1 July 2022

Alterações de Mecânica de Jogo

Alterações de Mecânica de Jogo

Além dos novos carros e modos, a Temporada 6 Episódio 1 traz um montão de melhorias de qualidade. Temos as melhoras gráficas detalhadas neste artigo e mais alterações de mecânica de jogo a caminho.

Vamos dar uma olhada no que tem ocupado o nosso pessoal dedicado a deixar o seu The Crew® 2 ainda melhor!

Resumo

  • Alterações de manejo

  • Comportamento dos carros em pistas molhadas

  • Atualização das playlists de PvP

  • Ajustes no modo Drift!

[TC2] News Article - Season 6 Gameplay QoL Overview - GAMEPLAY CHANGE

Alterações de manejo

Graças ao seu feedback e às nossas investigações internas, pudemos examinar melhor as discrepâncias de sensação e desempenho do manejo de carros lançados antes e depois da atualização Inner Drive.

As nossas equipes precisam priorizar o trabalho nesse quesito para poder avançar, seguindo os seus comentários, e garantir o melhor resultado possível. E, como as categorias de Rallycross e Touring Car são bastante populares e bem afetadas por essas discrepâncias, optamos por começar focando nelas.

Alterações de manejo no Rallycross

A categoria Rallycross foi a primeira a ser modificada, algo que já vem sendo feito desde o lançamento da Temporada 5 em março.

Primeiro, as nossas equipes ajustaram a inércia na resposta dos veículos mais antigos para ficar consistente com os mais novos. A ideia é oferecer um manejo com maior sensação de controle. As alterações também têm por objetivo melhorar a consistência de toda a categoria de veículos em pistas mais escorregadias e irregulares.

Outros aspectos ajustados incluem a aderência e o enrijecimento das suspensões/barras estabilizadoras. Todos os carros de Rallycross ainda podem deslizar, mas vocês devem conseguir manter o controle deles com maior facilidade.

O atributo Aero que determina o comportamento dos veículos em alta velocidade também sofreu uma atualização. O resultado disso é que, ao atingir a velocidade máxima, seu carro mais velho de Rallycross deve competir melhor com os mais novos em termos de desempenho bruto.

Vocês já experimentaram as modificações de manejo nestes 3 veículos de Rallycross durante a Temporada 5:

  • Nissan Skyline GT-R (R34) (2002)

  • Chevrolet Camaro SS (2010)

  • Ford Focus RS (2010)

E, como a reação foi positiva, vamos aplicar a atualização aos demais veículos de Rallycross que ainda não tinham sido melhorados:

  • Abarth 124 Rally (2017)

  • Chevrolet Camaro RS (1969)

  • Citroën C3 Racing (2017)

  • Dodge Challenger SRT-8 392 (2012)

  • Dodge Charger R/T HEMI® (1969)

  • Dodge Charger SRT-8 (2012)

  • Ford Focus RS RX (2016)

  • Ford Mustang GT (2011)

  • Lancia Rally 037 (1982)

  • Lancia Delta S4 (1985)

  • Lotus Exige S (2013)

  • Mini Cooper S 2010 (2010)

  • Mini Cooper S Countryman All4 (2013)

  • Nissan 370Z (Z34) (2013)

  • Nissan Fairlady Z 432 (PS30) (1970)

  • Porsche 911 GT3 RS RD Limited Edition (2016)

Alterações de manejo de Touring Car

Graças ao feedback de vocês, percebemos que a discrepância entre os veículos mais novos e os mais antigos também existe nos Touring Cars.

Sendo assim, queremos comentar o que conseguimos com a atualização dessa categoria de veículos.

Durante a Temporada 5, vocês pegaram no volante do Koenigsegg CCGT.

Com a Temporada 6, temos 4 veículos reajustados segundo essa atualização para que vocês possam contar para nós o que acharam:

  • Lamborghini Murciélago R-GT (2003)

  • Dodge Viper Competition Coupé (2003)

  • Ford Focus RS (2010)

  • E um carro que será revelado durante a Temporada 6

Se as alterações forem bem recebidas, vamos aplicá-las a todos os veículos na categoria Touring Car, como fizemos com a Rallycross. A opinião de vocês é importante, então não deixem de nos contar o que acharam!

Consistência na aderência em pistas molhadas e nevadas

Para trazer mais consistência ao jogo, a Temporada 6 também tem alterações na mecânica de aderência em pistas molhadas.

[TC2] News Article - Season 6 Gameplay QoL Overview - ROAD WETNESS TABLE

Os modificadores de aderência foram padronizados e alterados para refletirem o que é visto. A perda de aderência é mínima no jogo, mas ela não era consistente em todas as condições climáticas. Isso agora mudou. Não esperamos nenhum grande impacto em termos de comportamento dos veículos.

Atualização das playlists de PvP

[TC2] News Article - Season 6 Gameplay QoL Overview - PLAYLIST NEW ROTATION

Também estamos incluindo eventos USST às playlists regulares, além de dois eventos temáticos a duas novas playlists especiais. Sabemos que muitos de vocês gostam de correr com amigos e achamos que estava mais do que na hora de atualizar esse modo com o que adicionamos ao jogo nestas últimas temporadas!

Ajustes no modo Drift

Com a T6E1: Domínio Forsberg, adicionamos muitas corridas de drift ao jogo. Nossa equipe de design encarregada de criar os ambientes de jogo preparou pistas para todos os níveis. Elas são bem amplas e tentam oferecer o máximo de visibilidade e espaço para antecipação possível. Sabemos que o modo Drift é um desafio para muitos dos nossos jogadores e, por isso, decidimos mudar algumas regras específicas desse evento:

  • Os adereços destrutíveis (bancos, lixeiras, postes de luz) não interrompem o seu combo.

  • Adicionamos 0,5s entre dois drifts (agora são 2s) antes de contabilizar o ponto para facilitar a marcação dos pontos.


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