6-12-2019

Creative Spotlight #9: CaptBombastic

W społeczności Rainbow Six działa mnóstwo niezwykle kreatywnych ludzi, którzy nie przestają nas zadziwiać swoimi pięknymi, zabawnymi i twórczymi kreacjami. W serii Creative Spotlight chcemy wam zaprezentować niektórych z nich i odkryć przed wami niektóre z tajników ich codziennego życia!

W aktualnym Creative Spotlight dołącza do nas CaptBombastic, artysta działający w naszej społeczności, który nie tylko tworzy wspaniałe obrazy przedstawiające naszych operatorów, ale również streamuje grę. Dowiedz się, kim jest człowiek stojący za tymi wyrazistymi dziełami i skąd czerpie swoją inspirację!

Cześć CaptBombastic! Dziękujemy za znalezienie dla nas czasu i odpowiedzenie na kilka pytań!

Prosimy, przedstaw się i powiedz nam – kim jesteś poza Rainbow Six Siege?

CaptBombastic: Cześć, nazywam się CaptBombastic. Streamuję Rainbow Six Siege i tworzę dzieła związane z tą grą. Poza społecznością Rainbow Six pracuję w banku w Kanadzie. Lubię też oglądać filmy, seriale i anime, od czasu do czasu czytam również książki.

Czemu zająłeś się sztuką i kiedy zacząłeś?

CaptBombastic: Zacząłem rysować, gdy tylko byłem w stanie podnieść kredkę i nigdy nie przestałem. Po prostu nigdy nie straciłem zainteresowania sztuką i nie zanosi się na to, żebym stracił je w przyszłości. W ten sposób wyrażam sam siebie. Niektóre z moich ulubionych rysunków to te, które opowiadają jakąś historię.

W jaki sposób wybierasz temat i jak wygląda Twój proces tworzenia fanartu?

CaptBombastic: Czasami rysuję postaci ze względu na ich estetykę, ale podczas większych projektów wybieram operatorów, którzy mają głębokie tło. Historia sióstr Bosak i śmierci ich ojca czy też przygody Mavericka w Afganistanie to przykłady opowieści, które stanowią dla mnie inspirację do rysowania. Podczas samego procesu tworzenia zwykle staram się zwizualizować obraz w głowie: jaką pozę przyjęłaby postać i jakiego rodzaju oświetlenia czy też kolorów mam zamiar użyć? Potem zazwyczaj wchodzę do gry i robię garść screenów postaci i broni, które chcę narysować. Na koniec pozostaje już tylko prawidłowa anatomia bohatera i pamiętanie o tym, żeby cieniowanie miało sens.

Nad którym rysunkiem związanym z Rainbow Six spędziłeś najwięcej czasu i ile to trwało?

CaptBombastic: Wydaje mi się, że nad pojedynczym fanartem z Rainbow Six najdłużej pracowałem przez około półtora miesiąca. To rysunek Eli i Zofii, stojących nad grobem swojego ojca. Pewnie pracowałbym nad nim dłużej, ale chciałem go skończyć i pokazać w galerii fanartu podczas Six Invitational 2019.

Opowiedz nam o swoim najlepszym doświadczeniu związanym z Rainbow Six Siege!

CaptBombastic: Moim najlepszym doświadczeniem związanym z Rainbow Six Siege był zdecydowanie udział w Six Invitational w 2018 i 2019 roku. Osobiście poznałem mnóstwo wspaniałych ludzi, z którym wcześniej rozmawiałem wyłącznie za pomocą mediów społecznościowych. Co więcej, mogłem porozmawiać również z autorami gry, dzięki którym ujrzała światło dzienne.

Jaka jest ulubiona gra twojego dzieciństwa?

CaptBombastic: Ulubioną grą mojego dzieciństwa zdecydowanie jest Assassin’s Creed II. To była pierwsza gra RPG, w jaką grałem i to od niej zaczęło się moje zainteresowanie tytułami, które stawiają na fabułę. Jak na swoje czasy, gra miała niesamowitą grafikę. Pamiętam, że zakochałem się w designie gry, jej ogólnej estetyce i bohaterach.

Poza tworzeniem niesamowitych rysunków zajmujesz się również streamowaniem Rainbow Six Siege. Opowiedz nam coś więcej o tym!

CaptBombastic: Po raz pierwszy wpadłem na pomysł streamowania, gdy zostałem zaproszony na podróż Ubisoft Star Player na PAX West w 2018 roku. Wielu innych Star Playerów streamowało i oczywiście brałem udział w wielu rozmowach na ten temat. Po zakończeniu podróży sam spróbowałem streamowania i wprawdzie dobrze się bawiłem, ale jednocześnie na początku czułem się strasznie niezręcznie. To przez poczucie, że człowiek jest bez przerwy obserwowany. Ale gdy już się do tego przyzwyczaiłem, zyskałem więcej pewności siebie. Zawsze fajnie jest rozpocząć stream i pogadać ze wszystkimi wspaniałymi ludźmi, którzy go odwiedzają.

Masz wyjątkowy styl rysowania. Kto lub co stanowiło dla niego inspirację?

CaptBombastic: Gdy dorastałem, bardzo interesowały mnie komiksy o superbohaterach, ale gdy byłem już starszym nastolatkiem, wciągnąłem się w anime. Powiedziałbym, że mój styl stanowi mieszankę obu tych kierunków. Istnieją oczywiście konkretne studia i ludzie, którzy wpłynęli na mój styl – jak choćby Kyoto Animation, studio odpowiedzialne za Violet Evergarden czy A Silent Voice oraz Yoji Shinkawa, artysta, który stworzył styl serii Metal Gear.

Który Twoim zdaniem film albo serial każdy powinien obejrzeć?

CaptBombastic: Film, który poleciłbym każdemu to Maquia: When the Promise Flower Blooms, który ma niesamowitą estetykę. Pozornie to wzruszająca historia matki, która wychowuje syna. Ale jeśli spojrzy się głębiej, widać przejmujące motywy takie jak ludobójstwo, znęcanie się czy sens istnienia. Ten film zmienił moje spojrzenie na niektóre aspekty życia i z pewnością wpłynie również na wielu innych ludzi.

Co chciałbyś zobaczyć w przyszłości w grze?

CaptBombastic: Bardzo podoba mi się kierunek obrany przez autorów gry, dzięki któremu gra jest przystępna i ciekawa dla wszystkich graczy. Osobiście chciałbym zobaczyć więcej możliwości zmiany elementów kosmetycznych. Chciałbym móc niezależnie zakładać koszulę, spodnie i kamizelkę operatora i bawić się w przebieranki z moimi postaciami, to byłoby fajne. Co do aktualnego stanu gry - podoba mi się, gdzie obecnie jest i widzę przed nią jasną przyszłość.

Dziękujemy za odpowiedzi na nasze pytania, CaptBombastic! Zajrzyjcie na profil, używając poniższych linków, aby zobaczyć więcej jego rysunków i streamów, i aby śledzić go w mediach społecznościowych:

Twitter - Instagram - Twitch

Sprawdźcie nasz poprzedni Creative Spotlight z cosplayerką Narine_Fox!

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon