Operacja Vector Glare | Sezony | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (PL)

Rainbow Six Siege z dumą przedstawia drugi sezon Roku 7, Operację Vector Glare! Najnowsza postać, która dołącza do drużyny Rainbow - to Sens, operator z Belgii o doskonałym zmyśle taktycznym, bogatym doświadczeniu wojskowym oraz doświadczeniu w mechanice i psychologii. Świetnie radzi sobie z nowinkami technologicznymi i potrafi stosować różne wybiegi. Wykorzystuje system projektorów R.O.U., który kompletnie przekształca taktykę szukania ochrony i poruszania się na polu bitwy. Wszystkie szczegóły znajdziecie w Opisie zmian aktualizacji poniżej.

Dr Harishva “Harry” Pandey

Analityk behawioralny

“Nie bierz uśmiechu Sensa za świadectwo samozadowolenia. Najprawdopodobniej już wie, jak cię pokonać.”

Dla Néona „Sensa” Ngomy życie to zagadka, ale taka, której rozwiązanie już zna. Empatia, którą emanuje, służy do nawiązywania więzi z innymi oraz do osiągania dominacji na polu walki. Doskonale dopasuje się do reszty członków Wolfguard.

Sens

Atakujący

Broń główna

POF9

KARABINEK SZTURMOWY

417

KARABIN SNAJPERSKI

Broń dodatkowa

SDP 9mm

PISTOLET

Gonne-6

Działo ręczne

Gadżet

ładunek wyważający

Mina kierunkowa

ZDROWIE
Szybkość

Dr Elena “Mira” Álvarez

Dyrektor ds. badań i rozwoju

“System projektorów R.O.U. to świadectwo, że sprzęt nie niosący śmierci może być w polu bardzo cenny.”

UNIKATOWE ZDOLNOŚCI I STYL GRY

System projektorów R.O.U., po tym jak zostanie użyty, toczy się i rozrzuca niewielkie projektory, które wzdłuż jego trasy tworzą ekran. Choć jest on bardzo elastyczny i obiekty fizyczne mogą przez niego przechodzić, doskonale przecina wiele linii widzenia jednocześnie.

NOWA MAPA (DEATHMATCH): W ZWARCIU

W zwarciu to pierwsza mapa przeznaczona specjalnie dla drużynowego deathmatchu; wymusza ona na graczach, by znajdowali się raczej w ciągłym ruchu, niż skupiali się na obronie. Ponieważ uczestnicy krążą w niej, jak w układzie zamkniętym, a do dyspozycji otrzymują wiele różnych linii widzenia, lokalizacja ta, którą Zespół Rainbow wykorzystuje do treningu, zapewni graczom zupełnie nowe wrażenia.

STRZELNICA

Strzelnica to miejsce, w którym można ćwiczyć i uczyć się posługiwania wszystkimi dostępnymi broniami. Na strzelnicy zapewniono dwa tory: tor rozrzutu, gdzie mierzyć można rozrzut powstały w wyniku odrzutu podczas strzelania, i tor obrażeń, gdzie sprawdzać można ilość obrażeń zadawanych różnym częściom ciała rywala każdym pociskiem. Strzelnica umożliwia szybkie i łatwe porównanie różnych rodzajów broni stosowanych przez operatorów. Na strzelnicy korzystać można ze wszystkich operatorów, także z tych, których się nie odblokowało. Strzelnicę znajdziecie w Strefie nauki w menu rozgrywki.

PORADNIKI DLA OPERATORÓW

Poradniki dla operatorów to krótkie samouczki wyjaśniające, jak wykorzystywać unikatowe zdolności i gadżety poszczególnych operatorów, a także ich przydatności jako atakujących bądź obrońców. Poradniki dla operatorów znajdziecie w menu operatorów lub w menu start w każdej chwili meczu.

OCHRONA GRACZY

TRYB PRYWATNOŚCI

Tryb prywatności wprowadza kilka nowych opcji dotyczących prywatności rozgrywki, które znajdziecie w dziale Prywatność w menu opcji. Narzędzia te służą temu, by uniemożliwić nieżyczliwym graczom korzystanie z transmisji na żywo innego gracza do zbierania informacji i uzyskiwania nieuczciwej przewagi, jak również by nie sabotowali oni ani nie dokuczali autorowi transmisji oraz innym graczom.

Opcje prywatności pozwalają stworzyć pseudonim i ukryć swoje informacje, które widoczne są dla pozostałych uczestników gry:

  • Wyświetlaj jako pseudonim: tworzy tymczasowego nicka, który używany jest w grze (można go zmienić w każdym momencie poza meczem)

  • Ukryj awatar: chowa osobisty awatar i wyświetla domyślny awatar Ubisoft.


Gracz ma teraz większy wpływ na to, jakie informacje wyświetlane będą na ekranie:

  • Wyświetlaj jako „Ty”: ukrywa twoją nazwę użytkownika lub pseudonim i wyświetla po prostu „Ty”.
  • Zmień imiona innym graczom: ukrywa nazwy użytkowników pozostałych graczy i zastępuje je alfabetem fonetycznym NATO (Alpha, Bravo, Charlie itd.).

Na poziomie konta dostępne są nowe ustawienia prywatności, które dają graczom większy wpływ na to, kto może wysyłać im zaproszenie do grona znajomych, jak również – to pojawi się w trakcie trwania sezonu – jak gracz będzie się pojawiać w „sugerowanych znajomych” w Ubisoft Connect.

KARA DO REPUTACJI: ODWRÓCONY OGIEŃ SOJUSZNICZY

To pierwsza cześć systemu reputacji, która pojawi się na początku. Wprowadza ona karę do reputacji, jeśli wykryjemy, że gracz regularnie nadużywa ognia sojuszniczego. Kary będą się aktywować, gdy wykryjemy, że ktoś nadużył jakiegoś mechanizmu w kilku meczach, w tym przypadku chodzi o odwrócony ogień sojuszniczy. Celem tego mechanizmu jest lepsze zapanowanie nad niektórymi nadużyciami sojuszniczego ognia i zredukowanie frustracji wiążących się z recydywistami, którzy ranią zbyt wielu członków własnej drużyny.

  • Gdy powtarzające się wykroczenia będą zbliżały gracza do otrzymania kary, zacznie on otrzymywać szereg ostrzeżeń z informacją, jak jest postrzegany jest przez system, wraz z prośbą, by zmienił swój styl grania.

  • Jeśli gracz nie zmieni swojego szkodliwego zachowania, otrzyma karę. Liczba pozostałych meczy, w których obowiązywać będzie kara, będzie mu wyświetlana za pomocą znaków i komunikatów zarówno w meczach, jak i poza nimi. Funkcja ta pojawi się w późniejszej części 2 Sezonu.

WYGODA GRACZY

INTENSYWNOŚĆ WSTRZĄSÓW EKRANU

  • Gracze mogą teraz wyłączyć lub zmniejszyć intensywność wstrząsów ekranu w trakcie rozgrywki w dziale Dostępność w menu opcji.

ANULOWANIE MECZU

  • Anulowanie meczu otrzymało kilka modyfikacji, które oferują więcej informacji i kontroli graczom w trakcie trwania całego procesu, poczynając od samego żądania anulowania meczu. Wprowadzono też modyfikacje, które mają zapobiegać nadużywaniu tego systemu.

ZMIANY W E-SPORTACH

BRAK CZASU ŁASKI DLA OPERATORÓW

  • W zawodach e-sportowych nie mogą brać udziału operatorzy, którzy pojawili się w grze w tym samym sezonie. Wyniki każdego z operatorów będą uważnie monitorowane i w razie konieczności wprowadzimy niezbędne modyfikacje.

PRZERWY TAKTYCZNE

  • Gracze i obserwatorzy mogą teraz poprosić o przerwę taktyczną w trakcie meczów użytkownika.

OBNIŻKA CEN OPERATORÓW

Jak w każdym sezonie, tak i w Operacji Vector Glare pojawi się obniżka cen na wybranych operatorów. Nøkk i Warden będą teraz kosztować 10 000 pkt. Rozgłosu lub 240 kredytów R6, Ace i Melusi – 15 000 pkt. Rozgłosu lub 360 kredytów R6, a Thunderbird – 20 000 pkt. Rozgłosu lub 480 kredytów R6. To dobra chwila, by wypróbować tych operatorów. Może staną się waszymi ulubieńcami?

SEZONOWE MALOWANIE BRONI

W tym sezonie dzięki Operacji Vector Glare do kolekcji malowania sezonowego trafi wiele oszałamiających dodatków. Pakiet Refrakcja energii odblokuje malowanie broni i dodatku Berylowa matryca oraz ozdobę Mała dyskietka. Sezonowe malowanie broni ukaże się na początku sezonu i będzie dostępne w zakupie przez cały czas jego trwania. Po odblokowaniu pozostanie w twoim ekwipunku na stałe i będzie gotowe do użycia na każdym dostępnym rodzaju uzbrojenia.

BALANS OPERATORÓW

GLAZ

  • Glaz ma teraz pancerz na poziomie 1 i szybkość na poziomie 3 (z pancerza na 2 i szybkości na 2).

NOWE OPCJE BRONI DODATKOWEJ

  • Glaz: Bearing-9
  • Kali: P22 Mk5
  • Clash: P10-C
  • Tachanka: Bearing-9
  • Lion: P9
  • Dokkaebi: C75-AUTO
  • Finka: GSH-18
  • Gridlock: SDP 9mm
  • Amaru: ITA12S

POPRAWKI I ULEPSZENIA

WYGODA GRACZY

Powtórka meczu

  • System powtórek meczu na konsolach został ulepszony. Dodatkowo na powtórki przyznano więcej przestrzeni na dysku.

Modernizacja grafiki żądeł Trax Gridlock

  • Żądła Trax Gridlock pasują teraz kolorem do koloru drużyny.

Interfejs HUD obserwatora

  • Wyświetlanych jest teraz więcej informacji na temat obserwowanego gracza.

Podpowiedzi dotyczące operatorów

  • Podpowiedzi są teraz wyświetlane w menu opcji w grze dla Ash, Sledge’a, Thermite’a, Osy, Bandita, Smoke’a, Kapkana i Thorn.
  • Podpowiedzi są także dostępne w albumie z operatorami.

KONDYCJA GRY

Głośność chodzenia w przykucnięciu

  • Zwiększono głośność dźwięków towarzyszących poruszaniu się w przykucnięciu.

Rotacja map

  • Do playlisty drużynowy deathmatch dodano mapę Wieżowiec.

GŁÓWNE POPRAWKI BŁĘDÓW

Jeśli chcecie przeczytać o psotnych błędach, które naprawiliśmy, kliknijcie w poniższy link.

LISTA POPRAWEK BŁĘDÓW

Sprawdź pozostałe media społecznościowe