Po opublikowaniu dotychczasowych przewodników do gier o osadnikach, dziś zapraszamy do świata The Settlers 5 i jednego z jego bohaterów – Daria.
Jak zapewne zauważyliście, w tej wersji wprowadzono kilka zasadniczych zmian w porównaniu z poprzednimi:
- W The Settlers 5 wykorzystywany jest bezpośredni system kontroli nad jednostkami gracza, tak jak w strategiach czasu rzeczywistego.
- Cykle dóbr materialnych nie są widoczne w świecie gry. Zamiast tego, wszystkie one są dostarczane jednorazowo i mogą zostać pomnożone przez modyfikatory.
- W Settlers 5 tak naprawdę nie ma „prawdziwej” sztucznej inteligencji, która buduje własne domy i miasta. Mamy do czynienia ze scenariuszem, według którego jesteśmy napadani przez powracające hordy nieprzyjaciół. Dlatego też na mapach wieloosobowych gracz pozostaje sam w trybie jednoosobowym.
Twoja pierwsza osada:
Poniżej przedstawiamy krótki wstęp do budowy pierwszej osady na mapie jednoosobowej.
Aby rozpocząć, kliknij na poddanym i przydziel mu zadania do wykonania. Na wielu mapach pierwszą niezbędną rzeczą jest wybudowanie centrum wioski.
W tym celu wybierz poddanego, kliknij na flagę w menu budowania, a następnie na miejscu na mapie, w którym chcesz postawić centrum wioski. Do budowy możesz wyznaczyć większą liczbę podwładnych, co spowoduje jej przyspieszenie.
Wydobycie surowców:
Po zbudowaniu centrum wioski możesz rozpocząć pozyskiwanie surowców.
Twoi poddani potrafią zdobywać podstawowe surowce, takie jak drewno.
Inne, np. glina i kamień, występują zarówno jako wolno dostępne, które można od razu wydobywać, jak również w formie złóż, do których potrzebne są kopalnie. Zbudowanie kopalni na takich złożach powoduje znaczące przyspieszenie ich wydobycia.
Następnie wyślij kilku podwładnych w stronę pobliskich drzew oraz złóż kamienia i gliny. Dodatkowych ludzi możesz wynająć w zamku (symbol ręki).
Porada: W przeciwieństwie do większości innych RTS-ów, pracownicy nie muszą przynosić uzyskanych surowców do centrum wioski. Z tego względu nie ma znaczenia, jak daleko od centrum je wysyłasz! To samo dotyczy kopalni.
Pierwszy cykl surowcowy:
Gra The Settlers 5 opiera się na założeniu tworzenia wielu mini-cykli. Każdy robotnik potrzebuje miejsca do spania i farmy dostarczającej pożywienia. Natomiast każdy udynek mieszkalny i farma zaopatrują kilka osób.
Należy więc wybudować dla nich na wolnym miejscu chatę i farmę.
Ważna uwaga: farmerzy także potrzebują jedzenia i oczywiście miejsca do spania. Dlatego też w obu budynkach farmer zajmuje od samego początku jedno miejsce.
Następnie obok domów i farmy zbuduj uniwersytet. Jest to najważniejszy budynek w pierwszym etapie gry, ponieważ dzięki niemu możesz prowadzić prace badawcze nad innymi rodzajami budowli.
Po wzniesieniu uniwersytetu możesz od razu zacząć w nim rozwijać budownictwo. W trakcie badań przyjrzyj się też ważnym danym przedstawionym na ekranie:
Informacje te pokazują, jak wielu ludziom w Twojej osadzie brakuje miejsc do spania i pożywienia. Jak widzisz uniwersytet wymaga więcej miejsc noclegowych niż może zapewnić jedna chata.
Niemniej jednak, przynajmniej na początku możesz to chwilowo zignorować – najważniejsze są teraz badania rozwojowe. Pracownicy bez miejsc do spania spędzają noce wokół ogniska i są mniej wydajni.
Jeśli udało Ci się już znaleźć kamieniołom i złoża gliny, postaw obok nich po jednym domu i farmie. Następnie zbuduj kopalnie. Weź pod uwagę, że farma daje więcej przestrzeni dla pracowników niż chata. Pamiętaj też, że później będzie można ulepszać budynki.
Przetwarzanie surowców:
Następnym krokiem jest „przetwarzanie” surowców. W The Settlers 5 oznacza to po prostu ich pomnażanie.
Dlatego bardzo ważną sprawą jest wybudowanie tartaku – w odróżnieniu od gliny czy kamienia, drewna nie można pozyskiwać za pomocą kopalni!
Wybuduj więc tartak niezbyt daleko od zamku, a obok niego dom i farmę. Pracujący tam rzemieślnicy będą pierwszymi, którzy otrzymają towary z innych miejsc. Jednakże nie będą one pochodzić od drwali, jak by można było przypuszczać, ale z ogólnych zasobów. Z tego względu rzemieślnicy otrzymują te towary bezpośrednio z zamku (a później także z magazynów i targowisk).
W miarę postępu gry otrzymasz także możliwość modernizacji swojej armii (także w tartaku, po jego ulepszeniu).
- Wszystkie budynki w grze można ulepszać, zwiększając w ten sposób ich pojemność i odblokowując dodatkowe opcje.
- Ulepszenia te będą na dalszym etapie rozgrywki szczególnie ważne w przypadku chat i farm.
Tak oto powstała Twoja pierwsza osada.
Twoi bohaterowie:
Bardzo ważną rolę w The Settlers 5 odgrywają bohaterowie kierowani przez gracza. Wszyscy mają specjalne zdolności, które często mogą wpłynąć na wynik bitwy.
Na przykład Dario może skorzystać ze swojego sokoła i zobaczyć dalsze obszary mapy. Po wysłaniu ptaka można włączyć widok z jego perspektywy.
Ponadto Dario ma jeszcze jedną zdolność: potrafi wywołać trwogę wśród swoich przeciwników, którzy przez chwilę uciekają przed nim w popłochu.
Kilka końcowych porad:
- Zawsze zwracaj baczną uwagę na budynki spełniające rolę produkcyjną, czyli tartak, chatę ceglarza, dom kamieniarza, a później także kuźnię i dom alchemika.
- Wznieś te budowle blisko zamku albo obok wcześniej zbudowanych magazynów, aby zmniejszyć odległości między nimi.
- Hordy wroga będą atakować Cię nieustannie aż do momentu, gdy zniszczysz ich obozowisko. Z tego względu od samego początku potrzebujesz sił defensywnych, na które muszą się składać zarówno wieże obronne, jak i żołnierze.