[Ajuste] Percebemos que o nome de um bot Gladiador era "Lendário!!!". Não podíamos permitir essa vergonha, então o nome dele foi alterado para "EllipsisPeriod" e "Lendário!!!" agora é o nome de um bot Invasor.
CORREÇÕES DE BUGS
LUTADORES
Geral
- [Correção de Bug] Corrigido um bug em todos os heróis que não tinham Guarda de Reflexo. Eles não podem mais acelerar uma mudança de Postura para 0 ms ao trocar de Postura duas vezes.
***Comentários do Desenvolvedor:*Um bug foi introduzido durante a Temporada 6, permitindo que heróis sem Guarda de Reflexo trocassem de Postura duas vezes, e a segunda vez atualizaria instantaneamente a postura, o que dava 100 ms a mais de tempo para reagir e bloquear. Isso também causava problemas de recuo para oponentes, quando ocorria um bloqueio no último instante. Esperamos que todos os heróis gastem 100 ms para atualizar a Postura, e essa deve ser a norma agora.
- [Ajuste] Todo herói agora pode esquivar 100 ms após iniciar uma alteração de Postura. Reduzimos o atraso para esquivar durante a troca de Postura em 200 ms para: Guardião, Centurião, Justiceiro, Kensei, Aramusha, Nobushi, Shugoki, Invasor, Celta, Valquíria e Chefe de Guerra. (Conquistador e Assassinos já podiam se esquivar 100 ms após a troca de Postura.)
***Comentários do Desenvolvedor:*Esta correção foi, na verdade, introduzida no 1.26, mas estamos avisando agora para garantir que os jogares saibam sobre ela.
- [Correção de Bug] Não é mais possível cancelar sua própria tentativa de Quebra de Guarda com Ativação de Vingança.
Guardião
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a "Ombrada" do Guardião consumir mais vigor ao errar do que era pretendido após ser revista. Cancelar a "Ombrada" agora custa 15 de vigor (era 27).
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o efeito visual de fogo no ombro imbloqueável não ser aplicado no Guardião após usar a segunda "Ombrada", caso a primeira tenha sido fintada.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Contra-ataque Esmagador" do Guardião causar, incorretamente, uma reação de acerto fraco. Agora ele causa uma reação de acerto médio. A intenção é permitir que o Guardião também possa atingir o 2º Ataque Fraco, como era a intenção inicial após a revisão.
Conquistador
- [Correção de Bug] Corrigido um problema de regressão que fazia a entrada do Conquistador na Postura de Defesa Total levar 600 ms. Costumava ser 300 ms, decidimos colocar em 400 ms.
Valquíria
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o Ataque em Corrida da Valquíria rastrear oponentes que se esquivaram com sucesso do ataque.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema de animação que fazia a Valquíria usar, ocasionalmente, a animação errada ao virar.
Orochi
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Redemoinho" do Orochi não consumir vigor quando era cancelado em uma esquiva. Cancelar "Redemoinho" com uma esquiva agora custa 24 de vigor.
Nobushi
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o efeito de mancha de sangue sumir durante a execução "Sorria para nós" do Nobushi.
Celta
- [Correção de Bug] Se o Celta sofre uma Quebra de Guarda durante uma Expressão na Forma Ofensiva, ele não pode mais usar Contra Quebra de Guarda.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a execução "Birl!" do Celta não vibrar o controle.
Xamã
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a "Misericórdia do Predador" da Xamã errar após um Arremesso para a direita em um oponente que esta sem vigor.
Aramusha
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a animação do Aramusha dar uma leve travada antes do Ataque Forte por Cima ser aparado.
REANIMAÇÃO
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que às vezes "recusava" automaticamente reanimar se o jogador tivesse pressionador "Cancelar" logo antes de morrer.
INTERFACE DO USUÁRIO
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a taxa de frames cair enquanto visualizava as telas de personalização.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a barra de progresso de Conquista da área em Domínio não ser exibida.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a tela de Classificação, no Perfil do Jogador, exibir que são necessárias 20 partidas de posicionamento em vez de 15.
PERSONALIZAÇÃO
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a adaga da Pacificadora aparecer errada durante a Expressão "Chega disso".
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a espada na Expressão "A Espada na Pedra" ser exibida horizontalmente para espectadores externos que viam a Expressão no meio da animação.
PC
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao equipar um efeito de Execução no botão Triângulo ou Y.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia um erro de alocação de memória ser exibido ao fechar o jogo.