27 January, 2022

6 Мин. время чтения

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2.33.1 — FOR HONOR

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2.33.1 — FOR HONOR

PS4: 1,71 ГБ, Xbox One: 2,11 ГБ, PC: 2,11 ГБ

УЛУЧШЕНИЯ

БОЙЦЫ

Синоби

  • Время восстановления после промаха удара ногой с уворотом вперед или вбок увеличено с 500 до 600 мс
  • В последние 100 мс восстановления после промаха ударом ногой с уворотом вперед или вбок больше нельзя сменить стойку
  • Синоби становится неуязвимым к атакам противника через 100 мс после начала выполнения заднего сальто (ранее – незамедлительно)
  • При выполнении кувырка вперед стала возможна смена цели
  • Больше нельзя выполнить прием "Мгновенный удар ногой", удерживая клавишу/кнопку пробивания защиты (прием выполняется только при нажатии на клавишу/кнопку)
  • Во время выполнения кувырка вперед и заднего сальто больше не восстанавливается выносливость
  • Переход к приему "Мгновенный удар ногой" от серии ударов выполняется на 66 мс дольше, чтобы была возможность сменить стойку и увернуться
  • Восстановление после атаки можно прервать задним сальто через 200-300 мс (ранее – через 200-400 мс)
  • Восстановление после промаха сальто с ударом ногой можно прервать задним сальто через 400-500 мс (ранее – через 100-600 мс)
  • Восстановление после приема "Звездопад" увеличено на 100 мс, а также при попадании больше не гарантирован успех удара ногой с уворотом вперед
  • Теперь при сальто с ударом ногой затраты выносливости составляют 15 ед.
  • Теперь при заднем сальто и кувырке вперед затраты выносливости составляют 6 ед.

Комментарий разработчика: после внедрения в основную версию игры изменений синоби, опробованных на тест-площадке, эффективность героя оказалась чрезмерной, и нам пришлось внести несколько исправлений, чтобы уменьшить ее.

Во-первых, теперь при промахе ударом ногой с уворотом вперед или вбок противник сможет провести контратаку.

Во-вторых, перейти к заднему сальто стало сложнее, чтобы синоби не мог использовать этот прием в ответ на любое действие врага.

В-третьих, затраты выносливости при выполнении некоторых приемов возросли – игрокам придется решать, стоит ли использовать их, и темп боя синоби снизится.

И наконец, мы изменили прием "Звездопад" – теперь от него нельзя перейти к удару ногой с уворотом вперед.




ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2.33.0 — FOR HONOR

PS4: ГБ, Xbox One: ГБ, PC: ГБ

НОВЫЙ ГЕРОЙ – ПИРАТКА

За годы плаваний и сражений у них сформировался собственный стиль ведения боя. Вооруженные абордажными саблями и уникальными пистолетами, в бою они действуют стремительно и безжалостно. Атакуя противника, пиратки чередуют серии мощных ударов с "Пистолетным выстрелом".

  • Сложность: средняя
  • Гибкий стиль ведения боя
  • Контратаки

Особые навыки

  • Может использовать умения вместо комбинаций
  • От всех мощных ударов, а также приемов "Разбойничий танец" и "Прогулка по доске", можно перейти к "Пистолетному выстрелу" или умению
  • Восстановление после любой атаки можно прервать уворотом

УЛУЧШЕНИЯ

УМЕНИЯ

  • Для умений теперь действует входной буфер вплоть до 300 мс.

Комментарий разработчика: для улучшения отзывчивости управления для умений теперь действует входной буфер вплоть до 300 мс. Данное изменение распространяется на всех героев.

Это не означает, что умения можно будет использовать в любой момент, но теперь не обязательно дожидаться окончания восстановления. Можно нажать соответствующую кнопку/клавишу немного раньше, система сохранит запрос, и персонаж выполнит соответствующее действие, как только для этого появится возможность. Так что теперь использовать умения станет немного удобнее.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • Улучшена система окрашивания материалов – теперь оно проводится точнее.

Комментарий разработчика: цвет материала на окрашенных поверхностях (например, на дереве и коже) выглядел не совсем так, как должен был, потому что на него влияла изначальная окраска поверхности, на которую его наносили. Благодаря новой системе окрашивание будет проводиться точнее – яркость цвета материала будет уменьшаться перед нанесением краски. Кроме того, теперь у нас появится возможность добавить новые оттенки разных цветов материалов.

ИСПРАВЛЕНИЯ

БОЙЦЫ

Нобуси

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой некорректно отображалась анимация перехода от слабого удара сверху к мощному удару сбоку. (FH-2357)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой некорректно отображалась анимация перехода от финта при мощном ударе сверху к слабому удару сбоку. (FH-2357)

Сюгоки

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой прием "Объятия демона" можно было использовать без расхода выносливости.
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой сюгоки уворачивался не в том направлении после промаха приема "Объятия демона".

Зачинщица

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой некорректно отображалась анимация при смене стойки между правой, левой и верхней. (FH-2484)

Кёсин

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой некорректно отображалась анимация перехода от промаха мощного удара с уворотом вперед к завершающему удару справа. (FH-2246)

КАРТА

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой на карте "Часовой" можно было провалиться сквозь поверхность в зоне захвата C (FH-3077)

ИНТЕРФЕЙС

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой журнал игровых событий отображался, даже если был отключен. (FH-2949)

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • [Исправление] Исправлен ряд неполадок, связанных с моделью хольдара во время проведения определенных добивающих ударов. Подробности изложены в соответствующем описании. (FH-1924)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой рука нобуси изгибалась под неестественным углом во время анимации бездействия. (FH-1724)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой для нагрудника Боуфуу кэнсэя с телосложением 1 пространство между бедренными пластинами отображалось некорректно. (FH-3031)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой прорези в шлеме отваги Эрзебет темного приора отображались заполненными. (Фрагмент FH-3382)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой цвет материала шлема одмада химеры не менялся для хольдара. (FH-3022)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой для нижней части шлема тени Горкоса для тианди не действовала физика. (FH-2972)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой для хвоста на шлеме Гёрин синоби не действовала физика. (FH-2945)
  • [Исправление] Исправлено некорректное отображение наручей Друккна берсерка для телосложения 1. (FH-2943)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой на нагруднике Боуфуу кэнсэя углы пластин у бедер были некорректно присоединены друг к другу. (FH-2930)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой у наручей Юлленшерны на нижней части руки отображалось отверстие. (FH-2902)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой маска в великолепных доспехах "Рождение бабочки" и соответствующий эффект некорректно отображались для хитокири. (FH-2901)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой меч центуриона отображался вверх ногами при выполнении добивающих ударов "Жребий брошен", "Храбрость и закон" и "Римский апперкот". (FH-2806)
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой эмоция хольдара "Эй, вы" не воспроизводилась полностью в верхней стойке с оружием справа. (FH-2627)