1-12-2020

Uzupełnienie informacji o aktualizacji R5S4 Neon Dawn

Aktualizacje i poprawki błędów wprowadzone w trakcie prób na serwerze testowym R5S4. Pełen opis zmian aktualizacji Neon Dawn znajdziecie tutaj:

sl pn link

ROZMIAR AKTUALIZACJI R5S4

  • Ze względu na konsolidację danych rozmiar pliku do pobrania dla R5S4 będzie większy.

  • Celem tego jest oszczędzenie miejsca na dysku, zmniejszenie całkowitej wielkości instalacji oraz poprawa czasów wczytywania dla graczy.

  • Poniżej przedstawiamy łączne rozmiary pliku do pobrania dla każdej platformy.

  • PC: 60 – 87 GB

  • Series X: 3,2 GB

  • Xbox One: 35,9 GB

  • PS4: 35,9 GB

  • PS5: 5,38 GB

POPRAWKI I ULEPSZENIA

KONDYCJA GRY

Podnoszenie rozbrajacza, które wprowadzone zostało w aktualizacji 3.3 zostało dezaktywowane. Informacja o interakcji z rozbrajaczem stanie się dostępna w dalszej części 4 sezonu.

  • Autopodnoszenie podczas przechodzenia nad rozbrajaczem jest nadal aktywne.

Mgła od wybuchu

  • W aktualizacji R5S4.0 ze wszystkich map zostanie usunięta mgła od wybuchu, by zapewnić spójność i niezawodność, których brakowało przy obecnym systemie mgły.

Przytłumione dźwięki – niski stan zdrowia

  • Przytłumione dźwięki, które pojawiają się, gdy gracz ma niski stan zdrowia, zostały ograniczone. Gracze znajdujący się w takiej sytuacji będą teraz mniej poszkodowani.

POPRAWKI BŁĘDÓW

ROZGRYWKA

  • NAPRAWIONO – Gracze nie mogą rozpocząć Poligonu w ramach matchmakingu.
  • NAPRAWIONO – Eksploit, który pozwalał graczom nadpisać tryb gry, zasady lub mapę w grach meczowych (nie użytkownika).
  • NAPRAWIONO – Gracz może stracić kontrolę nad swoją postacią przy końcu rundy.
  • NAPRAWIONO – Kilka problemów z funkcjonalnością podczas podnoszenia lub próby detonacji komórki nitro.
  • NAPRAWIONO – Różne zdolności matchmakingowe podczas szukania innego meczu, jeśli anulowano mecz i gdy gracz dołącza do trwającego meczu.
  • NAPRAWIONO – Gracze są w stanie widzieć drużynę przeciwną przed dołączeniem do meczu.
  • NAPRAWIONO – Strefy zderzeń gadżetów do rozstawiania nie obracają się wraz z perspektywą gracza.
  • NAPRAWIONO – Gadżety samoprzyczepne odbijają się od gadżetów kuloodpornych.
  • NAPRAWIONO – Wszyscy gracze w grze doświadczają spadków liczby klatek na sekundę, kiedy gracz kręci się w konkretnym miejscu na niektórych mapach.

PROJEKTY POZIOMÓW

  • NAPRAWIONO – Bomba w swojej konstrukcji ma małą przerwę widoczną na wszystkich mapach.
  • NAPRAWIONO – Zabójstwa drużynowe z zablokowanym odwróconym ogniem sojuszniczym (RFF) przyniesie rezultaty na pierwszej mapie z włączonym RFF.
  • NAPRAWIONO – Różne problemy z destrukcją celów na mapie.
  • NAPRAWIONO – Problemy z dźwiękiem na różnych mapach.
  • NAPRAWIONO – Niespójne informacje o możliwym skoku na kilku mapach.
  • NAPRAWIONO – Różne problemy z zakładaniem i odzyskiwaniem rozbrajaczy w specyficznych obszarach na mapach.
  • NAPRAWIONO – Problemy z rozstawianiem gadżetów na różnych mapach.
  • NAPRAWIONO – Problemy ze zderzeniami obecne na kilku różnych mapach.

DOMEK GÓRSKI

  • NAPRAWIONO – Możliwość użycia tarczy do wykonania przeskoku na ladę w sali z pianinem na mapie Domek górski.
  • NAPRAWIONO – Brak możliwości całkowitego zniszczenia szkła w lodówce i szafce z cygarami na mapie Domek górski.
  • NAPRAWIONO – Nogi operatora przechodzą przez wszystkie kamienne ściany otaczające schody w tylnym podwórzu w piwnicy na mapie Domek górski.

KLUB

  • NAPRAWIONO – Problemy z linią widzenia na mapie Domek górski z garażu na parterze do dolnego dachu na wschodzie.

WIEŻOWIEC

  • NAPRAWIONO – Szereg błędów detali na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – Szereg błędów graficznych widocznych na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – W specyficznych okolicznościach widocznych jest kilka przedmiotów unoszących się w powietrzu na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – Kilka przedmiotów na mapie Wieżowiec jest niezniszczalnych.
  • NAPRAWIONO – Nachodzące na siebie obiekty oraz widoczne przerwy na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – Litery w alfabecie Kanji w łazience na mapie Wieżowiec powinny być następujące: 雪 月 花
  • NAPRAWIONO – Jasność ekranu z najlepszymi graczami dla mapy Wieżowiec jest zbyt wielka, przez co nie można odczytać imion graczy.
  • NAPRAWIONO – Problemy z odradzaniem się operatorów, zakładników i wrogów na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – Gracz może wejść we framugę okna w pokoju dla gejsz na pierwszym piętrze na mapie Wieżowiec i zyskać w ten sposób nieuczciwą przewagę dzięki lepszej linii widzenia.
  • NAPRAWIONO – Po przełączeniu na inne języki w szafie w sypialni na parterze na mapie Wieżowiec cały czas był wyświetlany język angielski.
  • NAPRAWIONO – Drony mogą zostać unieruchomione lub stracić sterowność w wielu miejscach na mapie Wieżowiec.
  • NAPRAWIONO – Brakująca bomba w łazience na parterze na mapie Wieżowiec.

OPERATORZY

  • NAPRAWIONO – Obrońcy mogą ustawiać niektóre rodzaje gadżetów na bombach.
  • NAPRAWIONO – Przed animacją trafienia pojawiają się czasami odłamki od walki wręcz i naklejki.
  • NAPRAWIONO – Różne problemy z nachodzeniem na siebie i drobne problemy z animacją dla broni i wyposażenia operatorów.
  • NAPRAWIONO – Szybkość walki wręcz/noża jest większa, niż powinna.
  • NAPRAWIONO – Problemy z kropką celownika lub celownikiem w niektórych urządzeniach operatorów.
  • NAPRAWIONO – Drobne problemy z animacją operatorów i ich gadżetów.
  • NAPRAWIONO – Różne problemy związane z rozstawianiem jednych gadżetów na drugich.

ACE

  • NAPRAWIONO – SELMA Ace'a odczuwa skutki działania elektryczności po wrzuceniu do dziury z osłoną elektryczną. Za drugim razem SELMA może nie wybuchnąć.

ARUNI

  • NAPRAWIONO – Atak wręcz Aruni nie niszczy niektórych powierzchni i okien.
  • NAPRAWIONO – Brama Suria nie niszczy niektórych gadżetów po umieszczeniu na ścianach, które można zniszczyć.
  • NAPRAWIONO – Aruni nie obraca się właściwie w widoku z trzeciej osoby podczas rozkładania bramy Suria.
  • NAPRAWIONO – Dystans podczas walki wręcz w przypadku Aruni był większy niż u innych operatorów.
  • NAPRAWIONO – Brama Suria może zostać podniesiona podczas przeciążania lub gdy jest przeciążona.

CASTLE

  • NAPRAWIONO – Jeśli panel pancerny Castle'a otrzyma obrażenia w walce wręcz w tym samym miejscu w pobliżu dowolnej strony framugi drzwi, powstanie przerwa.

ECHO

  • NAPRAWIONO – Dron Yokai Echa może stać się niezniszczalny po przyczepieniu do sufitu.
  • NAPRAWIONO – Yokai może stracić efekty wizualne, gdy jest przyczepiony do sufitu, jeśli gra będzie działać w tle na skutek wciśnięcia klawiszy ALT-TAB na PC.

HIBANA

  • NAPRAWIONO – Hibana automatycznie celuje przez celownik, podczas aktywacji ładunków.
  • NAPRAWIONO – Różne problemy funkcjonalności i wizualne zachodzące podczas korzystania z X-Kairosa Hibany.

IQ

  • NAPRAWIONO – Efekty wizualne wykrywacza elektroniki IQ nie są widzialne z odległości ponad 15 metrów.
  • NAPRAWIONO – IQ nie ma dostępu do celownika holograficznego Razor dla broni 552 Commando.

KAID

  • NAPRAWIONO – Efekt fali wykrywacza elektroniki jest nadal obecny na wyłączonym elektropazurze Kaida.

KALI

  • NAPRAWIONO – Ostrze lancy LV przechodzi przez tarczę do rozstawienia jak przez miękką ścianę.

MAESTRO

  • NAPRAWIONO – Można zniszczyć Oko Zła, jeśli umieszczone zostało na powierzchni, którą można zniszczyć.

MONTAGNE

  • NAPRAWIONO – Kilka problemów funkcjonalności tarczy Montagne'a i przełamania osłony.

MOZZIE

  • NAPRAWIONO – Szkodnik Mozziego nie przechwyci drona, jeśli w zasięgu, choć poza polem widzenia, znajduje się też inny.

ORYX

  • NAPRAWIONO – Oryx okazjonalnie wykazuje niespójne zachowanie po zrywach.
  • NAPRAWIONO – Brak efektu krwi po przejściu Oryxa przez miękką ścianę.

TACHANKA

  • NAPRAWIONO – Problemy wizualne i z funkcjonalnością związane z wyrzutnią szumików Tachanki.
  • NAPRAWIONO – Kiedy Tachanka wystrzeliwuje granat odłamkowy, czasami mogą zostać nieumyślnie wyświetlone efekty odbijania się odłamków.

THATCHER

  • NAPRAWIONO – Granat EMP nie wyłącza elektryczności w tarczy CCE Clasha.
  • NAPRAWIONO – Thatcher nie otrzymuje żadnych punktów po wyłączeniu kamery systemu bezpieczeństwa.

VALKYRIE

  • NAPRAWIONO – Użytkownicy dołączający do trwającego meczu nie są w stanie znakować atakujących przy pomocy cyklopa Valkyrie.

ZERO

  • NAPRAWIONO – Kilka problemów wizualnych i audio występujących w SC3000K Zera.
  • NAPRAWIONO – Problemy występujące w celowniku gadżetu Zera podczas końca powtórki rundy, podczas używania wyrzutni Argus.
  • NAPRAWIONO – Problemy z animacją i obrażeniami kamera Zera.
  • NAPRAWIONO – Rozstawianie kamery Argus Zera słychać w niewłaściwych miejscach (po drugiej stronie ściany).
  • NAPRAWIONO – USG 5.7 Zera ma menu doczepiania przy lufie, mimo że wyposażone jest tylko w domyślny tłumik.

WRAŻENIA GRACZA

  • NAPRAWIONO – Po ukończeniu sesji Samotny wilk gracze otrzymują bez końca wiadomość „Proszę czekać, trwa synchronizacja danych”.
  • NAPRAWIONO - „Ochrona aktywów”, „Improwizowana obrona” i „Brak danych” wchodzą w trwający bez końca ekran ładowania, jak tylko gra zostanie zainstalowana na konsoli.
  • NAPRAWIONO – Super szerokie proporcje wyświetlania (32:9) nie są już wspierane od aktualizacji R5S3.
  • NAPRAWIONO – Głosowania nad mapami rejestrują interakcje graczy z profilami innych graczy w ramach tabeli wyników, jeśli została otwarta ona jako nakładka.
  • NAPRAWIONO – Ekran gracza może stać się czarny po fazie wyboru operatorów.
  • NAPRAWIONO – Dźwięk informujący o niskim stanie zdrowia oraz alarm bliskości są słyszalne wielokrotnie w konkretnych okolicznościach.
  • NAPRAWIONO – Grafika sezonowa nie jest obecnie zoptymalizowana dla ekranów o rozdzielczości 4K.
  • NAPRAWIONO – Tabela rozkładu zdolności nie pojawia się w zakładce zdolności w dziale z informacjami rankingowymi.
  • NAPRAWIONO – W trybie wsparcia celownik i kropka celownika w broni pozostaje w interfejsie HUD drona w fazie przygotowania.
  • NAPRAWIONO – Różne problemy z przypisaniem klawiszy i sterowaniem na PC i konsolach.
  • NAPRAWIONO – Kilka problemów w czacie głosowym i tekstowym.
  • NAPRAWIONO – Problemy kosmetyczne i z teksturą dotyczące ozdób, uniformów, osprzętu głowy, broni i dodatków.
  • NAPRAWIONO – Różne ulepszenia i aktualizacje dla interfejsu HUD dla casterów i obserwatorów.
  • NAPRAWIONO – Różne ulepszenia i poprawki błędów dla interfejsu użytkownika w menu (w tym dla fazy banowania).
  • NAPRAWIONO – Różne problemy wizualne dotyczące przedmiotów w interfejsie użytkownika i sklepie.
  • NAPRAWIONO – Podczas tworzenia playlisty gier użytkownika mapa Dom jest obecnie jedyną dostępną do wyboru. Brakuje także kilku opcji ustawień personalizacyjnych.
  • NAPRAWIONO – Informacja o punktach jest taka sama dla zniszczenia i wyłączenia komórki nitro.
  • NAPRAWIONO – Kilka błędów interfejsu użytkownika związanych z operatorami i ikonami przedmiotów w grze.
  • NAPRAWIONO – Problemy z funkcjonalnością i interfejsem użytkownika w menu opcji.
  • NAPRAWIONO – Zakładki Pakietów waluty i zawartości cyfrowej nie są dostępne w sklepie na PS4.
  • NAPRAWIONO – Poprzednio używane zasoby do konfiguracji pozostają na wyposażeniu w pliku zapisu, nawet jeśli zasoby te nie są posiadane przez użytkownika.
  • NAPRAWIONO – Ikona wczytywania będzie obecna w trakcie fazy banowania map aż do momentu wyboru mapy.
  • NAPRAWIONO – W trybie obserwatora nie odtwarzane są pingi martwych graczy.
  • NAPRAWIONO – Częściowo zniszczona barykada przesłania ekran zwycięstwa przez większą część czasu jego trwania.
  • NAPRAWIONO – Lista zabójstw wyświetla zastępczy symbol czaszki dla niektórych operatorów, którzy dokonali zabójstwa przy pomocy gadżetu.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon