Marching Fire, a maior atualização de For Honor desde o lançamento, ficou ainda maior com a inclusão de um novo modo Arcade. Com lançamento no dia 16 de outubro, o novo conteúdo PvE possibilitará aos jogadores que tiverem o Marching Fire a competir em cenários de combate de dificuldade variada e gerados aleatoriamente, para garantir que cada experiência seja única. À medida que completar desafios, você desbloqueará recompensas que possibilitarão subir o nível da reputação e pontuação de equipamentos dos seus heróis. Todo o progresso de herói conquistado no Arcade é transferido para o multiplayer, o que é perfeito para testar e subir o nível de novos heróis. E, se quiser começar a se preparar para o Marching Fire agora, você pode obter a Starter Edition do For Honor gratuitamente no Steam de 22 a 27 de agosto, enquanto os assinantes Xbox Live Gold podem receber o jogo de graça até o dia 15 de setembro com o programa Games with Gold.
O modo Arcade coloca o foco em micro-histórias dentro da guerra, e cada missão tem jogabilidade diferente da outra. Para começar, o jogador seleciona um nível de dificuldade (Comum, Raro, Heroico, Épico e Lendário) que corresponde à pontuação dos próprios equipamentos. A pontuação dos seus equipamentos não impedirá que você aceite um desafio, então se quiser encarar uma missão Lendária como equipamento Comum, fique à vontade, mas já fique avisado que um pequeno erro provavelmente acabará em morte prematura. Depois que escolher uma missão, você irá para capítulos individuais de combate de dificuldade crescente, seja para um jogador ou em co-op. Os jogadores que tiverem o Marching Fire ainda poderão convidar qualquer amigo para entrar em sua sessão co-op, mesmo se esse colega não tiver Marching Fire.
O que muda mesmo a experiência são os modificadores de combate. Os modificadores são melhorias e reveses que são aplicados aleatoriamente para você e seus adversários da IA; isso cria uma nova camada de jogabilidade que o forçará a adaptar seu estilo de combate e estratégia. Os modificadores positivos são variados, como aumentar a vitalidade se acertar um tiro no inimigo ou fazer com que ninguém possa agarrá-lo, enquanto os negativos podem retirar sua capacidade de aparar golpes ou causar sangramento com o passar do tempo. A natureza dos modificadores e sua severidade mudam de acordo com a dificuldade da missão. Uma missão Comum provavelmente lhe dará uma melhoria como regeneração de vitalidade, enquanto dá aos seus inimigos uma combinação de melhorias e reveses; já uma missão Lendária provavelmente dificultará as coisas com aumento do custo de fôlego e dano de fogo para os ataques inimigos. As possibilidades e combinações garantem que todas as missões tenham uma experiência de jogo diferente.
Os guerreiros que já têm For Honor e não podem esperar pelo Marching Fire podem reservar a expansão agora mesmo para obter acesso ao modo Arcade e desbloquear imediatamente quatro novos heróis Wu Lin. Como bônus adicional, a reserva ainda lhe dará o pacote Wu Lin, que inclui um Traje de Elite para cada um dos heróis Wu Lin. Se ainda não tiver o For Honor e quer aproveitar o lançamento do Marching Fire, você pode reservar o For Honor: Marching Fire Edition a partir de 4 de setembro.
Os jogadores que não quiserem comprar o Marching Fire ainda terão acesso ao novo modo 4v4 Invasão e poderão desbloquear os heróis Wu Lin usando o Aço dentro do jogo após o período inicial de acesso antecipado. Além disso, todos os jogadores receberão gratuitamente as atualizações gráfica, de interface do usuário e o novo sistema de diálogos que chegarão em breve ao For Honor.
Você poderá jogar o modo Arcade, além do novo modo 4v4 Invasão e os quatro novos heróis Wu Lin no lançamento do Marching Fire, no dia 16 de outubro.