7 December 2021

4 minutos de leitura

A atualização 3 chega no dia 7 de dezembro

Nossa equipe de desenvolvimento vem trabalhando arduamente no próximo grande patch, a atualização 3. Encontre uma lista com todas as melhorias e correções de erros abaixo. A atualização ficará disponível na terça-feira, dia 7 de dezembro, às 11h00 BRT.

FC6 Title Update 3 Green Car

Tamanhos do patch (com base no ambiente de desenvolvimento; o tamanho da instalação varia dependendo dos diferentes pacotes de idiomas):

PC: ~8 GB sem pacote de texturas HD, ~12,4 GB com o pacote de texturas HD

PlayStation 4: entre 15 e 21 GB, dependendo do pacote de idioma

PlayStation 5: 22,75 GB

Xbox One: ~10 GB

Xbox Series X: ~14 GB

Xbox Series S: ~10 GB

FC6 Title Update 3 Blue Car

Melhorias de qualidade de vida

  • Fizemos vários ajustes para reduzir os casos em que elementos da interface eram bloqueados ou ocultos, como, por exemplo, ao mudar de região.

  • Agora, ao entrar em uma sessão cooperativa, o jogador será informado sobre qual Operação Especial está sendo iniciada.

  • Aumentamos o ícone do rastreador de missões e o tamanho da fonte ao usar a opção "Expandida" em "Dimensão das fontes e IU" no menu de opções Visual.

  • Adicionamos suporte a MSI Mystic Light RGB.

Novos pacotes utilitários - Disponíveis em 16 de dezembro:


Pacotes de Materiais

  • Pacote de Materiais Básico: 300 Créditos Far Cry

  • Pacote de Materiais Avançado: 1000 Créditos Far Cry

  • Pacote de Materiais de Especialista: 2000 Créditos Far Cry

Pacote de Pesos Yarenses

  • Pacote de Pesos (P): 300 Créditos Far Cry

  • Pacote de Pesos (M): 500 Créditos Far Cry

  • Pacote de Pesos (G): 1000 Créditos Far Cry

Correções de erros:

Geral

  • Corrigimos um problema que podia corromper os modelos dos NPCs para o jogador que entrava em uma sessão cooperativa após um tempo de jogo cooperativo prolongado.

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que inimigos não aparecessem no minimapa durante a Operação Especial "Crocodilo".
    Vaas: Insanidade

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o organizador ficasse preso em uma tela preta após apertar "Salvar e Sair" no placar final.

  • Corrigimos um problema que fazia com que as conquistas "Autoajuda", "Querido Diário" e "Freud Explica" não fossem desbloqueadas após satisfazer as condições necessárias.

PC

  • Pacote de Texturas HD -- Corrigimos algumas texturas que apareciam borradas

    Comentário de desenvolvedor: Fizemos algumas alterações no Pacote de Texturas HD para PC que devem reduzir os borrões que apareciam para alguns jogadores. Ao analisar os relatórios, vimos jogadores usando placas de vídeo com menos de 12 GB de VRAM disponíveis. Ao usar o Pacote de Texturas HD com VRAM disponível abaixo do mínimo necessário, o desempenho e aparência do jogo podem ficar pior do que sem o pacote.

  • Corrigimos um problema que fazia com que as opções "Tipo de mira" e "Interação com o seletor de armas" retornassem para o valor padrão ao reiniciar o jogo.

Xbox

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o DLC Vaas: Insanidade ficasse indisponível ao sair e entrar com o mesmo perfil do Xbox Live.

  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem constantemente a mensagem "Sair do jogo" após retornar do modo de repouso.

Xbox One

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que as armas e acessórios de armas desaparecessem.

Xbox Series X|S

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o cursor do menu ficasse preso na tela ao abrir a mensagem de intensificação militar após carregar um jogo salvo.

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