13 December, 2021

7 Мин. время чтения

Assassin’s Creed® Вальгалла – Обновление 1.4.1

Плановое обновление 1.4.1 выйдет на всех поддерживаемых платформах 14 декабря в 15.00 МСК.

Размер обновления:

  • Xbox Series X|S: ~69 ГБ
  • Xbox One: ~60 ГБ
  • PlayStation®5: ~39 ГБ
  • PlayStation®4: ~65 ГБ
  • PC: ~77 ГБ

Важно: в этом обновлении для Assassin's Creed® Вальгалла будет проведена реструктуризация данных, что потребует повторной установки всех файлов игры. Данные изменения приведут к уменьшению размера игры и ускорению загрузки, а также улучшению производительности и потоковой передачи данных мира игры. Подробности изложены на нашем форуме.


Читайте ниже о ключевых изменениях обновления 1.4.1.


НОВЫЙ КОНТЕНТ

Assassin's Creed Пересечение историй

Добавлены главы Assassin's Creed Пересечение историй для Assassin’s Creed Вальгалла* и Assassin’s Creed Одиссея**.

[ACV] Title Update 1.4.1 - unnamed image

*Assassin’s Creed Вальгалла – "Неизбежная встреча":

  • Эйвор отправляется на остров Скай, жителей которого терзают кошмары, вероятно, вызванные ее верной союзницей.
  • Получите уникальные награды в стиле Assassin’s Creed Одиссея после завершения этой истории в Assassin’s Creed Вальгалла.
  • Требования: чтобы начать задание "Неизбежная встреча", нужно повысить уровень поселения до 4 и выполнить задание "Мудрая подруга", где вам предстоит помочь Валке обустроиться в Рейвенсторпе.

**Assassin’s Creed Одиссея – "Охота за сокровищами":

  • Союзники из прошлого помогут вам отправиться в новое путешествие на остров Корфу. Вас ждет Частица Эдема и многое другое.
  • Получите уникальные награды в стиле Assassin’s Creed Вальгалла после завершения этой истории в Assassin’s Creed Одиссея.
  • Требования:
    • После того, как вы завершите первую главу и прибудете в Мегариду, найдите персонажа, который даст вам задание, в порту Сами на острове Кефалиния.
      • Внимание, спойлеры! Новую историю не рекомендуется проходить до завершения основной кампании Assassin’s Creed Одиссея.
      • Примечание: задание "Великий побег" появится в журнале и на карте только после завершения трех основных сюжетных линий ("Одиссея", "Из тени" и "Врата Атлантиды"). Но с персонажем, который даст вам задание, можно будет взаимодействовать сразу после прохождения первой главы и прибытия в Мегариду.
    • Данный контент появится в игре 14 декабря в 15:00 на всех поддерживаемых платформах вместе с плановым обновлением 1.5.6 для Assassin’s Creed Одиссея, размер которого составит ~13 ГБ.

Обратите внимание, контент историй-кроссоверов подстраивается под ваш уровень и прогресс.

Йоль

Добавлена поддержка праздника Йоль.

[ACV] Title Update 1.4.1 - Yule Festival

  • Праздник Йоль пройдет в игре с 16 декабря 2021 года по 6 января 2022 года.
  • Участвуйте в празднике, чтобы получить новые награды, среди которых будут прическа и борода с инеем, а также украшение поселения.

Обновление настроек сложности

Мы добавили различные настройки сложности боя, скрытных действий и исследования, которые можно найти на вкладке "Геймплей". Они позволят отрегулировать все особенности битв и скрытных действий в Assassin’s Creed Вальгалла по вашему усмотрению.

Можно будет изменить следующие настройки боя:

[ACV] Title Update 1.4.1 - Combat Setting

  • Помощь при прицеливании (полная, частичная, незначительная, выкл.)
  • Масштабирование уровня (выкл., по умолчанию, постоянное, усиленное, экстремальное)
  • *НОВАЯ* Временное окно парирования (400, 650, 800 мс)
  • *НОВАЯ* Временное окно использования «На волоске от смерти» (300, 400, 600 мс)
  • *НОВАЯ* Замедление обнаружения для «На волоске от смерти» (1, 1,5, 2, 2,5 сек.)

Можно будет изменить следующие настройки скрытных действий:

[ACV] Title Update 1.4.1 - Stealth Setting

  • Убийство внезапной атакой (вкл./выкл.)
  • *НОВАЯ* Замедление после обнаружения (0,5, 1, 2 сек.)
  • *НОВАЯ* Замедление после обнаружения при прицеливании (1, 2, 4 сек.)
  • *НОВАЯ* Длительность поисков (50, 65, 80 сек.)
  • *НОВАЯ* Максимальное число участников поисков (2, 3)

Можно будет изменить следующие настройки исследования:

ACV Title Update 1.4.1 - unnamed image 2

  • Ближайшие события (вкл./выкл.)
  • Дистанция до цели (выкл./вкл.)
  • *НОВАЯ* Синхронизация в точках обзора (вкл./выкл.)
  • *НОВАЯ* Лучи исследования (часть лучей/все лучи)
  • *НОВАЯ* Указатели целей отключены (выкл./вкл.)

Примечание: при изменении данных настроек для сложности скрытных действий, боя или исследования будет применен пользовательский вариант, и после подтверждения мир игры будет перезагружен.

Улучшение скрытных действий

Ниже перечислены первые внедренные нами улучшения скрытных действий.

  • НИПам будет сложнее обнаружить персонажа игрока, если между ними находится препятствие, закрывающее обзор.
  • Игроки смогут быстрее сливаться с толпой, и требуемое время удержания соответствующей кнопки/клавиши сократится.
  • Исправлен ряд неполадок, из-за которых персонажа игрока могли обнаружить мгновенно вопреки замыслу.

Улучшения


Разное

  • Улучшено расположение заданий в журнале: теперь задания будут расположены в соответствии с рекомендуемым уровнем мощи.
  • Уведомления о новом контенте больше не будут появляться после завершения задания "Потревоженный сон".
  • Масштабирование урона в ближнем и дальнем бою, а также шанс критического удара для навыков и рун точности претерпели изменения.
  • Игроки смогут просматривать вплоть до 1200 рун в меню снаряжения.
  • Игроки смогут просматривать вплоть до 200 предметов в меню изменения внешнего вида снаряжения.
  • В магазин Анимуса добавлена страница с уведомлением о покупке.

Основные задания, мировые события и дополнительные занятия

Исправлено:

  • Басим следовал за персонажем игрока в любой локации при использовании быстрого перемещения во время задания "Куклы и пленники".
  • Невозможно было начать сражение с дочерями Лериона (Регана).
  • Игроки не могли найти задания "Приют погибели" / "Легенда о Беовульфе" и поговорить с Вульфхильдой.
  • Невозможно было завершить задание "Загадочный берсерк".
  • Невозможно было завершить задание "Обескровить Пиявку" из-за падения сквозь пол.
  • "Осада Парижа": невозможно было взаимодействовать с Токой, чтобы начать задание "Незнакомцы, приносящие дары".
  • "Гнев друидов": Барид и Киара не приходили на коронацию Фланна, занимавшего престол Ирландии.

Игровой процесс

Исправлено:

  • Ряд неполадок, связанных с некорректным взаимодействием объектов.
  • Ряд неполадок, связанных с некорректным расположением камеры.
  • При использовании клавиатуры и мыши для навыков "Управляемая стрела" и "Усиленный выстрел" могла назначаться та же клавиша, что и для навыка "Завершающий выстрел".
  • Суммирование черты оружия Раздробленный Разрушитель сбрасывалось и ее восстановление не начиналось, если враг атаковал или контратаковал игрока с помощью особой атаки.
  • Шлем, борода и усы персонажа игрока могли не отображаться, если он надевал капюшон при использовании снаряжения из комплекта Павшего Героя.
  • Нож, входящий в костюм элдормена, мог пропасть при выборе другого оружия.
  • Способность "Нашествие крыс" наносила некоторым боссам некорректно высокий урон.
  • При использовании навыка "Отражение стрел" на ослепляющем оружии могла появиться невидимая преграда, о которую ударялись другие снаряды.
  • Испытание мастерства: враждебные НИПы могли спрыгивать со своих постов во время испытания медведя в заставе Уэнлокан.

Интерфейс

Исправлено:

  • Ряд неполадок, связанных с интерфейсом.
  • Шкалы провизии, здоровья и выносливости не отображались при отключении селектора навыков и шкалы адреналина.
  • Устранена возможность скрывать и показывать плащ при использовании маскировки.
  • Шкала адреналина не заполнялась после второго убийства с использованием серии внезапных атак, если персонаж игрока попадал по щиту или спине врага.
  • "Интерактивный тур": настройка эффектов крови не сохранялась.
  • "Интерактивный тур": камера не переключалась на вид от первого лица при включении приближения.
  • Невозможно было взаимодействовать с ключом в гробнице Боудикки.

Графика, анимация и звук

Исправлено:

  • Ряд неполадок с графикой, текстурами, анимацией и освещением.
  • Ряд неполадок со звуком.
  • "Гробницы Павших": в некоторых гробницах не воспроизводилась часть звуковых эффектов.
  • "Гробницы Павших": после загрузки сделанного вручную сохранения не воспроизводился визуальный эффект размещения груза на нажимной плите.

Мир

Исправлено:

  • Некоторые объекты и текстуры иногда находились не на своих местах или висели в воздухе.
  • Эйвор, персонажи и драккар иногда застревали на месте.

Испытания Ubisoft Connect, достижения и трофеи

Исправлено:

  • Испытание "Пасхальный агнец" при определенных условиях не разблокировалось.
  • Основное испытание Ubisoft Connect "Пука" при определенных условиях нельзя было завершить.
  • Достижение "Верный клинок короля" не разблокировалось автоматически при выполнении описанных условий.

Производительность и стабильность

  • Улучшена производительность и стабильность работы игры.
  • Игра могла зависнуть, если во время отключения и повторного подключения контроллера был открыт селектор.

Поделиться в соцсетях

Reddit Logo

Посетите наши соцсети