
  • Растрепанные волосы
  • Косой пробор
  • Выбритые виски
  • Легкая небритость бороды
  • Средняя небритость бороды
Новые предметы в магазине (за монеты «Призраков»)
  • Набор третьего эшелона*
    • Фигурки: 2
      • Бриггс
      • Классический Сэм Фишер
    • Настройки внешности: 3
      • Сонарные очки третьего эшелона
      • Многорежимные очки третьего эшелона
      • Футболка третьего эшелона
    • Снаряжение: 4
      • Жилет третьего эшелона
      • Ботинки третьего эшелона
      • Штаны третьего эшелона
      • Перчатки третьего эшелона
  • Набор «Паладин-9»*
    • Снаряжение: 4
      • Ботинки «Паладин-9»
      • Штаны «Паладин-9»
      • Перчатки «Паладин-9»
      • Маска «Паладин-9»
    • Настройки внешности: 1
      • Футболка «Паладин-9» (Жилет не будет отображаться при выборе этой футболки)
    • Оружие ближнего боя: 1
      • Ударный нож
  • Набор «RT-5 Shepard II серии»*
    • Транспорт: 4
      • RT-5 Shepard II серии | Пустыня
      • RT-5 Shepard II серии | Горы
      • RT-5 Shepard II серии | Джунгли
      • RT-5 Shepard II серии | Снег
  • Фигурка: 1
    • Гримсдоттир
  • Уникальные раскраски оружия: 2
    • MK 23 | Эшелон
    • SC-40K | Браун

__*Предметы также можно купить отдельно. __

Интерфейс и прохождение

  • Интерфейс обновлен, чтобы вам было проще понимать, какое задание вы выполняете.
  • Игроки могут переключаться между эпизодами, выделив зону расследования, а затем:
    • Использовать LT/RT на Xbox One, L2/R2 на PS4™ и стрелочки на ПК.
    • Напрямую нажать на вкладки.
    • Чтобы упростить навигацию в меню, мы добавили новый индикатор.
  • Вражеские компьютерные персонажи теперь станут оставлять после себя боеприпасы и предметы с визуальным оповещением.
  • На интерактивные объекты (ящики, боеприпасы, коллекционные предметы и добыча) добавлен более контрастный световой шейдер.
  • Увеличено количество деталей, получаемых от разбора низкокачественного оружия.
  • В «Глубоком погружении» увеличено количество деталей оружия, собираемых с дронов.

Камера

Новые настройки
  • Добавлена кнопка включения/выключения эффекта тряски экрана.
  • В меню добавлены новые варианты удаленности камеры на выбор:
    • Динамическая: Камера автоматически приближается к персонажу во время сражения и отдаляется в минуты затишья. Камера в игре сейчас работает именно так.
    • Близко: Камера постоянно находится рядом с персонажем игрока.
    • Далеко: Камера постоянно находится вдалеке от персонажа игрока.

Исправление ошибок и внесение изменений в баланс

Основные исправления

  • Фигурки Хилла и Уокера добавлены в магазин Марии бесплатно.
  • (PC) Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетала на графических адаптерах от AMD и Nvidia, если игроки находились в определенных регионах.
  • (PC) Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков игра не запускалась в Uplay.
  • (Ошибка баланса) Исправлена ошибка, влиявшая на способность Стрелка после выхода из лагеря.
  • (Ошибка баланса) Исправлена ошибка умения «Жертва» на «Войне Призраков».
  • (Ошибка баланса) Исправлена ошибка автонаведения на «Войне Призраков».
  • Упрощена внутриигровая система прыжков с большой высоты.
  • Исправлена ошибка с завершением задания «Хозяин положения» на «Войне Призраков».
  • Убран дополнительный урон от способности M9 Гибсона при ранениях на «Войне Призраков».
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых описания были вырезаны из меню.
  • Улучшено ощущение скорости в вертолете.
  • Исправлены ошибки, из-за которых нагрудник Ocelot и самоускоряющиеся ботинки неправильно отображались в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет ремня менялся в зависимости от цвета футболки, которую надевал персонаж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт появлялся случайным образом.

Злоупотребления ошибками

О следующих ошибках команде разработчиков сообщили игроки в своих отчетах. Пожалуйста, если вы увидите, что они все еще происходят в игре тем или иным образом, дайте нам знать.

  • Исправлена ошибка, влиявшая на «Серебряный кол».
  • Исправлена ошибка, влиявшая на способность Стрелка после выхода из лагеря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Горгулья появлялась неактивной.
  • Исправлена ошибка умения «Жертва» на «Войне Призраков».
  • Исправлена ошибка авто-наведения на «Войне Призраков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Цербер становился неактивным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Баал ломал механику боя.
  • Исправлена ошибка, влиявшая на оружие «Раскат грома».

Прыжки с высоты

  • Были созданы новые платформы для прыжков в ключевых точках игры.
  • Упрощена внутриигровая система прыжков с большой высоты.
    – Уменьшено расстояние, на котором автоматически раскрывается парашют, чтобы игроки проводили больше времени в свободном падении.

Производительность

  • Проведена оптимизация работы с памятью и частоты кадров.
  • (PC) Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетала на графических адаптерах от AMD и Nvidia, если игроки находились в определенных регионах.
  • (PC) Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков игра не запускалась в Uplay.

Прохождение

Проблемы с кругом приказов и исчезающими прибором ночного видения, тепловизором и биноклем были изучены нашей командой. Пожалуйста, сообщите нам, если у вас все еще возникают проблемы с этими предметами, или круг приказов все еще «залипает».

  • Исправлена ошибка, из-за которой круг приказов случайным образом «залипал».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать прибор ночного видения и тепловизор в PvE после игры в PvP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бинокль пропадал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность Пантеры «Скрытное отступление» не работала в рейдах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков появлялась взрывчатка после выхода из лагеря.

ИИ

Изменения в балансе:
  • Снижен урон, получаемый игроками на уровне сложности «Обычный».
  • Изменено поведение «Осы»:
    • Дрон «Оса» будет начинать атаки на игрока с большей дистанции и перестанет так близко подлетать к игроку во время атак.
    • Снижено количество очков здоровья у дрона «Оса».
  • Изменено поведение врагов различных типов:
    • Штурмовик: Компьютерные персонажи перестанут так близко подходить к игрокам во время атак.
    • Тяжеловес: Снижена точность компьютерных персонажей.
  • Настроено поведение стрелков в укрытиях: Компьютерные персонажи будут прятаться дальше от игрока.
  • Снижено время срабатывания тревоги от луча прожектора: Прожектор станет быстрее обнаруживать игрока.
  • Увеличен радиус звуковой волны от уничтожения прожектора: Компьютерные персонажи будут слышать уничтожение прожектора с большего расстояния.
  • Изменен переход врагов во встревоженное или подозрительное состояния при деактивации генератора. Когда генератор деактивируется, враги поблизости с большей вероятностью перейдут в подозрительное состояние, а не во встревоженное состояние, чтобы весь лагерь не поднимал тревогу.
Исправления:
  • Противнику будет сложнее заметить игроков в транспортных средствах.
  • Исправлены ошибки, из-за которых дроны некорректно замечали игроков на мотоциклах.
  • Улучшена работа с состояниями компьютерных персонажей:
    • Улучшена работа системы состояний лагерей противника.
    • Изменена механика входа компьютерных персонажей в подозрительное состояние после того, как они замечают дрон игрока.
  • Исправлены и улучшены анимации компьютерных персонажей в укрытиях.
  • Улучшена анимация перехода вражеских компьютерных персонажей из безмятежного в испуганное состояние в транспортных средствах.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых компьютерные персонажи телепортировались.
  • Улучшена система возгласов компьютерных персонажей: увеличена задержка до вызова подкрепления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключенные турели все равно могли заметить игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зенитные установки не стреляли по игрокам в вертолетах.
  • Исправлен ряд ошибок в поведении ИИ мира игры, в том числе ошибки, из-за которых автоколонны не останавливались вовремя перед поездами, а животные дублировались.
  • Улучшен ИИ поведения вертолетов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт появлялся случайным образом.

Война Призраков

Изменения в балансе:
  • Снижен урон от пистолета, чтобы двойное попадание в голову не убивало:
    • HS2000: снижен с 41 до 37
    • M1911: снижен с 38 до 36
    • P227: снижен с 38 до 36
    • Stainless Extended: снижен с 42 до 37
  • Убран дополнительный урон от способности M9 Гибсона при ранениях на «Войне Призраков».
Исправления:
  • Исправлена ошибка с завершением задания «Хозяин положения» на «Войне Призраков».
  • Улучшена всплывающая подсказка с сообщением о блокировке подбора игроков.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки получали двойные очки за отмечание противников с дрона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рекордная дистанция убийства не обновлялась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой применение множества доз адреналина подряд могло привести к отключению возможности стрелять и использовать предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раскраски оружия некорректно отображались в наградах за задание.
  • Убрана возможность отображения / удаления закреплений на странице инструктажа в фазе подготовки к матчу.
    – Игроки теперь смогут включить в настройках интерфейса командный экран и счетчик дронов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала способности отображалась на «Войне Призраков» даже после отключения в настройках.
  • Убрана категория «Дополнительно» на экране итогов пользовательского матча.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой атакующий игрок мог разместить и обезвредить цель саботажа.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой раунд мог зависнуть и не заканчиваться, если множество игроков открывали тактическую карту в один и тот же момент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой газ из дрона появлялся раньше, чем снаряд ударял по земле.

Возрождение

Улучшение системы возрождения
  • Добавлены новые, более удобные точки возрождения.
  • Теперь игроки станут возрождаться не в ближайшей к ним точке, а в той локации, по которой проходили перед смертью, чтобы избежать возрождений в местах, где игроки еще не бывали. К примеру, это позволит игрокам совместно атаковать лагерь из разных точек и в случае смерти возрождаться там, откуда они вели нападение, а не в одной и той же локации.

Интерфейс

  • Исправлены условия разблокировки предмета «Плоская кепка».
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых описания были вырезаны из меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие и снаряжение не отображались на странице информации об игроке.
  • (PS4/Xbox One) Улучшена работа системы отображения видеороликов на древе навыков.

Транспортные средства

  • Улучшено ощущение скорости в вертолете:
    • Добавлены эффекты (визуальные и звуковые) при полете в вертолете на высокой скорости.
    • Добавлен эффект размытия по круговой модели, которая заменила лопасти несущего винта для симуляции гироскопического эффекта.
    • Добавлен угол наклона, который подразумевает эффект воздушного лифта.
  • Улучшены и исправлены анимации главного героя игры во время езды на мотоциклах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задний ход на мотоциклах работал некорректно, а иногда и вовсе переставал работать.
  • Улучшены ощущения от езды на мотоцикле и убраны нереалистичные движения.
  • Переработана плавность анимаций персонажа от воздействия физических сил при наезде на кочку при езде на мотоцикле.
  • Исправлены странные анимации мотоцикла Firespin.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мотоциклы случайным образом переставали ехать задом на неровной наклонной плоскости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движение полностью останавливалось при торможении на мотоцикле во время заднего хода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой надувные лодки взрывались, если игроки их вызывали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты случайным образом нарушали законы физики и подпрыгивали в воздух в некоторых поселениях.

Визуальный ряд

  • Фигурки Хилла и Уокера вернулись в лавку Марии – бесплатно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нож Brown Fury исчезал во время применения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие становилось невидимым после выхода из лагеря в совместном режиме.
  • Исправлены ошибки, из-за которых нагрудник Ocelot и самоускоряющиеся ботинки неправильно отображались в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет ремня менялся в зависимости от цвета футболки, которую надевал персонаж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бинокль не отображался в фото-режиме.

Мир

  • Исправлены визуальные ошибки на Главной насосной станции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рядом с Тайной Лощиной пропадали текстуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно пробраться под колючей проволокой рядом с аэродромом Говарда.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon