28 October 2021

5 minutos de leitura

Anexo Informativo: reformulação de especializações

Agentes, 

Conforme comunicado anteriormente, estamos de volta com um novo episódio da iniciativa Anexo Informativo!

Hoje começaremos com tudo ao falar sobre como vamos melhorar um dos principais aspectos do jogo: as especializações.

Os detalhes completos serão compartilhados mais perto do lançamento, mas gostaríamos de dar uma prévia sobre como a equipe vai continuar oferecendo mais poder de escolha para você na hora de criar seu agente perfeito. Para apresentar esse conteúdo, convidamos Trick Dempsey, especialista em design de jogos.

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Reformulação de especializações

Nos últimos anos, dedicamos muito tempo no estudo das composições usadas pelos jogadores no conteúdo PvE e PvP. Chegamos à conclusão de que as especializações ainda não estão alcançando todo seu potencial. Nosso objetivo com as especializações é dar o comando aos jogadores na hora de criarem agentes que combinem com as preferências de estilo de jogo de cada um.

Com nossa próxima atualização, as especializações serão consideravelmente aprimoradas para permitir a diversificação e enaltecer as escolhas dos jogadores. Para fazer isso, vamos dividir a progressão das especializações em um nível linear e uma árvore de especialização.

Nível linear da progressão

No design atual, a maior parte da árvore de especialização é ""mandatória"". Os agentes podem gastar pontos para melhorar a aquisição de munição e o dano de armas características, além de precisarem manualmente incluir e remover os elementos individuais sempre que decidirem experimentar novas armas.

Esses elementos passarão para um sistema de nível estritamente linear. Isso acontece para implementarmos nossa intenção de criar uma experiência mais personalizada para todas as especializações. É aqui que você vai desbloquear as variantes das suas habilidades, as especializações da arma reserva (e melhorias) e a potência da arma característica. Todas aquelas vantagens que dão aumento de energia serão trazidas para cá assim que forem revisadas e ajustadas. Assim que você desbloquear esses benefícios, eles permanecerão no seu personagem, contanto que a especialização esteja ativa.

Essa progressão de nível linear também vai recompensar você com pontos de especialização para gastar na nova árvore de especialização.

A árvore de especialização

Graças à inclusão do sistema de progressão linear, vamos revisar integralmente a árvore de especialização para trazer um foco mais forte na personalização e na capacidade de escolha dos jogadores. Vale ressaltar que não haverá pontos de especialização suficientes para adquirir todas as vantagens da árvore. Em vez disso, você precisará escolher quais vantagens têm mais a ver com seu estilo de jogo!

A árvore de especialização se concentra em três elementos: armas características, kits de blindagem e granadas. Queremos oferecer usos alternativos para as granadas e os kits de blindagem, consumíveis que possam ser acionados instantaneamente como alternativa ao uso padrão. As árvores permitem que os agentes optem pelo uso rápido alternativo dos kits de blindagem e das granadas e invistam mais pontos de especialização para melhorar esses recursos.

Quanto às armas características, queremos que os jogadores personalizem o comportamento delas e invistam em pontos de especialização para aumentar o impacto dessas escolhas. Seria um acréscimo insignificante sem a possibilidade de deixar inimigos especiais vulneráveis ao dano da arma característica. Por isso, estamos implementando um sistema que torne isso possível.

Além disso, queremos que toda a árvore de especialização seja válida em todos os modos de jogo. Isso significa que estamos reintroduzindo as armas características ao PvP. Queremos que todos os jogadores apreciem os benefícios desses novos esforços de balanceamento e da experiência melhorada. Para evitar que as armas características se tornem puras ferramentas de emboscada, os agentes serão tratados da mesma forma que os inimigos especiais no que diz respeito ao dano de arma característica. Tudo isso vai demandar ajustes e balanceamento significativos. Assim sendo, ficaremos de olho no desempenho das especializações e dos jogadores.

O poder de escolha

O vínculo restrito entre a especialização e a arma característica deixará de existir para as modificações, variantes de habilidades e armas reservas. Ao evoluir uma especialização até determinado nível, você vai desbloquear itens anteriormente específicos e restritos a uma especialização para usá-los com outras especializações.

Quer usar a Colmeia de Artífice com a Torreta Morteiro ao mesmo tempo que usa a Sobrevivencialista D50? Agora vai ser possível.

Como você pode imaginar, essas mudanças, entre outras melhorias empolgantes que virão na próxima atualização, são um assunto bem complexo de lidar, e queremos usufruir do tempo necessário para entregar a melhor experiência para todos vocês.

Enquanto isso...

Boa caçada.
Trick Dempsey, especialista em design de jogos

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Por hoje é só, agentes! Estamos ansiosos para implementar essas mudanças e muitas outras para seguir aprimorando a jogabilidade principal de The Division®2.

Fiquem atentos às notícias que vêm por aí e não se esqueçam de conferir nosso próximo Anexo Informativo em novembro!

Até a próxima!

/ Equipe de Desenvolvimento de The Division®2

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