28 October 2021

TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 4.1.0

Duchy!

2 listopada Operacja Motherland, czyli aktualizacja 4.1.0, zostanie uruchomiona dla wszystkich platform na serwerze podczas przerwy konserwacyjnej. Możecie się spodziewać, że podczas wdrażania nowej wersji gra nie będzie działać.

Tworząc poniższy zestaw informacji o nowej zawartości i zmianach, zaktualizowaliśmy też naszą listę poprawek i znanych błędów. Dziękujemy, że poświęcacie czas, by dzielić się opiniami i pomagać nam w ulepszaniu gry.


NAJWAŻNIEJSZE DANE O AKTUALIZACJI 4.1.0

ROZMIAR PLIKÓW

Aktualizacja zostanie opublikowana w nowym formacie, który może poprawić w przypadku niektórych użytkowników ogólną wydajność gry. Spowoduje to zwiększenie ilości danych do pobrania, lecz kolejne poprawki będą dzięki temu mniejsze. Zredukowaniu ulegnie też ilość miejsca na dysku zajmowana przez Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Rozmiar aktualizacji zależny jest od twojej platformy, regionu oraz wybranego języka.

Rozmiar aktualizacji:

  • PC: ok. 50,65 GB
  • Xbox Series X/S / Xbox One: ok. 48,5 GB
  • System PlayStation®5 / system PlayStation®4: ok. 45,5 GB

TRYB PODBOJU

Tryb podboju stanowi nową alternatywę dla klasycznej fabularnej rozgrywki GRB. Dostępny jest z poziomu tablicy celów na mapie taktycznej – można go uruchomić po ukończeniu misji wprowadzających.
Gracze muszą podbić wyspę region po regionie i uwolnić Auroę – z pomocą Renegatów oraz Karen Bowman – z rąk Bodarku.

NOWI PRZECIWNICY

Oprócz czterech nowych poruczników Bodarku, w trybie podboju pojawi się pięć nowych wrogich archetypów z tej organizacji:

  • Taktyk (operator radia)
  • Ciemiężyciel (opancerzony komandos)
  • Pancernik (opancerzony żołnierz z wyrzutnią)
  • Bojownik (żołnierz z karabinem)
  • Zwiadowca (żołnierz z karabinem i kamuflażem optycznym)

NOWE PRZEDMIOTY PERSONALIZACYJNE

Podczas walki z inwazją Bodarku odblokujecie do użytku część jego wyposażenia:

  • 11 nowych, rosyjskich skórek pojazdów:
Pojazd (samochód)
Exoshell | Rosyjski
Pojazd (samochód)
MC-1 Restraint | Rosyjski
Pojazd (samochód)
RT-5 Shepherd | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Overseer z kar. Gatlinga wer. 2 | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Overseer z rakietami wer. 2 | Renegaci
Pojazd (samochód)
IC-8 Incursion | Rosyjski
Pojazd (samochód)
Landscape wer. 2 | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Gyps wer. 2 | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Opheis wer. 2 | Rosyjski
Pojazd (samochód)
LC-4 Coercion | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Overseer wer. 2 | Rosyjski
  • 5 nowych rosyjskich rodzajów broni i ich wariantów:
Broń
SR-3M
Broń
SR-3M Scout
Broń
SR-3M Tactical
Broń
VSK-50
Broń
AK47 Shorty

NOWE ELEMENTY ROZGRYWKI

  • Doświadcz własnej sprawczości, odbijając Auroę:
    • Ponad 60 krótkich misji mających na celu zniweczenie wpływów Bodarku.
    • Ukończ misje w dowolnej kolejności, aby podbić 11 regionów Auroi.
    • Obserwuj wpływ wykonanych misji na Auroę – liczebność rebeliantów wzrośnie, Bodark zaś osłabnie.
  • Pojawienie się trybu podboju oznacza też powrót kamuflażu optycznego w wersji bardziej zaawansowanej niż kiedykolwiek:
    • Kamuflaż optyczny ma teraz swoje stałe miejsce w kole przedmiotów.
    • Pozwala ukrywać się przed przeciwnikami od określonego dystansu.
    • Czas jego użytkowania jest ograniczony wskaźnikiem, którego wartość spada w tempie zależnym od twoich działań i ruchów.
    • W trybie podboju odkryjesz skrzynie kamuflażu zapewniające punkty, które pozwolą zwiększyć na różne sposoby skuteczność twojego kamuflażu:
      • trwałość baterii
      • tempo spadku naładowania
      • tempo regeneracji
      • skuteczność przeciw systemom wykrywania
    • Odblokuj specjalne umiejętności, osiągając jeden z trzech poziomów rozwoju kamuflażu optycznego: przetestowany, efektywny i gotowy do boju. Zdobędziesz dostęp do odnawiania baterii przez noc, odporności na wodę czy kontroli obrażeń.
    • Kamuflażu optycznego można też używać bez ulepszeń w zwykłym trybie fabularnym Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
  • Ciesz się większą głębią systemu postępów:
    • Maksymalny poziom PD został zwiększony z 30 do 99.
    • Wprowadzony został system mistrzostwa broni, który pozwala na wykorzystanie dodatkowych punktów umiejętności do poprawy charakterystyki konkretnych, pasujących do twojego stylu gry kategorii broni.
  • Poprawy związane z pogodą i otoczeniem.
    • Pięć nowych typów otoczenia, których doświadczysz podczas misji w trybie podboju.
    • Mikrozmiany pogody: gęstsze i wyraźniejsze chmury, szersze wykorzystanie metody energetycznej, częste opady na bagnach, zmodyfikowana odległość oraz gęstość mgły, a także ulepszony wpływ słońca na otoczenie.
    • Poprawione efekty otoczenia: owady, opary, kępy traw czy latające ptaki.
    • Scenariusze pogodowe nie powtarzają się już dzień po dniu, zwłaszcza po przerwach na biwak.
  • W trybie podboju można grać również w kilka osób, lecz jego działanie jest inne niż w przypadku trybu fabularnego. Model współpracy jest skupiony na hoście, co oznacza, że dostępne aktywności zależne będą od tego, jak daleko zaszedł w rozgrywce. Korzyści ze wspólnych postępów dostępne będą jednak dla wszystkich graczy.

POPRAWA WRAŻEŃ Z ROZGRYWKI

  • Skok ze spadochronem z obiektów:
    • Po skoku i dotknięciu ziemi bez otwarcia spadochronu główna postać nie ginie teraz na miejscu, lecz naliczane są zwykłe obrażenia od upadku.
    • Warunki dotyczące dystansu i wysokości dla skoków z obiektów zostały obniżone, by zapewnić więcej możliwości wykonania skoku.
    • Skok aktywuje się teraz przez przytrzymanie A (lub X) przy podchodzeniu do klifu, nie zaś przez wciśnięcie A w odpowiednim momencie.
  • Ślizgi:
    • Ślizg został zmodyfikowany tak, aby rzadziej się aktywował.
    • Na średnio pochyłych zboczach ślizg aktywuje się tylko przy sprintach.
    • Aktywacja ślizgu odbywa się nieco później, jeśli spełnione są warunki.
  • WALKA W ZWARCIU:
    • Animacje walki w zwarciu na zboczach zostały poprawione tak, aby wyświetlały się w większym zakresie nachyleń zbocza, powinny więc pojawiać się częściej.
  • Laser:
    • Niektóre lasery posiadają teraz aktywujące się przy celowaniu podświetlenie podczerwone, widoczne tylko z noktowizorem.
    • Podświetlenie to nie wpływa na szybkość wykrywania przez postaci niezależne.
  • Modyfikacja odgłosów broni:
    • Odgłosy strzałów z wytłumionych i niewytłumionych M4A1, G28 i TAC50 zostały zmodyfikowane.

NOWE PRZEDMIOTY

NAGRODY W TRYBIE PODBOJU

Ukończ misje trybu podboju, aby odblokować te nagrody!

Pojazd (samochód)
LC-4 Coercion | Renegaci
Pojazd (samochód)
IC-8 Incursion | Rosyjski
Pojazd (samochód)
RT-5 Shepherd | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Gyps wer. 2 | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Opheis wer. 2 | Rosyjski
NOKTOWIZOR
Noktowizor Bodarku
Ochrona głowy
Hełm żołnierza przyszłości
Tytuł
Zdobywca
Spodnie
Spodnie Gorka
Kamizelka
6B43
Kamizelka
Kamizelka żołnierza przyszłości
Kamizelka
Rosyjski pancerz antyterrorystyczny
Kamizelka
Rosyjski obrońca 2
Kamizelka
Kamizelka taktyczna Smiersz Molle
Ubranie na tułów
Koszula żołnierza przyszłości
Ubranie na tułów
Kurtka Gorka 4
Postać
Fiodor Archinow
Postać
Katia Maksimow
Postać
Kostas Czertkow
Postać
Wasilij Kropotkin
Maska
Szalik żołnierza przyszłości
Maska
Kominiarka Specnazu
Naszywka sprzętowa
Bodark A
Naszywka sprzętowa
Bodark B
Naszywka sprzętowa
Armia rosyjska A
Okulary
Okulary Johna Kozaka – Cross-Com
Broń
SR-3M
Broń
SR-3M Scout
Broń
SR-3M Tactical

POSTĘPY

DOMYŚLNE ODBLOKOWANIA

  • Akcesorium:
    • Rozłożony zintegrowany chwyt przedni
    • Złożony zintegrowany chwyt przedni
    • KAC-SASS
  • Kolba:
    • Kolba Żukowa
  • Naszywka sprzętowa
    • Flaga USA 3

POSTĘPY

  • Zdobądź dwójnóg i pionowy chwyt przedni RVG, aby odblokować:
    • Połączenie dwójnogu i chwytu przedniego | Akcesorium
  • Poziom 40:
    • VSK-50 | Broń
  • Poziom 50:
    • Oakley Jawbreaker – Cross-Com | Okulary
  • Poziom 60:
    • Auroska policja | Naszywka sprzętowa
  • Poziom 70:
    • Camelbak Ambush | Plecak
    • Camelbak Ambush – otwarty | Plecak
  • Poziom 80:
    • AC-AR | Broń
  • Poziom 99:
      1. Batalion, 5. Grupa Sił Specjalnych | Tytuł
    • Tytanowy | Malowanie broni

UBISOFT CONNECT (DARMOWE)

Postać
Alicia Diaz – Tom Clancy's Ghost Recon® 2
Postać
John Kozak – Ghost Recon Future Soldier®
Postać
Scott Mitchell – Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter®
Naszywka sprzętowa
Insygnia Tom Clancy’s Ghost Recon
Pojazd (samochód)
LC-4 Coercion | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Overseer wer. 2 | Rosyjski

SKLEP MARII (KREDYTY SKELLA)

Broń
ACR
Broń
ACR Assault
Broń
M110
Broń
ASR Shorty ruchu oporu
Broń
SR-1
Spodnie
Spodnie maskujące z mieszanych materiałów
Ubranie na tułów
Koszulka maskująca z mieszanych materiałów
Maska
Nakrycie głowy żołnierza przyszłości
Osłona twarzy
Kaptur maskujący z mieszanych materiałów
Naszywka sprzętowa
Armia rosyjska B
Naszywka sprzętowa
Armia rosyjska C
Okulary
Błękitne okulary
Okulary
Gogle ACH – Cross-Com
Pojazd (samochód)
Rosyjski Exoshell
Pojazd (samochód)
MC-1 Restraint | Rosyjski
Pojazd (samochód)
RT-5 Shepherd | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Overseer z kar. Gatlinga wer. 2 | Rosyjski
Pojazd (śmigłowiec)
Overseer z rakietami wer. 2 | Renegaci
Broń
AK47 Shorty

SKLEP (MONETY DUCHÓW)

Skórka broni
ACR | Brown
Skórka broni
SR-3M | Survivalowy
Buty
Buty do dżungli DMS
Spodnie
Spodnie M88 „Afganka”
Spodnie
Tropikalne spodnie bojowe
Kamizelka
6B3
Kamizelka
6B5
Kamizelka
Crye AVS – załadowana
Kamizelka
Kamizelka M69 Flak
Ubranie na tułów
T-shirt bojowy
Ubranie na tułów
Kurtka Gorka 3
Ubranie na tułów
Kurtka M88 „Afganka”
Ubranie na tułów
Tropikalna kurtka bojowa
Ochrona głowy
Hełm M1 – osłonięty
Ochrona głowy
Safariland PROTECH Delta X
Ochrona głowy
Safariland PROTECH Delta X – osłonięty
Ochrona głowy
SSh-68
Maska
Kominiarka Revision SnowHawk
Osłona twarzy
Radziecka czapka bojowa syryjka
Plecak
Mieszok
Okulary
BCG
Okulary
Gogle balistyczne Revision SnowHawk
Okulary
Radzieckie gogle wojskowe

POPRAWKI BŁĘDÓW

Członkowie drużyny sterowani przez SI

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego misje „Braterstwo” i „Łączone operacje taktyczne” były zaliczane, nawet jeśli gracz zabił wroga po dwóch strzałach synchronicznych zamiast jednego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu członków drużyny było niekompletne, gdy gracz korzystał z trybu friend pass.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik B nie był prawidłowo ustawiony w Valmet CQC (ruchu oporu) przy użyciu różnych rodzajów celowników optycznych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie wyświetlała się animacja osiągnięcia celu drużynowego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny kontynuowali ostrzał po śmierci celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja nadpisywania skórki przestawała działać po skopiowaniu wyglądu gracza na członków drużyny z Ghost Recon Breakpoint.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny mogli się teleportować przy opuszczaniu wieżyczki pojazdu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukrycie broni dodatkowej członka drużyny powodowało wyświetlenie niektórym trzech broni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny zachowują tę samą broń po przełączeniu z Tom Clancy's Rainbow Six® Siege na Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego plecak Tac Tailor Hydration unosił się w powietrzu po dodaniu go do wyposażenia gracza lub członków drużyny w pozycji leżącej.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ponownie odtworzyć dzienników audio.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego żołnierze najemników nie dostawali odpowiedzi od dowództwa podczas wzywania posiłków.

Personalizacja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń główna przenikała się przez lwi plecak, kiedy gracz miał na wyposażeniu postać lwa.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego panoramiczna maska p-gaz przenikała się z niektórymi koszulami w zależności od płci postaci gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego noktowizor nie był zamocowany do hełmu, kiedy gracz używał kominiarki z czaszką.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gogle Eszelonu pozostawały na głowie postaci po włączeniu noktowizora, kiedy gracz używał kominiarki z czaszką.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ucho postaci gracza przenikało się z czapkami i goglami Safariland TabC3+.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładanie niektórych okularów z półmaską ninja i kominiarką taktyczną sprawiało, że postać stawała się łysa.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czapka, którą nosi Nomad, przenikała się z kominiarką taktyczną UA HeatGear oraz kominiarką z czaszką.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego maska Flir Nyx 7 przenikała się z twarzą Aoife, kiedy nosiła ją kobieca postać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego strój maskujący Arcturus przenikał się z bluzą z kapturem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamizelka Crye CPC przenikała się z czaszką ze wstawkami (panterą) i maską Yellowleg.
  • Naprawiono problem z brakującą teksturą na kamizelce Crye CPC, kiedy nosiła ją kobieca postać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podkoszulek w paski przenikał się z maską Czwartego Eszelonu.
  • Naprawiono błąd w wyniku ciało postaci przenikało przez znoszony t-shirt w pozycji leżącej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ramiona postaci przenikały przez koszulę snajperską Wasilija.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego radio Fixita przenikało się z jego plecakiem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kudłate włosy przy różnych twarzach przenikały się z kilkoma hełmami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koszulka survivalowa w wersji poszukiwacza ścieżek przenikała się z różnymi maskami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koszulka porucznika przenikała się z maską Bodarku C i wilczą maską B na męskiej postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego krótkie włosy A przenikały przez rozmaite ochraniacze głowy na kobiecej postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kominiarka snajperska przenikała się z półmaską.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okulary Lary Croft przenikały się bandaną taktyczną i półmaską.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie niektórych twarzy powodowało przenikanie się uszu postaci z różnymi ochraniaczami głowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego maska Yellowleg przenikała się z różnymi twarzami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okulary Revision Hellfly przenikały się z półksiężycową kominiarką i kominiarką taktyczną UA HeatGear na twarzy Wasilija.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koszulka Czwartego Eszelonu przenikała się na kobiecej postaci z różnymi maskami.
  • Naprawiono błąd w wyniku którego koszula komisarza w wersji strzelca wyborowego przenikała się z kamizelką taktyczną 5.11 na kobiecej postaci w menu personalizacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego panoramiczna maska p-gaz przenikała się z twarzą Laury.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego brwi Fury i Leah przenikały się z maską p-gaz typu buldog.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Crye CPC przenikała się z koszulą Fixita na kobiecej postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Crye CPC przenikała się z rozmaitymi ubraniami na tułów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego hełm survivalowy w wersji poszukiwacza ścieżek przenikał się z rozmaitymi ubraniami na tułów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kaptur maskujący Crye Compact Assault przenikał się z kucykiem z różnymi męskimi twarzami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kaptur maskujący Crye Compact Assault przenikał się z wszystkimi plecakami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego panel piersiowy M23 przenikał się z plecakiem Flycatchera.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koszula bojowa Crye G4 z podwiniętymi rękawami przenikała się z taktyczną kamizelką do tłumienia zamieszek i opancerzoną kamizelką taktyczną Marten na męskiej postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szalik A przenikał się z koszulą Arcturus Warrior.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gogle przenikały się z uszami postaci, jeśli nosiła zestaw słuchawkowy Safariland TabC3 i różne rodzaje ochraniaczy głowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sportowy sweter na suwak przenikał się z szyją męskiej postaci przy ruchach głowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre maski były automatycznie usuwane z wyposażenia przy zmianie noktowizora.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiana typu noktowizji zmieniała siatkę na hełm Ops-Core Fast z wizjerem na wersję osłoniętą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wokół naszywki z legionem widoczna była czarna obwódka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ramiona kobiecych postaci znikały po założeniu punkowego t-shirtu bez żadnych rękawiczek.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było zmienić koloru t-shirtu Delta Company.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gogle 3 i 4 Eszelonu nie nakładały się poprawnie na oczy postaci przy włączaniu i wyłączaniu noktowizora, jeśli nosiła kominiarkę z czaszką.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było zmienić koloru t-shirtu Ubisoft Experience.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego karabin snajperski przenikał się z kieszeniami kamizelki Smiersz Molle, kiedy nie używano żadnego plecaka.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja aktywacji umiejętności pantera była pomijana, jeśli gracz skorzystał z niej podczas ślizgu ze zbocza góry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego banner specjalnej nagrody dla zlecającego ostrzał pojawiał się przy każdym uruchomieniu świata gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja przeładowania jednego naboju nie wyświetlała się właściwie po wystrzeleniu bez celowania z dowolnego karabinu snajperskiego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł wyłączyć okna czatu za pomocą klawiszy ESC lub enter po wciśnięciu alt+tab i powrocie do gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego informacje o przyciskach i ich funkcjach dla drona typu Armaros znikały, jeśli gracz włączył drona i natychmiast go wyłączył.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas wykonywania gestu „karambitowy gambit” nie wyświetlał się karambit.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po przełączeniu na tryb realistyczny i powrocie do trybu RPG możliwe było rozmontowanie każdego typu broni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie fotograficznym postacie trzymały mocowane pod lufą akcesorium obiema rękami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego premia „rewolwerowiec” nie działała na bossów raidu po przerwie konserwacyjnej kampanii Bursztynowe Niebo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego głowa postaci była widoczna podczas korzystania z K1A z cyfrowym celownikiem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz ginął przy skoku spadochronowym z obozu Sugarloaf Mount.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie ginął przy skoku z helikoptera i uderzeniu o ziemię bez użycia spadochronu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie poszukiwacza ścieżek (zabijaj przeciwników strzałem w głowę z odległości większej niż 150 m) mogło zostać ukończone poprzez strzał synchroniczny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niszczenie dronów typu ogr i inkub za pomocą niszczyciela pancerzy nie aktualizowało celu strzelca wyborowego – niszczenia dronów za pomocą niszczyciela pancerzy.
  • Naprawiono błąd trybu współpracy, w wyniku którego szereg misji eksploracyjnych na Golem Island nie rejestrowało tych samych rezultatów dla każdego gracza.

Misje

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w strefie testów na Fen Bog nie pojawiał się dron Skella.
  • Naprawiono błąd misji „Rozmowa towarzyska”, w wyniku którego poszlaka była oznaczana na mapie jako znaleziona, lecz nie pojawiała się w menu śledztwa.
  • Naprawiono błąd misji „Odkupienie przez leczenie”, w wyniku którego zadanie nie aktualizowało się po przesłuchaniu żołnierzy Sentinela w punkcie kontrolnym Tiger Bravo.
  • Naprawiono błąd misji „Pod maską”, w wyniku którego zadanie nie aktualizowało się po przesłuchaniu dowódcy Sentinela w Camp Seal Cove.
  • Naprawiono błąd misji „Niebezpieczne materiały”, w wyniku którego zadanie nie aktualizowało się po przesłuchaniu żołnierza Sentinela w punkcie załadunkowym Smuggler Coves.
  • Naprawiono błąd misji „Duchy przeszłości”, w wyniku którego osiedleńcy nie dysponowali informacjami o pochodzeniu odznaki z gospodarstwa Schulzów.
  • Naprawiono błąd misji „Żadnych tajemnic”, w wyniku którego na stacji dronów W191 w prowincji Liberty nie pojawiała się postać niezależna z informacjami.
  • Naprawiono błąd misji „Rozsądny nowy świat”, w wyniku którego w obozie Skell Security nie pojawiała się postać niezależna z informacjami.
  • Naprawiono błąd trybu współpracy, w wyniku którego gracze nie otrzymywali takiej samej liczby PD po zabiciu behemota.

Pojazdy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego opcje „prowadź” i „strzelec” dla śmigłowca Opheis się nie pojawiały.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ogłuszony na siedzeniu strzelca gracz nie mógł zostać uleczony.

Broń

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik mechaniczny M4A1 Survival był źle skalibrowany.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik M1911 Promise był źle skalibrowany.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać nienaturalnie poruszała rękami podczas celowania różnymi rodzajami broni, kiedy wybrane były ustawienia wysokiej czułości.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ręka postaci była wyciągnięta podczas trzymania MS590A1 Survival lub MSR przy ruchu i celowaniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiany koloru lufy dla karabinu szturmowego AK47 i G28 Scout nie przynosiły żadnego efektu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ręka postaci przenikała przez jej ciało po wystrzale z dowolnego SNR lub DMR bez korzystania z celowania lub OTS podczas strzału z lewego ramienia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać przenikała przez balistyczny hełm Team Wendy EXFIL.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego akcesoria 516 w wersji survivalowej miały kolory typowe dla TAVOR-a w wersji niestandardowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja przeładowania SR-1 była przesunięta.
    v Naprawiono błąd, w wyniku którego przednia, nachylona pod kątem osłona była widoczna na celownikach ASR ruchu oporu.
  • Naprawiono błąd menu trybu realistycznego, w wyniku którego animacja sprawdzania magazynka po podniesieniu TAC w wersji Wilków była przesunięta.

Świat

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych miejscach w świecie gry brakowało tekstur.
  • Naprawiono kilka błędów, w wyniku których postać przenikała przez rekwizyty świata gry.
  • Naprawiono kilka błędów, w wyniku których postać gracza mogła utknąć w różnych miejscach w świecie gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w różnych obozach rekwizyty wyświetlały się w niewłaściwych miejscach.
  • Naprawiono kilka błędów, w wyniku których w różnych miejscach w świecie gry zbieranie zasobów było niemożliwe.

Nagrody

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcie wyzwania Dawida nie było przyznawane po zniszczeniu behemota.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trofeum wyzwania Dawida nie było przyznawane, jeśli behemot zniszczył sam siebie wyrzutniami rakiet.

Rajdy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas rajdu na Golem Island można było ukończyć misje eliminacji ważnych celów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze w trybie współpracy mogli w ramach tej samej sesji napotkać różne rozkłady Golem Island w misji „Zniszcz cerbera”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas hakowania węzła w Camp Phoenix nie pojawiały się posiłki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie łatwym/niskiego zagrożenia na ekranie podsumowania rajdu wyświetlane były niewłaściwe informacje o skrzyniach rajdu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie otrzymywał wynagrodzenia w skredach po ukończeniu misji „Strażnik Goliat”, jeśli miał już odblokowane gogle Bullet Ant.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon