Плановое обновление 1.4.1 выйдет на всех поддерживаемых платформах 14 декабря в 15.00 МСК.
Размер обновления:
- Xbox Series X|S: ~69 ГБ
- Xbox One: ~60 ГБ
- PlayStation®5: ~39 ГБ
- PlayStation®4: ~65 ГБ
- PC: ~77 ГБ
Важно: в этом обновлении для Assassin's Creed® Вальгалла будет проведена реструктуризация данных, что потребует повторной установки всех файлов игры. Данные изменения приведут к уменьшению размера игры и ускорению загрузки, а также улучшению производительности и потоковой передачи данных мира игры. Подробности изложены на нашем форуме.
Читайте ниже о ключевых изменениях обновления 1.4.1.
НОВЫЙ КОНТЕНТ
Assassin's Creed Пересечение историй
Добавлены главы Assassin's Creed Пересечение историй для Assassin’s Creed Вальгалла* и Assassin’s Creed Одиссея**.
*Assassin’s Creed Вальгалла – "Неизбежная встреча":
- Эйвор отправляется на остров Скай, жителей которого терзают кошмары, вероятно, вызванные ее верной союзницей.
- Получите уникальные награды в стиле Assassin’s Creed Одиссея после завершения этой истории в Assassin’s Creed Вальгалла.
- Требования: чтобы начать задание "Неизбежная встреча", нужно повысить уровень поселения до 4 и выполнить задание "Мудрая подруга", где вам предстоит помочь Валке обустроиться в Рейвенсторпе.
**Assassin’s Creed Одиссея – "Охота за сокровищами":
- Союзники из прошлого помогут вам отправиться в новое путешествие на остров Корфу. Вас ждет Частица Эдема и многое другое.
- Получите уникальные награды в стиле Assassin’s Creed Вальгалла после завершения этой истории в Assassin’s Creed Одиссея.
- Требования:
- После того, как вы завершите первую главу и прибудете в Мегариду, найдите персонажа, который даст вам задание, в порту Сами на острове Кефалиния.
- Внимание, спойлеры! Новую историю не рекомендуется проходить до завершения основной кампании Assassin’s Creed Одиссея.
- Примечание: задание "Великий побег" появится в журнале и на карте только после завершения трех основных сюжетных линий ("Одиссея", "Из тени" и "Врата Атлантиды"). Но с персонажем, который даст вам задание, можно будет взаимодействовать сразу после прохождения первой главы и прибытия в Мегариду.
- Данный контент появится в игре 14 декабря в 15:00 на всех поддерживаемых платформах вместе с плановым обновлением 1.5.6 для Assassin’s Creed Одиссея, размер которого составит ~13 ГБ.
- После того, как вы завершите первую главу и прибудете в Мегариду, найдите персонажа, который даст вам задание, в порту Сами на острове Кефалиния.
Обратите внимание, контент историй-кроссоверов подстраивается под ваш уровень и прогресс.
Йоль
Добавлена поддержка праздника Йоль.
- Праздник Йоль пройдет в игре с 16 декабря 2021 года по 6 января 2022 года.
- Участвуйте в празднике, чтобы получить новые награды, среди которых будут прическа и борода с инеем, а также украшение поселения.
Обновление настроек сложности
Мы добавили различные настройки сложности боя, скрытных действий и исследования, которые можно найти на вкладке "Геймплей". Они позволят отрегулировать все особенности битв и скрытных действий в Assassin’s Creed Вальгалла по вашему усмотрению.
Можно будет изменить следующие настройки боя:
- Помощь при прицеливании (полная, частичная, незначительная, выкл.)
- Масштабирование уровня (выкл., по умолчанию, постоянное, усиленное, экстремальное)
- *НОВАЯ* Временное окно парирования (400, 650, 800 мс)
- *НОВАЯ* Временное окно использования «На волоске от смерти» (300, 400, 600 мс)
- *НОВАЯ* Замедление обнаружения для «На волоске от смерти» (1, 1,5, 2, 2,5 сек.)
Можно будет изменить следующие настройки скрытных действий:
- Убийство внезапной атакой (вкл./выкл.)
- *НОВАЯ* Замедление после обнаружения (0,5, 1, 2 сек.)
- *НОВАЯ* Замедление после обнаружения при прицеливании (1, 2, 4 сек.)
- *НОВАЯ* Длительность поисков (50, 65, 80 сек.)
- *НОВАЯ* Максимальное число участников поисков (2, 3)
Можно будет изменить следующие настройки исследования:
- Ближайшие события (вкл./выкл.)
- Дистанция до цели (выкл./вкл.)
- *НОВАЯ* Синхронизация в точках обзора (вкл./выкл.)
- *НОВАЯ* Лучи исследования (часть лучей/все лучи)
- *НОВАЯ* Указатели целей отключены (выкл./вкл.)
Примечание: при изменении данных настроек для сложности скрытных действий, боя или исследования будет применен пользовательский вариант, и после подтверждения мир игры будет перезагружен.
Улучшение скрытных действий
Ниже перечислены первые внедренные нами улучшения скрытных действий.
- НИПам будет сложнее обнаружить персонажа игрока, если между ними находится препятствие, закрывающее обзор.
- Игроки смогут быстрее сливаться с толпой, и требуемое время удержания соответствующей кнопки/клавиши сократится.
- Исправлен ряд неполадок, из-за которых персонажа игрока могли обнаружить мгновенно вопреки замыслу.
Улучшения
Разное
- Улучшено расположение заданий в журнале: теперь задания будут расположены в соответствии с рекомендуемым уровнем мощи.
- Уведомления о новом контенте больше не будут появляться после завершения задания "Потревоженный сон".
- Масштабирование урона в ближнем и дальнем бою, а также шанс критического удара для навыков и рун точности претерпели изменения.
- Игроки смогут просматривать вплоть до 1200 рун в меню снаряжения.
- Игроки смогут просматривать вплоть до 200 предметов в меню изменения внешнего вида снаряжения.
- В магазин Анимуса добавлена страница с уведомлением о покупке.
Основные задания, мировые события и дополнительные занятия
Исправлено:
- Басим следовал за персонажем игрока в любой локации при использовании быстрого перемещения во время задания "Куклы и пленники".
- Невозможно было начать сражение с дочерями Лериона (Регана).
- Игроки не могли найти задания "Приют погибели" / "Легенда о Беовульфе" и поговорить с Вульфхильдой.
- Невозможно было завершить задание "Загадочный берсерк".
- Невозможно было завершить задание "Обескровить Пиявку" из-за падения сквозь пол.
- "Осада Парижа": невозможно было взаимодействовать с Токой, чтобы начать задание "Незнакомцы, приносящие дары".
- "Гнев друидов": Барид и Киара не приходили на коронацию Фланна, занимавшего престол Ирландии.
Игровой процесс
Исправлено:
- Ряд неполадок, связанных с некорректным взаимодействием объектов.
- Ряд неполадок, связанных с некорректным расположением камеры.
- При использовании клавиатуры и мыши для навыков "Управляемая стрела" и "Усиленный выстрел" могла назначаться та же клавиша, что и для навыка "Завершающий выстрел".
- Суммирование черты оружия Раздробленный Разрушитель сбрасывалось и ее восстановление не начиналось, если враг атаковал или контратаковал игрока с помощью особой атаки.
- Шлем, борода и усы персонажа игрока могли не отображаться, если он надевал капюшон при использовании снаряжения из комплекта Павшего Героя.
- Нож, входящий в костюм элдормена, мог пропасть при выборе другого оружия.
- Способность "Нашествие крыс" наносила некоторым боссам некорректно высокий урон.
- При использовании навыка "Отражение стрел" на ослепляющем оружии могла появиться невидимая преграда, о которую ударялись другие снаряды.
- Испытание мастерства: враждебные НИПы могли спрыгивать со своих постов во время испытания медведя в заставе Уэнлокан.
Интерфейс
Исправлено:
- Ряд неполадок, связанных с интерфейсом.
- Шкалы провизии, здоровья и выносливости не отображались при отключении селектора навыков и шкалы адреналина.
- Устранена возможность скрывать и показывать плащ при использовании маскировки.
- Шкала адреналина не заполнялась после второго убийства с использованием серии внезапных атак, если персонаж игрока попадал по щиту или спине врага.
- "Интерактивный тур": настройка эффектов крови не сохранялась.
- "Интерактивный тур": камера не переключалась на вид от первого лица при включении приближения.
- Невозможно было взаимодействовать с ключом в гробнице Боудикки.
Графика, анимация и звук
Исправлено:
- Ряд неполадок с графикой, текстурами, анимацией и освещением.
- Ряд неполадок со звуком.
- "Гробницы Павших": в некоторых гробницах не воспроизводилась часть звуковых эффектов.
- "Гробницы Павших": после загрузки сделанного вручную сохранения не воспроизводился визуальный эффект размещения груза на нажимной плите.
Мир
Исправлено:
- Некоторые объекты и текстуры иногда находились не на своих местах или висели в воздухе.
- Эйвор, персонажи и драккар иногда застревали на месте.
Испытания Ubisoft Connect, достижения и трофеи
Исправлено:
- Испытание "Пасхальный агнец" при определенных условиях не разблокировалось.
- Основное испытание Ubisoft Connect "Пука" при определенных условиях нельзя было завершить.
- Достижение "Верный клинок короля" не разблокировалось автоматически при выполнении описанных условий.
Производительность и стабильность
- Улучшена производительность и стабильность работы игры.
- Игра могла зависнуть, если во время отключения и повторного подключения контроллера был открыт селектор.