25 March 2021

7 min czytania

ZANURZ SIĘ W ŚWIAT CHIŃSKIEJ MITOLOGII W DODATKU IMMORTALS FENYX RISING™ - MITY WSCHODNIEGO KRÓLESTWA, DOSTĘPNYM JUŻ OD 25 MARCA

Drugi dodatek DLC, Immortals Fenyx Rising – Mity Wschodniego Królestwa, zadebiutuje 25 marca na wszystkich platformach. Wciel się w postać Ku, nowego bohatera i poznaj chińską mitologię, podejmując się misji ocalenia ludzkości.

Header-card

Epicka opowieść

Historia ta jest bezpośrednio inspirowana chińskim mitem “O tym jak bogini Nuwa uratowała Niebiosa”, który mówi o tym jak bogini Nuwa szukała sposobu na naprawienie nieba, rozdartego w następstwie niszczycielskiej wojny. Gracz wciela się w postać nowego bohatera, Ku, ostatniego pozostałego przy życiu człowieka, który decyduje się pomóc Nuwie w przywróceniu życia na Ziemi i w Niebiosach oraz w załataniu uszkodzonego nieba.

W dodatku Immortals Fenyx Rising – Mity Wschodniego Królestwa, koncentrujemy się na podróży, która pozwala odkryć własne ja, a także na motywach obowiązku i poświęcenia, które wpływają na to, w jaki sposób Ku i bogowie postrzegają siebie przed i po zniszczeniu Niebios.

Zupełnie nowy świat

W mitologii Peng Lai oznacza po prostu raj na ziemi, gdzie zawsze jest piękna pogoda i obfite plony. Biorąc pod uwagę, że ludzie żyją tam w towarzystwie prawdziwej bogini, region ten jest po prostu skazany na sukces! Jeśli zaś chodzi o Bu Zhou, to w tym przypadku pozwoliliśmy sobie na odrobinę kreatywnej swobody, ponieważ w mitach przewija się zwykle góra Bu Zhou, kluczowa lokacja i droga łącząca Ziemię i Niebo.

Głównym centrum wszelkich ulepszeń jest tu dla gracza Kuźnia Pokoju, wieża wzniesiona przez Nuwę jako repozytorium całej jej wiedzy o wszechświecie.

NewDivinity

Waga mitologii

Chińską mitologię można podzielić na dwa okresy: pierwszy to Era Mitów, w której wydarzenia i postaci są bardziej idealizowane i abstrakcyjne. Ta era prowadzi nas z kolei do Ery Herosów, których dzieje są już bardziej przyziemne i bardziej związane z chińską historiografią. Decydując się na osadzenie naszej opowieści w Erze Mitów, zapewniliśmy sobie większą swobodę interpretacyjną, zachowując jednocześnie najważniejsze elementy mitycznego świata.

W przeciwieństwie do mitologii greckiej, która jest dobrze osadzona w popkulturze, w chińskiej mitologii brakuje kanonów. To, co wyciągamy z wielowątkowych opowieści, to głównie elementy zapożyczone z różnych źródeł oraz ich liczne, czasami wręcz przeczące sobie, interpretacje. Pytaniem dla nas nie było zatem “jak” opowiedzieć daną historię, lecz raczej, “po którą” jej wersję sięgnąć? Dlatego właśnie tak zainteresował nas mit o bogini Nuwie naprawiającej Niebiosa; rozgrywa się on bowiem w prostszych mitycznie czasach, gdy Niebo i Ziemia są jeszcze młode, a heroiczna struktura tej opowieści jest świetnym punktem wyjścia.

Gracze poznają dzięki temu mity opowiadające o stworzeniu świata, a także powiązane z nim historie z punktu widzenia Nuwy i Gong Gonga, watażki, którego powstanie przeciwko Cesarzowi Niebios wywołało wielką wojnę i doprowadziło do katastrofy. Z historycznego punktu widzenia, wydarzenia te rozgrywały się na długo przed panowaniem dynastii Qin.

Inspiracją dla szaty graficznej krain i regionów były źródła historyczne z czasów dynastii Qin oraz Han, odtworzone na potrzeby gry. Za takim rozwiązaniem przemawiała idea ludzkich klanów, które czerpały wzorce z budowli zaprojektowanych przez bogów, jakie przewijają się w ówczesnej architekturze.

Ubisoft Chengdu i źródło inspiracji

Prócz naszego producenta Tu Yanga, na czele zespołu tworzącego grę stanął tez zastępca reżysera Jiang An Qi (John) i nasz dyrektor ds. grafiki, Li Qing z Ubisoft Chengdu. Nadarzyła się świetna okazja, bo studio z Chengdu miało już w ubiegłym roku na koncie długotrwałą współpracę ze studiem z Quebecu przy licznych projektach związanych z grą Immortals Fenyx Rising. Wspólnie uznaliśmy, że można wzbogacić portfolio Chengdu o prace nad produkcją osadzoną w chińskich realiach.

Nasze zespoły odniosły się do “Opowieści zza gór i mórz” (Shan Hai Jing), klasycznego chińskiego tekstu pozbawionego narracji, którego pochodzenie sięga czasów dynastii Han, a autor po dziś dzień pozostaje nieznany. Tekst opisuje ukształtowanie terenu oraz faunę i florę starożytnych Chin przy użyciu baśniowej i mitycznej terminologii - większość opisywanych tam potworów, legend i miejsc napotkacie grając w Mity Wschodniego Królestwa.

Grupa scenarzystów z Pekińskiej Akademii Filmowej, specjalizujących się w przenoszeniu niekanonicznych elementów wczesnej chińskiej mitologii, także służyła nam wsparciem i pomocą na etapie wersji beta. Najwcześniejsza koncepcja gry nie pochodziła od nich, ale pomogli nam ukształtować jej wizję, dzieląc się swą wiedza na temat chińskiej kultury i mitologii.

CloudWalking

Odkryjcie nowe postaci i bronie

Nuwa

Nuwa jest boginią, stworzycielką ludzkości oraz wszelkiego życia na ziemi. Po tym, jak nie zdołała ocalić ludzi przed nazywanym Blizną rozdarciem w Niebiosach, postawiła sobie za cel odtworzyć niebo w jego pierwotnym kształcie. Wskutek tego początkowo jest trochę nadopiekuńcza wobec Ku, lęka się bowiem posłać kolejnego człowieka na spotkanie z niepewnym losem.

Gong Gong

Jest prawowitym właścicielem i aktualnym opiekunem Płomieni Yan DI, rodowego klejnotu, który zapewnia przywódcy klanu Yan moc i pozycję. Płomienie są wieczne i emanują żarem, jakiego nie daje nic innego w całym wszechświecie. Gong Gong cały czas rozpamiętuje swoją klęskę oraz katastrofę, do jakiej doszło w wyniku rozpętanej przez niego wojny, i usilnie próbuje znaleźć sposób, by dowieść swej wartości i pokazać, że wciąż jest godnym opiekunem dziedzictwa swoich przodków. Cały czas zmaga się ze sobą, rozdarty między tym, czego się od niego oczekuje i tym, co wedle niego jest słuszne, i dopiero Ku pomoże mu odszukać właściwą drogę.

Jian

Jian to chiński miecz, legendarna broń, pojawiająca się w wielu książkach i filmach o wschodnich sztukach walki. W przeciwieństwie do japońskiej katany, Jian bardziej przypomina europejski miecz: jest obosieczny i prosty, a nie zakrzywiony. Zamiast nazywać go po prostu mieczem, postanowiliśmy postawić na zlatynizowaną nazwę “Jian”, aby podkreślić związany z tym orężem aspekt chińskiej kultury.

Dostosowywanie kluczowych elementów gry do Mitów Wschodniego Królestwa

Przygotowując to DLC, postawiliśmy sobie za cel, aby odtworzyć kluczowe elementy podstawy gry —walkę, eksploracje i zagadki — dokładając do nich coś nowego, co pozwoliłoby nam podkreślić legendarne i symboliczne elementy chińskiej kultury. Na przykład na poziomie odświeżania systemu walki, zmieniliśmy timing oraz animacje ataków naszego bohatera, by lepiej dopasować je do stylu wushu, przeprojektowaliśmy boskie moce w duchu nawiązującym do chińskich mitów i wprowadziliśmy system boskiej pieczęci, aby zapewnić graczom już obeznanym z podstawą gry dodatkowy parametr w obszarze walki. Nasze zagadki także zostały zaadaptowane w podobny sposób, takich jak zagadki Baguy, które stanowią zrekonfigurowany system łamigłówek konstelacyjnych, ale tym razem zamiast do astrologii nawiązujący do elementów chińskiej filozofii naturalnego świata.

NewPuzzle

Pytania i odpowiedzi

Jak mogę uzyskać dostęp do dodatku DLC w grze?

  • Dodatek ten można uruchomić z poziomu głównego menu w dowolnym momencie gry Immortals Fenyx Rising.

Na kiedy jest planowana premiera tego DLC? Na jakich platformach będzie on dostępny?

  • Immortals Fenyx Rising – Mity Wschodniego Królestwa zadebiutuje na konsolach PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, w aplikacji Stadia, na PC, na konsoli Switch i w serwisie Amazon Luna już 25 marca.

Czy rozszerzenie DLC 2 wchodzi w skład Przepustki Sezonowej? Czy mogę je kupić jako samodzielny dodatek? Ile będzie kosztować?

  • Rozszerzenie Immortals Fenyx Rising – Mity Wschodniego Królestwa wchodzi w skład Przepustki Sezonowej Immortals Fenyx Rising, podobniej jak dwa inne dodatki, Immortals Fenyx Rising – Nowy bóg oraz Immortals Fenyx Rising – Zagubieni bogowie. Gracze, którzy zakupią Przepustkę Sezonową, otrzymają też dodatkowe zadanie - “Gdy droga robi się wyboista.”
    Można tez nabyć rozszerzenie Immortals Fenyx Rising – Mity Wschodniego Królestwa oddzielnie za 14,99€ / 14,99USD / 19,99CAD.

Czy zachowam postępy z rozszerzenia DLC wracając do podstawy gry?

  • Twoje uzbrojenie, pancerze oraz skórki Fosfora zebrane w dodatku Immortals Fenyx Rising – Mity Wschodniego Królestwa zostaną przeniesione do podstawy gry, nie dotyczy to jednak zapewnianych przez nie atutów.

Czy mogę przenosić posiadane bronie, pancerze oraz skórki Fosfora do rozszerzenia DLC 2 i stosować je w przypadku Ku?

  • Nie będzie możliwości przenoszenia elementów z podstawy gry do rozszerzenia Mity Wschodniego Królestwa.

Czy moje nagrody zostaną przeniesione?

  • Nagrody zdobyte w ramach rozszerzenia DLC zostaną przeniesione do podstawy gry po ukończeniu dodatku.

Odwiedź inne kanały Immortals

twitter iconfacebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon