2-11-2026

Podsumowanie Community Checkpoint społeczności Rainbow Six Siege: Balans, Poligon doświadczalny, Zakładnik i inne elementy.

To był rok pełen wydarzeń w Rainbow Six Siege. Niedawno wprowadzono operację Split Fire, nowego operatora Noora, dywizję Legend, tryb Salon gier 3 na 3 i nie tylko. Teraz, gdy Rok 11 zbliża się do ostatniego sezonu, twórcy Siege podzielili się swoimi spostrzeżeniami na temat tych zmian i zdradzili, czego możemy się spodziewać w przyszłości, podczas najnowszego Community Checkpoint społeczności Rainbow Six Siege. Jeśli coś ci umknęło, oto najważniejsze informacje:

Dywizja Legend

Nowa Dywizja Legend to stała playlista przeznaczona wyłącznie dla graczy solo, wprowadzona w aktualizacji w trakcie sezonu. Zaprojektowano ją z myślą o zapewnieniu elitarnego środowiska rywalizacji graczom z rangą Czempiona. Aby wziąć w niej udział, należy spełnić następujące wymagania:

  • Platforma zabezpieczeń R6 Shieldguard
  • Bezpieczne uruchamianie
  • Weryfikacja dwustopniowa konta
  • Aktualna ranga Czempiona
  • Poziom uprawnień 200 lub więcej
  • Ranga Platyna lub wyższa w poprzednim sezonie
  • Status reputacji na poziomie trzecim lub wyższym

Spełnienie tych wymagań jest niezbędne, aby Dywizja Legend zapewniała uczciwą i satysfakcjonującą rywalizację oraz cieszyła się zaufaniem graczy. Pomoże to również kształtować przyszłość rozgrywek rankingowych i rywalizacji w Siege. Obecnie zasady rozgrywki w Dywizji Legend są bardziej nastawione na rywalizację niż w trybie rankingowym. Dzięki temu gracze mogą łatwiej dostrzec różnice między tymi trybami, ponieważ różnią się one stawką i poziomem rywalizacji. W przyszłości twórcy będą uważnie śledzić opinie społeczności, ponieważ najważniejsze jest dla nich to, aby playlista spełniała oczekiwania graczy, którzy poświęcają jej swój czas.

Pula map rankingowych

Od następnego sezonu rotacja puli map rankingowych zostaje wstrzymana. Choć celem tej funkcji było urozmaicenie rozgrywek rankingowych, większość graczy nie postrzegała rotacji map jako istotnej nowej zawartości. Rotacje często wywoływały frustrację w społeczności, zwłaszcza gdy ulubiona mapa graczy była zastępowana inną, mniej lubianą.

Od teraz twórcy Siege wracają do podejścia opartego na wyborze najlepszych map, pozostawiając w puli rankingowej te, które najlepiej sprawdzają się w rywalizacji, aby zapewnić spójniejsze wrażenia z rozgrywki. Pozwoli to również graczom w mistrzowskim stopniu opanować stały zestaw wysokiej jakości map i konsekwentnie rozwijać swoje strategie. W każdym sezonie rankingowym pula będzie obejmować około 15 map, w tym dziewięć wykorzystywanych obecnie w profesjonalnych rozgrywkach.

Balans rozgrywki i operatorów

Aktualizacja w środku sezonu - Operacja Split Fire - przyniosła kilka aktualizacji balansu rozgrywki oraz operatorów:

Noor

  • Czas wwiercania się Lancy Horus w miękkie powierzchnie, tarcze balistyczne i twarde powierzchnie zmniejszony do 1,5 sekundy (było: 2 sekundy).
  • Siła przełamania gardy w chwili uderzenia Lancy Horus przeciwko operatorom używającym tarcz balistycznych zwiększona do 100% (było: 30%).
  • Czas wyposażania Lancy Horus przy użyciu animacji szybkiego wyciągnięcia zmniejszony do 0,4 sekundy (było: 0,9 sekundy).
  • Bezpośrednie obrażenia od uderzenia przy trafieniu w operatora zwiększone do 80 (było: 50).
  • Wyrzutnia Lanc Horus od teraz rani operatorów z tarczami balistycznymi podczas animacji usuwania lancy
  • Ogólne usprawnienia hitboxów

Tachanka

  • Wyrzutnia Szumika - dodano możliwość przełączania trybu ognia wyrzutni. Wyrzutnia może teraz strzelać w trybie uderzeniowym (domyślnym), w którym pocisk eksploduje po uderzeniu w dowolną powierzchnię, lub w trybie odbicia, w którym pocisk nie eksploduje po zderzeniu z kruchymi obiektami, takimi jak szkło czy papier. W trybie odbicia pociski przelatują przez kruche obiekty, a ogień jest kierowany w stronę podłogi od miejsca uderzenia.

Snake

  • Radar Soliton Mk. III - liczba ładunków zmniejszona do trzech (było: 4).

Valkyrie

Dodano Glaive-12 jako opcję dla broni dodatkowej.

Capitão

  • Opóźnienie w rozprzestrzenianiu się ognia zmniejszone do 0,9 sekundy (było: 1 sekunda).

Clash

  • Siła spowolnienia podczas ucieczki przed operatorką zwiększona do 10% (było: 5%).

OSA

  • Zmniejszono ograniczenia w rozstawianiu:
  • Przestrzeń z przodu zmniejszona do 0,25 metra (było: 1,1 metra).
  • Przestrzeń pionowa zmniejszona do 0,6 metra (było: 0,625 metra).
  • Przestrzeń za graczem zmniejszona do 0,005 metra (było: 0,3 metra).

Ogień

  • Obrażenia zwiększone do 14 PZ (było: 12 PZ).
  • Wpływa na rury gazowe oraz następujących operatorów: Tachanka, Goyo, Capitao, Dokkaebi, Noor

Drut kolczasty

  • Całkowicie powstrzymuje Bu-Gi, używane przez Ram

Twórcy poinformowali, że zapoznali się z opiniami graczy na temat TCSG i w Y11S4 broń ta zostanie osłabiona.

W aktualizacji 3.3 pojawią się kolejne zmiany balansu, obejmujące drobne, ale istotne modyfikacje Denari, Jackala i Commando. Aktualizacja 3.3 będzie jednak ostatnią tego rodzaju. Gracze zwracali uwagę, że zmiany w aktualizacjach .1 i .3 były zbyt niewielkie, by odczuć ich wpływ podczas meczów. Dlatego od następnego sezonu aktualizacje .1 i .3 będą wprowadzać mniej zmian, ale za to bardziej znaczących. Aktualizacje na początku i w połowie sezonu nadal będą obejmować większą liczbę zmian.

Jeśli interesuje cię również przyszłość Miry i Zofii, twórcy testują obecnie prototypowe rozwiązania, które mają sprawić, że gra tymi operatorkami będzie przyjemniejsza, a ich balans lepszy. Na razie nie zaplanowano jednak żadnych zmian ich balansu.

Poligon doświadczalny

W Y11S4 w Rainbow Six Siege pojawi się nowy Poligon doświadczalny. Poligon doświadczalny to ograniczone czasowo wydarzenie, które pozwala twórcom sprawdzać nowe pomysły bez wpływu na rozgrywkę w zwykłych meczach. W nadchodzącej odsłonie Poligonów doświadczalnych pojawią się połowiczne wzmocnienia. Otworzą one nowe możliwości w zakresie przygotowywania obrony, zabezpieczania miejsc i opracowywania ogólnej strategii drużyny.

Dzięki Poligonowi doświadczalnemu twórcy mogą obserwować, jak gracze wykorzystują swoją kreatywność w nieprzewidziany sposób, oraz poznawać opinie społeczności o tym, co się sprawdza, a co nie. Jeśli wypróbujesz połowiczne wzmocnienia na Poligonie doświadczalnym, koniecznie zeskanuj kod QR w grze i wypełnij ankietę! Dzięki temu twórcy będą mogli dopracować nowe rozwiązania na podstawie opinii graczy przed wprowadzeniem ich do Siege.

W przyszłości Poligon doświadczalny będzie odgrywał większą rolę w rozwijaniu nowych funkcji oraz starych pomysłów przez twórców Rainbow Six Siege we współpracy ze społecznością. W ciągu ostatniego roku twórcy wprowadzili więcej zawartości i zmian w takich obszarach, jak balans rozgrywki czy aktualizacje map, dodali więcej trybów Salonu gier i ogólnie przyspieszyli tempo udostępniania nowej zawartości. Poligon Doświadczalny pomoże twórcom lepiej określać priorytety i utrzymać aktualne tempo, jednocześnie dbając o jakość aktualizacji. Pozwoli im również testować i dopracowywać śmiałe koncepcje, kwestionować utarte założenia oraz sprawdzać pomysły, które w tradycyjnym procesie produkcji mogłyby nigdy nie doczekać się realizacji. Nie każdy eksperyment trafi do gry, ale dzięki swoim opiniom możesz pomóc twórcom lepiej zrozumieć, czym Siege powinno się stać według graczy.

Po połowicznych wzmocnieniach na Poligonie doświadczalnym pojawi się przebudowany tryb Zakładnik. Prace nad nim trwają już od pewnego czasu, a opinie graczy i twórców zawartości pomogły nadać mu obecny kształt. Teraz pora, aby szersza społeczność Siege mogła wypróbować go osobiście i podzielić się swoimi opiniami!

Playlisty Zakładnik i Swobodna

W dłuższej perspektywie planowany jest powrót trybu Zakładnik do rywalizacji w Siege, po jego przetestowaniu na Poligonie doświadczalnym. Ostateczna decyzja będzie zależeć od opinii zebranych podczas tej sesji. Zakładnik to dopracowany tryb z jasno określonym celem i oczywistą stawką, ale jego powrót do rozgrywek rankingowych wiąże się z dużymi oczekiwaniami. Ten tryb musi zapewniać dobrą zabawę, odpowiednią głębię strategiczną, uczciwe warunki dla obu stron oraz poziom rywalizacji, jakiego oczekują gracze. Dzięki Poligonowi doświadczalnemu twórcy będą mogli sprawdzić te elementy z udziałem prawdziwych graczy, zanim podejmą dalsze decyzje lub opracują konkretne plany.

Jeśli chodzi o bliższą przyszłość playlist swobodnych, od Y11S4 tryby Zakładnik i Zabezpieczanie terenu powrócą do Szybkiego meczu w ramach regularnej rotacji playlist. W obecnej postaci te playlisty nie miały okazji rozwijać się w takim stopniu, jak tryb Bomba. W rezultacie cieszyły się mniejszym zainteresowaniem graczy. Pracując nad odświeżeniem trybu Zakładnik, twórcy chcą również zweryfikować dotychczasowe założenia dotyczące tego, jak powinna wyglądać playlista swobodna. Dodając te dwie playlisty do Szybkiego meczu, twórcy mogą ponownie udostępnić je graczom Siege, sprawdzić ich odbiór, i stworzyć solidniejsze podstawy do ich dalszego rozwoju.

Salon gier 3 na 3

Operacja Split Fire wprowadziła ograniczony czasowo tryb Salon gier 3 na 3, oferujący krótsze, dynamiczne mecze skupiające się na atakowaniu z trzech kierunków i trójkątnych formacjach obronnych. Tryb zachował taktyczny charakter Siege, jednocześnie wprowadzając element walki na wyniszczenie, mniejszą liczbę graczy, krótsze rundy i ogólnie szybsze tempo rozgrywki. Szybko stał się jednym z najpopularniejszych trybów ograniczonych czasowo w historii Siege, a gracze chętnie wracali do tej playlisty raz za razem. Ze względu na jego popularność twórcy z przyjemnością ogłosili, że playlista 3 na 3 powróci w Y11S4.



Już dzisiaj graj w Rainbow Six Siege na platformach PlayStation, Xbox oraz PC za pośrednictwem Ubisoft Store, Steam oraz Epic Games Store. Możesz również grać dzięki subskrypcji Ubisoft+.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitch iconyoutube iconfacebook icon