25 March 2021

8 minutos de leitura

MERGULHE NO MUNDO DA MITOLOGIA CHINESA EM IMMORTALS FENYX RISING™ - MITOS DO REINO DO ORIENTE, DISPONÍVEL A PARTIR DE 25 DE MARÇO

O segundo DLC, Immortals Fenyx Rising - Mitos do Reino do Oriente, será lançado dia 25 de março em todas as plataformas. Jogue como um novo herói, Kiu, e explore a mitologia chinesa em uma jornada para salvar a humanidade.

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Uma história épica

A história se inspira diretamente no famoso mito chinês chamado "Nuwa restaura Tian", que conta como a deusa Nuwa encontra um jeito de consertar o céu destruído após uma guerra desastrosa. O jogador assume o papel de um novo herói, Kiu, o último humano que restou, em sua missão para ajudar Nuwa a restaurar a vida em Tian e na Terra consertando o céu fragmentado.

Em Immortals Fenyx Rising - Mitos do Reino do Oriente, nós focamos na jornada de autodescoberta e em temas como dever e sacrifício, relacionados a como Kiu e os deuses se veem antes e depois do céu fraturado.

Um mundo totalmente novo

Na mitologia, Peng Lai é essencialmente um paraíso na Terra, com clima perfeito e colheitas abundantes. Considerando que os humanos têm uma deusa de verdade ao lado deles, a situação nessa região é muito boa! Em relação a Bu Zhou, tomamos algumas liberdades criativas, já que o foco nos mitos sempre foi a montanha Bu Zhou, um lugar-chave que consiste no antigo canal entre Tian e a Terra.

O principal centro para aprimoramentos do jogador é a Forja da Paz, uma torre construída por Nuwa, que contém todo o conhecimento dela a respeito do universo.

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A importância da mitologia

A mitologia chinesa pode ser dividida em dois períodos: o primeiro é a Era dos Mitos, na qual eventos e indivíduos são mais idealizados e abstratos. Ela leva à Era dos Heróis, com histórias mais fundamentadas e ligadas à historiografia chinesa. Escolher a antiga Era dos Mitos para basear esse DLC nos deu liberdade o bastante para reinterpretar essas histórias, enquanto ainda honramos as fundações básicas das lendas.

Diferente da mitologia grega, que já está inserida por toda a cultura pop, a mitologia chinesa não tem um cânone. O que nós reunimos das narrativas gerais foi compilado, em grande parte, de diversas fontes, com interpretações múltiplas e até conflitantes. Assim, para nós, a pergunta não era só "como" contamos a história, mas "qual" história estamos contando exatamente? É por isso que o mito "Nuwa restaura Tian" nos fascinou; ele se passa em tempos mitológicos mais simples de Tian e de uma Terra jovem com uma estrutura heroica, e nós vimos isso como um ponto de partida.

Será possível descobrir mitos que cercam a criação do mundo, além de histórias associadas à perspectiva de Nuwa e Gong Gong, um general cuja insurreição contra o imperador de Tian gerou uma grande guerra que levou a uma catástrofe. Historicamente falando, os eventos acontecem bem antes da dinastia Qin.

A maior inspiração para o visual e a ambientação das regiões veio das histórias das dinastias Qin e Han, adaptadas e retratadas no jogo. A lógica por trás disso é que os clãs humanos emergiram e se inspiraram nas construções feitas pelos deuses, o que se reflete na arquitetura deles.

Ubisoft Chengdu e inspiração

Além do nosso produtor Tu Yang, a equipe foi liderada pelo nosso diretor-assistente do jogo, Jiang An Qi (John), e pelo nosso diretor de arte, Li Qing, da Ubisoft Chengdu. A oportunidade surgiu porque Chengdu já havia passado um bom tempo colaborando com Quebec em diversos projetos relacionados a Immortals Fenyx Rising no ano passado. Coletivamente, vimos isso como uma oportunidade para expandir o portfólio de Chengdu trabalhando em uma produção com temática chinesa.

Nossas equipes consultaram o "Clássico das Montanhas e dos Mares" (Shan Hai Jing), um texto clássico chinês sem narrativa, cujas origens remontam à dinastia Han e cujo autor permanece desconhecido até os dias atuais. O texto descreve a geografia, a flora e a fauna da China antiga em termos míticos e fantásticos, além de boa parte dos monstros, mitos e nomes que você encontrará ao jogar Mitos do Reino do Oriente.

Um grupo de roteiristas da Beijing Film Academy, especializado em trazer aspectos não canônicos da antiga mitologia chinesa para mídias populares, também nos deu apoio e opiniões, desde as fases conceituais até a fase beta. O conceito inicial não veio dos roteiristas, mas eles nos ajudaram a moldar a visão com seus conhecimentos de cultura e mitologia chinesa.

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Descubra novos personagens e armas

Nuwa

Nuwa é uma deusa, a criadora da humanidade e de toda a vida na Terra. Após falhar em salvar a humanidade do céu fraturado, chamado de Cicatriz, ela tomou como missão restaurá-lo à sua forma original. Como consequência disso, ela é um pouco superprotetora em relação a Kiu no começo, pois tem medo de mandar outro humano para um destino incerto.

Gong Gong

Ele é o dono legítimo e atual portador do Fogo de Yan Di, uma relíquia de família que concede ao líder do clã Yan seu poder e posição. O Fogo é eterno e queima mais ardentemente do que qualquer coisa no universo. Gong Gong ainda está se recuperando da derrota e da catástrofe subsequente à guerra que ele provocou, e tentando achar um jeito de provar seu valor para continuar carregando o legado do clã por seus ancestrais. Ele tem dificuldades em escolher entre fazer o que acredita que esperam dele e o que ele acredita ser a coisa certa, e Kiu vai ajudá-lo a encontrar seu caminho.

Jian

Jian é uma espada chinesa, icônica de vários livros e filmes de artes marciais. Diferente da katana japonesa, uma jian se assemelha mais às espadas europeias: com dois gumes, em vez de um lado só da lâmina, além de ser reta, não curvada. Optamos por chamá-la por seu nome romanizado, "jian", em vez de espada, pois esse é um aspecto da história chinesa que quisemos destacar.

Transpondo os pilares do jogo principal para Mitos do Reino do Oriente

Como um DLC, nosso objetivo era partir dos pilares básicos do jogo principal — combate, exploração e quebra-cabeças —, ao mesmo tempo trazendo algo de novo, de forma a nos permitir expressar aspectos icônicos ou simbólicos da cultura chinesa. Por exemplo, ao lidar com o combate, nós ajustamos o ritmo e a animação dos ataques do nosso herói para que eles correspondessem ao estilo wushu. Também reformulamos os Poderes Divinos dentro de moldes mitológicos chineses e introduzimos o sistema de Selo Divino para dar aos jogadores familiarizados com o jogo principal um parâmetro adicional de se pensar o combate. Nossos enigmas adotaram uma abordagem semelhante, como no caso do Baguá, em que reconfiguramos os enigmas de constelações, mas com uma temática focada na filosofia chinesa do mundo natural em detrimento da astrologia.

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Perguntas e respostas

Como eu acesso o DLC no jogo?

  • É possível iniciar esse DLC em qualquer ponto da sua experiência de Immortals Fenyx Rising pelo menu do jogo.

Quando o DLC 2 será lançado? Em quais plataformas?

  • Immortals Fenyx Rising - Mitos do Reino do Oriente será lançado dia 25 de março para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Stadia, PC, Nintendo Switch™ e Amazon Luna.

O DLC 2 faz parte do Passe de Temporada? Posso comprar só ele? Quanto custa?

  • Immortals Fenyx Rising - Mitos do Reino do Oriente é parte do Passe de Temporada de Immortals Fenyx Rising, que também inclui dois outros arcos narrativos: Immortals Fenyx Rising - Um Novo Deus e Immortals Fenyx Rising - Os Deuses Perdidos. Jogadores que comprarem o Passe de Temporada também receberão uma nova missão gratuita: "Quando a Estrada Fica Perigosa". Também é possível adquirir Immortals Fenyx Rising - Mitos do Reino do Oriente separadamente por 14,99 € / 14,99 USD / 19,99 CAD.

Eu posso manter o meu progresso no DLC quando voltar ao jogo principal?

  • Suas armas, armaduras e visuais de Eósforo obtidos em Immortals Fenyx Rising - Mitos do Reino do Oriente também são transferidos para o jogo principal, mas não as vantagens deles.

Posso transferir minhas armas, armaduras e visuais de Eósforo do jogo principal para o DLC 2 e aplicá-los a Kiu?

  • Não, você não poderá transferir itens do jogo principal para Mitos do Reino do Oriente.

Minhas recompensas serão transferidas?

  • Recompensas de DLCs são transferidas assim que o DLC for concluído.

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