14 June, 2021

19 minutos de leitura

Assassin's Creed® Valhalla – Atualização 1.2.2

Disponibilizaremos a atualização 1.2.2 para Xbox Series X|S, consoles Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia e Amazon Luna amanhã: 15 de junho de 2021.

Tamanho das atualizações e horário de disponibilização:

Xbox Series X|S: 18,7 GB
Xbox One: 13,5 GB
PlayStation®5: 5,32 GB
PlayStation®4: de 5 a 13 GB (dependendo da região)
PC: 14,14 GB

Horário da disponibilização em todas as plataformas: 9h00 (horário de Brasília).

Atenção: o horário é uma estimativa e está sujeito a alteração.

Confira abaixo as mudanças mais importantes da Atualização 1.2.2.

CONTEÚDO NOVO

Tempo de Ostara: Modo Desafio de Maestria

Adicionamos suporte para o Desafio de Maestria.

  • Um Mestre de uma arte antiga lhe enviará em uma missão para testar suas habilidades em provas que irão além das regras da realidade.
  • Teste do Urso = Teste sua força (combate)
  • Teste do Lobo = Teste sua mira (ataque à distância)
  • Teste do Corvo = Teste sua esperteza (furtividade)
  • Desbloqueie recompensas especiais que exibirão seu domínio e darão mais opções em combate.
  • Há vários santuários escondidos no mundo, cada um com 3 provas.
  • Para acessar o Desafio de Maestria, você deve estar pelo menos no nível de Poder 221 e ter concluído a missão principal Visitas Indesejadas após reportar sobre Cambridge e Leicestershire.

Melhorias nas Incursões Fluviais

  • Aumentamos o desafio: rios em níveis de alerta altos terão recompensas melhores.
  • Balanceamos o poder de ataque dos jomsvikings para ficar de acordo com seu ranque.
  • A armadura Wayland ficará disponível para compra na loja do Vagn usando carga estrangeira.

Novas habilidades

  • Arco e Flecha a Cavalo = Eivor pode usar aptidões de arco enquanto está a cavalo.
  • Mestre do Escudo = Eivor vira-se automaticamente e bloqueia flechas ao levantar seu escudo.
  • Irrefreável = A arrancada de Eivor não pode ser bloqueada em combate e empurra inimigos ao custo de vigor.

Melhorias do jogo

Diversos

  • Aumentamos o limite da lista de runas de 100 para 300, assim todas as runas são exibidas no inventário.
  • Pacotes de mapa comprados agora exibem os ícones relevantes na Irlanda.
  • Resolvemos um problema que fazia com que o Martelo de Ferreiro desaparecesse depois da atualização 1.2.0.
  • Resolvemos um problema que fazia com que a interface do Modo Fotografia desaparecesse no Xbox.
  • Resolvemos um problema que fazia com que animais de estimação do assentamento desaparecessem depois de O Resgate de um Cachorro.

Balanceamento

  • Resolvemos um problema que fazia com que atributos de arma não atualizassem depois de equipar "Treinamento em montante (urso)" na árvore de habilidades.
  • Resolvemos um problema que fazia com que Fingir-se de Morto não funcionasse corretamente.
  • Resolvemos um problema que impedia atributos de atualizarem depois de equipar as runas de Remédio ou Antídoto em qualquer conjunto de equipamentos. Digamos que remediamos o remédio
  • Resolvemos um problema que fazia com que o bônus de dano da aptidão de Arco de Uller não funcionasse corretamente.
  • Resolvemos um problema que impedia que a vantagem Crânio Pecaminoso ativasse corretamente.
  • Resolvemos um problema em que a vantagem Machado de Invasor não reiniciava com um ataque pesado.
  • Resolvemos um problema que impedia que a vantagem Escudo Britânico recuperasse mais de 10% de vida ao aparar.
  • Resolvemos um problema que permitia que inimigos bloqueassem um golpe de ombro com aparadas.
  • Resolvemos um problema em que inimigos não reagiam ao Grito de Batalha durante ataques.
  • Resolvemos vários problemas menores de balanceamento.

Ira dos Druidas – Expansão 1

  • Resolvemos vários problemas de combate com a missão O Custo de uma Traição.
  • Resolvemos um problema em Adentrando a Névoa que fazia com que o segundo marcador de objetivo de "Siga os rastros da púca" desaparecesse do mapa/bússola.
  • Resolvemos um problema em Capturando Thorstein que impedia jogadores de interagir com o NPC.
  • Resolvemos um problema que causava uma breve travada no início da missão O Custo de uma Traição.
  • Resolvemos um problema que impedia que o ataque finalizador da Gae Bolg ativasse a vantagem da arma.
  • Resolvemos um problema durante Laço de Sangue que fazia com que o objetivo se atualizasse sem ser concluído.
  • Resolvemos um problema que impedia que a missão Adentrando a Névoa se atualizasse sob certas circunstâncias.
  • Resolvemos um problema em Laço de Sangue que impedia o Mestre dos Lébreis de atacar sob condições específicas.
  • Resolvemos um problema em Adentrando a Névoa em que o último inimigo podia surgir dentro de uma pedra, de forma que era impossível matá-lo.
  • Resolvemos um problema que permitia que Eivor usasse a viagem rápida durante a missão Cortejando os Reis.
  • Resolvemos um problema com o aviso "Você deve estar anônimo" aos jogadores durante a missão Olho por Olho.
  • Resolvemos um problema que fazia com que a missão errada fosse rastreada depois de carregar um jogo salvo na missão principal.
  • Resolvemos um problema que impedia salvamentos automáticos antes da luta contra a púca na missão Adentrando a Névoa.
  • Resolvemos um problema que impedia a atualização do contador de missão ao obter carga na missão Expansão de Rathdown.
  • Resolvemos um problema na missão Adentrando a Névoa que permitia que jogadores derrotassem a púca antes da luta em Lackanscaul.
  • Resolvemos um problema que permitia que animais ignorassem a aptidão Flecha de Bomba de Fumaça.
  • Resolvemos um problema em que você não recebia todos os fragmentos necessários ao matar todos os Filhos de Danu.
  • Resolvemos um problema em que Barid e Ciara não iam à coroação de Flann.
  • Resolvemos um problema relacionado à Ciara em que ela não aparecia depois da batalha em Presença em Connacht.
  • Resolvemos um problema que fazia com que os controles vibrassem permanentemente (com efeitos de terra nos pés de Eivor). Que tal não vibrar TANTO?

Jogo principal

Missões, eventos de mundo, atividades secundárias

  • Resolvemos um problema em Protegendo o Irmão que impedia jogadores de seguir Sigurd em Rygjafylke.
  • Resolvemos um problema em O Thegn de Lincoln que fazia com que Aelfgar ficasse preso se o jogador destruísse a carroça de jarros de óleo perto dele.
  • Resolvemos um problema na missão Visita Indesejada em que Gunnar continuava sentado ao invés de se juntar à luta.
  • Resolvemos um problema no evento do mundo Milagre que impedia que jogadores carregassem o Aleijado.
  • Resolvemos um problema em Relatório de Leicestershire que impedia jogadores de interagir com qualquer NPC se o assentamento não subisse de nível depois de voltar para relatar.
  • Resolvemos um problema em A Vontade dos Fantasmas em que Eivor não podia receber ataques durante o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em O Bailio de Winchester que fazia com que o NPC da missão surgisse em uma área não acessível.
  • Resolvemos um problema em Arrancando A Pena que impedia jogadores de mover a estante.
  • Resolvemos um problema em Desvalorizada que fazia com que Randvi não aparecesse.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de coletar os bens valiosos em Offchurch em Leicestershire.
  • Resolvemos um problema em Com Dias Contados que impedia que jogadores progredissem.
  • Resolvemos um problema em O Homem à Sombra do Homem que impedia que as correntes navais caíssem.
  • Resolvemos um problema que impedia a missão Emboscada Flamejante de atualizar depois de matar os mercadores.
  • Resolvemos um problema em Cremação Eficiente que impedia jogadores de interagir com o NPC durante o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em Uma Oração por Vingança que fazia com que o monge não surgisse.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de começar a missão Arrancando A Pena.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de alcançar os bens valiosos na Igreja Sancta Helena em Essex pois a carga desaparecia.
  • Resolvemos um problema em Estrelas Cadentes que impedia jogadores de concluir o evento do mundo pois Ysane morrera.
  • Resolvemos um problema em Parente Distante que impedia que o chefe saísse da área da sequência de perseguição.
  • Resolvemos um problema em Os Mares do Destino que impedia que jogadores interagissem com Sigurd.
  • Resolvemos um problema em A Linha de Suprimentos que impedia jogadores de interagir com os refugiados.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de alcançar a chave para os bens valiosos perto de Utgard.
  • Resolvemos um problema em Crianças Verdes de Ânglia em que a opção "Tomem um pouco de comida" não ficava disponível.
  • Resolvemos um problema em Uma Recepção Sangrenta que impedia que jogadores progredissem quando o objetivo "Siga" falhava.
  • Resolvemos um problema em Homem Misterioso que fazia com que Tarben ficasse preso.
  • Resolvemos um problema em Sobre Deuses e Sangue que impedia que jogadores progredissem quando o Vidente era morto.
  • Resolvemos um problema em Corações Nobres que impedia jogadores de concluir o evento do mundo pois um cervo não aparecia.
  • Resolvemos um problema em Velhas Feridas que impedia jogadores de interagir com Estrid.
  • Resolvemos um problema em O Chifre de Ragnar que impedia que jogadores interagissem com qualquer um dos NPCs.
  • Resolvemos um problema em A Anacoreta que impedia jogadores de concluir o evento do mundo pois o NPC não ia para o lado de fora.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de coletar a chave de um corpo na Fonte de Santa Helena em Lincolnshire.
  • Resolvemos um problema em A Honra Tem Dois Gumes que impedia que a missão fosse disponibilizada aos jogadores.
  • Resolvemos um problema que fazia com que o membro da ordem, Gifle, não aparecesse no jogo. Finalmente tiramos ele do esconderijo
  • Resolvemos um problema na missão Uma Proposta Incomum em que Birstan não saía depois de derrotar os ursos.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de concluir o evento do mundo Winifred.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de concluir o evento do mundo Rei dos Seres de Palha.
  • Resolvemos um problema que impedia a progressão ao concluir Este Filho de York quando "Estrada para a Hamartia" era ativado ao invés de "Húbris da Honra".
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de concluir Ancião do Vento Prateado em York pois o NPC do evento do mundo morrera.
  • Resolvemos um problema em Glória Recuperada que fazia com que o marcador de missão fosse colocado fora do mapa.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de concluir o evento do mundo Lamento de Njord.
  • Resolvemos um problema em Água Diabólica que fazia com que o NPC da missão desaparecesse do barco.
  • Resolvemos um problema que permitia que Eivor interagisse com Toka durante o ataque na missão Visitas Indesejadas.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de mover as estantes em Guarnição de Leigh Villa.
  • Resolvemos um problema em Destruindo a Ordem que impedia jogadores de concluir a missão pois Eanbhert podia ficar preso abaixo do chão.
  • Resolvemos um problema que prevenia jogadores de mover a pedra para obter o baú no Acampamento de Bandidos de Lullingstone.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de adquirir o item de missão em Sonhos Destruídos.
  • Resolvemos um problema em Prêmio do Desespero que impedia jogadores de concluir o evento do mundo pois Hrorek morrera.
  • Resolvemos um problema em O Fim do Reino que podia fazer com que Guthrum aparecesse morto.
  • Resolvemos um problema em Filhos de Ragnar em que jogadores podiam não conseguir encontrar Sigurd.
  • Resolvemos um problema que impedia que a missão Medidas Defensivas atualizasse sob certas circunstâncias.
  • Resolvemos um problema em Saqueadores Desordeiros que impedia jogadores de interagir com Trygve.
  • Resolvemos um problema em Muros e Sombras que impedia jogadores de seguir Stowe.
  • Resolvemos um problema em As Flechas de Edmund que impedia jogadores de concluir o evento do mundo pois um NPC estava faltando.
  • Resolvemos um problema em Indo a Fundo que impedia que jogadores interagissem com Valka.
  • Resolvemos um problema em Um Convite Cordial que impedia que o evento do mundo fosse disponibilizado.
  • Resolvemos um problema em A Artimanha do Abade que impedia que jogadores interagissem com o bardo.
  • Resolvemos um problema em Disparando A Flecha que impedia jogadores de interagir com Stowe.
  • Resolvemos um problema em Apunhalando A Adaga que impedia jogadores de interagir com o pergaminho.
  • Resolvemos um problema em O Rei da Colina que impedia jogadores de concluir o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em Velhos Amigos que impedia jogadores de escoltar Trygve.
  • Resolvemos um problema que fazia com que um NPC de Orlog de Lunden desaparecesse.
  • Resolvemos um problema em Regicida que fazia que Ivarr parasse de se mover.
  • Resolvemos um problema em Caminho Sangrento até a Paz que impedia jogadores de pescar com Ceolbert.
  • Resolvemos um problema em Parente Distante que impedia jogadores de matar o chefe.
  • Resolvemos o problema em Uma Proposta Incomum em que "Proteja Birstan" não se concluía.
  • Resolvemos um problema com o evento do mundo Recrutamento de Saqueador que impedia jogadores de interagir com Rolf durante o conflito.
  • Resolvemos um problema em Dama do Lago que impedia jogadores de concluir o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em que a missão Estrelas Cadentes não se concluía depois de juntar todos os músicos na praça.
  • Resolvemos um problema em Este Filho de York que impedia jogadores de concluí-la pois Faravid não subia no cavalo.
  • Resolvemos um problema em Santa-Fé que impedia jogadores de concluir a missão pois o NPC não interagia com Eivor.
  • Resolvemos um problema em O Corpo que impedia jogadores de concluir o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em O Javali de Focinho Dourado que impedia jogadores de interagir com o Javali.
  • Resolvemos um problema em Rapina do Sul que impedia jogadores de interagir com Basim.
  • Resolvemos um problema em Protegendo o Irmão que impedia jogadores de derrotar o chefe.
  • Resolvemos um problema em Estrada para a Hamartia que fazia com que a HUD desaparecesse por completo.
  • Resolvemos um problema em Guerra no Norte que impedia jogadores de interagir com Faravid.
  • Resolvemos um problema em Invadindo os Muros que impedia que a missão fosse marcada como concluída. Agora os muros foram realmente invadidos
  • Resolvemos um problema que podia fazer com que o arco de Vinlândia não fosse habilitado depois de atingir os requisitos.
  • Resolvemos um problema em Instigando a Rebelião que fazia com que os thegns não fossem registrados como resgatados.
  • Resolvemos um problema em Sobre Deuses e Sangue que impedia que jogadores meditassem no pico do Jotun Adormecido.
  • Resolvemos um problema em Onde a Pedra Cair que impedia que jogadores interagissem com Herefrith.
  • Resolvemos um problema em Negócios que fazia com que o objetivo não se atualizasse para "Volte e informe Sigurd e os irmãos".
  • Resolvemos um problema que fazia com que o Dia Sagrado não fosse adicionado à lista de missões ... mas só nos domingos.
  • Resolvemos um problema em Espetando A Agulha que impedia jogadores de derrotar A Agulha.
  • Resolvemos um problema em O Bailio de Winchester que impedia jogadores de interagir com o Rei Alfred.
  • Resolvemos um problema em Na Ausência de um Conde que fazia com que o marcador de objetivo não aparecesse.
  • Resolvemos um problema em Estrelas Cadentes em que Ysane não se juntava à banda.
  • Resolvemos um problema em Destino Irrevogável que fazia com que jogadores fossem dessincronizados imediatamente ao entrar em Asgard.
  • Resolvemos um problema que fazia com que O Homem à Sombra do Homem não aparecesse na lista de missões.
  • Resolvemos um problema em que o objetivo de missão Sangrando A Sanguessuga não ficava disponível depois de concluir Disparando A Flecha.
  • Resolvemos um problema em O Grande Final que impedia que o objetivo de missão "Derrote o Construtor" se concluísse.
  • Resolvemos um problema em que jogadores não conseguiam concluir o evento do mundo Ocupação Ursina em Vinlândia.
  • Resolvemos um problema em Pai Profano que impedia jogadores de progredir.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de mover as estantes dentro da Igreja de Santa Lewinna em Guildford.
  • Resolvemos um problema que impedia os jogadores de confirmar a eliminação de Thor, o Peixeiro.
  • Resolvemos um problema em Velhas Feridas em que Rollo podia ficar preso fora do seu acampamento.
  • Resolvemos um problema em Ausência de um Conde que impedia jogadores de concluir a investigação das três pistas.
  • Resolvemos um problema em Velho no Penhasco que impedia que a missão fosse concluída.
  • Resolvemos um problema com Você Viu Este Homem que impedia jogadores de investigar a terceira pista.
  • Resolvemos um problema com Porca Profética que impedia jogadores de prosseguir.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de concluir o mistério da Adega Antiga.
  • Resolvemos um problema em Esconderijo de Soham que impedia jogadores de concluir a missão.
  • Resolvemos um problema em Muros e Sombras que fazia com que jogadores ficassem presos no diálogo ao chegar em Lunden.
  • Resolvemos um problema em Destino Irrevogável que impedia jogadores de prosseguir.
  • Resolvemos um problema em O Poço de Hel que impedia jogadores de concluir o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em Uma Escolta Nobre que impedia jogadores de interagir com Hunwald.
  • Resolvemos um problema em Queimando A Brasa que impedia jogadores de progredir.
  • Resolvemos um problema em Último Voo do Pardal Dourado que impedia jogadores de concluir o evento do mundo.
  • Resolvemos um problema em Instigando a Rebelião em que jogadores não podiam forçar e abrir a porta para a casa comunitária em Buckingham.
  • Resolvemos um problema em Muros e Sombras que impedia jogadores de concluir a investigação.
  • Resolvemos um problema em Sobre Elos e Sangue em que Faravid não podia ser derrotado.
  • Resolvemos um problema em Presa no Salão-Mor que impedia jogadores de interagir com Wulfhilda.
  • Resolvemos um problema em O Príncipe Pródigo que impedia jogadores de prosseguir com a missão.
  • Resolvemos um problema em Voo Elegante que fazia com que o peru ficasse preso abaixo d'água.
  • Resolvemos um problema em Uma Chuva de Espadas em Ancaster em que Aelfgar não se movia para o local de ataque.
  • Resolvemos um problema em Glória Perdida em que o marcador de missão desaparecia se os jogadores encontrassem Halfdan antes de ir ao Salão Real.

Gráficos, áudio, animação

  • Resolvemos diversos problemas de iluminação.
  • Resolvemos diversos problemas de recorte.
  • Resolvemos diversos problemas de animação.
  • Resolvemos um problema que fazia com que os passos de cavalo não tocassem corretamente. Não vale de nada um cavalo que não faz pocotó
  • Resolvemos diversos erros de efeitos sonoros que estavam faltando.
  • Resolvemos diversos problemas gráficos de armas e equipamentos.
  • Resolvemos diversos problemas relacionados ao áudio da narração do menu.
  • Resolvemos um problema que fazia com que a tocha permanecesse apagada depois de colocá-la em uso.

Incursões Fluviais, Jomsvikings, Incursões

  • Resolvemos um problema que fazia com que os jomsviking entrassem no estado de abatidos enquanto ainda tinham rações no inventário.
  • Resolvemos um problema que impedia os jomsviking carregando o máximo de rações de se curar quando recolhiam um baú de ração.
  • Resolvemos um problema que fazia com que os escudos do dracar mudassem depois de uma Incursão Fluvial.

Jogabilidade, combate, IA

  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de realizar assassinatos em cima das montarias Lince ou Leão.
  • Resolvemos diversos problemas em que alguns elmos obscureciam a visão quando o jogador mirava com um arco de predador.
  • Resolvemos um problema que permitia que aptidões corpo a corpo fossem executadas mesmo carregando um objeto.
  • Resolvemos diversos problemas com a aptidão Cão de Caça.
  • Resolvemos diversos problemas com animais surgindo e ignorando uma variedade de ataques.
  • Resolvemos diversos problemas de câmera.

__Mundo __

  • Resolvemos vários problemas com objetos ou texturas mal colocados ou flutuando.
  • Resolvemos diversos problemas em que o jogador ou um NPC podiam ficar presos.
  • Resolvemos um problema que impedia jogadores de pegar peixes em um barco pequeno.
  • Resolvemos um problema em que a tripulação do dracar podia cair para fora do mapa.

Interface de usuário/HUD

  • Resolvemos diversos problemas de interface de usuário/HUD.
  • Resolvemos vários problemas de colocação de textura.
  • Resolvemos vários problemas com Olho de Odin. Foi fácil, era só um olho Resolvemos vários problemas com navegação de menus quando em foco.
  • Resolvemos um problema que fazia com que elementos da interface aparecessem no lugar errado depois de uma tela de carregamento.
  • Adicionamos um indicador à página de detalhes para indicar quando uma arma foi transmogrificada.
  • Resolvemos um problema que permitia que marcadores de missão ainda aparecessem quando a interface era desativada completamente.
  • Resolvemos um problema que podia fazer com que a data errada de compra aparecesse na aba de "Aquisições". Essa é pro pessoal de 1970

Sistema

  • Resolvemos um problema que fazia com que a mensagem "Conteúdo bônus desbloqueado" aparecesse quando o jogo salvava automaticamente.
  • Resolvemos um problema que impedia que as armas do Pacote Inicial Premium não escalassem corretamente.
  • Resolvemos um problema que podia fazer com que os atributos de jogador não sincronizassem ao sincronizar todos os panoramas em desafios da Inglaterra e Noruega.
  • Resolvemos diversos problemas com a ativação dos Desafios Clássicos da Ubisoft.
  • Resolvemos um problema que criava um erro de serviço da Ubisoft ao tentar criar um salvamento manual.
  • (Stadia) Resolvemos um problema no Stadia que fazia com que as configurações de modo de performance não fossem salvas.

Desempenho e estabilidade

  • Desempenho e estabilidade aprimoradas.

Social

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