7 October 2020

Plan #1: Sztuka i historia świata Roller Champions

Witajcie w naszym pierwszym wpisie z serii planów! Dzisiaj z radością spojrzymy na proces tworzenia sztuki oraz historii świata Roller Champions.

Spotkaliśmy się z Gauthierem Malou (dyrektorem kreatywnym), a także Joelem Dos Reis Viegasem (dyrektorem sztuki), Sebastienem Jacobem (dyrektorem sztuki i współzałożycielem <a href=https://www.123klan.com/>ekipy grafficiarskiej), a także Carole Boudart (również współzałożycielką <a href=https://www.123klan.com/>ekipy grafficiarskiej), aby porozmawiać na temat ich inspiracji oraz wkładu w nasze barwne uniwersum.

Uniwersum neo-retro Roller Champions

Dyrektor kreatywny Gauthier Malou chciał stworzyć nowoczesny sport, który z jednej strony będzie ugruntowany, ale z drugiej też przekroczy granice dzisiejszej rzeczywistości. Szybki skok 10 lat w przyszłość i można było osiągnąć oba te cele! Pozwoliło to Joelowi Dos Reis Viegasowi na nieco szaleństwa i nadanie uniwersum Roller Champions odpowiedniego kształtu oraz funkcjonalności, podczas gdy zespół artystów zajął się graffiti i ogólnym rozpoznawalnym wyglądem gry.

rc blueprint 1 founders

*1 – Asha, Sam, Shao – wczesna grafika koncepcyjna*

Nasi założyciele mieli stanowić archetypy w Roller Champions. Są oni twórcami całego tego sportu, którzy poznali się w Internecie i pochodzą z różnych krajów, ale których połączyła miłość do rolkarstwa i niebezpiecznych sztuczek. Połączyli oni siły i stworzyli sport, w którym brać udział może każdy... o ile tylko wie, jak założyć rolki!

rc blueprint 1 founders 2

*2 – Sam, Asha, Shao – założyciele – wersja ostateczna*

Projekty tych postaci miały być unikatowe, od posiadanego przez nie wyposażenia po ich kolor rozpoznawczy: czerwony w przypadku Ashy, czarny u Shao i morski u Sama. Każda z naszych gwiazd wybrała też swój numer z ważnych dla siebie względów. Asha i Shao postawili na rok, w którym zaczęli swoją przygodę z rolkami, podczas gdy ostatni z naszej trójki postanowił zakpić ze swoich przeciwników numerem „03” stanowiącym liczbę okrążeń potrzebnych do szybkiego zwycięstwa, co stanowi ulubioną agresywną strategię Sama.

Personalizacja

Chcemy, żeby nasi gracze czuli się jak prawdziwe gwiazdy, dlatego bardzo ważne było dla nas odzwierciedlenie postępów także w ramach personalizacji.

rc blueprint 1 customization 1

*3 – Postępy gracza i personalizacja*

W Roller Champions istnieją 3 główne style przedmiotów, które można ze sobą łączyć, żeby stworzyć swój wyjątkowy wygląd.

Sportowy

Pewnie już kiedyś o takim słyszeliście! Z perspektywy artystycznej jest on inspirowany znanymi sportami z prawdziwego świata, w tym roller derby, hokejem i wieloma innymi!

rc blueprint 1 customization 2

Radykalny

Kategoria ta jest oparta o stylowe, współczesne inspiracje, w efekcie czego powstały takie elementy, jak bluza z napisem „Varsity”.

rc blueprint 1 customization 4rc blueprint 1 customization 5

Fantasy

W tej kategorii znajdziecie ekstremalne przedmioty inspirowane sci-fi oraz fantastyką.

rc blueprint 1 helmet

Zupełnie jak w naszym prawdziwym świecie, w Roller Champions również znajdziecie coś, co jest charakterystyczne dla wszystkich profesjonalnych sportów: sponsorów! W naszej grze będą oni przybierać różne formy i znajdziecie ich na oraz dookoła torów dzięki reklamom odpowiadającym tym rzeczywistym.

Stworzenie sponsora w grze wymaga tego samego stopnia zaangażowania, jakiego oczekiwać można by od prawdziwej marki.

rc blueprint 1 fully coloured custom

Dlatego też nasza ulubiona ośmiornica, Umisan, czyli jeden z naszych pierwszych sponsorów, znajdowała się na tak wielu koszulkach, kiedy ogłosiliśmy grę. Gracze znajdą w niej jednak też wielu innych sponsorów. Ich rolą będzie nie tylko wzbogacenie świata gry – stanowić oni będą także serce systemu misji w Roller Champions. Nie możemy się już doczekać, żeby opowiedzieć wam o nim więcej bliżej premiery gry.

Mamy nadzieję, że spodobało wam się to pierwsze zakulisowe spojrzenie na sztukę Roller Champions!

Śledźcie nasz kanał na <a href=https://discord.gg/rollerchampions>Discordzie, gdzie będziemy w tym miesiącu udostępniać kolejne grafiki, oraz – oczywiście – nasze <a href=https://twitter.com/rollerChamps/>media społecznościowe, żeby nie przegapić kolejnej wpisu z serii planów!

W Ubisoft: