28 October 2019

TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT: ЧТО ДАЛЬШЕ

Привет, Призраки!

С момента выхода Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint мы пристально следили за отзывами игроков. Мы внимательно читали все, о чем вы писали в сети, и лично встречались с некоторыми представителями сообщества, чтобы обсудить игру.

Благодарим за то, что вы нашли время поделиться своими мыслями об игре. Первые недели после выхода игры оказались более проблемными, чем ожидалось, и мы внимательно изучили ваши мнения. Breakpoint очень важна для нас, так же, как и вся серия Ghost Recon, и сообщество тех, кто в нее играет. Поэтому мы приложим все усилия, чтобы улучшить игру.

Благодаря отзывам игроков и постоянному общению с лидерами сообщества Delta Company, мы готовы поговорить о том, какова ситуация на данный момент, и, что важнее, о том, что собираемся делать.

GRB TIMELINE 191028 6pm CET

1. Неполадки и проблемы со стабильностью

Самое важное для нас – справиться с проблемами, влияющими на игровой процесс. Мы знаем, что многие из вас столкнулись с неполадками и недостаточной стабильностью игры, и делаем все возможное, чтобы как можно быстрее внести необходимые исправления.

Обновление 1.0.2, вышедшее 15 октября, включает множество улучшений. Мы сосредоточились на самых серьезных неполадках и постарались устранить как можно больше проблем в кратчайшие сроки. В середине ноября будет выпущено обновление 1.0.3, которое призвано решить проблемы с запуском дронов, сменой режимов стрельбы, видимостью прицела при использовании прибора ночного видения, а также с оповещениями о завершении заданий.

В обновлении 1.0.3.1, запланированном на конец ноября, мы продолжим вносить в игру наиболее востребованные сообществом исправления и улучшения.

Мы также обновили список известных неполадок и проблем, которые необходимо решить в первую очередь.

2. Контент, который появится позже

Сейчас наша основная задача – исправление неполадок, но на этом мы не остановимся. Мы намерены поддерживать Ghost Recon Breakpoint в течение долгого времени и готовим много нового контента и особых событий, чтобы постоянно развивать мир игры.

Для начала вас ждет "Проект «Титан»". Это наш первый рейд, и он будет доступен игрокам в декабре. А вскоре после этого состоится событие "Терминатор". Прочие подробности, включая даты выхода нового контента, появятся позже: мы хотим, чтобы эта информация была максимально актуальна.

3. Внутриигровые покупки

Также мы знаем о том, что многие критикуют систему внутриигровых покупок. Мы учли отзывы игроков, и через несколько недель вы увидите обновления, которые, как мы надеемся, улучшат ваши впечатления от игры.

4. СОЮЗНИКИ ПОД УПРАВЛЕНИЕМ ИИ

На E3 2019 мы объявили, что в Ghost Recon Breakpoint вновь будут доступны союзники, управляемые ИИ. И мы не отказываемся от своих слов. Ghost Recon Breakpoint с самого начала разрабатывалась не только с расчетом на совместную игру для четырех человек, но и на инновационный игровой процесс для одного человека. Поэтому возвращение ИИ-союзников – это важная задача. Но нам потребуется дополнительное время для ее выполнения. Мы будем сообщать вам о том, как продвигается этот процесс.

5. Свобода выбора

И наконец, мы знаем, что некоторые дизайнерские решения вызвали неоднозначную реакцию и сомнения в правильности направления, в котором движется серия Ghost Recon.

Мы рады, что игроки приняли новые элементы игрового процесса, но вместе с этим понимаем, что в определенных областях требуются улучшения. Некоторым из вас хотелось бы, чтобы механики выживания сильнее влияли на игровой процесс, другим не нравится внесенное в игру ранжирование добычи по уровням.

Ключевой особенностью нашего видения для серии Ghost Recon является погружение игрока в суровый и аутентичный мир боевых действий.

В соответствии с этим видением и с учетом полученных отзывов, мы работаем над более глубокой и беспощадной версией Ghost Recon Breakpoint. Свобода выбора лежит в основе серии Ghost Recon, и поэтому мы хотим, чтобы вы могли сами решить, как вам играть в нашу игру.

Пока что у нас нет более конкретной информации, но это приоритетная задача для команды разработчиков. Мы будем держать вас в курсе.

6. Заключение

Для того, чтобы игра стала такой, какой вы хотите ее видеть, придется потратить еще немало усилий, и, к сожалению, не все ваши пожелания будут выполняться достаточно быстро. На глобальные изменения потребуется время - мы хотим убедиться, что все сделано правильно, но, в любом случае, процесс будет максимально прозрачным.

Чтобы проверить, что мы правильно расставляем приоритеты, мы собираемся выпустить опросник для сообщества, в котором вы сможете высказать свои пожелания по поводу будущего контента и обновлений, которые вы ждете от игры.

Мы будем ждать ваших отзывов, неважно, начали вы играть или только планируете. Это только начало, давайте создавать будущее вместе.

На нашем официальном сайте - www.ghostrecon.com можно будет найти всю информацию о будущих обновлениях.

Команда Ghost Recon.

Посетите наши соцсети