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13 December 2021

Assassin’s Creed Valhalla Revela A Expansão Dawn of Ragnarök e Histórias de Crossover Gratuitas

Assassin’s Creed Valhalla levou Eivor, invencível Viking raider, por toda a Noruega, Inglaterra, Irlanda e França do século IX - e está prestes a adicionar mais dois destinos a essa lista. Em 10 de março de 2022, Eivor embarcará em uma nova aventura como Odin em Dawn of Ragnarök, uma grande expansão que coloca o Pai de Todos no reino anão de Svartalfheim. E a partir de amanhã, uma atualização gratuita permitirá que Eivor viaje para a Ilha de Skye, onde encontrará um rosto familiar do passado (muito) distante de Assassin’s Creed: Kassandra, heroína de Assassin’s Creed Odyssey. (Aviso: spoilers de Assassin’s Creed Odyssey a seguir.)

Crossover de séculos em formação

A aparência de Kassandra é parte de um cruzamento que realmente abrange os dois jogos. Os jogadores do Assassin's Creed Odyssey receberão uma nova história gratuita, "Aqueles que são tesouros", na qual Kassandra ou Alexios - tendo encontrado o Cajado que concede a imortalidade de Hermes Trismegistus no final da história do jogo - viajam para a ilha de Korfu enquanto eles lutam com a questão do que fazer com sua longevidade recém-descoberta. Em Assassin’s Creed Valhalla, "A Fated Encounter" levará Eivor à Ilha de Skye, na Escócia, onde eles cruzarão lâminas com Kassandra.

“A primeira pergunta que queríamos responder era sobre a imortalidade de Kassandra”, diz Clémence Nogrix, diretor criativo associado da Ubisoft Quebec, o estúdio que liderou o desenvolvimento de ambas as histórias cruzadas.

“Então, podemos nos permitir perguntar o que acontece quando dois protagonistas de Assassin’s Creed [de jogos anteriores] se encontram ... e não quando um está morto ou é uma ilusão. Desta vez, poderíamos nos perguntar o que aconteceria entre esses dois personagens, Kassandra e Eivor, que têm personalidades muito semelhantes e muito distintas, mas também são muito espirituosos e têm seus próprios egos pessoais. ”

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"Those Who Are Treasured" pode ser jogado depois de terminar o capítulo 1 de Assassin’s Creed Odyssey e chegar a Megaris, embora seja recomendado que os jogadores terminem os três arcos de história do jogo principal - Família, Culto de Kosmos e Mitologia - por motivos de spoiler. Esta história mostra Kassandra encontrando um novo propósito na vida: caçar artefatos da Primeira Civilização. “A Fated Encounter” abrirá depois que os jogadores de Assassin’s Creed Valhalla completarem a missão “A Wise Friend”, na qual Eivor ajuda Valka a se estabelecer em Ravensthorpe. “Há mais coisas no encontro entre Kassandra e Eivor, e espero que os jogadores consigam ver que, mesmo ao longo dos anos, Kassandra ainda é Kassandra”, diz Nogrix.

“Mesmo se ela, ao longo de 1.500 anos, pudesse ter visto a ascensão e queda do Império Romano, viajado o mundo e visto um zilhão de coisas, ela é seria ela mesma, ainda.”

Se você ainda não jogou Assassin’s Creed Odyssey, pode jogar gratuitamente de 16 a 19 de dezembro no PS4, Xbox One, Stadia e PC (via Ubisoft Store e Steam) como parte das comemorações do 35º aniversário da Ubisoft. E se você quiser continuar sua odisseia (e manter sua progressão) após o término do período gratuito, você pode comprá-lo com até 75% de desconto até 6 de janeiro de 2022.

Uma enorme aventura por trás da mitologia nórdica

Com lançamento em 10 de março de 2022, Dawn of Ragnarök será a maior expansão já lançada na franquia Assassin’s Creed. Prometendo mais conteúdo do que alguns jogos completos da série, a expansão será ambientada inteiramente na mitologia nórdica.

Desenvolvido pela Ubisoft Sofia (o estúdio por trás de Assassin's Creed Rogue e Assassin's Creed Origins - The Curse of the Pharaohs), Dawn of Ragnarök se concentra inteiramente em Odin (também conhecido como Havi), e é ambientado após os eventos dos arcos Asgard e Jotunheim encontrados na campanha principal. Esta nova aventura coloca o deus de um olho só em uma jornada para salvar seu filho, Baldr, mantido cativo pelo gigante do fogo Surtr no reino dos anões de Svartalfheim - um novo mundo mítico com cerca de um terço do tamanho da Inglaterra. Sob a ocupação do reino ígneo de Muspelheim (assim como do gelado Jotunheim), Svartalfheim se tornou uma paisagem hostil e cheia de lava, patrulhada por inimigos com chamas, alguns dos quais podem fazer coisas como reviver seus camaradas caídos. Para sobreviver, Odin precisará encontrar abrigos escondidos em todo o mundo e buscar a ajuda dos anões que se refugiaram neles.

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“Baldr, os exércitos de Muspelheim e o mundo dos anões, Svartalfheim, estão profundamente incorporados à saga de Ragnarök”, diz Mikhail Lozanov, diretor criativo da Ubisoft Sofia. “Svartalfheim é de onde todas as famosas armas e artefatos mágicos vieram, e este mundo lindo e surreal está dilacerado pela guerra. A maioria dos anões foi presa e forçada a procurar por artefatos antigos ou a fabricar armas para a guerra contra os deuses. Os jogadores devem ter muito cuidado ao atravessar o mundo aberto, porque desde o início da ocupação nenhum lugar é seguro, nem mesmo para um deus”.

No centro da aventura de Odin está um artefato chamado Hugr-Rip, que permite a Odin extrair novos poderes de inimigos derrotados. Isso permite que Odin faça coisas como assumir o disfarce de um Muspel de fogo e andar furtivamente entre eles (ao mesmo tempo que se torna imune ao fogo e magma), ou se transformar em um corvo para percorrer rapidamente longas distâncias. Os jogadores também serão capazes de imbuir suas armas com efeitos congelantes, levantar inimigos derrotados para lutar por eles e muito mais - mas apenas dois poderes Hugr podem ser mantidos por vez, forçando os jogadores a escolherem aqueles que melhor se adaptam à sua situação ou construção de personagem. Esses poderes também precisam da essência vital de Hugr para alimentá-los, que pode ser extraída de inimigos derrotados, flores gigantes chamadas Hugr Blooms, ou sacrificando um pouco da saúde de Odin em santuários especiais.

Nem todos os novos desafios em Svartalfheim vêm dos Muspels e Jotnar; os jogadores também podem visitar uma arena de batalha comandada por uma Valquíria e entrar em testes de combate com ostentações opcionais de aumento de dificuldade que tornarão a vitória mais recompensadora.

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“Um dos elementos-chave da visão de Dawn of Ragnarök é fazer com que os jogadores se envolvam com o mundo e seus habitantes; para encorajar os jogadores a observar e explorar o mundo e a experimentar os desafios que lhes oferecemos”, diz Lozanov. “Os poderes que Odin pode adquirir de inimigos derrotados permitirão aos jogadores atravessar o vasto mundo e criar oportunidades que não eram possíveis antes. Por exemplo, jogadores que amam jogabilidade furtiva serão capazes de permanecer ocultos e usar isso a seu favor. Os poderes são projetados para quase todo tipo de estilo de jogo que nossos jogadores amam.”

Dawn of Ragnarök será lançado em 10 de março de 2022 e estará disponível como uma compra separada para proprietários de Assassin's Creed Valhalla no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Stadia e Amazon Luna (e também estará na assinatura Ubisoft +). As histórias de crossover estarão disponíveis em 14 de dezembro como parte de uma atualização gratuita para Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla. Para mais informações sobre Assassin’s Creed, confira nosso hub de notícias dedicado.