Invasor
- Tempo mínimo para a Investida Impetuosa conectar foi atrasado para 300ms (de 100ms)
- [Correção de Bug] Corrigida a vantagem do "host" ao usar Investida Impetuosa contra parede
Comentários do desenvolvedor: Costumava ser muito difícil usar a Investida Impetuosa do Invasor a partir de uma corrida. Alguns personagens, com mobilidade média, podem evitar a Investida simplesmente dando a volta nela. Para aumentar a chance de sucesso do golpe, realizamos algumas alterações que permitem ele se conectar a partir de 100ms na preparação, o que pode parecer instantâneo em conexões ruins. Para lidar com isso, atrasamos o tempo mínimo para Investida Impetuosa conectar para 300ms. Também corrigimos o bug de vantagem do ""host"", que fazia a Investida Impetuosa contra parede ser cancelada contra o "host".
Chefe de Guerra
- Tempo mínimo para Investida Violenta conectar foi atrasado para 300ms (de 100ms)
Comentários do desenvolvedor: A Investida Violenta do Chefe de Guerra tinha uma preparação similar a da Investida Impetuosa do Invasor. Porém, era menos óbvias devido às outras características do golpe, como o rastreio.
Duelo
- Vingança inativa no modo Duelo
Comentários do desenvolvedor: Devido ao feedback da comunidade quanto à Vingança no 1x1, e devido à boa recepção da mudança feita no Teste Público 1, decidimos desativar a Vingança no Duelo. Como efeito colateral, a Vingança fica desativada na Partida Personalizada e não pode ser ativada. Este é um problema conhecido que será corrigido na próxima atualização.
Para informações adicionais, acesse www.forhonorgame.com/patchnotes