
A Operation Tenfold Pursuit marca o aniversário de 10 anos, trazendo uma avalanche de mudanças. O Thatcher se prepara para encarar esse desafio e aprimora seu arsenal. Primeiro, ele ganha acesso ao rifle atirador de elite PMR90A2, tornando-se o primeiro agente a ter acesso a quatro opções de armas principais. Em seguida, o PEM que ele tanto adora é aprimorado com o Disruptor E.G.S. (Scanner Eletrônico de Equipamentos), que permite procurar e desativar aparelhos eletrônicos na área. Veja todos os detalhes da Y10S4 nas Notas da Atualização a seguir.

L85A2

RIFLE DE ASSALTO
AR33

RIFLE DE ASSALTO
PMR90A2

M590A1

ESPINGARDA
P226 Mk 25

ARMA CURTA
Carga de demolição

Claymore

O novo gadget do Thatcher, o Disruptor E.G.S., permite detectar dispositivos eletrônicos inimigos mesmo do outro lado de obstáculos e desativá-los com um PEM. Thatcher deve ficar na linha de frente, inspecionando as defesas para permitir o avanço dos outros atacantes. O novo dispositivo do Thatcher permite uma jogabilidade mais precisa, disruptiva e modernizada, atualizando sua função mas mantendo sua identidade intacta.
Agora serão implementadas atualizações do ShieldGuard duas vezes por semana, dificultando a vida dos trapaceiros e ajudando a garantir uma experiência mais justa e segura para todos os jogadores. Estamos monitorando os padrões de trapaça diariamente, possibilitando banimentos mais rápidos e inteligentes, focados na remoção rápida e permanente de trapaceiros. Também estamos refinando nosso sistema de detecção de scripts de recuo para encontrar macros e scripts injustos sem penalizar jogadores hábeis. Para manter tudo preciso e justo, estamos trabalhando de perto com jogadores profissionais antes do lançamento completo no Ano 11.
Fortaleza receberá uma nova modernização e modificações estruturais nesta temporada e será adicionado a todas as condições de jogo, incluindo Por Colocação e Copa Siege. Em Fortaleza, tiramos alguns corredores, balanceamos os locais da bomba, aprimoramos as entradas para atacantes e transformamos o pátio em uma área externa. O novo layout do mapa alinha Fortaleza aos nossos padrões competitivos e elimina alguns dos pontos negativos apontados pelos jogadores.
Arranha-céu e Parque Temático receberam aprimoramentos visuais, incluindo melhoria na iluminação, sombras, texturas 4K e Elementos Destrutíveis.
Campo de Treino é uma opção experimental de condições de jogo que revisita o laboratório do servidor de testes, permitindo ao jogador experimentar atualizações importantes no PC ou console antes de elas serem implementadas no jogo live. Uma das principais diferenças em relação ao laboratório do servidor de testes é que as condições de jogo agora são integradas ao jogo principal e fáceis de acessar.
De 8 a 15 de janeiro, o Campo de Treino apresentará um experimento focado nos valores de Blindagem e Velocidade. Os agentes terão novas opções para ajustar sua Saúde e Velocidade, com o objetivo de dar ao jogador mais controle sobre seu estilo de jogo e possibilitar decisões táticas mais personalizadas. O jogador pode selecionar novos limites de estatísticas na Fase de Planejamento, observar como isso afeta várias estratégias e compartilhar feedback por meio da pesquisa aberta para a comunidade, a fim de ajudar a orientar os próximos passos do desenvolvimento.
A organização de partidas Por Colocação agora usa a Colocação Visual e o Tamanho do Esquadrão como parâmetros de organização de partida, juntamente com a habilidade, tornando as partidas mais justas e consistentes. A habilidade continuará sendo o principal parâmetro para a organização de partidas, com a Colocação Visual sendo usada como parâmetro secundário. Esquadrões de colocação mista levarão em consideração a habilidade e a Colocação Máxima do esquadrão. Agradecemos o feedback dos jogadores sobre o processo de organização de partidas e continuaremos a fazer melhorias com base nesse feedback.
Planície Esmeralda foi substituído por Fortaleza na seleção de mapas Por Colocação.
Arranha-céu foi substituído por Fortaleza na seleção de mapas Pro League.
As previsões são um jeito divertido e interativo dos jogadores se manterem por dentro do mundo dos Pro Players e ganharem recompensas testando seu conhecimento. Os jogadores ganham pontos e recompensas ao prever corretamente a equipe que avançar. Visite Previsões na aba Visão Geral ou Campeonato, veja as recompensas e as resgate.
O loadout de Thatcher, Nøkk, Hibana e Capitão receberá uma nova arma, o PMR90A2. Esse rifle atirador de elite de alta precisão é voltado ao jogador que quer tomar o controle de uma área agressivamente e não largar mais. Ele funciona a distâncias médias a longas, e é ótimo para um estilo de jogo mais observador.
Considerando as mudanças no dispositivos do Mute, a remasterização do Thatcher e a interação com dispositivos eletrônicos, nós reformulamos nosso sistema EIDE (Estado Inativo para Dispositivos Eletrônicos). Originalmente, os dispositivos entravam em estado inativo ao serem afetados pelo campo de desativação, sendo reativados após um determinado período, ou era necessário removê-los do campo de efeito. Com as novas alterações, os dispositivos afetados por um campo não podem ser ativados por meio dos sinais sem fio, e os agentes dentro do campo também não podem ativar dispositivos. Tanto o agente quanto o dispositivo precisam estar fora do campo para o dispositivo funcionar corretamente.
O Disruptor de Sinal do Mute ganhou um raio maior e agora só afeta conexões sem fio ou dispositivos de ativação remota, como as minas X-Kairos da Hibana. Isso refina a função do Mute e permite tomar decisões de jogo mais apropriadas à situação ao enfrentar dispositivos de atacantes.
Os Portais Surya da Aruni agora podem ser desativados instantaneamente por granadas de impacto PEM ou pelo Disruptor E.G.S. do Thatcher e permanecem desativados até a reativação.
Os Painéis Protetores do Castle agora podem ser eletrificados por fontes de eletricidade, reforçando a função atual do Castle na equipe defensora como suporte antientrada e, ao mesmo tempo, oferecendo aos atacantes novas oportunidades de abordagens táticas.
O Ace foi ajustado em relação aos outros agentes de destruição pesada. Adicionamos granadas atordoantes ao loadout dele como gadget secundário, diminuímos a velocidade dele para 1 e aumentamos a blindagem dele para 3.
O X-Kairos da Hibana recebeu algumas atualizações para ficar mais rápido. O jogador não precisa mais recarregar manualmente, pois o dispositivo agora se recarregará sozinho após 0,4 segundo, e o tempo de detonação foi reduzido de 5 para 4 segundos. A Hibana também recebeu acesso à Claymore como opção de gadget secundário para ajudar a assegurar os locais que ela invadir. Com demolição mais rápida, menos espera e um dispositivo para ajudar a assegurar as investidas, a Hibana é uma ótima escolha para um jogo agressivo.
O Thermite agora tem 1 Carga Exotérmica adicional e acesso à ITA12S como opção de arma secundária.
O Maçarico de Demolição do Maverick agora não tem mais pausa, e o Maverick recebeu acesso a granadas frag como opção de granada. Adicionamos a Reaper MK2 como opção de arma secundária.
Adicionamos um minimapa a Alistamento, Treinamento de Campo, Prática de Pontos de Referência e Limpando a Residência para ajudar a conhecer o layout de cada mapa em todas as condições de jogo de bots e ferramentas de treinamento. O minimapa mostrará paredes, escadas, janelas, paredes destrutíveis e alçapões para cada andar.
A Prática com Alvo agora é conhecida como Limpando a Residência. A Legião Keres foi adicionada como parte do treinamento e agora é capaz de flanquear, se reposicionar e até mesmo pressionar o jogador com ameaça de morte, de modo a transformar Limpando a Residência em uma experiência de caça a terroristas quase infinita para emular com mais precisão a intensidade de uma partida real.
A partir desta temporada, fizemos alguns ajustes nas condições de jogo Alistamento e Treinamento de Campo, com a opção do jogador ter companheiros bots, para que as equipes possam ser 5v5 em vez de 1v5 para ataque e defesa.
Nesta temporada, a tarefa Refém voltará a Dual Front com um novo personagem VIP para defender e extrair.
Para esta temporada, foi selecionado um novo grupo de agentes, com alguns entrando e outros saindo durante a temporada.
Agentes que estão entrando: Thermite, IQ, Buck, Blackbeard, Nøkk, Kali, Grim, Tachanka, Jäger, Echo, Zofia, Vigil, Melusi, Mira, Zero
Agentes que estão saindo: Ash, Capitão, Hibana, Maverick, Nomad, Ace, Osa, Pulse, Kapkan, Frost, Maestro, Warden, Wamai, Aruni, Azami
As penalidades por abandono agora estão ativas em Dual Front. Sair de um jogo que está com sessão ativa no momento afetará a Reputação do jogador se ele não se reconectar à sessão ativa.
Jogadores com Passe Premium receberão acesso antecipado à nova arma desta temporada e também receberão uma estampa exclusiva e um desafio para a arma por tempo limitado.
Os Pacotes Delta substituirão os Pacotes Bravo nesta temporada. Os Pacotes Delta trazem conteúdo exclusivo, incluindo uma versão recolorida da estampa Obra-prima para a arma MPX.
Em uma temporada tão intensa, é preciso ponderar todas as opções, e agora é o momento ideal para adquirir as estampas de camuflagem sazonais para headgear e uniforme Tenfold Pursuit, além de obter todas as vantagens táticas possíveis. Essa camuflagem sazonal ficará disponível quando a temporada começar e poderá ser comprada durante toda a temporada. Depois de desbloqueada, ela ficará no seu inventário permanentemente, e você poderá usá-la com todos os agentes disponíveis.
Uma longa missão finalmente se encerra na Operation Tenfold Pursuit, e vários agentes comemoram com uma redução de preço nesta temporada. O preço da agente Solis baixou para 10.000 de Credibilidade ou 240 Créditos R6, enquanto o preço do Tubarão baixou para 15.000 de Credibilidade ou 360 Créditos R6.
OBTENHA MAIS CRÉDITOS R6A Thorn e o Blackbeard foram adicionados ao sistema de conversas.
Com as alterações no menu Opções, introduzimos uma nova forma de gerenciar e modificar os comandos por meio de uma lista de layouts predeterminados para controle e mouse e teclado. Posteriormente, serão lançadas mais atualizações para esse recurso.
Reformulamos o sangramento durante o estado crítico para que os jogadores não precisem segurar um botão por longos períodos. Agora o jogador começa no sangramento lento, que só acelerará caso ele se mova.
Atualizamos o menu Carreira para separar as estatísticas do Dual Front das do Siege básico. Os detalhamentos mostram as estatísticas do jogador, incluindo agentes mais usados, MOSN nas partidas do modo Bomba e a taxa de vitórias para cada especialidade, incluindo atacantes e defensores.
Entre os níveis de acesso 16 e 20, o jogador pode completar desafios de especialidades para desbloquear agentes e expandir sua escalação, ou receber Credibilidade como recompensa se já tiver o agente desbloqueado.
Nesta temporada, jogadores que atingirem pelo menos Ouro 1 em Por Colocação receberão um headgear exclusivo para a Hibana como recompensa.
Agora é possível favoritar até 5 desafios no widget Desafios, na central de Siege básico. Ao selecionar um desafio para favoritar no painel lateral, ele aparecerá automaticamente na primeira página do widget, facilitando o acompanhamento do seu progresso.
A ação Marcar Todos Como Vistos no Armário foi substituída por uma instrução simples em vez de ter de pressionar e segurar o botão, e foi movida para a parte inferior da tela.
Para saber mais sobre os bugzinhos marotos que corrigimos nesta temporada, acesse o link abaixo:
LISTA DE CORREÇÕES DE BUGS