14-8-2025

R6 SHIELDGUARD I PRZECIWDZIAŁANIE ZACHOWANIOM TOKSYCZNYM - AKTUALIZACJA Y10S2

W naszej najnowszej aktualizacji dotyczącej R6 ShieldGuard oraz systemów przeciwdziałających toksycznym zachowaniom nasze zespoły opowiedzą o kluczowych odkryciach w Y10S2, jak również konkretnych działaniach dotyczących zarówno aktualnego sezonu, jak i tego, co dalej przed nami.

W TEJ AKTUALIZACJI

R6 SHIELDGUARD

  • Podsumowanie statusu
  • Exploity
  • Bezpieczeństwo R6 ShieldGuard
  • Aktualizacje bezpieczeństwa na żywo
  • Bany związane z kontami

ZWALCZANIE TOKSYCZNYCH ZACHOWAŃ

  • Aktualizacja dotycząca rozkładu pozycji
  • Kary w systemie reputacji
  • Moderacja czatu tekstowego i głosowego
  • Kary za porzucenie gry
  • Ustawienia prywatności

[R6S] R6 Shieldguard & Anti-Toxicity - Y10S2 Update - shield-guard

Zespół R6 ShieldGuard podzieli się z nami nowymi informacjami na temat systemu przeciwdziałania oszustwom w Siege X. Dzisiaj spojrzymy na to, co działo się od premiery Siege X oraz R6 ShieldGuard i opowiemy, co wydarzy się w przyszłości. Sprawdźcie plany zespołu poniżej.

PODSUMOWANIE STATUSU

Od premiery Siege X jasne jest, że nastąpiło zwiększenie liczby raportów o oszustach. Średni udział meczów z graczami, na których złożono 4 lub więcej raportów o oszukiwaniu w ramach jednego meczu wzrósł z 1,8% do 2,5%. Ten wzrost związany jest z ewolucją oszustw wewnątrz gry oraz trwającym rozwojem programów do oszukiwania. Wiemy, że dla wielu graczy ten aspekt wywiera silny wpływ na przyjemność płynącą z rozgrywki, dlatego nieprzerwanie pracujemy nad możliwymi rozwiązaniami.

Od premiery opublikowaliśmy kilka poprawek, chociaż niektóre z niezbędnych ulepszeń systemu R6 ShieldGuard będą wymagać dłuższej pracy. Planujemy znaczące postępy w czasie trwania Sezonu 3 i po jego zakończeniu, zapewniając ochronę nienaruszalności gry i poprawę waszych ogólnych wrażeń.

[R6S] R6 Shieldguard & Anti-Toxicity - Y10S2 Update - impact

EXPLOITY

Wraz z premierą Siege X odnotowaliśmy zwiększoną liczbę graczy, co pozwoliło nam znaleźć w grze błędy, dzięki którym można zdobyć nieuczciwą przewagę nad innymi zespołami lub graczami. Exploity to również forma oszukiwania.

Dzięki pomocy naszej społeczności w najnowszych aktualizacjach udało nam się wyeliminować kilka dużych exploitów, takich jak szereg błędów pozwalających na teleportację; pozwalanie legalnym zewnętrznym aplikacjom na używanie nakładki dającej nieuczciwą przewagę wizualną; miejsca, w których nie da się podejść do rozbrajacza; niemożliwe wykorzystywanie broni i gadżetów; jak również zawieszenia gry powodowane przez konkretnych operatorów. Namierzyliśmy również dodatkowe problemy i pracujemy nad ich naprawą. Aktualizacje zostaną opublikowane natychmiast, gdy będą gotowe.

Chcemy złożyć najszczersze podziękowania wszystkim, którzy nam pomagali - twórcom zawartości, graczom oraz użytkownikom, którzy złożyli raporty za pośrednictwem systemu R6Fix. Wasze uwagi były kluczowe, gdyż pomogły nam w powtórzeniu i naprawie wielu exploitów. Aby zapobiegać pojawianiu się nowych exploitów pracujemy nad globalnym rozwiązaniem, zmniejszającym tolerancję podczas określonych sytuacji, co uniemożliwi podobne exploity. Nadal uważnie monitorujemy sytuację.

R6 SHIELDGUARD - BEZPIECZEŃSTWO

W trakcie trwania Operacji Daybreak opublikowaliśmy kilka aktualizacji naszej fundamentalnej, wewnętrznej technologii maskowania, która ukrywa i chroni kod gry. Te aktualizacje wzmacniają nasz poziom obrony i widzimy już szereg pozytywnych trendów, niemniej kolejne aktualizacje pojawią się w grze wraz z każdym uaktualnieniem i szybką poprawką. Stale inwestujemy również w ograniczanie i powstrzymywanie nowych naruszeń zasad rozgrywki, jednocześnie ulepszając nasze systemy wykrywania oraz obierając za cel konkretne funkcje oszustw i ich dostawców.

AKTUALIZACJE BEZPIECZEŃSTWA NA ŻYWO

Mogłeś zauważyć, że Siege X od czasu do czasu wymaga zrestartowania gry i aktualizacji. To element nowego systemu prewencji, który wzmocnił nasz ogólny poziom obrony przed oszustwami. System wykazuje się dużą efektywnością, ale zidentyfikowaliśmy błędy, z powodu których niektórzy gracze tracili połączenie z meczami lub nie byli w stanie ponownie się z nimi połączyć. Rozumiemy, jak frustrująca może być taka sytuacja i bardzo przepraszamy za te zakłócenia. Nasz zespół pracuje nad rozwiązaniem tych problemów, dzięki czemu gracze skorzystają z ulepszonej ochrony bez żadnych niezamierzonych efektów ubocznych.

BANY ZWIĄZANE Z KONTAMI

Opracowujemy nowe narzędzia, które wykrywają konta powiązane z oszustami, którzy już zostali zbanowani. Jeśli zbanowany gracz stara się wrócić do gry, zostaje oznaczony i usunięty, gdy tylko wykryte zostanie podejrzane zachowanie. Dodatkowo pracujemy nad systemami, które pociągają do odpowiedzialności graczy świadomie dołączających do oddziałów z oszustami. To element naszego poszerzonego planu ochrony nienaruszalności gry na każdym poziomie.

LICZBA PERMANENTNIE ZBANOWANYCH GRACZY - BATTLEYE + R6 SHIELDGUARD

Prezentujemy ostatnie 12 miesiące danych o permanentnych banach - w tym nowe dane od kwietnia do lipca. Widzimy, że od chwili premiery Operacji Prep Phase miesięczna liczba banów pozostaje na stabilnym poziomie. Średnio rozdajemy 11 000 permanentnych banów co miesiąc. Jednak na skutek odczuwalnego zwiększenia liczby oszustów w lipcu rozpoczęliśmy śledztwo mające na celu wykazanie, czy nasze systemy wciąż banują z taką skutecznością, jak w poprzednich miesiącach. Śledztwo zakończyło się wprowadzeniem poprawek do R6 ShieldGuard, dzięki czemu na początku sierpnia przeprowadziliśmy kolejną falę banów.

[R6S] R6 Shieldguard & Anti-Toxicity - Y10S2 Update - battleye

JAK MOŻESZ POMÓC

AKTYWUJ WERYFIKACJĘ 2-SKŁADNIKOWĄ

Zabezpieczenie konta sprawia, że gra jest uczciwa dla każdego. Dlatego stanowczo zalecamy włączenie weryfikacji 2-składnikowej (2FA), zwłaszcza za pośrednictwem mobilnej aplikacji autentykującej, o ile to możliwe. Włączając 2FA nie tylko chronisz swoje postępy, ale pomagasz nam również w zwalczaniu oszustów i podnoszeniu bezpieczeństwa całej społeczności. Aby uzyskać więcej informacji na temat 2FA, przeczytaj nasz artykuł pomocniczy.

ZGŁASZANIE

Zgłaszanie nieprawidłowości z poziomu gry pozostaje najlepszą metodą przekazywania nam raportów, dzięki czemu możemy zidentyfikować potencjalnych oszustów i podjąć niezbędne kroki.

Wasze raporty z poziomu gry pomagają nam na następujące sposoby:

  • Zapewniają materiał dla naszych zautomatyzowanych systemów, które łączą zgłoszenia z dodatkowymi informacjami.
  • Pomagają w ręcznym procesie weryfikacyjnym, pomagając porównywać konkretne działania.
  • Pozwalają nam zrozumieć percepcję graczy na temat aktualnego poziomu oszustw w skali globalnej.

UWAGI KOŃCOWE

Ochrona gry przed oszustami i graczami wykorzystującymi exploity pozostaje jednym z naszych najważniejszych priorytetów.

W lipcu zespół stale publikował poprawki i ulepszenia. Aby publikować stabilne rozwiązania, musimy poświęcać nieco więcej czasu na niektóre poprawki, ale nasze zobowiązanie szybkiego i efektywnego działania pozostaje w mocy, gdy tylko pojawiają się problemy. Prowadzimy również prace nad przyszłymi aktualizacjami R6 ShieldGuard. Wkrótce przedstawimy więcej informacji na ten temat.

Nie zwalniamy tempa. Nasz cel jest jasny: zapewnić w Siege X uczciwość, bezpieczeństwo i zabawę dla wszystkich.

[R6S] R6 Shieldguard & Anti-Toxicity - Y10S2 Update - toxicity

Zespół do zwalczania toksycznych zachowań podzieli się teraz informacjami na temat osiągów systemu reputacji od czasu jego pełnej premiery. W obecnej chwili system pomaga w ukształtowaniu zdrowszego, pełniejszego szacunku środowiska w Siege. Wraz z tą aktualizacją podzielimy się najważniejszymi informacjami o kluczowych funkcjach, trwających ulepszeniach i naszych kolejnych krokach.

SYSTEM REPUTACJI

AKTUALIZACJA Z ROZKŁADEM POZYCJI

System reputacji wyszedł z fazy beta w Y10S1, a to oznacza, że mamy teraz więcej danych niż kiedykolwiek na temat jego wpływu na graczy. Od pełnej aktywacji systemu liczba graczy o statusie Haniebny i Destruktywny spadła odpowiednio o 81% i 54%. Jednocześnie liczba graczy ze statusem Wyjątkowy wzrosła o 114%, a graczy ze statusem Szanowany o 45%. Jest zatem jasne, że gracze dostosowują swoje zachowania i awansują na wyższe statusy reputacji, a to oznacza, że gra jest lepsza dla wszystkich.

POZYCJE - Y9S4 do Y10S2

[R6S] R6 Shieldguard & Anti-Toxicity - Y10S2 Update - standings

DESTRUKTYWNA KOMUNIKACJA

Nasze systemy do walki z toksycznością skalują się wraz z Siege X i dalej chronią graczy przed destruktywnymi zachowaniami. Widzimy spadek średniej liczby zgłoszeń dotyczących komunikacji na mecz - minus 14% dla czatu tekstowego i minus 27% dla czatu głosowego. To również częściowa zasługa nowego koła czatu, dzięki czemu gracze mogą się łatwo i bezproblemowo komunikować między sobą. Widzimy poniżej, że wraz z premierą Siege X liczba negatywnych zachowań znacząco spadła.

[R6S] R6 Shieldguard & Anti-Toxicity - Y10S2 Update - communication

KARY W RAMACH SYSTEMU REPUTACJI

Od marca 2025 roku tymczasowo zbanowaliśmy 4600 graczy, którzy wykonali nadmierną liczbę negatywnych czynności i zebrali krytyczną liczbę negatywnych jednostek reputacji. Możemy potwierdzić, że tymczasowe bany zadziałały dobrze - 3 z 5 graczy dostosowało swoje zachowanie i nie popełniało już więcej wykroczeń.

AKTYWACJA W DUAL FRONT

System reputacji jest od teraz aktywny w trybie Dual Front. Twoje pozytywne i negatywne działania w tym trybie wpływają na twoją reputację. Dual Front początkowo został opublikowany bez integracji systemu reputacji, chociaż dzięki waszym uwagom udało nam się dostosować plany i przyspieszyć aktywację systemu w tym trybie.

MODERACJA KOMUNIKACJI

CZAT TEKSTOWY

Moderacja czatu tekstowego została uruchomiona w grudniu 2024 roku. Od tego czasu pracujemy nad rozwojem tej funkcji, korzystając przy tym z uwag graczy. System pracuje już prawidłowo, chociaż zdajemy sobie sprawę z tego, że czasami przydarzają się fałszywe wykrycia, głównie ze względu na brak kontekstu rozmowy.

Od Y10S3 będziemy wdrażać funkcjonalność, która pozwoli graczom ze statusem reputacji Porządny lub wyższy na zgłaszanie wykryć, które ich zdaniem były nieprawidłowe. Ten element, wraz z naszymi zakulisowymi aktualizacjami, pomoże w dostrojeniu systemu i zmniejszeniu szansy na to, że twoje wiadomości zostaną nieprawidłowo oznaczone.

CZAT GŁOSOWY

Podczas Y10S3 wdrożymy kolejny etap moderacji czatu w Siege w postaci moderacji czatu głosowego. Wraz z tym dodatkiem gracze oznaczeni przez system otrzymają ostrzeżenie, a następnie zostaną wyciszeni, jeśli zostaną oznaczeni ponownie. W bardziej ekstremalnych wypadkach gracze łamiący zasady mogą zostać wyciszeni natychmiast i bez ostrzeżenia. We wszystkich wypadkach oznaczenia będą powiązane z wpływem na status reputacji, chociaż ponownie jak w wypadku czatu tekstowego, tak i tutaj gracze z pozytywnym statusem będą mogli zgłaszać nieprawidłowe oznaczenia komunikacji głosowej.

Aby zrównoważyć ten nowy system, skorzystamy z naszych dotychczasowych doświadczeń z moderacją czatu głosowego. Podobnie jak w wypadku moderacji czatu głosowego, tak i tutaj będziemy się uważnie przyglądać tej nowej funkcji, dbając o to, żeby namierzać fałszywe oznaczenia poprzez szybkie publikowanie zmian w systemie.

KARY ZA PORZUCENIE GRY

Kary za porzucenie gry są niezbędne, ale mogą stanowić źródło ogromnej frustracji dla tych graczy, którzy je bezpodstawnie otrzymali. W tym sezonie zmniejszyliśmy już długość kar, chociaż nadchodzą również nowe zmiany. Cały czas pracujemy nad implementacją systemu namierzającego wzory zachowań powtarzające się w długim okresie, co pozwoli nam na zmniejszenie poziomu frustracji pozostałych graczy.

USTAWIENIA PRYWATNOŚCI

Tryb prywatności wkracza na konsole w Y10S3. Wraz z tą aktualizacją wprowadzimy ważne zmiany w trybie prywatności na wszystkich platformach. Od następnego sezonu pseudonimy będą nadawane automatycznie, co wyeliminuje możliwość tworzenia toksycznych pseudonimów przez osoby zakłócające rozgrywkę. Na koniec meczu pseudonimy wszystkich graczy zostaną usunięte, a zamiast tego wyświetlone zostaną ich prawdziwe nazwy użytkowników.

UWAGI KOŃCOWE

Jesteśmy niezwykle dumni z ewolucji wprowadzonej dzięki waszym uwagom. Razem zbudowaliśmy bardziej pozytywne środowisko gry. System reputacji dobrze działa w Siege X, chroniąc zarówno nowych, jak i obecnych graczy. Jesteśmy zdeterminowani w dążeniu do naszego celu, jakim jest uczynienie z Siege ekscytującej i bezpiecznej gry dla każdego. Będziemy kontynuować naszą pracę w Y10S3 i w dalszej przyszłości.

Wasze uwagi i wsparcie zawsze będą dla nas kluczowe. Bądźcie pozytywni i razem uczyńmy tę grę jeszcze lepszą!


PEŁNA PREZENTACJA OPERACJI HIGH STAKES

Bądźcie z nami podczas pełnej prezentacji Operacji High Stakes, która odbędzie się już w niedzielę, 17 sierpnia, o godz. 10:00 PT / 13:00 ET / 19:00 CET w serwisie YouTubeandTwitch.

Podzielimy się również dodatkowymi informacjami na temat systemów R6 ShieldGuard oraz przeciwdziałaniu toksyczności, po raz pierwszy opowiadając wam o tym, co wydarzy się w nowym sezonie. Nie przegapcie tego!

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitch iconyoutube iconfacebook icon