11 January, 2018

12 minutos de leitura

Notas do patch v1.18

Lutadores:

Todos os Heróis

  • [Correção de Bug] Corrigimos o abuso com várias instâncias de fintas leves e piscadas relacionadas a ataques, Quebras de Guarda e esquivas ao jogar com latência na casa dos 100 ms.

Comentários do desenvolvedor: Esperamos que ao remover a habilidade de realizar fintas leves consistentemente, estes casos não sejam mais passíveis de abuso. O resultado depende da latência entre você e seu alvo.

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia aos jogadores, em um curto tempo de reação, esquivar de situações de morte certa quando arremessados de beiradas. Este problema ocorria apenas em beiradas específicas.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema no qual jogadores erravam o "Salto Surpresa" quando o oponente se desequilibrava.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que interrompia o jogador que realizava o arremesso. O arremesso ainda pode interromper outros jogadores no caminho.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia o jogador fintar uma Quebra de Guarda ao realizar rapidamente um ataque forte após bloquear o oponente.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que causava um conflito ao tentar ativar um objeto interativo enquanto um aliado era reanimado na área de interação.

Pacificadora

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que podia tornar o "Ataque de Área" muito difícil de bloquear ao ser fintado durante a Vingança.

Conquistador

  • [Melhoria] Reduzido o rastreio da "Ataque em corrida" do Conquistador.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema de colisão da execução "Estrangulamento" quando realizado por uma Conquistadora.

Justiceiro

  • [Melhoria] Reduzido o rastreio da "Investida Empaladora" do Justiceiro.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o alvo do Justiceiro não cair de beiradas caso fosse atingido por um Empurrão externo durante a "Investida Empaladora" ou "Riposta Empaladora".
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o corpo do oponente voar no ar ao ser executado com "Disparo distante".

Chefe de Guerra

  • [Melhoria] Reduzido o rastreio do "Ataque em corrida" e "Ataque de Salto" do Chefe de Guerra.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema com o talento "Autorreanimação" do Chefe de Guerra após ser morto na balista.

Valquíria

  • [Melhoria] A "Investida com Escudo" da Valquíria agora pode ser cancelada ao destravar a mira.

Shugoki

  • [Melhoria] O atordoamento da "Cabeçada" agora será corretamente afetado por equipamento com "Resistência contra revés".
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia "Choque do Trovão" não ser interrompido pelo "Bloqueio com Lâmina" do Aramusha ou qualquer outro golpe que gerasse Postura Ininterrupta.

Orochi

  • [Melhoria] A "Corrida Tempestuosa" do Orochi agora pode ser cancelada ao destravar a mira.

Shinobi

  • [Melhoria] Após qualquer acerto, o Shinobi não recomeçava investida quando o Ataque Forte era mantido pressionado. Agora a investida do Shinobi funciona (em relação ao comando) igual à do Conquistador, por exemplo.
  • [Melhoria] O Shinobi agora é vulnerável a Quebra de Guarda durante os últimos 400 ms (antes era 200 ms) da recuperação da Cambalhota para Frente e Chute.
  • [Melhoria] Shinobi podia realizar o combo "Chuva de Foices" em um aliado. Isso foi corrigido.
  • [Melhoria] Ao realizar uma "Rasteira" e travar a mira no alvo logo antes de atingi-lo, o alvo era interrompido ao invés de ser desequilibrado. Isso foi corrigido.
  • [Melhoria] Reduzido o rastreio da "Rasteira" do Shinobi.
  • [Correção de Bug] Shinobi era capaz de usar a "Supercorrida" sem consumir vigor por um curto período de tempo. Isso foi corrigido.
  • [Correção de Bug] A animação da "Supercorrida" do Shinobi foi atualizada. Foram corrigidos alguns problemas de animação ao passar de "Corrida" para "Supercorrida" ao subir escadas.

Centurião

  • [Melhoria] Reduzido o rastreio da "Fúria da Águia" e "Garra da Águia" do Centurião.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os soldados interromperem o Centurião enquanto ele usava ataques "destravados" (sem trava de mira) em lacaios.
  • [Correção de Bug] O Centurião podia realizar passar da finta leve em uma Quebra de Guarda para uma "Fuscina Ictus". Isso foi corrigido.
  • [Correção de Bug] O "Murro Carregado" do Centurião não derrubava os oponentes. Isso foi corrigido.
  • [Correção de Bug] Adicionado um efeito de som que faltava quando o Centurião puxa a espada durante uma finalização e não realiza uma execução.

Gladiador

  • [Melhoria] Reduzido o rastreio da "Ataque em Corrida" e "Herói do Povo" do Gladiador.
  • [Correção de Bug] Quando o oponente esquivava o "Enganar" cedo demais, o soco atingia o oponente sem realizar contato. Isso foi corrigido.

Celta

  • [Correção de Bug] Adicionado um efeito sonoro que faltava no "Chute Fomoriano" do Celta.

Xamã

  • [Melhoria] Removida a propriedade Postura Ininterrupta dos primeiros 100 ms de "Misericórdia do Predador". "Misericórdia do Predador" agora será interrompida se outro jogador atingir a vítima nos primeiros 100 ms do golpe.
  • [Melhoria] O oponente que se levantava após a "Misericórdia do Predador" agora pode ativar a Vingança 300 ms antes após ser mordido, e 500 ms antes quando se levanta após um acerto externo.
  • [Melhoria] Uma Xamã que é atingida no fim do movimento de "Misericórdia do Predador" (após a mordida) agora realizará uma reação comum ao ser atingida, em vez da animação especial que era usada quando ela ainda tinha que se levantar.
  • [Correção de Bug] A mordida da "Misericórdia do Predador" não conta mais como "fraca" na lista anterior de acertos nas "Informações do assassino".
  • [Correção de Bug] Não pode mais realizar "Misericórdia do Predador" em um oponente que acabou de morrer.
  • [Correção de Bug] Corrigido o problema afetando incorretamente a posição da "Misericórdia do Predador" enquanto o oponente está sangrando.
  • [Correção de Bug] Quando está sem vigor, a Xamã não pode mais esquivar-se ou quebrar a guarda ao terminar um arremate forte.
  • [Correção de Bug] A prioridade de cancelamento do arremate forte para esquiva e Quebra de Guarda foram trocados. Agora, a Quebra de Guarda tem prioridade maior que a esquiva. Isso deve reduzir a piscada do ícone.
  • [Correção de Bug] Corrigido um bug de animação que ocorria ao fintar os ataques fortes de salto da Xamã.
  • [Correção de Bug] O efeito de som "vush" do Xamã continuava após cancelar o segundo ataque forte. Isso foi corrigido.

Aramusha

  • [Melhoria] Aumento do dano de "Fúria Liberta" de 25 para 30.
  • [Melhoria] Adicionada a propriedade Postura Ininterrupta em Fúria Liberta.
  • [Melhoria] Aumento do dano de "Víboras Gêmeas" de 35 para 40.
  • [Melhoria] Aumento do dano de "Soam os Sinos" de 10 para 15.
  • [Melhoria] Aumento do dano de vigor de "Soam os Sinos" de 10 para 20.
  • [Melhoria] Aumento do dano do ataque forte básico lateral de 25 para 30.
  • [Melhoria] Redução da preparação do ataque forte básico por cima de 700ms para 600ms.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia desequilibrar o Aramusha quando um oponente na "Vingança" aparava as "Víboras Gêmeas".
  • [Correção de Bug] O Aramusha podia sofrer Quebra de Guarda após um ataque fraco lateral direito. Isso foi corrigido.

Mapas:

Vila Viking

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a "armadilha de barril" não executar a Xamã e o Aramusha.

Tributo:

  • [Melhoria] Corrigido um problema que fazia os jogadores soltarem a bandeira por "fogo amigo".
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que tornava os jogadores ininterruptos enquanto o oponente interagia com a "Oferenda".
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia os jogadores interagirem com a "Oferenda" após colocá-la em um "Altar".
  • [Correção de Bug] Adicionado um efeito sonoro que faltava durante o relógio de confirmação da vitória.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os efeitos sonoros de interação continuarem a ser executados após interrompidos.

Torneio de Duelo:

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia um pouco da interface e do áudio persistirem após a tela de Encarada ao entrar em uma partida pelo menu "Posicionar Tropas".
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a interface de pareamento do usuário no Torneio desaparecer após emitir um erro de fim do tempo de espera do pareamento.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a interface de "Atualização do Objetivo" ser exibida após uma partida terminar em empate.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a interface de "Mapa seguinte" continuar, às vezes, sendo exibida no fim de um Torneio.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a Penalidade ao Sair ser ativada ao sair de um Torneio após ser eliminado na Fase de grupos.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia alguns elementos da Sala do Torneio permanecerem na tela após abandonar um Torneio.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que exibia a contagem errada de jogadores durante o pareamento.

Guerra de Facções:

  • [Melhoria] Na tela de recompensas do fim da partida, adicionamos uma interface para mostrar como os jogadores ganharam as Tropas.

Comentários do desenvolvedor**Os jogadores ganham tropas de acordo com a duração da partida e a pontuação da classificação em relação à pontuação de todos os jogadores nas duas equipes. Nós expomos estes valores quando você passa o mouse no ícone de Tropas, no fim, para tornar o processo mais transparente.

  • [Melhoria] Adicionados ícones de clima sobre o ícone e nome do território.
  • [Melhoria] Adicionada uma mensagem no Território Isolado e Capital do Território para esclarecer que Territórios não conectados a uma capital serão passados para outra facção após a batalha acabar.
  • [Melhoria] Adicionado um ícone para enfatizar a facção que o jogador selecionou.

Interface do Usuário:

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que poderia fazer com que um usuário entrasse em uma partida em progresso e permanecesse preço na Visão Tática durante o jogo todo.
  • [Correção de Bug] O jogador não é redirecionado de volta à Playlist de Eventos após pressionar "Voltar" na Visão Tática da Guerra de Facções que abre na Playlist de Eventos. Isso foi corrigido.
  • [Correção de Bug] Corrigida a visão geral do mapa durante a partida em alguns modos de jogo que não exibiam a informação correta.

PC:

Seleção de qualidade dos Reflexos Dinâmicos

  • A opção de "Reflexos Dinâmicos" foi substituída por uma caixa com seleção de qualidade. As opções disponíveis são: Desligada, Baixa, Média, Alta, Extrema.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o jogo iniciar sem foco quando a opção de vídeo é definida como "Janela" ou "Janela sem Borda".
  • [Correção de Bug] Ao modificar as configurações do jogo, a janela de "Aplicar alterações" não é exibida se o jogador sair do menu indo diretamente à aba Social.
  • [Correção de Bug] Corrigida a área clicável do mouse na aba de trocar interação para Duelo, Briga e Playlists de Eventos.
  • [Correção de Bug] Miniatura de equipamento anteriormente exibida para equipamento coletado ao coletar com teclado e mouse. Isso foi corrigido.
  • [Correção de Bug] Exibição incorreta de botão para o botão "Fechar" quando a "Exibição de ícones de controle" estiver ativada no Automático e PS4 ao usar um controle de Xbox 360, ou vice-versa.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os heróis pós-lançamento não serem desbloqueados corretamente ao serem comprados com teclado e mouse. Abria uma segunda tela de desbloqueio para o jogador.
  • [Correção de Bug] O botão recrutar não funciona ao ser clicado com o mouse no menu de personalização do Herói. Isso foi corrigido.

Para mais notas de patch, acesse www.forhonorgame.com/patchnotes

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