As Khatuns tomam conta de Heathmoor. Horkos e Quimera se ajoelharam ou sucumbiram. Enfurecido, Grifo quase desaparece, mas em vez disso ele viaja, observando os inocentes sofrerem sob uma paz fria e os guerreiros que perderam a vontade de lutar. Motivado a provocar mudanças, Grifo veste uma nova armadura e se torna o Arauto Ardente.
Ao redor de fogueiras e em fortalezas em ruínas, o Arauto compartilha histórias épicas sobre determinação e propósito. Ele fala de Apollyon, Tozen e Gudmundr, da glória conquistada, testada e forjada em batalhas monumentais.
Suas histórias épicas evocam uma Arena dos Sonhos Gloriosa, onde passado e presente se encontram, lembrando aos guerreiros o que eles ainda podem se tornar. A cada fogueira acesa, o Arauto Ardente inspira uma nova era de batalhas.
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A Tale from the World of Heathmoor
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Welcome to our 10TH Year! Join us in the celebration as Cycle of War launches on March 12.
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Depois da grande calamidade, 3 das facções guerreiras mais ferozes da história se enfrentam em uma batalha épica pela sobrevivência. Entre na guerra como um cavaleiro corajoso, um viking brutal ou um samurai letal e lute pela honra da sua facção. Abra um caminho de destruição no campo de batalha neste jogo emocionante e ágil que combina habilidade com combate corpo a corpo visceral.











Foi uma era de batalhas e guerras eletrizantes nunca antes vistas. Um fogo tão intenso quando o próprio Cataclismo tomou conta de Heathmoor. Um fogo que ardia nos corações e mentes dos guerreiros em busca de propósito e glória. Eles buscavam a imortalidade por meio da memória, forjando suas próprias lendas. Agora, em um mundo transformado, o Arauto Ardente luta para reacender a chama e devolver a grandeza a Heathmoor.
Faça parte da luta pela liberdade e tenha acesso a 100 categorias de recompensas para os 38 heróis com o Passe de Batalha A10T1.
E não perca itens da Era de Ouro de Heathmoor com o Passe Legado A6T1, que traz de volta 100 categorias de recompensas que retornam para todos os heróis, incluindo armas e efeitos do Passe de Batalha A6T1 original. Você já tem esse Passe? Então continue de onde parou.
Disponível somente durante o A10T1, com uma categoria especial 101 com conteúdo para heróis lançados após o A6T1.
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Heathmoor vive sob a paz sufocante imposta por Guljin e suas Khatuns. Enquanto a maioria se curva, o Grifo resiste. Incapaz de lutar abertamente, ele aceita um novo manto de Arauto Flamejante, com uma armadura de fogo em formato de grifo forjada para revelar seu verdadeiro potencial. Por meio de histórias de batalhas lendárias, ele reencontra o gosto pela glória e coloca o ciclo da guerra em movimento mais uma vez.
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