5 November 2020

Atualização da Ilha Golem: exploração solo e muito mais

Ghosts, temos o prazer de compartilhar com vocês as mudanças da Ilha Golem na atualização 3.0.3. Preparem-se para encarar dois novos modos emocionantes e a capacidade de explorar a ilha sozinhos. Esses novos modos trazem mudanças no nível dos inimigos, modificadores de jogo e muito mais. Cada dificuldade de incursão terá agora sua própria subseção no painel de objetivos.

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EXPLORAÇÃO SOLO

Estão com sede de aventura, Ghosts? Chegou a hora de atravessar a Ilha Golem por conta própria e explorar novos objetivos. Com 15 povoados diferentes, 50 mistérios selvagens e 12 marcos de missão, você terá a chance de encarar a Ilha Golem de um jeito inédito, seja na experiência normal ou na imersiva

Nível de Equipamento Necessário: Acessível a todos os jogadores após a conclusão da missão "Sem Saída"
e de falar com Jericho em Erewhon. Conforme você completa desafios, mais ficam
disponíveis imediatamente.
Nível dos Inimigos: Adapta-se ao do jogador no modo normal.
Novos Objetivos: 12 novos marcos de missões estão disponíveis na ilha. Eles incluem: eliminar alvos, destruir Behemoths, roubar peças tecnológicas e destruir servidores.
Foco na Exploração: Navegação melhorada entre os setores; mais carros e barcos
gerados
Saque: Consiste em saque normal gerado pelo mundo, saque selecionado da incursão (normal) em missões, e
baús.

Saque - Exploração Solo

Os itens listados abaixo estarão disponíveis para jogadores nas missões e baús da Ilha Golem. Todos os itens abaixo estão disponíveis na incursão (normal).

Missões da Ilha Golem:

  • Capacete de piloto de helicóptero
  • Máscara Wolf
  • Capacete PASGT
  • Óculos Revision Bullet ANT
  • Luvas Wolf sem dedos
  • Joelheiras Sentinel
  • Colete do Walker
  • Mochila Tac Tailor Operator
  • Mira MICROT1 +G33

Baús da Ilha Golem:

  • Óculos Oakley Halo
  • Óculos de sol 5.11 Burner
  • Máscara de gás pesada
  • Headset Revision ComCenter2
  • Luvas Wolf
  • Plate Frame S&S
  • Suspensório tático Eagle Industries
  • Joelheiras Blackhawk Lightweight
  • MK17 Curta
  • TAVOR Assalto
  • Stoner Compacta
  • M4 Curta
  • RU12SG Assalto
  • Punho dianteiro vertical tático
  • Punho dianteiro em ângulo ventilado

AMEAÇA DE INCURSÃO: CRÍTICA

Aumente suas apostas e se desafie a experimentar o modo Ameaça: Crítica. Um ajuste no nível dos inimigos e padrões de ataque modificados dos chefes são apenas duas das maneiras de aumentar a dificuldade no Modo Normal.

Nível de Equipamento Necessário: 150 permanece a pontuação mínima do equipamento.
Nível dos Inimigos: Sobe de 260 no Normal para 300 no Crítico.
Corações: Os jogadores têm 4 corações que se reativam com o tempo, o que permite ressurgir ou
reanimar os membros do time.
Padrões Modificados de Chefe: Mais inimigos em ondas, tempo menor de reativação de habilidade.
Saque Exclusivo: 4 armas únicas e 5 títulos foram adicionados ao saque.

Modificadores de Jogo Semanais – Ameaça: Crítica

A cada semana, dois modificadores principais e um secundário serão escolhidos de uma lista e aplicados ao jogo no Modo Difícil. Abaixo você confere a lista atual de modificadores principais e secundários que podem ser aplicados. Estes modificadores semanais vão aparecer na seção resumida do quadro de objetivos da incursão Ameaça: Crítica.

Principais:

  • Quando um jogador recarrega sua arma, a munição restante no carregador atual é perdida.
  • O tempo de reativação de cada coração é mais longo e você tem 3 corações no máximo, ao invés de 4.
  • Nenhuma munição é obtida para sua arma equipada atual.
  • Ao se ferir, você perde vida progressivamente e não pode se regenerar automaticamente.
  • Todos os jogadores podem equipar apenas uma arma principal.
  • Barras de vida são perdidas e ficam vazias enquanto um jogador não se curar.

Secundários:

  • Jogadores podem ferir membros do time com as próprias balas.
  • A hora do dia é fixada em meia-noite durante toda a semana.
  • A barra de técnica recarrega mais devagar de todas as fontes.

Saque exclusivo – Modo Ameaça: Crítico

4 armas únicas e 5 títulos foram adicionados à lista de saques. Lembre-se que um chefe só pode ser saqueado uma vez em cada modo durante a mesma semana.

Armas Únicas:

  • M82 | Cerberus
  • MGL | Quântico
  • MK17 CQC | Gargoyle
  • C-SFP | BAAL

Títulos:

  • Exterminador de dragões heroico
  • Exterminador de gigantes heroico
  • Exterminador de reis heroico
  • Exterminador de mentes heroico
  • Titã heroico

###AMEAÇA DA INCURSÃO: BAIXA
Se você está procurando por uma experiência mais casual, o modo Ameaça: Baixo é uma versão mais tranquila da incursão tradicional.

Um ajuste no nível dos inimigos e padrões de ataque modificados dos chefes são apenas duas das maneiras de diminuir a dificuldade.

__Nível de Equipamento Requisitado: __150 permanece a pontuação mínima de equipamento.
Nível de inimigo: Reduzido de 260 no Normal para 250 no Baixo.
Regras: Inimigos visíveis no mapa, o tempo de espera para ressurgir é mais curto.
Padrões Modificados de Chefe: Menos inimigos em ondas, tempos de recarga de habilidade mais longos para chefes, sem
segunda fase em lutas contra chefes.
Saque: Consiste em saque normal do mundo sem baús únicos.

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