For Honor A10T1: GLÓRIA

As Khatuns tomam conta de Heathmoor. Horkos e Quimera se ajoelharam ou sucumbiram. Enfurecido, Grifo quase desaparece, mas em vez disso ele viaja, observando os inocentes sofrerem sob uma paz fria e os guerreiros que perderam a vontade de lutar. Motivado a provocar mudanças, Grifo veste uma nova armadura e se torna o Arauto Ardente.

Ao redor de fogueiras e em fortalezas em ruínas, o Arauto compartilha histórias épicas sobre determinação e propósito. Ele fala de Apollyon, Tozen e Gudmundr, da glória conquistada, testada e forjada em batalhas monumentais.

Suas histórias épicas evocam uma Arena dos Sonhos Gloriosa, onde passado e presente se encontram, lembrando aos guerreiros o que eles ainda podem se tornar. A cada fogueira acesa, o Arauto Ardente inspira uma nova era de batalhas.

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FOR HONOR

Depois da grande calamidade, 3 das facções guerreiras mais ferozes da história se enfrentam em uma batalha épica pela sobrevivência. Entre na guerra como um cavaleiro corajoso, um viking brutal ou um samurai letal e lute pela honra da sua facção. Abra um caminho de destruição no campo de batalha neste jogo emocionante e ágil que combina habilidade com combate corpo a corpo visceral.

Modo Para um Jogador

FH Training Mode

Modo de treinamento

Este modo para um jogador inclui modos de treinamento, táticas de herói e arena de treinamento.

Campanha

Para jogar sozinho e cooperativamente em dois jogadores.

Modo Arcade

Conteúdo PVE ilimitado para um jogador e dois jogadores em modo cooperativo.

Modos de Multiplayer

Tributo

As equipes disputam para controlar diversas oferendas espalhadas pelo mapa.

Dominion

Um modo 4v4 baseado em objetivos onde as equipes lutam para controlar três zonas diferentes e o campo de batalha.

Duel

Modo 1x1 melhor de cinco rodadas.

Brawl

Modo 2x2 melhor de cinco rodadas.

Skirmish

Modo 4x4 tipo mata-mata em equipes.

Elimination

Um modo 4v4 onde ganha o melhor de cinco rodadas!

Breach

Defenda o castelo ou derrote o Lorde Comandante em um modo multiplayer estratégico 4v4. Junto com a atualização Marching Fire no dia 16 de outubro.

CONTEÚDO RECOMENDADO

Passe de Batalha e Passe Legado

Foi uma era de batalhas e guerras eletrizantes nunca antes vistas. Um fogo tão intenso quando o próprio Cataclismo tomou conta de Heathmoor. Um fogo que ardia nos corações e mentes dos guerreiros em busca de propósito e glória. Eles buscavam a imortalidade por meio da memória, forjando suas próprias lendas. Agora, em um mundo transformado, o Arauto Ardente luta para reacender a chama e devolver a grandeza a Heathmoor.

Faça parte da luta pela liberdade e tenha acesso a 100 categorias de recompensas para os 38 heróis com o Passe de Batalha A10T1.

E não perca itens da Era de Ouro de Heathmoor com o Passe Legado A6T1, que traz de volta 100 categorias de recompensas que retornam para todos os heróis, incluindo armas e efeitos do Passe de Batalha A6T1 original. Você já tem esse Passe? Então continue de onde parou.

Disponível somente durante o A10T1, com uma categoria especial 101 com conteúdo para heróis lançados após o A6T1.

Saiba Mais

Um aviso em uma reunião

Heathmoor vive sob a paz sufocante imposta por Guljin e suas Khatuns. Enquanto a maioria se curva, o Grifo resiste. Incapaz de lutar abertamente, ele aceita um novo manto de Arauto Flamejante, com uma armadura de fogo em formato de grifo forjada para revelar seu verdadeiro potencial. Por meio de histórias de batalhas lendárias, ele reencontra o gosto pela glória e coloca o ciclo da guerra em movimento mais uma vez.

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