31 August, 2017

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Detalhes da Atualização Pós-Lançamento 1.12.01 da 3ª Temporada

Lutadores

Celta

  • [Correção de Bug] O alcance da Quebra de Guarda do Celta agora é o mesmo de outros personagens.

Centurião

  • [Correção de Bug] O custo de vigor dos Ataques Fortes e Carregados do Centurião foi ajustado quando ele faz uma finta.

Comentários do desenvolvedor: Havia um bug na lógica dos ataques que fazia o custo da finta não ser computado corretamente, o que permitia ao Centurião encaixar quase 16 fintas até acabar com o vigor. Aumentamos o custo de vigor destas fintas para reduzir a quantidade de fintas sucessivas. Agora o Centurião será capaz de encaixar aproximadamente 8 fintas antes de ficar sem vigor.

Invasor

  • O requisito de velocidade para a Investida Impetuosa aumentou de 3m/s para 4m/s.
  • A preparação da Investida Impetuosa aumentou de 600ms para 700ms.

Comentários do desenvolvedor: A Investida Impetuosa do Invasor era iniciada com muita facilidade após uma corrida, e isto acontecia porque os requisitos de velocidade eram muito baixos, o que possibilitava abusos como vimos no Torneio Hero Series. Aumentamos o requisito de velocidade para impedir estes abusos da Investida Impetuosa durante viradas rápidas sem travar mira. Também aumentamos a duração da preparação da Investida Impetuosa, e agora ficou mais fácil esquivar-se dela.

Shinobi

  • O requisito de velocidade da Rasteira do Shinobi aumentou de 3m/s para 5m/s.

Comentários do desenvolvedor: A Rasteira do Shinobi era iniciada com muita facilidade após uma corrida, e isto acontecia porque os requisitos de velocidade eram muito baixos, o que possibilitava abusos da mesma forma que a Investida Impetuosa do Invasor. Para evitar o mesmo abuso no Shinobi, aumentamos os requisitos de velocidade necessários para iniciar uma Rasteira.

Conquistador

  • [Correção de Bug] O Conquistador não cai mais depois de ser atingido por um golpe corpo a corpo enquanto o oponente está no modo de Vingança.

Centurião

  • [Correção de Bug] Desferir um Murro sem carregar após um arremate Pesado não irá Desequilibrar mais no modo de Vingança.
  • [Correção de Bug] O Ataque de Área não perderá mais o alvo e não se tornará impossível de aparar após o primeiro golpe, quando executado fora da mira travada.

Kensei

  • [Correção de Bug] Golpe Rápido não pode mais se tornar impossível de aparar.
  • [Correção de Bug] O Kensei não pode mais girar em altíssimas velocidades enquanto ataca.

Comentários do desenvolvedor: Kensei era capaz de girar em altíssima velocidade durante os ataques devido a um bug nos nossos dados que permitia ao personagem reorientar sua direção durante as preparações de golpes. Corrigimos estes casos para manter a consistência com o resto do nosso elenco. A reação padrão é que os personagens só possam reorientar suas direções uma vez, no início de um ataque. Alertamos que este problema de reorientação de direção também foi corrigido para alguns ataques de outros personagens. Kensei era apenas o caso onde este problema era mais visível.

Para mais informações sobre as atualizações, visite www.forhonorgame.com/patchnotes

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