29 November 2019

Ghost Recon Breakpoint: результаты опроса сообщества

«Призраки»! Две недели назад мы спросили у вас, над какими элементами игры нам стоит поработать в первую очередь, чтобы вы получали больше удовольствия от Ghost Recon Breakpoint.

Мы от всей души благодарим тысячи игроков из нашего сообщества, которые нашли время ответить и поделиться своими мыслями! Ваши отзывы уже не раз напрямую влияли на нашу работу над Ghost Recon Breakpoint после выхода игры.

Перед тем, как мы огласим результаты, мы хотели бы отметить два важных момента:

  1. Некоторые элементы невозможно исправить быстро. В данный момент мы трудимся над тем, чтобы довести эти аспекты игры до нужного уровня качества и представить их вам. На эту работу требуется время, и мы просим вас подождать.
  2. В этой статье и в будущем мы обязательно уделим внимание даже тем элементам, которые не заняли первых мест в нашем рейтинге задач.

Эти результаты представляют собой рейтинг задач, которые чаще всего встречались в списке 5 главных тем у игроков, участвовавших в опросе.

НАИБОЛЕЕ ЖЕЛАЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ/ИСПРАВЛЕНИЯ

[GRB] опрос 1

НАИБОЛЕЕ ЖЕЛАЕМЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

[GRB] опрос 2

НАИБОЛЕЕ ЖЕЛАЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ/ИСПРАВЛЕНИЯ

К началу следующего года мы планируем подготовить информацию и дополнительные материалы по следующим наиболее желаемым изменениям/исправлениям:

Исправление ошибок и технические усовершенствования

Мы знаем, что некоторые игроки все еще не могут насладиться отполированной версией игры, которую мы надеялись представить в день выхода. Исправление ошибок – это главный приоритет для команды разработчиков сейчас и в будущем. С каждым обновлением мы будем улучшать технические аспекты игры.

Отказ от уровня снаряжения и ранга добычи

  • (В РАБОТЕ) Как мы уже упоминали в письме «Развиваясь дальше», в начале следующего года мы планируем представить более радикальный и реалистичный вариант Ghost Recon Breakpoint.

Улучшение ИИ врагов

  • (В РАБОТЕ) Мы уже начали работу над улучшением ИИ врагов. Игроков будет ждать более осмысленное сопротивление. В обновлении 1.0.3 мы внесли изменения в поведение врагов в ситуациях, когда игрок находится в скрытном режиме, а также исправили ошибку, из-за которой враги не могли кидать гранаты.

    Наша команда продолжит работу в этом направлении и представит результаты в будущих обновлениях.

Кнопки «Продать все оружие» и «Продать все снаряжение»

  • (В РАБОТЕ) Наша команда планирует ввести эту функцию в начале следующего года.

ИИ-напарники

Чтобы добиться высочайшего качества, нам требуется больше времени на проработку. Ожидайте больше информации на эту тему в начале следующего года.

ПРОЧИЕ ЖЕЛАЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ/ИСПРАВЛЕНИЯ

Работа над прочими пожеланиями игроков идет следующим образом:

[GRB] опрос 3

Повышение управляемости транспорта

  • (В РАБОТЕ) Наша команда планирует улучшить управляемость транспорта к началу следующего года.

Возможность изменять/усиливать элементы выживания

  • (В РАБОТЕ) В нашем письме «Развиваясь дальше» мы уже анонсировали работу над более реалистичной версией Ghost Recon Breakpoint, в которую войдет и это пожелание. Ожидайте ее в начале следующего года.

Изменение экономической системы игры

  • (В РАБОТЕ) Мы уже начали вводить некоторые изменения в экономику игры. Например, отказ от суточного предела боевых очков и увеличение размера наград за выполнение заданий фракций.

    В начале следующего года мы продолжим настраивать экономику игры.

[GRB] опрос 4

Улучшение прыжков с высоты

  • (В РАБОТЕ) В данный момент мы работаем над двумя аспектами проблемы: исправление ошибок и понятность интерфейса. К началу следующего года мы планируем ввести значительные изменения, чтобы эта механика стала понятнее и удобнее для игроков.

Улучшение меню

  • (ПОИСК РЕШЕНИЯ) Наша команда изучает варианты улучшений, которые помогут сделать меню игры более понятными и удобными.

[GRB] опрос 5

Возможность отключать других игроков в Эдгине

  • (В РАБОТЕ) Наша команда планирует ввести эту возможность в начале следующего года.

Улучшение камеры

  • (В РАБОТЕ) Наша команда планирует закончить работу над улучшением камеры в игре к началу следующего года.

Возможность бегать в Эдгине

  • (ПОИСК РЕШЕНИЯ) В данный момент мы изучаем возможность ввести эту механику.

Улучшение системы возрождения

  • (В РАБОТЕ) Наша команда планирует переработать систему возрождения к началу следующего года.

Использование 1 или 2 видов основного оружия

  • (В РАБОТЕ) Наша команда планирует ввести эту возможность в начале следующего года.

НАИБОЛЕЕ ЖЕЛАЕМЫЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Новые сюжетные материалы

  • (В РАБОТЕ) Наше первое сюжетное дополнение будет выпущено в декабре вместе с событием «Терминатор». Также мы выпустим новые приключения («Тайная власть» и «Трансцендентность») во время 2 и 3 эпизодов первого года соответственно.

Новое оружие

  • (В РАБОТЕ) Вместе с событием «Терминатор» в игру будут добавлены новые виды оружия. К тому же, множество видов оружия будет добавлено в новые эпизоды и акты боевых наград.

Больше возможностей для настройки внешнего вида персонажа (лицо/волосы)

  • (ПОИСК РЕШЕНИЯ) Мы ищем возможность добавить в игру дополнительные возможности модификации лица и волос персонажа.

Больше возможностей для модификаций в оружейной

  • (ПОИСК РЕШЕНИЯ) Мы получили отзывы о работе оружейной и о представленной системе модификаций. Сейчас мы изучаем возможность изменить действующую систему работы оружейной.

ПРОЧИЕ ЖЕЛАЕМЫЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

[GRB] опрос 6

Новые виды врагов

  • (В РАБОТЕ) Во время рейда (проект «Титан») и события «Терминатор» вам предстоит столкнуться с новыми врагами. А кроме того, новые виды уже существующих дронов появятся в новых эпизодах.

[GRB] опрос 7

Система навигации на мини-карте

  • (ПОИСК РЕШЕНИЯ) В данный момент мы изучаем возможность ввести новую, более простую систему навигации.

Новые навыки

  • (В РАБОТЕ) В начале следующего года мы планируем ввести в игру новые навыки.

Новые предметы для изменения внешности (снаряжение/одежда)

  • (В РАБОТЕ) Во время события «Терминатор» мы добавим в игру новые предметы одежды и модификации снаряжения. Также новые возможности для изменения внешнего вида персонажа будут появляться с каждым новым актом и эпизодом.

[GRB] опрос 8

Рейды

  • (В РАБОТЕ) Проект «Титан», наш первый рейд, уже доступен! В начале следующего года у него появятся два дополнительных режима сложности.

Компас на основном экране

  • (В РАБОТЕ) Мы планируем добавить в игру компас в начале следующего года.

[GRB] опрос 9

Новый транспорт

  • (В РАБОТЕ) Вместе с событием «Терминатор» в игру будут добавлены новые виды транспорта, а также его модификации. Кроме того, новые модификации транспорта появятся в грядущих актах и эпизодах.

Новые PvP-материалы

  • (В РАБОТЕ) В январе «Война Призраков» изменится! Больше информации об этом мы предоставим вам ближе к обновлению.

Спасибо вам всем за отзывы! Теперь у нас есть четкое понимание, над какими аспектами Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint нужно поработать, чтобы сделать игру привлекательней для всех наших игроков!

/Команда разработки Ghost Recon


Свежие новости о Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint публикуются в Twitter и на официальных форумах Tom Clancy’s Ghost Recon.

Посетите наши соцсети