Герои
ЦЕНТУРИОН
Когти орла
- Теперь после успешного проведения приема "Когти орла" его можно заменить на режим "Ярость" через 1100 мс.
Комментарий разработчика: Раньше во время восстановления после успешного применения "Когтей орла" прием можно было мгновенно заменить на режим "Ярость". Теперь на восстановление после приема требуется некоторое время, но "Когти орла" все-таки можно применить второй раз (благодаря режиму "Ярость"), однако автоматического попадания в цель не произойдет.
Удар кулаком
- Временной интервал для выполнения оглушения после удара кулаком увеличен до 0-800 мс (ранее 200-800 мс).
Комментарий разработчика: Теперь при нанесении удара кулаком противника можно оглушить на 200 мс раньше, если он находится рядом со стеной. Таким образом мы лишим преимущества оппонента, который получает удар кулаком, находясь рядом со стеной. В противном случае можно было выполнить бесконечную серию, нанеся усиленный мощный удар.
Перекат
- [Bug Fix] Теперь, когда центурион выполняет перекат, его защиту нельзя пробить.
Список приемов
- В список добавлен прием "Удар легиона".
- Добавлен значок "Несокрушимая оборона" для приемов "Ярость орла" и "Ярость орла: вариант".
- Добавлена информация о замене мощного удара на пробивание обороны.
СИНОБИ
Перекат
- [Bug Fix] Теперь, когда синоби выполняет перекат, защиту этого героя нельзя пробить.
Отражение атаки
- [Bug Fix] Исправлена неполадка, в результате которой герой "застревал" после того, как отражал атаку.
КЭНСЭЙ
Список приемов
- Из описания серий "Неотвратимая атака", "Мощь дракона" и "Кара кэнсэя" удален значок, указывающий не невозможность блокирования.
- В описание неблокируемого мощного завершающего удара на панель слева добавлен значок, указывающий на невозможность блокирования.
- В описание "Надежной защиты" при увороте добавлена вступительная часть.
Комментарий разработчика: Чтобы не возникало путаницы с тем, какую именно атаку в серии невозможно блокировать, мы решили убрать соответствующие значки из описания серий ударов и добавить значок в описание неблокируемого мощного завершающего удара.
ИЗБАВИТЕЛЬНИЦА
Список приемов
- Добавлена информация о замене мощного удара на пробивание обороны.
Карты
- [Bug Fix] Исправлена неполадка, связанная с анимацией подъема по лестнице: теперь анимация активируется, только когда герой действительно подходит к лестнице.
- [Bug Fix] Исправлен ряд графических неполадок на картах из дополнения.
- [Bug Fix] Исправлена неполадка, в некоторых случаях приводившая к падению героя.
ИНТЕРФЕЙС
-
Изменены названия деталей для шлемов:
- "Окрыленный 1" изменено на "Позор Добни"
- "Десятирукий монах" изменено на "Двенадцатирукий монах"
-
[Bug Fix] Теперь на странице вождя названия "Клинок Волкова" и "Рукоять Глимирона" указаны верно.
-
[Bug Fix] Теперь на странице избавительницы клинки кинжала и рукояти оружия указаны верно.
Прогресс
- [Bug Fix] Теперь игроки получают награды за завершение игр против ИИ.
- [Bug Fix] Деталь для шлема центуриона "Кентавр" стала доступна всем игрокам. Ранее условия для ее разблокирования были указаны некорректно.
- [Bug Fix] Деталь для шлема синоби "Праведник" стала доступна всем игрокам. Ранее условия для ее разблокирования были указаны некорректно.
- [Bug Fix] Игроки, которые не получили награду "Резервист", выполнив необходимые условия, получат ее в следующий раз при распределении ресурсов армии.
Персонажи
- Тип персонажа "Синоби" изменен на "убийцу".
- Тип персонажа "Центурион" изменен на "гибрид".
- Эти изменения позволят героям выполнить предназначенные для них приказы.
Штраф за преждевременный выход
Комментарий разработчика: Теперь во время боев может активироваться штраф за преждевременный выход. Его получат игроки, совершившие подобное действие. Это изменение позволит снизить число эмоциональных выходов из игры и повысить общее качество игрового процесса. Функция штрафа будет добавлена в обновлении, однако активируется немного позднее.
Подробная информация:
-
Перед выходом из боя игрок получит соответствующее предупреждение о возможном штрафе.
-
Если он все же совершит выход (с помощью меню игры или клавиш Alt+F4), то доступ к подбору игроков будет ограничен на 10 минут.
- Этот штраф будет накладываться на всех игроков группы, если бой покинет ее лидер.
-
В начале боя у вас есть тридцатисекундный период для решения проблем с подбором игроков или неполными группами (длительность периода можно изменить).
-
За выход из игры ограничения накладываются только при использовании системы подбора игроков.