21 June, 2018

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Notas do patch 1.25

Notas do patch 1.25

  • Adicionado um bot Invasor para celebrar um membro da comunidade que, infelizmente, não está mais entre nós.

Comentários do Desenvolvedor: Após ler recordação de FatMooch69 sobre seu camarada caído (https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/7yivnm/one_year_ago_today/), nossa equipe de desenvolvedores gostou da ideia de imortalizar "B" no jogo como um bot. Após entrar em contato para saber mais detalhes sobre quem era "B" no mundo real, nomeamos o bot como "TheeLizardWizard" em honra ao apelido favorito de B, e tornamos ele um Invasor por ser sua classe principal. Então caso veja um "TheeLizardWizard" atacando você no calor da batalha, homenageie ele realizando uma boa luta!

GERAL

  • [Ajuste] Escudo da Vingança foi aumentado para 120 PV (antes era 70)

Comentários do Desenvolvedor: A intenção deste aumento foi permitir que pessoas tivessem maior sobrevivência durante a Vingança. Acreditamos que, com 120 PV, deve reduzir a eficácia do "comportamento bola da morte". Descobrimos que os melhores jogadores já eram capazes de sobreviver bem com o Escudo da Vingança em 70 PV, então pensamos que 120 faria pouca diferença nos jogos de alto nível. Ao mesmo tempo, isso torna Vingança muito mais útil para todos os níveis de habilidade.

  • [Ajuste] Aumentado o tempo que leva para reanimar jogadores para 4 segundos (antes era 3 s) para todos os modos de jogo PvP, exceto eventos por tempo limitado.

***Comentários do Desenvolvedor:*Atualmente, achamos que é um pouco difícil evitar que um oponente reanime um aliado. Com este aumento, todos os personagens agora devem conseguir fazer isso com mais facilidade.

  • [Ajuste] A recuperação de todas as esquivas laterais foi normalizada em 600 ms.

***Comentários do Desenvolvedor:*Nós recentemente normalizamos o tempo e movimento da esquiva para trás. Agora estamos padronizando as esquivas laterais também, permitindo prever melhor quais movimentos é possível punir ao esquivar.

  • [Ajuste] Removida a habilidade da esquiva lateral de se mover para trás ao mesmo tempo que para os lados.

***Comentários do Desenvolvedor:*Ao remover o movimento para trás, removemos os casos onde uma esquiva diagonal para trás escaparia de mais situações que uma esquiva lateral ou para trás.

  • [Ajuste] Você não perde mais vida em um salto surpresa bem-sucedido. Antes, você perderia uma porcentagem da vida, mesmo se o salto surpresa fosse bem-sucedido.

PAREAMENTO

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os parâmetros atuais de status exibidos durante o pareamento serem atualizados antes do back-end.

PC

Alcance padrão do bate-papo por texto definido como Equipe

***Comentários do Desenvolvedor:*Devido a pedidos populares, o alcance padrão do bate-papo por texto agora é definido como Equipe, permitindo maior comunicação entre membros da equipe na partida. Nós monitoraremos o uso do bate-papo por texto e realizaremos mudanças de acordo com o comportamento dos jogadores.

Filtro de calão

  • Adicionado um filtro opcional ao Filtro de calão do bate-papo por texto. Ativado por padrão, o filtro pode ser desativado nas opções de Interface do Usuário.

***Comentários do Desenvolvedor:*Esta é a primeira implementação de um filtro que omitirá linguajar ofensivo no bate-papo por texto. A lista de palavras está em um documento que será sempre atualizado. Tenha em mente que palavras altamente ofensivas sempre serão filtradas, independente da configuração da opção no menu.

Monitoramento do bate-papo por texto

  • O uso de palavras ofensivas no bate-papo por texto agora será monitorado automaticamente e usado junto às denúncias de jogadores para aplicar punições apropriadas.

CORREÇÕES DE BUGS

LUTADORES

Geral

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema no qual heróis podiam realizar excessivamente ataques de mira travada mesmo após destravá-la. Agora eles utilizam ataques sem trava de mira.

Conquistador

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia que o Conquistador usasse Gancho de Mangual após bloquear qualquer ataque de lacaio.

***Comentários do Desenvolvedor:*Esta tática tornava o Conquistador muito mais forte que o desejado perto da rota, concedendo a ele golpes rápidos imbloqueáveis ao bloquear externamente um lacaio.

Valquíria

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a expressão "Gostou dessa?" falhar durante as partidas.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a expressão "Giro de lança" falhar durante as partidas.

Orochi

  • [Melhoria] "Ataque Zéfiro" e "Corrida Tempestuosa" agora realizam a mudança de postura da Recuperação acontecer 200 ms mais cedo. Em vez disso, durante esses 200 s, permitimos que Orochi realize o 2º ataque.

***Comentários do Desenvolvedor:*Isto permite que Orochi atrase levemente os ataques após "Corrida Tempestuosa" e "Ataque Zéfiro" para torná-los menos previsíveis.

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o custo da "Corrida Tempestuosa" ser aplicado antes do indicador aparecer.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a câmera da "Corrida Tempestuosa" falhar durante a animação após errar o golpe.

Nobushi

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia a Nobushi destravar a mira durante os quadros de início e recuperação de alguns golpes e realizar "Postura Oculta", ataques de "Postura Oculta", "Golpe Serpente", "Recuo da Víbora" e "Chute".

Centurião

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a animação do Centurião trocar do topo para a direita quando o oponente ativava a Vingança durante a "Força Imperial".
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a animação do Centurião falhar ao trocar de alvo após derrubar 2 oponentes com a ativação de Vingança e ataque contra o alvo.

Gladiador

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Soco Repentino" do Gladiador não conectar após arremessar o oponente contra uma parede.

***Comentários do Desenvolvedor:*Esta mudança gera consistências entre os personagens (exemplo: o Shugoki pode conectar o golpe do demônio após arremessar o oponente contra uma parede.)

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Transpassar" do Gladiador ser interrompido por uma Quebra de Guarda.

Xamã

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia "Fúria do Felino Selvagem", "Fome do Predador" e Misericórdia do Predador" da Xamã aplicar o custo de vigor dos ataques antes do indicador aparecer.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a Xamã ser incapaz de reagir ao Ataque de Área da Pacificadora após uma "Garra do Corvo" bloqueada.

TALENTOS

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o talento "Trespassar" ser desativado após morrer.

***Comentários do Desenvolvedor:*A propriedade ininterrupta do talento era desativada ao morrer. Agora ela é mantida após morrer e por toda duração da partida.

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Arco Longo" e "Tempestade de Azagaia" se tornarem inutilizáveis quando realizadas na postura alternativa.

***Comentários do Desenvolvedor:*Nunca foi nossa intenção impedir que os jogadores utilizassem estes talentos. Este problema foi corrigido.

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o arremesso frontal do Bárbaro não causar mais dano de Hemorragia enquanto o talento "Afiar Arma" estivesse ativo.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a "Investida com Escudo" do Chefe de Guerra afetar um oponente com o talento "Equilibrado" ativado.

ARENA

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os bots não se esquivarem da "Força de Balor" do Celta quando era realizada na postura esquerda.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o custo de vigor de arremessos ser exibido duas vezes na Arena. Agora o custo total será exibido apenas uma vez em vez de ser dividido em 2.

MODO HISTÓRIA

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o Ataque de Área do Kensei utilizar a animação errada no Modo História.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Corrida Tempestuosa" do Orochi utilizar a animação errada no Modo História.

INTERFACE DO USUÁRIO

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao utilizar Alt+Tab ou ir para a tela inicial do console ao visualizar Coleções de Legado na Loja.
  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o botão Sair desaparecer da tela ao sair ou concluir algumas Provações do Aprendiz.

PERSONALIZAÇÃO

  • [Correção de Bug] Adicionado um Padrão de Pintura que faltava, "Células Simétricas", ao traje de batalha "Autômato Controlado" do Invasor.

IA

  • [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia os bots de detectar talentos como "Flechas Certeiras", "Frasco Flamejante", "Que Haja a Luz", "Chuva Ígnea", "Morte Avassaladora" e "Tempestade de Lanças".

Comentários do Desenvolvedor: Um bug impedia que os bots detectassem estes talentos ou reagissem ao alcance deles, tornando-os alvos fáceis.

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