7 July, 2021

4 Мин. время чтения

Assassin’s Creed Infinity и будущее франшизы Assassin’s Creed

Серия Assassin's Creed прошла долгий путь. Ее жанр эволюционировал от экшн-приключения до RPG. Она наглядно продемонстрировала, что каждое наше решение, как глобальное, так и незначительное, обязательно повлияет на будущее. И сейчас, когда Assassin’s Creed Одиссея и Assassin’s Creed Вальгалла стали рекордсменами по популярности, мы осознали, что решения, которые мы принимаем сегодня, определяют будущее всей серии на долгие годы вперед. Мы уже рассказывали вам о новом контенте для Assassin’s Creed Вальгалла, а теперь сообщим о ключевых переменах в нашей команде и представим вам талантливых специалистов, которые будут задействованы в особой межстудийной структуре при партнерстве Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec. Это объединение будет продолжать и развивать всю серию Assassin's Creed, определяя ее будущее, в том числе новый проект под кодовым названием Assassin’s Creed Infinity, который сейчас находится на ранних этапах разработки.

Новую межстудийную структуру возглавит Марк-Алексис Котэ. Он станет исполнительным продюсером серии Assassin’s Creed. Котэ — один из основателей Ubisoft Quebec, и свою карьеру, связанную с франшизой, он начал с работы над Assassin’s Creed Братство крови. Позже он трудился над Assassin’s Creed Синдикат в должности креативного директора, а не так давно был старшим продюсером Assassin’s Creed Одиссея. К Котэ присоединится Этьен Аллонье, который вот уже 10 лет занимает пост бренд-директора Assassin’s Creed в студии Ubisoft Montreal. Команды обоих руководителей будут трудиться над тем, чтобы игры Assassin’s Creed и дальше превосходили все ожидания фанатов, — в сообществе уже не первый год ждут, что при создании игр будет применяться более согласованный и целостный подход.

Разработку Assassin’s Creed Infinity возглавит Жюльен Лаферьер из Ubisoft Montreal. Он займет пост старшего продюсера и будет курировать процесс в двух студиях сразу. Лаферьер обладает богатым опытом работы с франшизой, который восходит еще к 2007 году. Совсем недавно он продюсировал Assassin’s Creed Вальгалла.

Креативный отдел проекта Assassin’s Creed Infinity также будет представлять собой команду специалистов из двух студий. Возглавят его Джонатан Дюмон и Клинт Хокинг, каждый из которых будет управлять своей командой в Ubisoft Quebec и Ubisoft Montreal соответственно. Дюмон (Ubisoft Quebec) был директором по игровому миру Assassin’s Creed Синдикат, а позже — креативным директором Assassin’s Creed Одиссея. Хокинг же вернется в студию Ubisoft Montreal специально для этого проекта. Свою карьеру в Ubisoft он начал еще в 2001 году как дизайнер уровней, гейм-дизайнер и сценарист первой части Splinter Cell. Он занимал должность креативного директора Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и — совсем недавно — Watch Dogs: Legion.

Эти изменения — новый виток нашей эволюции, ведь мы стремимся развиваться вместе со всей индустрией видеоигр. Пандемия и удаленная работа кардинальным образом изменили ход разработки игр. И мы решили переосмыслить организацию нашего рабочего процесса. Серия Assassin’s Creed родилась в стенах Ubisoft Montreal, где опытные специалисты и настоящие мастера креатива заложили поистине великолепную основу. Позже эстафету приняла Ubisoft Quebec. Здесь были созданы Assassin’s Creed Синдикат и Assassin’s Creed Одиссея, и тем самым студия доказала, что способна вывести серию на новый уровень.

Но теперь с эстафетами покончено. С этого момента разработка игр одной из самых популярных серий Ubisoft станет более целостной. Над ними будут трудиться уже не отдельные филиалы, а разработчики и руководители, набранные из разных филиалов, — и неважно, где они при этом находятся. Но это даже не главное. Франшизой Assassin’s Creed всегда занимались люди разных культур и взглядов, что, конечно, влияло на то, как в ней представлены различные персонажи и страны. Разумеется, мы всегда будем стремиться стать еще лучше. Но сейчас мы надеемся, что новая структура позволит обеспечить должный уровень многообразия и репрезентативности в нашем коллективе, чтобы соответствовать сообществу наших игроков.

Мы надеемся, что вы составите нам компанию в этом удивительном путешествии. С нетерпением ждем, когда сможем рассказать больше об Assassin’s Creed Infinity и о том, что нового появится в Assassin’s Creed Вальгалла.

Натали Бушар, управляющий директор Ubisoft Quebec, и Кристоф Деренн, управляющий директор Ubisoft Montreal

Поделиться в соцсетях

Reddit Logo

Посетите наши соцсети