5 November 2020

Обновление острова Голема: одиночные задания и не только

«Призраки»! Мы рады сообщить об изменениях на острове Голема, которые ждут вас в обновлении 3.0.3. В их число входит возможность исследовать остров в одиночку и два новых захватывающих режима игры. Для этих режимов предусмотрены свои уровни противников, модификаторы игрового процесса и другие особенности. Кроме того, для каждого уровня сложности рейдов теперь есть отдельный подраздел в списке задач.

RaidUpdate v SCRN soloraid 960x540

ОДИНОЧНЫЕ ЗАДАНИЯ

Хотите настоящих приключений, «Призраки»? Попробуйте пересечь остров Голема в одиночку, выполняя по дороге различные задания. Благодаря 15 разным поселениям, 50 загадочным уголкам дикой природы и 12 новым достижениям заданий вы сможете увидеть этот остров совсем иначе, чем в обычном режиме и «Глубоком погружении».

Требования к уровню снаряжения: доступно всем игрокам после выполнения задания «Выхода нет»
и разговора с Джерико в Эдгине. Каждое следующее испытание становится доступным
сразу после прохождения предыдущего.
Уровень врагов: соответствует таковому в обычном режиме.
Новые задачи: на острове доступно 12 новых заданий с достижениями. В их число входит убийство целей, уничтожение «Бехем», кража деталей и уничтожение серверов.
Все для исследования местности: улучшена навигация между секторами, увеличено количество
автомобилей и плавсредств.
Трофеи: помимо обычных трофеев, вы сможете получать награды из рейда (обычной сложности), выполняя задания
и открывая сундуки.

Трофеи – игра в одиночку

Нижеперечисленные предметы можно будет получить в награду за выполнение заданий и найти в сундуках на острове Голема. Все они также доступны в рейде обычной сложности.

Задания на острове Голема:

  • Шлем пилота
  • Маска «Волк»
  • Шлем PASGT
  • Очки Revision Bullet ANT
  • Беспалые перчатки «Волков»
  • Наколенники «Сентинела»
  • Жилет Уокера
  • Рюкзак оперативника TAC Tailor
  • Прицел MICROT1 +G33

Сундуки острова Голема:

  • Очки Oakley Halo
  • Солнечные очки 5.11 Burner
  • Промышленный противогаз
  • Гарнитура Revision ComCenter2
  • Перчатки «Волков»
  • Броня S&S
  • Нагрудник Eagle Industries
  • Легкие наколенники Blackhawk
  • MK17-укороченная
  • ТАВОР-штурмовая
  • СТОНЕР-компактный
  • M4-укороченный
  • RU12SG-штурмовой
  • Тактическая вертикальная рукоять
  • Наклонная рукоять с отверстием

КРИТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ

Поднимите ставки и проверьте себя в экстремальных условиях при критическом уровне опасности. Изменение уровня врагов и динамики боев с боссами – лишь два из множества способов, позволяющих повысить сложность рейда по сравнению с обычным режимом.

Требования к уровню снаряжения: минимальный балл снаряжения остается 150.
Уровень врагов: повышен до 300, в то время как на обычном уровне он составляет 260.
Сердца: у каждого игрока есть 4 сердца, позволяющих возрождаться или оживлять напарников.
Их запас восстанавливается со временем.
Изменения в боях с боссами: больше противников в каждой волне атаки, ускоренное восстановление способностей боссов.
Эксклюзивные трофеи: в список возможных трофеев добавлено 4 уникальных предмета оружия и 5 званий.

Еженедельные модификаторы – критический уровень опасности

Каждую неделю для хардкорного режима будут выбираться два основных и один второстепенный модификатор из числа предусмотренных в игре. Ниже перечислены все модификаторы, доступные на данный момент. Сведения о модификаторах, действующих на этой неделе, можно найти в описании критического уровня опасности в списке задач.

Основные:

  • При перезарядке оружия все патроны, которые оставались в заменяемом магазине, безвозвратно теряются.
  • Время восстановления каждого сердца увеличивается, а максимальное количество сердец сокращается с 4 до 3.
  • С убитых врагов нельзя получить боеприпасы для оружия, которое у вас выбрано в данный момент.
  • Игрок, получивший ранение, с течением времени теряет все больше здоровья. Автоматическая регенерация недоступна.
  • Каждый игрок может выбрать только одно основное оружие.
  • Опустевшие деления жизни утрачиваются и не восстанавливаются до тех пор, пока игрок не прибегнет к лечению.

Второстепенные:

  • Выстрелы игрока наносят урон союзникам.
  • Временем суток всю неделю остается полночь.
  • Заполнение шкалы приемов из любых источников замедлено.

Эксклюзивные трофеи – критический уровень опасности

В список возможных трофеев добавлено 4 уникальных предмета оружия и 5 званий. Отметим, что в течение недели с каждого босса можно получить трофеи только по одному разу в каждом режиме.

Уникальное оружие:

  • M82 | Цербер
  • MGL | Квант
  • MK17 CQC | Горгулья
  • C-SFP | ВААЛ

Звания:

  • Героический убийца драконов
  • Героический убийца гигантов
  • Героический убийца королей
  • Героический убийца разума
  • Героический титан

НИЗКИЙ УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ

Если обычные рейды кажутся вам слишком сложными, попробуйте выбрать низкий уровень опасности, рассчитанный на более широкий круг игроков.

Изменение уровня врагов и динамики боев с боссами – лишь два из множества способов, позволяющих снизить сложность рейда по сравнению с обычным режимом.

Требования к уровню снаряжения: минимальный балл снаряжения остается 150.
Уровень врагов: снижен до 250, в то время как на обычном уровне он составляет 260.
Правила: враги видны на карте, задержка перед возрождением сокращена.
Изменения в боях с боссами: меньше противников в каждой волне атаки, замедленное восстановление способностей боссов,
отсутствие второй фазы в боях с боссами.
Трофеи: обычные трофеи без уникальных сундуков.

Не пропустите остальную информацию об обновлении 3.0.3! Подписывайтесь на наш Twitter @GhostRecon и делитесь впечатлениями на официальном форуме Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint.

Посетите наши соцсети