Хольдар
- Минимальный временной интервал перед выполнением приема "Таран" увеличен со 100 до 300 мс
- [Bug Fix] Исправлена неполадка, приводящая к тому, что хост получал преимущество при выполнении приема "Таран и удар об стену"
Комментарий разработчика: Раньше хольдару было довольно сложно выполнить "Таран" после бега. Некоторые персонажи могли легко избежать атаки благодаря своей подвижности. Чтобы повысить процент успешного применения "Тарана", в предыдущих обновлениях мы решили сократить интервал между выполнением этого приема и предыдущего до 100 мс. Но игрокам с низким качеством соединения могло показаться, что "Таран" выполняется практически мгновенно. В связи с этим мы увеличили временной интервал перед "Тараном" до 300 мс. Мы также исправили неполадку, приводившую к отмене приема "Таран и удар об стену", направленного против хоста.
Вождь
- Минимальный временной интервал перед выполнением приема "Крушащий рывок" увеличен со 100 до 300 мс
Комментарий разработчика: Прием вождя "Крушащий рывок" был во многом похож на "Таран" хольдара. Однако проблемы, связанные с ним, были не так заметны из-за некоторых дополнительных параметров, например, возможности отследить выполнение.
Дуэль
- Отключение режима "Ярость" в режиме "Дуэль"
Комментарий разработчика: Мы учли пожелания сообщества и отзывы об изменениях, связанных с режимом "Ярость", которые были внесены во время первого этапа открытого тестирования, и решили отключить режим "Ярость" в режиме "Дуэль". Это привело к тому, что режим "Ярость" стал недоступен и во время пользовательских игр. Эта неполадка будет исправлена в ближайшем обновлении.
Подробности о других изменениях - на www.forhonorgame.com/patchnotes