![[JD26] NEWS - THE CAMERA CONTROLLER FEATURE IN JUST DANCE 2026 EDITION 1](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6xxEiEsUOaswWiKvqLbxrl/3bc7c62029cd73e947413b54e1f0da59/just-dance-2026-edition-controller-devs.jpg)
Apolline Wasik e Léo Gammel da equipe do Just Dance do Ubisoft Paris, contam mais sobre o desenvolvimento do Recurso do Controle de Câmera disponível em versão beta no Just Dance 2025 Edition, com lançamento oficial neste ano com a edição de 2026 do jogo.
Do Kinect para a Câmera: Uma Nova Era de Detecção de Movimentos
A comunidade passou anos pedindo por uma alternativa ao Kinect nas nossas futuras edições. É verdade, muitos dos nossos maiores fãs pediram por detecção de movimentos do corpo inteiro para aumentar a precisão de suas performances. No fim de 2021, o Xbox encerrou o suporte ao Kinect: foi quando começamos a pensar em um novo sistema que usa câmeras de smartphones. Depois de um ano e meio de pesquisa e desenvolvimento, o recurso Controle de Câmera agora está pronto para a versão 1.0, para usar em futuras edições do Just Dance e ainda mais por vir.
Como Funciona: Deep Learning Encontra a Dança
Em comparação ao antigo sistema de pontuação de câmera (baseado principalmente no Kinect), o novo Controle de Câmera usa um modelo existente de Deep Learning*. Este modelo estima os movimentos do jogador na forma de um esqueleto tridimensional, compara isso aos movimentos do treinador do jogo e produz uma pontuação. Todos os dados (medidas de distância, ângulos, orientações e movimentos) entre os jogadores e o jogo passam pelo nosso algoritmo comparativo com base em Machine Learning. Isto possibilita uma pontuação precisa do corpo inteiro em vez de rastrear apenas a mão direita graças ao novo controle de movimento**.
Além disso, esta nova solução baseada em câmeras de smartphone é, portanto, independente de qualquer console e nos possibilita lançar o recurso simultaneamente para PS5 e Xbox, e pela primeira vez no Switch e Switch 2 também.
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Um Algoritmo Único de Machine Learning
O algoritmo de Machine Learning, que está no centro do recurso Controle de Câmera, é uma criação da equipe de Produção do Just Dance, que inclui cientistas de dados, designers de pontuação de fase e programadores de jogabilidade. Tudo se baseia em sistemas de coleta de dados, classificação e detecção de movimentos. Como ponto de partida, um algoritmo de Machine Learning foi treinado com dados internos. Depois, estes dados foram verificados e classificados pela equipe de design de pontuação de fase, com monitoramento de qualidade pela equipe de ciência de dados. Este algoritmo de Machine Learning foi então implementado no jogo, graças aos nossos programadores de jogabilidade.
O processo de desenvolvimento integral começou no fim de 2023. No total, 9.000 movimentos foram registrados: 6.000 foram usados para treinamento e 3.000 para testes. Nós atingimos um índice de sucesso de 80% nos testes de dados enquanto os 20% restantes foram balanceados e ajustados pelos designers de pontuação de fase.
Lançamos uma fase beta na nossa comunidade em dezembro de 2023 para que todos tivessem a oportunidade de compartilhar feedback qualitativo inicial sobre o recurso e a sensação de pontuação. Em geral, o feedback foi muito positivo, com uma curva de aprendizagem que os jogadores apreciaram.
O recurso é incomparável no mercado atual
O novo Controle de Câmera integra a detecção de movimentos de forma eficiente no jogo graças a uma solução orientada por dados, que possibilita resultados precisos de pontuação: isto é o que faz o Controle de Câmera se destacar no setor de tecnologia.
Desde 2025, tivemos um número significativamente maior de mapas compatíveis com o recurso, com pontuação mais consistente e estável mesmo entre dispositivos diferentes. Foram realizadas muitas melhorias técnicas neste ano para possibilitar uma melhor resposta e confiabilidade na pontuação, com uma avaliação mais detalhada da coreografia. Na realidade, graças às nossas novas ferramentas personalizadas, agora temos controle aprimorado da solução, o que nos dá liberdade na hora de balancear a pontuação, para oferecer a melhor experiência de Just Dance para os nossos jogadores.
O futuro da Pontuação por Câmera
Nós acreditamos que este recurso proprietário de pontuação vai agregar muito valor ao futuro da nossa propriedade intelectual, com mais jogabilidade compatível por vir. Estamos orgulhosos de ver a reação positiva da nossa comunidade e vamos continuar acompanhando o feedback futuro para melhorar ainda mais o nosso recurso.
*Um modelo Deep Learning é um tipo de sistema de inteligência artificial que usa múltiplas camadas de redes neurais para aprender e tomar decisões a partir de grandes quantidades de dados.
**Três opções diferentes de pontuação no Just Dance 2026 Edition de acordo com o dispositivo: controles do Switch exclusivamente para proprietários do Switch e Switch 2, Controle de movimento de mão e Controle de Câmera por meio do aplicativo Just Dance Controller disponível para todos os jogadores.
Conheça quem fala:
Apolline Wasik* é uma cientista de dados especializada em visão computacional na Ubisoft que trabalhou na pesquisa, desenvolvimento e produção do recurso de Controle de Câmera no Just Dance 2026 Edition, com foco no processamento de dados algorítmicos.*
Léo Gammel* é designer de pontuação de fase na Ubisoft, que trabalhou na pesquisa, desenvolvimento e produção do recurso de Controle de Câmera no Just Dance 2026 Edition, com foco na confiabilidade da pontuação e produção de conteúdo.*
![[JD26] NEWS - THE CAMERA CONTROLLER FEATURE IN JUST DANCE 2026 EDITION last](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2qfPS64ETDv2DbZnxvCcmf/7d577201c2b45f17761ededbd210792d/last_image__2_.jpg)
O que é o recurso do Controle de Câmera?
*O modo de Controle de Câmera é um recurso no Just Dance que possibilita aos jogadores transformar a câmera do seu smartphone em uma ferramenta de detecção de movimento do corpo inteiro para tentar atingir níveis mais altos de precisão para dançar. Como funciona? A câmera do smartphone detecta os movimentos do jogador, que são então comparados à coreografia do treinador na tela: quanto mais parecidos forem os movimentos do jogador com os do treinador, maior a pontuação. Este recurso é exclusivo para jogadores solo e está disponível no Just Dance 2025 Controller. Depois dos testes no Just Dance 2025 Edition, o recurso do Controle de Câmera agora tem lançamento oficial no Just Dance 2026 Edition e os jogadores podem aproveitar uma experiência do Just Dance com as mãos livres. *

